守望先锋特效全开配置开全特效需要什么配置?

GTX 750 Ti都能畅玩,《守望先锋》硬件需求测试
GTX 750 Ti都能畅玩,《守望先锋》硬件需求测试
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守望先锋画质设置及对比守望先锋的画质设置不算复杂,这一点甚至不如魔兽世界,也没有什么DX9、DX11选择。守望先锋画质设置除了屏幕分辨率、显示模式、宽高比之外,其他主要是垂直同步、三重缓冲、性能数据(可在游戏左上角显示帧数及延迟等信息)、帧率限制(可选关闭、30fps、与显示器同步),画质设置主要分为低、中、高、极高及超高5个等级。画质设置之高级设置点开高级设置,图形设置更详细了,可以单独设置渲染倍数、材质、雾化效果、模型细节、特效细节、光照、抗锯齿、阴影、反射等效果,不过这里面真正对性能有明显影响的还是渲染倍数(render
scale),这个设置在魔兽世界中也有过,可设置50%、75%、100%、150%及200%渲染倍数。渲染倍数实际上就是将屏幕分辨率放大(或者缩小)去渲染画面,然后以用户选择的分辨率输出,理论上可以提高画质,但是渲染分辨率提高,导致游戏性能直线下降,分辨率选择了200%放大,那么实际渲染分辨率就是4K了,直接虐死一众显卡。抗锯齿选择抗锯齿方面,暴雪的选择有点奇怪,常见的MSAA、SSAA是没有的,魔兽里引入的CMAA也没有,这里支持的是FXAA和SMAA,其中后者有高中低三个级别。不过实际测试中,发现FXAA和SMAA对游戏性能的影响都不大。画质对比可以参考下面的截图,点击放大。测试选择的画质是超高,无抗锯齿时画面细看还是能发现锯齿的,开启FXX或者SMAA之后会有改善,不过不得不说暴雪的美工水平还是很高的,不开AA的话其实画质也能接受了,关键是对硬件的要求还是这么低,后面的测试可以证明。无AA(点击放大)FXAA(点击放大)SMAA Low(点击放大)SMAA 中(点击放大)SMAA 高(点击放大)SMAA 高+200%渲染目标(点击放大)
1.3.2.守望先锋画质设置及对比4.
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非著名编辑,自认为是个理性、有内涵的观察者,实则腹黑、心不黑,坚信阳光普照大地,只待涤荡眼前的黑暗。
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