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使命召唤OL地图详解 交叉火力全地图攻略
作者:TGBUS整理 来源:TGBUS整理 发布时间:10-09
交叉火力地图
  &交叉火力&自《使命召唤4》以来便作为比赛用图,整体结构非常有特点,适合竞技比赛。整体大小中等,适合各种类型***械发挥,是一张值得细细研究的好地图。
  交叉火力地图,原名Crossfire,刚好与传说中的FPS游戏穿越火线英文原名一致。该地图是一张结构非常复杂的地图,错综复杂的房屋建筑甚至能让你不知道是哪里在朝你开黑***;纵横的小道也能让你悄然绕到敌人后方进行偷袭。不论是紧凑的建筑还是错综复杂的小道,都让整张地图的战斗节奏非常的快。
  交叉火力地图曾经在首测的时候就已悄然露面过,当时就深受玩家们的喜欢。所以在这张地图中,新手玩家可能上手要比老玩家慢一些,在前期被老玩家们虐了也不要灰心。
  使命召唤OL交叉火力攻略:
  狙击手:
  &交叉火力&的中路十分宽阔,无论进攻方妄图进攻B点还是防守方想防守A点都是必经之地,同时中期进行转点也是不得不经过的位置。而在TDM模式中找到一个猥琐的狙击点也是一名合格的狙击手所要具备的条件。下面介绍了&交叉火力&中常用的狙击点位。
  防守方出门的烂尾楼2层视野广,控制距离大,缺点是并没有太好的掩体,被敌方狙击手发现很难存活。适当的调整位置才是上策。
  相对的进攻方出门楼房也有很好的狙击点,并且有良好的掩体作为掩护,缺点是视野相对来说狭隘一些,能控制的点位也不多,需要队友的良好配合。TDM中一定要注意被打屁股,放好阔剑地雷与贝蒂跳雷防守。
  此点是防止防守方前压B点的最佳位置,当然是用突击步***也可以起到效果,但由于被广大玩家熟知,经常有人出门就来一发火箭筒或榴弹,没有防爆衣就可以见上帝了。此外,如果不能抓住前压的敌人,那么基本没有什么作用,到此位置需要根据局势与打法来选择。TDM不推荐,因为屁股十分不稳定并且后方暴露过于严重。
  突击步***手:
  突击步***由于其出色的综合能力在任何情形下都有不俗的战斗能力,更是中距离的王者,所以一定要发挥自己擅长的方面来选择点位。
  进攻方可以抢点来打击前压的敌人,装上穿甲弹有时随便来一梭子便可收获人头。
  A楼是兵家必争之地,无论被哪方占据均可控制局面。A点不必多说就在脚下,更IMBA的是还能控制一定B区的位置,厚厚的墙壁在穿甲弹面前不是问题,做好预瞄、找好掩体是一名突击步***玩家最需要注意的东西。
  防守方开始也可以利用桌子作为掩体打击冲锋快的敌人,但一定注意A楼没有敌人否则死都不知道怎么回事。
  SMG、霰弹***:
  两侧均为近距离搏斗,当然也少不了SMG与霰弹***的发挥空间,SD可以选择这2条路线抢占位置(A楼或者更前的位置)。而TDM则找人厮杀便可,万万不可与远方的步***或狙击手对抗,近身才是万全之策,高级忍者+高级轻装上阵必备。&>&&>&&>&&>&正文
《使命召唤OL(CODOL)》进阶地图详解 第一篇 荒漠边陲 约克小镇 杀戮小屋 夜色泥沼 坠机之地 化学工厂 安全屋
15:27:14 来源:游民星空[原创] 作者:游民?cs4399 编辑:Snoop 浏览:loading
  夜色泥沼中有很多的掩体可以提供给玩家掩护的机会,并且在141部队出生点右方有一定的开阔点,可以提供给狙击手良好的视野,建议别在那一块地区久留。
  中间的土堆能很好的通过它神出鬼没的试探对面,但建议别趴在上面。通过不停的前后左右移动,你可以找到很好的射击空间。
  需要留意着来自巴士中敌人的攻击,但是在巴士中的敌人往往行动不方便,对方蹲下就丧失了移动速度,而且在你的眼里对方的移动也是水平的,非常容易被捕捉。而且经常在那里面人挤人。
  141部队出生点左方的房子是一个短兵相接的地点,十分容易暴露位置的所在,然后被来自四面八方的乱***以及手雷解决掉,在房子里的时候注意着来自暗影部队出生点的狙击手。
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第4页:夜色泥沼
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