英雄联盟上单天赋辅助天赋能打上单吗?

LOLS6最新天赋加点大全 打野上单中单辅助ADC天赋图
本文导航第1页:第21页:第2页:VN天赋加点第22页:第3页:第23页:第4页:第24页:第5页:第25页:第6页:第26页:第7页:第27页:第8页:第28页:第9页:第29页:第10页:第30页:第11页:第31页:第12页:第32页:第13页:第33页:第14页:第34页:第15页:第35页:第16页:第36页:第17页:第37页:第18页:第38页:第19页:第39页:第20页:
VN天赋加点
VN天赋加点
新版本的天赋,其实没什么好争议的,我先放上我的加点
对于adc这样的输出位,主凶猛没什么好说的,那么其他的诡诈和坚决,究竟怎样选取呢?自然是帮助薇恩度过处于弱势的对线期,我没有选择全部诡诈或者全部坚决,因为后边的属性在我看来,并没有很契合薇恩,能为他提供更好的前期对线能力。
而对于凶猛,存在争议的是有人认为虽然战争领主的嗜血很强,但是却不适合薇恩,应该选择战争热诚,
我觉得,这样的想法是想当然的主意,为什么这么说???
因为,在这个全民暴击的时代,在这个暴击收益超高的时代,难道你还要抱着破败红叉那一套老旧的思路打一辈子么?!!!!
快来尝试新的思路吧,否则,薇恩,她可能要被别的ad淘汰!
大家也可以用下面版本的天赋
KT Rolster Arrow选手的薇恩
这是最通用的ADC天赋点法。18-12-0,重点是点出十分符合ADC特性的&战争领主的嗜血&。这套点法是现在很多职业选手和高端排位玩家选择的通用点法。
我们分析过,薇恩需要的属性是什么,钱,续航,有利的补刀,那么来看新的出门装萃取那么肯定有人问了,是萃取还是多兰呢?我的***是萃取。
从金币分析,多兰和萃取购价450金,出价180金,完全相同,而萃取路人平均情况下,将在12分钟左右提供400金币收入,这就是一把攻速刀加一个真言啊,完全符合更多的钱这个说法。
从续航分析,命中加3血和3%吸血的比较,前期,我们也就70+的攻击力,这个账大家都会算,
那么更有利的补刀优势呢?显然,它不如多兰剑,它缺少多兰的80生命,缺少攻击力加成,那么综合权重,我认为,在前期,小兵的血量,攻击力相对于英雄攻击力,多出8点的伤害对于补刀影响不大,而薇恩作为一个需要发育的ad,我们应该更好的控制兵线,专注于补刀,而不是找机会干架,当敌方强势上前寻找打架机会,薇恩应该做的是且战且退,伺机而动
2.第一件装备
我们究竟如何选择第一件装备,这件装备成型后,我们将利用它面对的是什么样的战况?我想考虑清楚这个问题,我们才可以选择好它
在十分钟过后,15分钟前,我们将拥有第一件装备,这时候,往往对线期刚刚结束,甚至只是接近尾声,围绕小龙,一塔的团战将要爆发,小规模的团战更可能会频频爆发。(路人就是干! )这时候,我们该怎么办?
