不灭战神穿什么装备祝福装备穿几个正好

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一周更新汇总 战神祝福时空堡垒新图上线
来源:作者:苦马茶
时空猎人新地图时空堡垒上线,雪国列车终点站的实验基地里竟然隐藏着毁灭宇宙的惊天阴谋,勇敢的猎人们快来阻止敌人的疯狂计划吧!角色等级达到120级并且通过雪国列车地图普通难度最后一关的玩家可前往挑战,通关就有机会获得130级新装备!
角色等级开放至135级,130级新装备同步上线,三大特色超强装备,绝对值得您拥有:
(1)新增&战神祝福&:拥有战神祝福的装备,将带有多种强力效果。
狂战效果:在狂战状态下,接下来施放的技能伤害翻倍,并且效果期间当前防御会按百分比增加。
强效吸血:吸血效果的进化升级,血量恢复更明显。
(2) 职业专精,让您的角色更强力:专精1级为职业全技能等级+3,专精2级为职业全技能等级+3并且伤害+2%。
(3)新装备的充能等级上限开放至5级。
新地图排行榜活动火热开启,活动截止时(4月26日23:59),只要您达到所在区战力榜或等级榜的前200名,即可获得丰厚奖励!130级女王专精2级装备、王者芯片、王者宝石通通送给您!详情请见游戏内活动界面。
新活动关卡&&&危机堡垒&上线,角色等级达到80级的玩家可从活动场进入关卡,不但可以体验新地图新元素,还有海量经验等您来拿!
跨服职业竞技赛总决赛正式开打,八大赛区职业强者们共聚一堂,最终决出全服九大职业最强者!总决赛参赛者均能获得战神宝石、130级全新特效满分装备等重磅大奖!详情请见论坛赛事公告和游戏内说明。
猎人王赛海选开启,全服天梯段位达到青铜4的玩家均可报名参加跨服海选,只要报名成功就能在海选结束后获得海选奖励,玩家战力越高,奖励价值越高!本届猎人王赛的荣誉称号还有更高的战力加成!详情请见论坛赛事公告和游戏内说明。
内容优化:
1. 以下关卡新增扫荡功能,玩家达到相应的战力并曾经单人通关成功,即可扫荡关卡,直接获得通关奖励:
(1) 雪国列车地图的主线关卡;
(2) 古墓迷城、失落帝国、海盗战舰、雪国列车地图的机甲专属关卡。
2. 猎人王赛荣誉称号(跨服猎人王、跨服大师、跨服高手、跨服精英)的战力加成增加。
3. 好友邀请活动下线。
4.&奔跑吧,猎人!&玩法下线。
5. 失落帝国、海盗战舰的装备兑换NPC下线。
6. 部分经验道具的使用等级与每天使用个数调整。
7. 新区冲级赛的等级要求调整为120级,最先到达120级的前50名玩家将获得丰厚奖励。战神武器是选攻击型还是速度型 用数据说话
  不喜欢看数据的直接看下面的结论  实际测试 战魂(慢8) 64级枫叶矛(普通) 超级滑雪板(快)一分钟的攻击频率  三重攻击?攻击次数(1+2+2)  战魂(慢8)?36次?180  64级枫叶矛(普通)?44次?220  超级滑雪板(快)?48次?240  天然武器的攻击力差距 (下面的计算都取这数字 不考虑卷轴强化)  战魂 105G  级枫叶矛 85G  超级滑雪板 75G  战魂 比 64级枫叶矛 多 20G  64级枫叶矛 比 超级滑雪板 多 10G?  总结为:同等强化的条件下,武器攻击力的变量?  -----------------------------------------  例子 : 一  假设一个150级的战神?(攻击策略+10G 战神之舞)满  属性全力 自身力量有 768  攻击力的计算公式为  上限攻击 = (力量 x 5.0 +敏捷 )/ 100 x 武器攻击力  下限攻击 = (力量 x 0.9 x 3.0 x 武器熟练度 + 敏捷) / 100 x 武器攻击力?(自身所有的攻击力 不要漏了!)  以下数据只取 (武器+自身属性+10G(攻击策略) 150级?其它先不考虑额 )  战魂斗杀戟 上限 = (768 x 5.0 + 4) / 100 x 115 = 4420  下限 = (768 x 0.9 x 3.0 x 90% + 4 ) / 100 x 115 = 2150  64级枫叶矛 上限 = (768 x 5.0 + 4) / 100 x 95 = 3651  下限 = (768 x 0.9 x 3.0 x 90% + 4 ) / 100 x 95 = 1776  超级滑雪板 上限 =(768 x 5.0 + 4) / 100 x 85 = 3267  下限 = (768 x 0.9 x 3.0 x 90% + 4 ) / 100 x 85 = 1589  战魂斗杀戟 2150 - 4420  64级枫叶矛 1776 - 3651  超级滑雪板 1589 - 3267(以上数据 变量仅只有 武器 )  大家都知道战神有一个暴击强化  这个技能靠攻击频率决定了暴击次数,而暴击次数决定了输出 (只考虑100combo+)  这个技能的属性为 100combo+时 70%暴击 暴击伤害200%  这个暴击伤害200% 的作用 作用公式 自身攻击 x 技能攻击 + 自身攻击 x 200% = 暴击伤害  那么我们来算一算 以上3种武器的输出?自身攻击取上面的数据?  战神之舞?双重重击 伤害170% 攻击2次,三重重击 伤害240% 攻击2次  1分钟的输出(频率上面写着呢)?  (自身攻击+自身攻击 x 技能 + 自身攻击 x 技能 ) x 攻击频率 +?(暴击几率 x 攻击次数 x 自身攻击 x 暴击伤害)?  ↑ ↑ 一组技能攻击 x 频率 + 暴击加成?= 实际输出?↑↑  战魂斗杀戟?