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99%的人都没能跑出这片迷失森林
文 | 新野本文由“有趣点”原创,图片来源于网络(侵删),转载请注明出处“有趣点”及文章作者名,且必须附带文末图片。《奇幻森林》中的蟒蛇登场时,影院里的一位小***快被吓哭了。人们都在热议这些全CG合成的动物有多逼真,不过我们这里要聊一聊森林。不论类型,不论平台,只要你玩过那么几款游戏,都能说出几个森林。《黑暗之魂3》中有。《巫师3》中有。《神秘海域4》中有。往前一点说,《超级马里奥》中的场景也算森林,就是绿化少了点。如果它们让你晕头转向,走了很久才出去,那么我们可以将其称为“迷失森林”(The Lost Woods)。早期的动作游戏,受限于硬件性能,大多是平台闯关游戏,《魂斗罗》、《合金弹头》、《大金刚》都属于此类。它们的设定在演变中形成了一些常见的特征,比如:废弃的实验室。《辐射4》81号避难所中的鼹鼠病毒实验室人类会害怕未知的东西,一个失败的实验,能满足他们对科学的所有恐怖幻想。地下城。《暗黑3》一个不起眼的小口子下,暗藏着一座庞大而复杂的城市,等着勇士们去战斗、挖宝。巧合的是,里面总有那么一家商店,只做你一个人的生意。游乐园。《任天堂大陆》这里的设施一应俱全,可以看魔术坐木马,可以找个角落啪啪啪,也可以做些杀人放火的勾当。类似的设定不胜枚举,比如集装箱船、瀑布下的洞穴、悬浮城堡等等,迷失森林也是其中之一。这个概念起源于1986年发布的初代《塞尔达传说》,玩家们将其称为迷失之森。如果你漫无目的地瞎走,一辈子都走不出去,正确的方法是往东直走,或者按序朝北、西、南、西方向走,回到墓地。类似的设定出现在很多后来的游戏中,比如《鬼泣4》。这块地方有4个出口,中间的碑上写着:“哪里有光,哪里就有阴影,但阴影只会指向黑暗。”朝着光走过3扇门就行,走错的话,你会被传送到一个隐藏的沼泽区域,被满地恶魔虐一顿后重新开始。方法很简单,但有些人就是不爱看“操作提示”,在这里耗了很长时间。一位名叫Edge Staff的玩家在这篇文章里写道:“你们可能会追溯(解谜)游戏的概念到文字冒险游戏,或者随机生成环境的roguelike游戏,但真正的迷宫冒险游戏出现在《塞尔达传说》中。”而如今迷失森林的概念早已泛化,它不一定是个迷宫,但一定得让人辨不了东南西北。《最终幻想》中就有很多,比如第五部中的穆尔森林。几个世纪前,人们用它来封印恶魔的灵魂,仅留一座小桥和外界沟通,但是恶魔的气息也引来了无数妖魔鬼怪。在《最终幻想7》中,远古森林是一个隐藏地点,只能通过绿色、黑色或者金色的陆行鸟进入,那里会出现一些稀有怪物,掉落稀有装备。在《龙腾世纪:起源》中,Brecilian森林飘荡着很多危险的怨魂,在远古时期,人类的军队曾在这里实施了一场大屠杀。《我的世界》中也有类似的地点,叫屋顶森林。那里的植被非常浓密,阴暗的角落是敌对生物绝佳的生存场所,玩家们通常把它当做怪物磨床或者蘑菇农场。《SCP-Containment Breach》中的这片森林能通过一把叫SCP-860的钥匙开启,据剧情介绍,一名闯入者刚走了几步,背后的门就变成了混凝土墙,后来的人再也没找到他……不难发现,迷失森林可以变成很多东西,一张大型地图,一个解谜关卡,一个栖身处,或者干脆什么都不是,纯粹是景观。它能成为一种常见的设定,同样是由平台游戏带动。假设你是一名游戏制作者,你会如何设计游戏的第一关?应该是被乐观的气氛环绕的,这样玩家才会有心情去熟悉操作和玩法。以前的制作人就是这么想的,他们不约而同地画出了一片安宁、祥和、欣欣向荣的草地和森林,通常情况下,带有热带特征。《Sonic the Hedgehog》后人把这种设定称为“绿色丘陵”,新手镇的设计其实和它有互通之处。第一关跑完了,第二关仍然要起到引导作用,增加一点点挑战,但是不能太难,在这里,很多人选择了森林。森林能和丘陵更自然地衔接,两者同样是绿色,前者的植被更多,能容下的元素也更多。《超级马里奥世界》里面可以有凶恶的狼和老虎,善良的神鹿和兔子,狡诈的巫婆,神圣的精灵。或是野蛮的原住民,迷路的冒险者,等待多时的狙击手。地下有巨大的地牢,深处有与世隔绝的城堡,高处有迷幻的云端城市。试过玩过都说好。到了3D游戏时代,迷失森林给制作者们提出了更高的要求,做一棵树不比盖一座人工建筑简单。我们熟悉的Unity引擎,经常拿森林和草地来展示效果。《全境封锁》在宣传中,也着重提到过Snowdrop引擎对森林的塑造,画面中的树皮、苔藓、松针、蕨类植物……都做得细致入微。对制作者们来说,让身处钢铁城市的玩家身临其境地体验森林,已经不是什么难事。看到这里有人会问,世界上真的有迷失森林?日本的青木原树海算一个,这地方位于富士山西北侧,因为地方隐秘,交通便利,很多人选择在这里自杀----如果不是每年一次的搜寻,大部分尸体永远都不会被人发现。NHK拍摄过一集纪录片,感兴趣的可以去搜搜看。还有乌克兰的红色森林,切尔诺贝利事件后,过量的辐射导致周遭树林中的松树大量死亡,变成棕红色。波兰的弯曲森林,里面的400余颗松树都呈现诡异的弯曲状,这匹树种植于1930年左右,人们猜测是有人利用了特别的工具来让它们弯曲,方便用来做家具,但真正的原因还不为人知。大部分城里长大的孩子可能一辈子都没去过森林,学校里的小树林倒是经常钻,丛林探险对他们来说都有着无穷的吸引力,不过还是不要轻易尝试,一不小心就丢了命,最好的办法还是去游戏里体验一番。本文由“有趣点”原创,图片来源于网络(侵删),转载请注明出处“有趣点”及文章作者名,且必须附带文末图片。
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4月21日 21:35
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