在这时候,薇恩需要什么?更快的攻速,更高的攻击力,更快的移动速度,这三个的迫切度,依次递减。
为什么攻速比攻击力更高?我们来看薇恩的大招
终极时刻R薇恩准备进行史诗般的对决,她的攻击力得到提高,并能在闪避突袭之后进入影身状态,且暗夜猎手(被动)生效时加速效果提高三倍。
消耗80/80/80法力冷却100/85/70射程 --效果薇恩获得30/50/70点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1/1/1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90/90/
我们应该都知道,薇恩的大招提供了30/50/70的攻击力加成,这使得在前中后期薇恩对于攻击力的迫切度都要远远低于别的adc,而更快的攻击速度,相对于攻击力来说,对薇恩的提升才是质变的,,,当薇恩开大那一刻,duang的一声,对面就知道,要开始干架了。
所以我推荐电刀为什么不是破败很简单,因为不适合,
第一,破败太贵了,曾经3200的售价已经让薇恩愁眉苦脸,更何况多了200?电刀售价2500,比破败少了900金,我们可以做个吸血鬼节杖,可以将近做好攻速鞋,或者一些新加入的装备来弥补缺失的攻击力。
第二,被动的伤害降低。
第三,电刀的平衡改动和对线的地方adc的强势崛起,都使得破败不再适合作为薇恩的第一件装备,
第四,凶猛基石天赋嗜血带来的暴击吸血效果加攻速,导致破败在前期一无是处,可以说,这是一件没有和天赋有任何联动的装备。而电刀,敲到好处的改动提升暴击率,加上基石天赋,等同于吸血,足够续航使用,35%攻速加成看似少于破败,实则因为价钱的低廉,性价比反而远远超过破败。更因为暴击率提升,使得我们又机会获得基石天赋的20%攻速加成,这样算下来,究竟,,,,究竟还有什么理由选择破败啊!!!!!
破败会提供6%(还削弱了)的当前生命值的伤害,不过,是当前生命值!!!请问各位小伙伴,在近一段时间的对局中,即使是坦克型的上单,第一件装备是什么?加攻击力的,,,是加攻击啊,不是肉啊!!更不用说打野,下路,中路了,请问,这%6什么用?
还有什么理由不去改变呢?
没错,我们是时候改变了,那么电刀到底带来了什么呢?
第一,暴击与攻速的螺旋提升,还有与之而来的吸血。不多解释
第二,高效的清兵手段,,,,,对于薇恩来说,清兵真是一个难题,想人家男***女警金克斯等等,杀起小兵来,那是刷刷的,小炮也有被动撑腰,,,唯独我大薇恩,要老老实实一个个的杀。在电刀做出后的时间里,我们的防御塔可能还残喘健在,面对敌方ad强势的推线能力,电刀配合q技能能够很好地帮助薇恩控制兵线,做到尽量的不让兵进塔,进而能够更好的补刀。
第三,移动速度,薇恩作为一个灵活的ad,战斗的艺术家,跑得快自然很重要。
缺点同样是有的,因为没有ad加成,在补刀方面会有一些不舒服,不过,我想大家能够把握。
第二件装备!(此处为重中之中!)
首先,依然要分析局
我们的第二件装备将要支撑我们度过游戏的20分钟到30分钟左右,这时候场面的局势会怎样呢?(大优大劣没有讨论意义)。
我们将要面对的是全面到来的摩擦,小规模团战频频爆发,小龙的争夺,进入关键时刻,寸土必争,敌我双方外塔相继告破,5v5团战近在眼前。
面对这样紧张的节奏,薇恩需要什么?攻速?攻击力?还是生存能力?或者推塔能力?
电刀在手,我们有了全面的提升,攻速,吸血,暴击,移速,,但是仔细观察就会发现,当对方ad做出无尽,夺萃之镰之类的ad大件之后,薇恩的攻击力已经全面落后,但是因为英雄特性,薇恩又是一个过分依赖攻速的英雄,究竟哪个更重要呢?
哈哈,是时候来一把幽梦之灵了!!!
我们来看看,65ad有木有,而且两个小件合成平滑,3200的大件售价告诉我们,幽梦之灵已经成为可以成为后期神装的存在。它究竟适不适合薇恩呢?我们来仔细研究
一,两个小件合成平滑,物美价廉,特别是锯齿短匕,25ad加成,1100的售价基本弥补了电刀换破败带来的ad缺失,被动击杀单位后15点伤害加成,方便补刀,可谓是样样都挠到薇恩的痒处。
二,幽梦之灵的被动我想大家都知道,20%移速提升,40%攻速提升持续6秒,,,,,,这是什么,这不就是攻速版的薇恩大招么????
三,65ad加成,和平滑的25,50,ad合成过程的成长,都让幽梦之灵从一众装备中脱引而出,成为薇恩第二大件的不二之选!
