圣安地列斯字体不正常正常重力是多少

《侠盗飞车:圣安地列斯》可进建筑物补丁 - 我爱秘籍
1.请各位确认您是否把DATA文件夹覆盖原文件夹;
2 .在DATA文件夹中有一个GTA.DAT文件很重要,这关系到您是否可以在游戏中进入新增建筑,这是系统分辨场景位置与入口关系的文件;
3.在DATA文件夹中的MAPS文件夹与GTA.DAT文件有重大关联--MAPS文件夹中的文件是新的GTA.DAT文件所连接的场景。如果没有该文件夹,系统在载入游戏时将会出错;
4.GTA3.IMG与GTA-INT.IMG文件夹内的文件将替换原游戏中的部分场景,该文件夹中的文件与GTA.DAT文件的关系不明,安全起见请按程序装入;
图版教程 BY&生化鱼鳞
喜欢(269)发布日期点击标题下载对应游戏版本说明-相关下载
相关安卓软件
& 我爱秘籍 九年相伴圣安地列斯HANDLING数据修改方法和修改建议(汽车篇)_侠盗网
当前位置:&>&
圣安地列斯HANDLING数据修改方法和修改建议(汽车篇)
时间: 10:31:30 &&&&来源:
&&&& 浏览量:23270次
PC端HANDLING数据修改方法和修改建议等(汽车篇)
先?嗦几句:
1.不要修改太过头了!本人只提供修改意见,一切修改造成的错误错误自己承担!
2.修改前请先备份Handling.cfg!!
3.这里只是handling数据的翻译,只给想改数据的玩家一个参考
4.所有数据都有一个范围,所以该数据请勿越线。具体范围我会依次发
5.带小数点的数据修改时也要带小数点,要一个一个改,不能整段直接复制粘贴
那就正式开始吧,给大家带来HANDLING文件修改教程
这个文件可谓是掌管所有SA的载具的数据,知道为什么载具速度有快有慢吗?为什么安了MOD轮胎陷地?想要玩特技更顺心吗?一切都是HANDLING在起着作用,如果你初学建模做MOD,这个你也是必须掌握的。
那么来了解一下这个文件吧
打开你的游戏目录(别告诉我你不知道在哪)找到data文件夹,里面就能找到handling.cfg,用记事本打开
就是这个样子
前面这些东西就是这篇帖子的基本介绍,重点就是在这里,不过该贴将对此做一个翻译给初学做MOD的朋友啊,修改党啊一个大致建议&&继续往下拉,找到the data下面这是我们的重点
你应该看到每个载具都有它自己的一串长长的数据,是的一样都不能少,一共就有186串长长的数据,这下你蒙了吧,究竟哪个管那个呢,不着急,来看看上面
已知数据名称英文在上面标注,而下面每个字母代表一个数据,我们以第一辆400号LANDSTALKER这部越野车为例,介绍其数据代表的东西,也就算做一个越野车性能参考
这里特别补充下:不同种类的交通工具有不同数据类型,所以我分开来弄,今天把汽车的更了
首先看字母(大写小写和后面两个小写的)共有36项,也代表有36项数据,大写字母掌管汽车整体性能, 小写字母掌管悬挂参数,两个小写字母就是特殊杂项等等。
然后就开始看A项,车辆名称(name)也就是这辆车模型的名称(游戏里可能会和此名称有不同)这个万万不能改,也就是最重要的一项,甚至你把它删了重新输一遍保存,都有可能出现错误,如果改了,恭喜你,重下handling吧
如图,这是名称,一定不能改
接下来是B项,英文是一个大大的mass,是什么意思呢,学过最基础物理的都知道吧,质量简称(m)就是这个意思啦,就是载具重量
重量可以影响载具速度和击中某物体HITBOX的伤害值,说简单点就是比如你修改重量比默认的大很多后撞到一辆汽车了,被撞的汽车可能会飞得比没修改前远很多,反之他可能没任何反应,默认400的重量是1700.0,单位可能是kg
400的默认重量
如图,飞机什么的几万的重量都有,修改跑车的MOD话可适当减轻重量
范围:【 1.0 &x& 50000.0】(以后不写范围二字了,方括号就是范围,没范围的数据就不写这个)
接下来是C项:turn mass转弯质量,其实不能这么说,更准确翻译应该是惯性,惯性大致上就是转弯灵活度,太小了转弯半径扩大,太大了容易打滑,要和B项进行合理搭配,因为两者成正比。相同的数据在不同重量的车上反应也是不同的
这是400的默认转弯惯性
D项DRAG,偏移系数 没做太狠研究,只知道对载具极速和加速影响较大,数据越小,极速和加速越快,跑车等建议稍作小修改减小
400的默认D项
【0.0&x&20.0】
F,G,H项一起介绍, 分别是X,Y,Z轴重心偏移,调整汽车重心的,建议不要乱改
F项正数偏右,负数偏左
G项正数偏前,负数偏后
H项正数偏上,负数偏下 和坐标系一个道理
目前已知H调成负数有助于抓地力增强
400默认偏移
有人会问为什么没有E项,不是我粗心哈,是数据里面根本没有E项,所有后面还有这种情况不是我粗心造成的啊
范围忘了: 【-10.0 & x & 10.0】三项都是这个范围
I项是淹没百分比,就是决定汽车掉下水淹没多少和淹没速度,调的越低,下沉越慢
就算调成0,你也无法在水上开车
400默认I项
【10 &x&120】
J项摩擦系数,调低了容易打滑,调高了转向又太硬
默认400号J项
【0.5&x&2.0】
K项打滑系数,调整意见同J项
默认400号K项
【0.0 & x & 1.0】
L项摩擦平衡,调小的话前轮摩擦力降低,易漂移。大了也不太好
400默认L项
【0.0 & x & 1.0】
M项:变速箱档数,一般都是5。不建议修改,容易出错
400默认档数
【1&x& 5】
N项:极速,调得越高极速越快,跑车MOD建议调高
400默认极速
【5.0 &x&350.0】
O项:加速性能,提高扭矩。调的越高加速越快,建议同上
400默认加速性能
【0.1&x&50.0】
P项:减速性能,效果同O项,两者需要协调,不过P项没太大影响
400默认减速性能
【0.0 &x& 50.0】
Q项:驱动类型,决定载具驱动方式,F前驱 R后驱 4四驱
更改时一定要大写字母!!!不过建议不做更改
400默认驱动方式
R引擎驱动类型,决定了发动机由什么动力驱动
P汽油驱动 D柴油驱动 E电动
建议同Q项 400默认引擎驱动类型
S刹车性能越大刹车越好,不建议修改,和车种也需要有搭配
400默认刹车性能
【0.1&x&10.0】
T 刹车平衡 数据大于0.5时前轮刹车性能强,反之后轮刹车性能强,同样不建议修改
400默认刹车平衡
【0.0 & x & 1.0】
U ABS防抱死系统开关防止漂移时轮胎抱死情况 0关1开
默认的话没一个车开,所以不建议,漂移党也请关闭
400默认ABS开关
翻译是车头锁,应该是转弯灵活度,调的越高转弯越灵活,一般30-35就可以了
400默认车头灵活度
【10.0 &x&40.0】
至此大写字母项全部更新完毕
热门文章排行榜

参考资料

 

随机推荐