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19:16 编辑
大家好,其实我准备写三个流派的,但考虑到大家浏览的比较累,我写的也不轻松,所以,分开写了,好了,话不多说,看一下我的思路及心得吧,其实应该弄个视频回放,效果更好,但是我比较紧张,一紧张就忘了说什么,大家就纯文字将就一下吧
气球流用法及思路
部落冲突六本更新之后,加了一个防空火箭,对六本气球流造成不小麻烦,但是,六本终究是六本
我的配兵由24球转为了22球,2胖子,3法师,18弓箭,四头援兵野猪
思路:两个胖子在防空火箭周围吸引住四周防御建筑的火力,然后野猪配治疗,把一个防空火箭敲了,然后下球吧这次部落战野猪非常给力,把一半的防御全敲掉了,最后只用了15球就把同本推掉了
注意:1.一定要先引援杀援
2,气球要分散开,不可在一点下
3,留三四球在火力最薄弱地方补刀
4,留几个弓箭手清边,气球非常慢
这样一般可以平掉所有同本满防(其实我打部落战的时候在轻松的面具下是非常紧张的,因为我加入的是我游戏上的导师,高塔的部落,每一个人打的都非常好,我总怕我推不平给高塔?脸,但是,每次都是六星,说明是这种流派是非常稳的)
六本气球流心得
上面已经讲了很多了,那就大概说一下吧气球流呢,速度慢,攻击中等偏上,很脆弱,所以很家都不玩气球流,但是,我刚才已经说了,气球流也很稳的,当初24球不用援兵可以推平所有六本,现在配上援兵一样可以,气球流无视地面防御,纵然血少也不可能一击使所有气球全灭,只要还有一丝血,治疗法术不是摆设,额,有点偏了,文笔不好,见谅见谅
这是一张气球的数据,大家可以看一下
好了,感谢大家浏览,下次会弄一个比较常见流派,胖法流,因为胖法流的思路讲解比较少,最后再为高塔做一下广告,对部落冲突游戏感兴趣的朋友可以多看一下,多支持一下他的视频,他是从零开始教学的唯一人,,很好的,推荐大家多看一下
以上作品由
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有木有想打人的感觉,其实我也是要做一个胖法流攻略的…你做几本的?
&我做天胖也可以,天胖也是主流&
&你做吧,我只是娱乐,你写手这是工作&
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如果六本我就做七本的,如果你都做我就做阵形攻略
&我做六本吧,简单一点&
&两个都弄很累的&
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&谢谢高塔&
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:handshake:什么时候出七本?
&升七本就出七本&
&七本基本就是龙流了,也没什么好写的,清楚注意事项可以平所有七本的&
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友友可以的谢谢分享啦加油
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别人都说六本的时间不要太久,最好到了六本立马升级金罐打钱裸上7本,但是7本的时候则应该全部升级满把墙也刷满再上八本,请问这种说法的根据是啥?六本很容易被打??那为什么7本可玩性这么高呢?
另外注意了一下3,4,5本的搜索费用分别是80,110,170,过来人能透露下6,7,8,9,10本搜索分别是多少钱么?
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7本多1兵营1训练营2迫击炮1箭塔50墙1防空1加农1电塔1矮子王1黑水罐1黑心训练营2小炸弹1大炸弹1黑气球。不过我没速,打算满了再上去
本帖最后由 晨家堡 于
21:17 编辑
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六本二百多一次,七本380一次
速不速7本全凭个人喜好,个人认为每个本都有独特的精彩,不该速
但是速七也不是没道理,龙抢钱、打黑极佳,四星小兵也上了档次,天胖么也强些
打钱速度相比,真没差多少
最后总结下:
6本:优势在于可打5本,天胖打弱高本,搜索费少。缺陷在于阵形小,兵种弱,是7本的美餐
7本:优势在于兵种强力有狂暴,阵形大,有双放空,有电塔,有蛮王。缺陷在于被八本虐,怕被爆黑罐,刷墙贵。
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六本250,七本380,八本580,九本750,十本1k
论坛懒人一枚
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七本比六本优势多得多,多五十个兵位,拖鞋王,黑炸弹天胖克星,2防空更不要说,以及多一个迫击炮。
论坛懒人一枚
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对了,七本后期最最最最最最最大的一个优势就是天龙7~10部。
论坛懒人一枚
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DIABLO Ⅲ 战斗中!
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6本满防也花不了多少时间的,我比较倾向满防再上。
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我也是六本时刷钱升防御(2工人),如果在升级防空的话,留1个工人把多余的钱刷墙,因为钱多的时候根本没法抵挡天胖流的(3级防空需要3天)。
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6本升7,6天时间5农加少许钻石,全部满防满攻还有剩余时间。我就是这样的,谈不上速不速
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还好吧 基本正确 但是也不一定的
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没有速7,是慢慢玩上去的,乐趣么
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速7和深6真心差别不大,弱7被强6照样打,而且强6打你还有额外加成。
打过好多速7上来的,真的像捏菜一样。
7本可以出龙,出王,多50人口,这种说法基本上都是建立在7本中期甚至7本后期的基础上。
训练营升到龙需要150万的水,造龙要半个小时一条。拿着去进攻至少我觉得时间上得不偿失。
10000的黑水出王,弱7打黑水基本只能靠闪电。而且至少要1300杯以上的 闪电用起来才划算。
把建筑精力堆在进攻之上等于默认放弃了防守,
不管你怎么速,始终要补上6本的防御。
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Lv.4, 积分 326, 距离下一级还需 674 积分
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我觉得很多人的速7论错就错在拿7本中后期和6本后期对比。
这个是完全没有可比性的。
200人口比150人口。4兵营出龙对3兵营出天使,3法术对2法术 , 4级兵对三级兵,黑水营的苍蝇,野猪,王对没有。
水晶墙对粉墙 5个aoe对4个,2个电磁场,1个加农。而且整体防御高了一级。
速不速7 完全是个人喜好。6本没那么容易被打,7本也不是理想的天堂。
不要以为上了7本就没有人打你。
打不打跟整体防御等级和阵型有关,跟速不素速7无关。
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这么多人说速7不好,我也说说自己的观点吧。
如果你是个进攻型的玩家,非常建议你速7
如果进攻不力,还是乖乖的满6升吧。
用弱7吃深6来说,对于一个进攻型的玩家真心没难度的。
7本的人口可做巨人的数量是6本几乎无法防御的,最特殊的情况就是巨人下去被弹飞9个。(这样被弹飞就不要说自己是进攻型玩家了)6本只有单防空,没搜空炸弹,防天使非常不利。被吃太正常了。
最大的区别是7吃6经常可遇到双10 双20甚至更高资源的,6吃5的时候遇到高资源的5还是比较少。
打资源的对比还是差距蛮大的。
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