第一,幽梦开启时间的把握,其实这个也好说,无非就是逃跑,开大的时候,不过,毕竟不是稳定加成,算是个缺陷
第二,10%的减cd用处不大
第三,没有暴击。
我们来仔细计算下其他装备的与幽梦相比的优劣
急射火炮,幻影之舞(绿叉),攻速有余,暴击有余,ad不足,我想大家都明白,当对面ad已经无尽电刀的时候,如果薇恩只是堆攻速,那将是致命的,因为这时候,敌我双方前排护甲血量并没有太高,因为我们薇恩只堆攻速,攻击太低,而敌方ad伤害瞬间爆炸,己方前排将扛不住敌方的伤害率先倒下,而敌方前排还在恶心自己,,,结果不言而喻。
死亡之舞,无尽之刃,饮血剑,破败,水银,,,这个不说了,同样的ad加成,干嘛不选加攻速移速的幽梦之灵呢?担心6秒干不到对面?那薇恩大招10秒不同样鸡肋了?
选择幽梦之灵,加上我们2级大招,在爆发方面,我们将不惧怕任何adc
第三大件!(全面提升,为我们的巅峰做准备!)
同样,分析局势
第三大件将支撑我们度过30分钟左右之后的时间,这时候是什么局势?
其实,局势是多样的,我们要感谢S6的到来,为我们提供了多样的装备选择,能够让薇恩面对多样化的局势
我们会碰到很多,比如,敌方重装战士,刺客,法师牛的一b;比如,敌方坦克肉的打不死;我方坦克肉成狗,但是伤害不足;我方保护能力欠缺等等等等。。
我们逐一分析
首先,在这个暴击收益奇高的时代,我想,刺客,战士是我们adc首要面对的难题,而经过外服的测试,确实,蛮王,亚索,瑞文,劫,男刀,剑圣,因为同样需要强力ad装备(跟着咱们ad改动,也吃香了),所以也应运而起,面对他们,怎么办?
我们要承认他们确实克制ad,但是不是没有办法,比如辅助,比如ap,我要说的是装备,两件装备将要进入我们的视野。
请仔细研究,不管是死亡之舞还是幻影之舞,美轮美奂的名字下,都是强力到不行不行的特效,伤害减免。
唉,真是没法取舍啊,我们来仔细研究
幻影之舞,提供攻速,暴击,移速,绝对的伤害减免,面对蛮王,剑姬,之类没有控制,要用腿跑的英雄,是不二之选,瑞文,劫,亚索,等,同样可以选择它。但是,面对剑圣,强烈不推荐。
死亡之舞,提供超强ad加成,更高的相对免伤,防止被秒,强力的吸血效果,美中不足的是10%的cd,对薇恩不太契合,但是瑕不掩瑜,面对剑圣,呵,来吧,让你知道,你死的有多快。面对亚索,劫,男刀,瑞文,同样推荐,一些强力爆发的ap,也推荐选择。
第二种情况
与其说是第二种情况,不如说是第二种出装思路,那就是它--火炮,我们先来看看它拥有什么,
2500的售价,便宜;30%攻速,30%暴击,平衡优秀的属性;单体电刀,追加35%额外射距;8%移动速度,可以说非常强力的属性。
为什么选择它呢,因为能够使得薇恩面对多种多样的局势,(当然如果是楼上那种情况,还是建议出那两个的其中之一。)。
第一,僵持阶段,我们拥有电刀火炮后,充能完毕拥有700码的射程,这意味着什么?在你来我往的僵持阶段,经常出现5人对峙的情况,不停消耗,清兵线,700的射程加60%的暴击,再加上可以暴击的电刀效果还有50%对小兵的效果,薇恩的清线能力将非常强力,安全且强力。(大家可以试试,牛的一比)。如果对面中单上前消耗,我们同样可以给他来一发,运气好暴击,就是300+物理攻击加400+魔法伤害的混合伤害,(这几天有好几把,印象最深的一把对面火男,被我点了三次,直接残血,就剩四分之一)这样的组合,让薇恩不再是僵持阶段的废物英雄。
第二,超高的移速加成,,,8%,电刀火炮鞋子,就是430+的移动速度,附魔喧哗,一刀450+跑的飞起。
