使命召唤ol和csol2哪个更垃圾?

如题 他们分别的公司是腾讯和世纪 两大冤家 哈哈

我觉得是csol2。从模式上使命召唤OL走的是使4使6的现代战争路线,但使6早已离我们远去,使11都快出了,剧情早就断档了,大部分玩家主要还是想回味当时的经典。地图上还是以小规模巷战为主,没有载具,这是现在大部分fps的通病,不大气,小规模的冲突从最早CS诞生玩到了现在,没新意。我觉得可以理解为CF与逆战的替代品。但画质肯定会有提高。细节的玩法,模式肯定会有改变,但只能说还是太小气。我更看好csol2的原因是因为csol2有bigcity的模式,可能会有50VS50的冲突,地图也更大更复杂,这才叫战争。但也有缺点,不如那会这战地风云OL,csol2不能开战斗机,只有地面载具,但这在国内fps已经是很大的进步了。引擎用的CS2.0的,毫无疑问,肯定比csol画质有提示,但CS2.0也是多少年前的游戏了。。。画质跟使命召唤是不能同台而比的,当然玩惯了csol的肯定会觉得经典。画质低也并不是一无是处,配置肯定低,玩的人也自然多了,毕竟国内还有好多低端电脑,如果设定成孤岛危机3的配置,早成鬼服了。。。等着吧,俩游戏都耗着,到时候都得试试,好不好玩别人说的不算,自己爱玩才是真的好玩。深夜手机党纯手打。。。

  物理内存:1.5GB以上

硬盘空间 剩余空间3GB以上

***A,风暴战区,全球使命,战争前线也算了,都玩过了,还有没有其他的... ***A,风暴战区,全球使命,战争前线也算了,都玩过了,还有没有其他的

可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

网游啊,呃呃呃,eve,生化战场,使命召唤ol,csol2,战争前线,绝对火力,战地ol

子弹风暴(超科幻,超逼真,上次我玩得差点晕了)

逼真的单机玩的够多了,鬼泣5,死亡岛,使命召唤, 孤岛危机,死亡空间,单机玩久了会头晕,想玩玩网游,只要能达到要求

使命召唤 单机你可以试试 网游的话就CSGO 、 风暴战区 、影子部队

参考资料

 

随机推荐