QQ用经济学分析休捕鱼期3D如何分析走势

院领导集体
中国科学院大学
上海科技大学
《中国科学院院刊》(中文版)是中国科学院主办的以战略与决策研究为主的科技综...
《科学通报》是自然科学综合性学术刊物,力求及时报道自然科学各领域具有创新性...
覆盖数学、物理、化学、生命科学、地球科学、信息科学、技术科学与天文学等学科...
b超有辐射吗
牙短能种牙吗
淘宝全球购可信吗
万博赢钱了送什么吗:木地板翻新
我要分享 &
文章来源:中国MBA网&&&&发布时间:日 06:25&&【字号:&&&&&&】
中国MBA网最新消息,原标题:木地板翻新。(责任编辑:綦翠柔)
:��这样的节奏很容易让人踩不着点,即使去追上证的50只,或者MSCI的222只,都会让人很难受。�马晓霖:这就是我觉得了不起的地方,从简单的仿造、制造贴牌到自主创新,最后从技术上、理念上、标准上领先世界先进水平,甚至超越。
木地板翻新
中高端制造业和装备制造产品出口保持良好态势,汽车、船舶、发动机、仪器及器械等运输设备和机械设备出口增速都达到两位数。��篡改公司结构图声称“爆料”来自国内高层据公安机关调查,今年43岁的陈向军是广东雷州人,初中毕业后,他靠打零工维持生活,基本处于无业状态,家庭经济状况比较窘迫。�
相关链接:
(责任编辑:綦翠柔)Cocos实战案例:高手解析捕鱼达人3怎样玩3D
在不久前结束的Cocos2015春季开发者大会上,现场演示的由Cocos引擎开发的3D游戏在开发者中获得了不错的反响。目前开始有少部分人尝试使用Cocos进行高阶的操作以实现3D功能,实际上,用Cocos开发3D并非高不可攀,接下来我们就从原理角度进行分析。3D成像原理 “虚拟现实”是用设备模拟/重现人类的各种感觉,包括但不限于视、听、嗅、触、温感等,当中以视觉(偏振式3D成像)最为重要并最有可行性。 在脑电波技术突飞猛进之前,要提供“沉浸式”视觉感受的方法就只有两种:把屏幕做大,或者把眼睛与屏幕的距离缩短。很明显虚拟显示眼镜用的是后者,它在把屏幕做大的同时,将外界的光线隔绝,就会产生一种没入另外一个空间的错觉。加上三轴陀螺仪、重力感应器等体位传感器的帮助,画面就可以跟随佩戴者头部的移动而做出相应的反应,产生近似现实的视觉反馈。怎样实现3D? 偏振式3D成像是根据人眼成像原理发明的,人眼看到的景象呈现立体感,是由于双眼所观察到的景象有略微的差别,因为瞳距(两眼球之间的距离)导致观察的物体的角度不同。 所谓偏振成像就是将两幅不同偏振态的图像送到双眼,每只眼睛只允许看到其中一幅,我们用Cocos制作3D游戏,其实就是制作这两幅图像。或者说模拟3D信号。现在的硬件技术能帮我们做什么,我们需要做什么 在真3D显示器出现之前,我们要做3D立体游戏一般只能用两台投影仪来实现3D效果,做为游戏的开发者我们就只需要模拟出左右半宽的两副图像就可以了。如何用Cocos引擎模拟出3D图像 要模拟出真实的3D立体影像,首先要知道人眼成像原理,因为我们有两只眼睛,并分开一定距离(大约 150px),这样就出现了距离感。我们都知道Cocos中的摄像机是模拟人的眼睛的,一般我们在Cocos中观察场景都是创建一个摄像机,当然就没有立体感了,要模拟人的眼睛,就要创建两个摄像机,并把它们分开一段很小的距离,角度调成一样,注意不是往中间看,而是平视,人的双眼也都是平视向前的,类似于下面这样:捕鱼达人3的3D输出效果如下:视频地址:
通过以上分析我们可以看出,使用Cocos引擎通过物理成像方式实现3D并非那么神秘,随着用户的硬件水平不断增长,我们能看到3D绝对是的未来趋势。但是,一味追求3D而不考虑游戏的整体效果的产品在市场上依旧是没有竞争力的。一款游戏更需要在内容上进行不断地创新,才能在推向市场后走的长远。
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关搜索:
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