我想大家都明白,移动速度对于薇恩的重要性,跑的快,躲技能就方便,走砍就方便,总之,只有飞起来的薇恩,才是真的薇恩。
第三,攻速与暴击的提升完全契合薇恩,,,其实这件装备并不适合很多adc,因为他们需要更多的ad加成,而薇恩拥有大招,2级大招50的攻击力加成,3级70的加成真是让薇恩完全放弃第三件做ad大件,选择攻速套来撑起整个局势。
我经常选择第三件出它,因为这是团队游戏,除非辅助或者输出严重不足,继续爆发在极端事件打出伤害,否则我都会选择火炮,
没有选择穿甲是因为轻语的降价,1300,火炮2500
加一起才3800
对面第三大件饮血什么的,我也差不多能做好火炮穿甲,而对于敌方前排,也刚刚好出好了一两件护甲防御装,那么幽梦之灵的20穿甲和轻语的40%额外护甲穿透,可以很好保证薇恩的伤害。
第四件装备(走向巅峰)
其实也没什么好说的了,我说说一些套装吧
电刀,幽梦,火炮,亡舞,鞋子
电刀,幽梦,火炮,无尽,鞋子
电刀,幽梦,火炮,凡性的提醒(重伤剑),鞋子,,,这个适合那些吸血,回血比较凶残的家伙们
电刀,幽梦,火炮,多米尼克领主的致意,鞋子,,,打肉蛋的。
电刀,幽梦,亡舞,绿叉,鞋子,,,这一套伤害非常高,而且不容易被秒,对面有什么瑞文,亚索,蛮王,就这么搞
电刀,幽梦,绿叉,水银,鞋子,,,打劫,
这里我说一下关于穿甲,因为穿甲改为40%额外护甲穿透,看起来不错,其实收益一般,对于那些前排自不必多说,对于后排的伤害输出收益实在是不太理想,所以,有时候在对面一件护甲装备的时候,也就是输出型战士较多时候,第四件可以放弃穿甲,比如对面瑞文,盲僧,赵信,皇子,奥拉夫,船长,鳄鱼,之类的英雄,穿甲真没啥用。。。
神装(巅峰!)
神装的薇恩,三***一只人头
我总结下装备
电刀,幽梦必出
之后推荐 绿叉,亡舞,火炮中的一件,此时四件套,加攻速鞋。
之后根据局势选择装备,
无尽之力,饮血剑,水银,两种穿甲攻,黑色切割者,绿叉或亡舞或者火炮(前边没做也可以从这里边挑)。
我说下黑切,我发现黑切的穿透没有改,依然是护甲穿透,有生命加成,有攻击力加成,有移动速度加成,还有穿透,非常契合薇恩。大家可以考虑在第五件出它
那么是时候晒晒心目中美如画的神装了
电刀,幽梦之灵,绿叉,三相之力,死亡之舞,火炮(这个我叫移速五件套,后期出这个,移速跟有鞋没啥区别)
电刀,幽梦之灵,绿叉,无尽,死亡之舞,火炮(移速虽然有些不足,其实也400了,但是输出真心爆表,谁用谁知道)
电刀,幽梦,火炮,黑切,无尽,鞋(这个就比较传统了,黑切可以换成其他的穿透,我喜欢黑切,属性比较好)
面对石头人,,,,我是被石头恶心到了,因为我玩的时候对面石头总是捏着大招,即使死人了,人家也要把大招留给我,我得专门写写
电刀,幽梦,火炮,女妖,穿透,鞋(只能放弃无尽,毕竟对面捏着大招就怼你的话,也没办法,可以考虑把鞋子换成移速套里边的装备)
(责任编辑:)
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&  LOL11月17日更新S6季前赛版本,在新版本中天赋树有了非常大的变化,那么新天赋该怎么加呢?下面小编就为大家带来lolS6新天赋加点,上单、打野、中单、ADC、辅助天赋加点大全。 &
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这套天赋更类似于S5的天赋,只不过是多了赏金猎人和嗜血杀戮,而嗜血杀戮对于adc来说或许前期不能看出效果但是到了后期暴击率高了以后,天赋的2秒冷却和自身极高的暴击率的话可以无限触发嗜血杀戮被动