上限= ( 自身攻击 + 自身攻击 x 170% x 2 + 自身攻击 x 240% x 2) x 36 + 70% x 180 x 4420 x 200%= 2577744  下限= (自身攻击 + 自身攻击 x 170% x 2 + 自身攻击 x 240% x 2) x 36 + 70% x 180 x 2150 x 200%= 1253880  64级枫叶矛 上限= ( 自身攻击 + 自身攻击 x 170% x 2 + 自身攻击 x 240% x 2) x 44 + 70% x 220 x 3651 x 200%= 2602424  下限= (自身攻击 + 自身攻击 x 170% x 2 + 自身攻击 x 240% x 2) x 44 + 70% x 220 x 1776 x 200%= 1265924  超级滑雪板 上限= ( 自身攻击 + 自身攻击 x 170% x 2 + 自身攻击 x 240% x 2) x 48 + 70% x 240 x 3267 x 200%= 2540400  下限= ( 自身攻击 + 自身攻击 x 170% x 2 + 自身攻击 x 240% x 2) x 48 + 70% x 240 x 1589 x 200%= 1235568  输出总结  战魂斗杀戟 125.3w - 257.7w  64级枫叶矛 126.5w - 260.2w  超级滑雪板 123.5w - 254.0w(1分钟的输出)  ------------------------------------------------------------  例子: 二  在例子1的基础上 我们增加攻击  增加攻击的方案 : 精灵的祝福 取+15G?手套 + 10G?披风 + 2G  3种武器各+6次60%武器卷轴 + 12G?  武器?战魂斗杀戟 105+12=117G  64级枫叶矛 85+12 = 97G  超级滑雪板 75+12 = 87G  这时 我们 全身的 总攻击力 (攻击策略+10G)  战魂斗杀戟 154  64级枫叶矛 134  超级滑雪板 124  算一算我们自身攻击力的 上\下限?(力量取最低值768 )  战魂斗杀戟?2880 - 5919?  64级枫叶矛 2506 - 5150  超级滑雪板?2319 - 4766  (自身攻击+自身攻击 x 技能 + 自身攻击 x 技能 ) x 攻击频率 +?(暴击几率 x 攻击次数 x 自身攻击 x 暴击伤害)?  ↑ ↑ 一组技能攻击 x 频率 + 暴击加成?= 实际输出?↑↑  自身攻击?攻击频率?攻击次数?  战魂斗杀戟?上限= ( 自身攻击 + 自身攻击 x 170% x 2 + 自身攻击 x 240% x 2) x 36 + 70% x 180 x 5919 x 200%= 3451932  下限= (自身攻击 + 自身攻击 x 170% x 2 + 自身攻击 x 240% x 2) x 36 + 70% x 180 x 2880 x 200%= 1679616  超级滑雪板?上限= ( 自身攻击 + 自身攻击 x 170% x 2 + 自身攻击 x 240% x 2) x 48 + 70% x 220 x 5150 x 200%= 3860440  下限= (自身攻击 + 自身攻击 x 170% x 2 + 自身攻击 x 240% x 2) x 48 + 70% x 220 x 2319 x 200%= 1738322  输出总结?战魂斗杀戟 167.9w - 345.1w  超级滑雪板 173.8w - 386.0w?(一分钟输出)  -----------------------------------------------------------------------------------------  为不看数据的人写的结论: 在同是天然装备的条件下,速度型武器与攻击型武器的差异有2点  1个是攻击力 1个是速度  攻击力差距始终不变?战魂斗杀戟 比 超级滑雪板 始终多30G (再怎么用卷轴强化 30G的差距始终不变)?(这是两者间唯一的一个变量)  速度始终不变 是超级滑雪板的优势  举个例子?如 天然武器2件?A武器攻击型 如:战魂?B武器速度型 如:超级?频率  1.?A武器 每分钟的攻击频率为 180下 攻击为 100 G?假想输出为 180 x 100 = 18000 (大)?(攻击 x 频率)  B武器 每分钟的攻击频率为 235下 攻击为 70 G?假想输出为 235 x 70 = 16450 (小)  First :这时 A武器 比 B武器 输出要多  2.?但是经过同等级的强化 A武器武器 为100+35=135G?假想输出为 135 x 180 = 24300 (小)  B武器武器 为70+35=105G?假想输出为 105 x 235 = 24675 (大)  Next:这时?A武器 和B武器 输出差不多?  3.?又有一个新变化 全身装备+攻击?攻击又多了 30G  这时 A武器 的总攻击力为 135+30 =165?假想输出为 165 x 180 = 29700 (小)  B武器 的总攻击力为 105+30 = 135?假想输出为 135 x 235 = 31725 (大)  Final: 这时 B武器 比A武器 输出要多  因为这两件武器 的变量只有攻击力 ,速度是一种不变的属性  简单来说  速度与攻击力的关系上有一个平衡点?(那就是 A 速度 x A 攻击 =B 速度 x B 攻击)?  如: 高攻 x 低速度 = 低攻 x 高速度  战魂与超级 只有攻击为天然条件下是平衡的?(具体嘛 看第一组数据)  随着强化的攻击越来越多 超级的优势只有越来越大(速度型武器)  所以大家就不用再为选择武器而犯愁了 速度才是硬道理啊
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| 游戏视频
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参考资料

 

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