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XVM战力系统第三次数据分布统计与分析
02:06:14 条 来源:XVM 作者:adri1 ]
XVM战力系统第三次数据分布统计与分析
  在本文的开头,先对过去两次数据统计中出现的一些没有解释清楚的问题表示歉意。
  因此,这里有必要先进行说明和澄清。
  首先,综合效率值是一个对于实战几乎无意义、无影响的数据。
  综合效率存在的几乎所有现实意义就是用于装逼。
  仅当你目前开的车场次少于三十场的时候,实时胜率预测和战力系统更新时的胜率预测才会参考综合效率。
  当你开的车场次多于30的时候,每场表现和战力预测只和你的单车战力有关。
  其次,过去直接划线查人数的方法没完全说清楚,听起来有点奇怪。
  该效率值的所有人平均胜率如此,并不等于所有人的胜率都是那样。比较正确的理解方式是这样的:当玩家样本量够大,你打的场数也足够多的时候,我们大致可以说你在野队遇到的所有某一效率的人,他们总体的平均胜率会比较接近于表中写出的胜率。值得提醒的是,你在野队遇到的人显示的是单车效率;然而,当样本量够大的时候,总体而言平均胜率依然会接近天然形成的胜率均值。
  顺带请让我吐槽一句,凡是觉得某个胜率和效率能直接挂钩的都属于统计没学好的,拜托回去重新学统计&不要再让我看见&正好一半人的位置在98所以均值是98&这种屁话了。
  八爪没有统计某一特定效率值中,胜率-场次这个向量和均值之间的方差,分布是否符合正态分布也没有检验(我就想想,这个计算的数据量,我也不知有多大),我现在能拿到的只有统计结果,引用的时候请各位自行斟酌。
  本次统计口径:2013年4月至2014年11月间,使用2辆以上战车每车出战30场以上,或者单车出战100场以上纯野战的ID,共计189万。
  战力系统只计纯野战(单野战与3机油野战),不计联队战、领土战。因此刨除了水平高低不同的联队、深夜联队***刷分、反***收割联队、领土换防让地等等非玩家个体实力因素对玩家ID个体的胜率影响。
  横坐标是综合效率,蓝色线的纵坐标是人数,红色线的纵坐标是全局胜率。
  根据八爪近日计算,国服当前的平均胜率为49.07444%。在此胜率线上表中大概位于综合效率106的位置,计算了一下占比大概是28.04%。也就是说,一场野队从统计上来说,平均胜率能超过天然胜负均线的玩家数量每场大概只有&&八个人。所谓少数人干了大多数的事,就是这个道理。
  很神奇的是,上一次假定胜率在49.3%的时候,综合效率106的人平均胜率也在49.3%。
  上次统计106及以上综合效率的玩家约占比27%,相比之下还算有所提高。
  依据malacca的说法,这条线上的玩家在克制(注意只是克制而不是消灭)了对手对位车的基础上,从挂机等劣商头上拿到少量分数,为水平更低的友军完成了小部分任务,未对战局造成负面影响从而获得了平均线以上的胜率。
  接下来是50%的算数均线,综合效率为114左右。
  这部分玩家约占总体数据的16.8%&&基本和上次一样,还是6个里面出一个。
  让我们再强调一次,不是抛硬币,分房系统公平的时候,一辆效率在100左右水平的坦克只会被抛在地上碾压。SerB不会骗你的。How Terrible.
  这两年内的Top 1%玩家,在表格内大概在综合效率147以上的位置,胜率53.8%左右,比上次门槛要更高一些。
  鉴于顶端0.1%的玩家样本量太小,受到各种因素影响会比较明显,综合效率的代表性也随之降低。这里不再特意计算,建议大家直接去大战力系统中查找自己的车辆水平,能得到更精确的结果。
  近10个月之后,本人上次做出的推测看起来还算靠谱。高手群体的技术水平并没有陷入衰退之中,这个游戏也没有走向衰落,而是正当稳定的中年期,虽然很多老玩家已经离开了,但同时也有很多新的玩家加入,随着空中网调整活动策略,对挂机和刷分行为加强打击,加上最近某人终于不再通过疯狂降价金币车来筹集医药费(误),这个游戏理应能继续维持一段时间。
  如果能增加领土战的有奖励活动,人为制造一些特别车辆的稀缺性,让更多的人看到从空中网手里赚回些金币的机会,能迎来第二春也说不定。(当然事实上,小公会基本都是打酱油的,打了几次战役之后你就会发现,大公会才是那些奖励车的主要去向,因为他们有资本互相刷分)
  正所谓&老的屁股坐下去,新的丧尸站起来,高玩后浪推前浪,前浪死在沙滩上&,XVMCN也将继续在WoT的知识普及与评价体系方面,尽自己的一份绵薄之力。
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你裤衩掉了
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10:44:24 上传
10:44:36 上传
3 L8 A&&[' `! p
&我就把主页上蓝色的车打上去就好了?比如王4棍,E50等等!&
你裤衩掉了
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59,狮子,50 100 X X每天能打几局,其余的几乎过首胜就不碰了。
&选保有量少的车,容易提高XVM...&
你裤衩掉了
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对了,昨天有朋友问别人按TAB键会显示任务出来,这个***战争沙盘就有了,我昨天试过了!