这套天赋适合现版本坦克型辅助,如果是风女星妈这一类辅助可以把传奇卫士石骨取消,点出智慧和风神祝福,而探云手的改动让所有辅助都适合点出这个天赋,配合辅助装备进一步扩大经济来源
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LOL6.7上单塞恩与辅助塞恩天赋符文出装加点打法技巧
作者:送命的提莫
更新时间: 09:51:00
来源:西西下载
LOL国服6.7塞恩上单天赋符文出装套路
LOL6.7塞恩辅助天赋出装玩法技巧
亡灵战神塞恩在6.7版本中化身老司机滴滴滴开车,估计因为这款炫酷皮肤的关系,加上塞恩本身实力也不弱,这个版本塞恩成为热门英雄也就是很正常的事了。下文为大家带来LOL6.7上单塞恩与辅助塞恩的玩法技巧,一起来看看吧。
当前RANK局中奥巴马,EZ这种爆发能力高,但持续输出相对低的ADC非常火热,导致了大型坦克前排的崛起,用于counte此类ADC,所以赛恩能肉能输出的这个英雄,保持高胜率,也就不难理解了。
我自己的打的是印记攻击&9,符印护甲&9,雕文固定魔抗&9,精华三个攻击力。通用的AD符文就可以了。双抗的属性无论是在线上还是在后期的团战中都是很需要的。塞恩的AD加成非常可观,并且攻击力也能为他提供一定的输出能力,而不是一昧的挨打。
天赋的选择上,上单我推荐点出不灭,这个天赋在现在坦克的对拼中太重要了。
辅助我推荐点出时光,因为在下路,其实对拼都是瞬间的,相对耗血的机会比较少。
塞恩技能分析
在此期间,他可以移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外造成相当于目标10%最大生命值的物理伤害(对野怪的最大伤害为75)。他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发性的移动速度加成。
上单前期可以利用这个技能吃经验,然后上线造成等级压制。辅助可以利用这个技能配合打野偷龙,也正是因为被动的存在,赛恩作为辅助位,才会让人烦不胜烦。
塞恩这个技能一开始只有0.6的AD加成,但是蓄力满之后有1.9的AD加成,在前期,我们可以藏在草丛里面蓄力,注意卡好范围,伤害非常爆炸,也可以先用E技能减速再进行蓄力。
这是一个消耗技能与自身的保命技能,所以在输出的时候,要注意,不要给人家打掉你的盾,打掉了就不可以爆炸了
赛恩作为消耗最核心的技能。耗蓝不高,伤害相对与Q和W技能来说,相对稳定。所以建议主E技能。
随着他距离的增加,伤害以及眩晕时间也会增加。有经验的老司机可以卡在视野外开R技能撞人,新司机并不建议,因为容易撞到前排,以及我面说的被反手。
塞恩上单出装
出门腐蚀因为赛恩的技能使用还是非常频繁的。虽然他的每个技能蓝耗不高,但是多个技能累加起来便非常高了。做出日炎能够迅速的带线,也有一定的AOE伤害。
做出来减少CD和增加护甲。当然不喜欢的朋友也可以选择冰拳,这件版本非常BUG的装备。板甲可以增加赛恩非常需要的移速,鞋子上也可以选择护甲鞋或水影鞋
赛尔辅助出装
出门山岳之容小剑和红,做出眼石。鞋子上做水影鞋。在这里,辅助的出装比较不稳定,所以我直接推荐六神装,大家视情况而出就好六神装
但是个人建议还是做出这个号令之旗替换鸟盾,配合传送门,谁用谁知道。
塞恩上单技巧
(1)偷BUFF的技巧详细大家都会,我就不多费口舌了,不会的朋友可以百度视频观赏一下。
