天涯明月刀锁定目标 我是杀手 可以找基友把目标打没血了 自己开暗杀 在杀他吗

&&《天涯明月刀OL》杀手悬赏任务在哪接怎么做
《天涯明月刀OL》杀手悬赏任务在哪接怎么做
日 16:55&&&&&阅读(11330)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
OL中有很多贴近武侠江湖的设定,例如杀手的悬赏任务,就是一个非常具有中国武侠风格的系统。现在,我们就来看看这个悬赏任务该怎么做吧!
天涯明月刀悬赏令任务详细攻略:
仇人怎么来的?
很简单的说,如果你被强制PVP死亡了,那个取你性命的就会自动被加入到你的仇人名单。但是目前看到一些说法,有人说自己从来没有开红杀过人,但是却被
暗杀了。所以这个是BUG还是什么,不是很清楚,反正我们接单的是不在乎这些的,有钱的便是爷!咱家只是生意人,拿人钱财,***,干的就是刀尖上的买
主城里都有暗杀情报板,只有显示可接单的,才能被接取,暗杀中的说明是别人已经接单了。目前来说,基本是很难接到暗杀的单子,也就前几天我大概杀了五单,再接了2单离线的人家根本不上线,接不到单的杀手太寂寞了....
反而这2天比较稳定的是悬赏令,悬赏令在经脉里是有1个开穴的条件的,基本是人人都要做1次的。我这个帖子主要就是介绍悬赏令,暗杀方面的话基本和版头
里那个帖子没什么变化。之前的悬赏是没有任何提示的,基本就是接不到,昨天开始悬赏令刷新前2分钟会有滚动字幕的提示,如果你看到这个提示,手边正好没
事,就可以去暗杀情报单边上蹲着准备来一发了!
天涯明月刀悬赏令任务
你需要计算下时间然后不停的去点开情报板刷新信息,一定要关闭再打开才能看到刷新。我的建议是,除非你对手速和网速有足够的自信,不然不要专注去接奖赏
多的悬赏令,那个肯定N多人抢,一不小心等你提示了不能接的时候再去看别的悬赏令就全部被人抢完了。1个袋子的也有8G奖励,2个袋子的是10G,3个袋
子的我没抢到过不清楚...
至于时间,昨天和今天大约12点半左右的时候开始刷新悬赏令,大概持续了半个小时当中刷新了几波,一般来说第一波的量是最多的,感觉上间隔个2-3个小时会有一轮的样子。接到单子以后,和暗杀令的提示是一样的,会告诉你目标在什么地图,几线,传送过去使用追踪鹰。
和暗杀令的一样,地图上会有1个圈,只不过是绿色的。我是杀手,点了身份里的技能,所以圈子会比较小。跑到目标区域,依旧和暗杀一样,使用鹰蔷决寻找目标。
天涯明月刀悬赏令任务
找到目标以后,右键目标,就可以准备开始暗杀。
好了,以上就是小编为大家带来的天涯明月刀OL悬赏任务完成方法介绍,希望可以帮到大家哦!
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悄无声息的靠近目标 天涯明月刀暗杀玩法
严谨是好态度,但不能为了阐述自己的理念就绑架概念或者曲解字眼。 我理解的所谓天刀刺杀的隐身,只是在游戏360度视角的客观前提下,对于背后蹑手蹑脚悄悄靠近的匿踪的一种表现
  严谨是好态度,但不能为了阐述自己的理念就绑架概念或者曲解字眼。
  我理解的所谓天刀刺杀的&隐身&,只是在游戏360度视角的客观前提下,对于背后蹑手蹑脚悄悄靠近的匿踪的一种表现形式而已,就我自己实际的游戏体验来看,等级差不多的时候如果从刺杀目标正面甚至侧面靠近,都几乎会立刻被发现,也就是所谓的&隐身&失败,即使是隐身也必须从背后摸过去,这种情况楼主你认为和你排斥的所谓西方&隐身&或者仙侠&隐身&真的是一回事儿么?
  天刀整个的暗杀玩法的过程是:
  1、接单获得暗杀目标,需要刺客根据该目标被暗杀失败的次数来评估对方实力,很带感不是么?
  2、接单之后只会知道刺杀对象的代号,而不会知道对方的真实ID,很带感不是么?
  3、获得目标大概所在地图,到达并释放追踪鹰寻找目标具体位置,很带感不是么?
  4、知道目标位置,使用易名贴隐藏身份,老练的玩家还会更换外装(比如换一件店小二服或者甚至捕快服装)、更换称号(防止在接近时被有心的目标记住)、更换饰品(也是很容易被记住)... 所有这些不就是你们说的所谓易容打扮化身市井之类的,只是要你自己凭游戏经验一样样来,并没有一个所谓&易容打扮&的按钮,让你一按就自动变成另外一个样子就是了,我觉得这样更加带感不是么?
  5、准备充分之后,要观察目标当前在干什么,然后根据他的行为尽量自然的靠近他,最好混迹人群不要让他感觉有人在莫名的靠近他,如果周围实在没什么人也应该找个理由让他放松警惕,这不就是你们所谓的潜伏和目标混熟放松警惕之类的高级玩法么?只不过因为是游戏时间流速较真实生活快很多,所以集中体现了而已,不然真要求你跟目标加个好友聊上一个月才能发动刺杀你也受不了啊
  6、发动刺杀之后,就是有些人最诟病的&隐身&了,但就像我开篇说的,这其实就是真实世界中你要用冷兵器刺死对手总要降低对方戒心之后靠到他身边吧?荆轲刺秦那也是图穷匕见,在这之前降低秦王戒心使自己能够靠近,某种意义上说不就是匿踪或者说令目标对自己真实刺杀意图视而不见的&隐身&么?只不过游戏是第三人称视角360度可视,如果不表现成匿踪的时候目标除非正面直视否则看不见,那要怎么实现这种紧张氛围体验呢?走过去刺一刀更加无聊吧?
  7、龙鳞刺发动后,立刻现身与目标展开搏斗,这也非常符合刺客一出手就会被发现的真实感啊,在这场刺杀战中,刺客的真实ID也是不会被目标看到的,所能看到的也只是一个代号,(之前使用易名贴是为了防止在发动刺杀的接近过程中就被记住真名),如果刺客暗杀成功,目标到死也不会知道是谁杀了自己,但如果目标反杀刺客成功,则就会发现刺客真名,这也是非常符合现实非常带感的吧?
  综上所述,我认为天刀整个暗杀设计是非常出彩的,而所谓&隐身&,也只不过是建立在游戏客观第三人称视角360度的前提下,对于背后蹑手蹑脚悄悄靠近的匿踪这一行为的具体表现而已,就我个人而言,我是很喜欢这种设计的,大家以为呢?

参考资料

 

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