你裤衩掉了
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11:09:34 上传
从这两位玩家的XVM效率图就很直观的看出:只要任何一个种类能打上200,那么你的XVM就是200了!
NPC就是用来卖的
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未曾磨难难***,不经打击总天真!
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建议去XVM官网去看,综合效率最没用
菜鸟小分队 本菜指定YY: 自己进
& && && &&&满江红-坦克
& && && && && && && &&&----风华绝代鸡贼君
战斗开始,怂菊处,脑残无数。
往前走,狂蹭履带,又顶屁股。
三五分钟坦克毁,下一秒钟被强入。
要傻眼,坑完好队友,哭哭哭。
大重坦,狙击手,神火炮,无去处。
驾轻坦,遇人只会跑路。
中坦城市打伸缩,题笛蹲家求帮助。
待结束,看了渣战绩,苦苦苦。
投稿: 带练请私秘
你裤衩掉了
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想活命要鸡贼 发表于
建议去XVM官网去看,综合效率最没用
头像的妹纸有没有番号?
德军在前进
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Lv.5, 积分 1373, 距离下一级还需 1127 积分
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红狮团长 发表于
对了,昨天有朋友问别人按TAB键会显示任务出来,这个***战争沙盘就有了,我昨天试过了! ...
你效率多少……
你裤衩掉了
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坦克碾压猪 发表于
22:32 : V. v( ~/ u' u9 X: L+ t! M
你效率多少……# ]# F! h' g$ `2 M9 ?
效率1040& &怎么了?
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加油加油、。。
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...........................版面 不喜欢
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UID1428744帖子威望0 多玩草10 草
请问楼主多大了?
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我记得最早有人说是半年更新一次,现在呢?我咋觉得最近隔几天就一次更新呢?/ Q6 B7 r1 t( Q+ b" m( {2 {5 T! ~
我们将跟资本主义力量进行一场生与死的争斗。只有完整的尤里信念,才可以保护你们;只有完全的服从,才可以拯救你及你的家人,而且当你们没有自由意志之后,生活会变得更简单一些。空出你的心灵,并顺从我的意志,知道的越少,就可以变得越好。----我是尤里,服从我吧!
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一天更新一次吧?
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貌似和你的场次有关系
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wmywin 发表于
一天更新一次吧?. a3 g% e3 G9 F5 E, K! L* \) l
估计没那么邪乎~那服务器得多大压力呢~
我们将跟资本主义力量进行一场生与死的争斗。只有完整的尤里信念,才可以保护你们;只有完全的服从,才可以拯救你及你的家人,而且当你们没有自由意志之后,生活会变得更简单一些。空出你的心灵,并顺从我的意志,知道的越少,就可以变得越好。----我是尤里,服从我吧!
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特工队的V 发表于
估计没那么邪乎~那服务器得多大压力呢~7 U. P) h' E. Y9 K&&F3 F
我感觉的节奏一般是前天打的,今天都看得到;昨天打的,得明天看。
目前拥有战车----
HT:113 is-7 T110e5 T57&&E100 老鼠 FV215B&&AMX50B
MT:121 121B&&M60 T62A 140工程 豹1 E50M 查狄伦25t&&AMX30B 百夫长AX&&
TD:E100歼击车 蟋蟀15& <:WZ132&&AMX&&
非顶级:E75 T55A 1111-4&&征服者 T-10&&WZ120&&查狄伦25A AMX30原型&&Is-3 AMX50-100
金币车:59式 T-34-3&&112&&62式&&E25 黑豹88&&T54原型 Isu-122S FCM50t FV4202P
想要的已全部入手,也有不想要的不慎入手,坐等C系TD。
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额额额额额操 发表于
我感觉的节奏一般是前天打的,今天都看得到;昨天打的,得明天看。# J&&w1 j, a% F
那个五边形的数字更新好像没有那么快,你指的是战斗数据,那个好像是差一天更新一次
是嘛?看来是的。&
我们将跟资本主义力量进行一场生与死的争斗。只有完整的尤里信念,才可以保护你们;只有完全的服从,才可以拯救你及你的家人,而且当你们没有自由意志之后,生活会变得更简单一些。空出你的心灵,并顺从我的意志,知道的越少,就可以变得越好。----我是尤里,服从我吧!
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