(2)走到上路,让敌方防御塔将自己打到残血,然后直奔自家野区自杀,再TP上线,这样你就可以比对面多出4分之三左右的经验,这样你吃掉一个小兵就可以到达2级压制对方了,需要注意的一点是,此时你是比对方少一个TP的,所以我们尽量不要跟对方换血。这样我们就可以保持等级上的优势压制对面。
(3)E技能耗蓝非常少,并且E技能相对Q和W来说伤害是比较稳定的,所以我们可以用E技能推兵线来频繁的消耗躲在兵线后面的敌人。
(4)在对面打算上来补兵的时候,我们可以将对方笼罩在Q技能的中间开,这样可以积攒Q技能的伤害,造成伤害最大化。
在团战的时候,我们有两个选择,
(1)先手用R技能开团,这个选择用于我方伤害充足,点控充足,而敌方反手能力不足的情况,比如,我方中单为光辉,ADC为奥巴马或EZ这种位移相对充足的AD,敌方上单为剑姬或诺克这一类的重装战士,那么我们可以大胆的开团,这样我们的后排无论怎么样都不会有危险。
(2)后手用R技能进行限制,比如我方有盲僧这一类的英雄,可以等待盲僧的先手开团,我们再用QE技能通过限制他们的前排来保护我方后排,用R技能来撞击他们的后排,限制他们后排的输出效率。
又或者,敌方有石头木木这一类型的英雄,我们也可以等待对方进行开团,然后我们在用R技能阻拦他们的后排,用QE技能限制他们后排的输出。我们需要注意的就是,死得晚一点,尽量死在人堆里,这样我们也可以利用被动打出一定的输出。
辅助塞恩技巧
我个人建议,辅助赛恩就不要去偷BUFF了,因为即使你偷到了BUF,也会影响我方ADC的发育。其次如果你没偷到,那么同样影响了我方AD的发育,并且碰上心态不好的AD还会为此争吵。不利于下路两个人的配合。
(1)用E技能的时候,最好等到身上具有圣物之盾的效果,再进行消耗。这样便不会抢占ADC的资源。
(2)当对方AD为EZ,女警此类英雄的时候,对拼请注意帮AD抗他们的Q技能。
与上单的打法相似,但是不同的一点,就是我们现在是辅助位置,所以我们是不必寻找机会去强行开团的,我们只需要配合发育好的队友保护好他们给好他们输出的空间就可以了。
如我方上单瑞文5-0.ADC 0-5,那么我们这个时候,应该做的不是保护ADC,应该是配合瑞文一起去切入,限制他们后排的走位,给瑞文一个输出的空间,分割战场。或者我方AD5-0,瑞文0-5.那么我们此时就用R技能限制他们的前排就好了。
塞恩小技巧
(1)多开自定义,自己练习怎么开车(也就是使用R技能)。
(2)注意W技能的抵挡伤害,这个技能一旦被打破就没有伤害了,一定要注意。
(3)注意好Q技能的范围,以及果断使用,不要等到敌方位移出去再后悔。
具备先手与反手能力的莫甘娜,与赛恩简直是绝配。莫甘娜先手进团或者赛恩先手进团,都有不错的comebo效果,特别是赛恩阵亡后,莫甘娜给赛恩上一个盾,无解。
对线能力极强,打团先手能力非常强,反手更不用说,一个R用得好,可能你辛苦撞出来的局势就被破坏了,所以我认为,这个英雄是赛恩的天敌,当然他并非克制,克制是相对而言的,一个玩得好的赛恩同样也很克制泰坦。
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LOLS6adc天赋加点:女***
符文系统并未作出调整,所以好运姐的符文仍然与S5相同。
天赋方面的变化很大,虽然没有确定最终的版本如何,但应该不会有太大的变化了,个人推荐这样来点。
终极天赋推荐点残暴系第一个:在暴击的时候提供15%的治疗能力,可以省下不用出饮血剑之类的装备了。
(责任编辑:)
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