凤舞天骄经典版四国合一后祭司水系技能怎么学

17173.com全球游戏门户第一站-《凤舞天骄》精彩文章:再谈金祭司的技能配合与组队技巧
再谈金祭司的技能配合与组队技巧
日 09:26:41
作者:原11区 化蝶飞儿(现29区 舞の蝶澈)
以前说过很多金祭祀的东西了,今天我又要说金祭祀,这次要我说说金祭祀如何把自己的各种技能配合使用发挥到最好,以及和别人组队过程中如何发挥最好的辅助作用。1、首先从通用技能说起。神罚,比较常用的技能,就是拿个球一直近身砸怪。这个技能一般应该在自己30+级别单挑boss的时候用,记得这时候千万别用神怒,你一神怒攻高了宝宝引不住boss,boss回头来打你,就你那小体格,能抗得住几下打?所以30+打boss单挑的时候千万用神罚,攻是低了点,但是安全。神怒,和别人抢怪的时候(特别是法师),可以用神怒,攻比神罚高,但是费蓝,所以用这个技能的时候千万注意你的精气,及时吃蓝,不然宝宝和自己没血的时候你加不上,那就只有被送回城的份了。另外神怒可以用于远程卡boss,比如地宫中间的黄字boss地底看守者,再比如秦国荥阳郊野的韩军都尉。你把他引到边上,自己跳到旁边台子上,神罚远程攻击他,绝对安全不费血。朱雀剪尾,这是群刷的时候才用得上的一个技能,祭祀唯一的群攻技能,在保证蓝充足够用的情况下,时不时来个朱雀,也会让打怪速度相对提高一些的。驱虎吞狼,指挥召唤兽的技能,暂且留到后面团队配合的时候再说。召唤精灵,这个技能初期可以帮助新手打怪练级,后期似乎有些鸡肋,因为怪的等级高攻击高,所以精灵的存活时间一般不会很长。30级前建议练级的时候带一老虎一精灵,老虎用于添加会心技能,精灵的攻击力高可以帮你迅速杀怪。30级以后基本没什么用到精灵的地方,因为它实在太容易死。前面提到的卡怪,可以召唤出精灵帮打,因为精灵也是远攻。气愈之术,这个技能很有用,但是不要升很高级,1级足够用。因为祭祀用它主要是解异常状态,真正加血用不到它。高级一点的怪都有技能,比如土系石化,木系中毒等等,这时候祭祀要及时用气愈解状态。这个技能是解除一切负面状态的,百试百灵,只要蓝够用而你的反应速度又够快,组队打怪队友基本不用担心异常状态问题,杀怪自然也就更加所向披靡。妙手回春和春满人间,为什么这两个技能我要一起说,因为这两个是要配合使用的。妙手冷却时间6秒,春满是9秒,如果你在和一个战士组队,他扛着怪掉血太快,你一个妙手冷却还没完他又没血了怎么办?这时候你就要用一个春满,春满完了估计妙手冷却时间也到了,再掉血又可以妙手,循环往复。你可能觉得这很浪费,一个人缺血也用春满,但是要告诉你,这样的浪费是必要的,如果你就死等妙手的冷却,战士早就死回去了。遇到这种情况一定要妙手和春满交替使用,只要队友不死,费那点蓝值得。另外提一下春满,祭祀大宝宝血厚谁都知道,用一个妙手加不到一半血,还没等你冷却呢又被打没血了,所以宝宝快没血了就应该用春满,一下子能满血。献祭仪式,这个技能太费蓝了,水祭祀也许还有资本试一下,其他祭祀在组队群刷怪的时候应该没太多蓝供这个技能使用,不过如果是法师卡怪或者队友确定不用加血的情况下,可以用献祭辅助一下,吸血吸蓝带反弹,还是不错的,而且新版本还强化了这个技能,应该用起来更有效了。2、下面说金系主修技能猛虎下山,老虎可以给队友加会心,是个不错的技能,试想一个会心首饰会心武器才加多少会心?而且还要花费昂贵的金钱才能获得,而我们祭祀只要召唤出来老虎,全队的会心都会增加,15级祭祀的老虎就可以加3%会心,满级9级老虎有11%会心,想想这个数字,想象一下队伍群刷金光一片,有谁不眼红的吗?不过有一点要注意,一定别忘了用驱虎指挥老虎去咬怪,不咬它不会加会心-_-b召唤朱厌,金祭祀的命根子。肉盾型大宝宝,攻击带一定几率的群体眩晕。单挑boss和单练群刷怪都靠它了。而且大宝宝因为血厚,还可以一定程度上吸引火力,缓解队伍的压力,这在做团队任务的时候表现得尤其明显。假设你们一队人正在打一个怪,旁边突然又刷出来一个,这时候你要用驱虎指挥大宝宝过去,把那个新刷的怪引住,这样就不用担心怪会伤到队友了,你们依旧可以安逸的打原来那只,打死了再来打新刷的这只。和别人组队的时候,因为个人爱好不同,有时候队伍愿意让你召猛虎加全体会心几率,有时候愿意你召朱厌帮忙打怪保护队友,如果你不确定你该召什么,可以在队伍里问一下队友的意见。天神附体,绝对重要的技能,给队友增加攻击力,最高可达+48,想象一下多这48攻,效果可是明显的不同哦。这个不用废话,永远要保持有状态,没了就立刻加上。会神之态,本人总习惯称它为自杀技能。之所以说它是自杀技能,因为这个技能使用之后祭祀自己只剩下1%血和精,这时候要是有怪稍微咬你一下必挂无疑。不过这个技能可以为单个队友在35秒内增加100%会心,打boss如果招招带金光,那感觉也是非常爽的。我认为这个技能只适用于祭祀确定自己没有危险的情况下使用,比如boss已经被引住确定不会回过头来打祭祀,旁边也没有小怪,或者卡怪的时候,保证自己不会死的前提下,金祭祀给主攻队员一个会神,将是对全队最强有力的辅助效果。要注意的是,用完会神马上吃药补回来血和精,一方面防止自己被挂掉,另一方面也保证有充足的精气为队友继续提供其他的辅助。虚弱无力,打boss或者解救队友的时候有用,平时似乎没什么用。打boss主要是用的它的降低攻击效果,看怪的头上冒黑烟,那就是你给他降攻了。另外有时候战士引过来boss,刚打了几下它就要往回跑,这时候就得给它个眩晕,可别让战士辛辛苦苦引来的boss又跑了哦。我为什么说这技能可以解救队友的,因为这个技能有个3秒钟眩晕效果。试想如果正有一个怪在追一个法师,而你的加血技能冷却时间还没到或者蓝还没补上,或者其他人赶不及去帮法师扛怪,这时候你用个虚弱,怪眩晕3秒,可别小看这3秒,有了这3秒的缓冲,法师跑远和怪拉开了距离,你的加血技能可以用了,战士跑过来扛怪了,一场危机就这样避免了。快刀乱麻,这是针对木系怪使用的一个特定技能,可以增加木系不良状态抗性和木系攻防。做团或者组队外面升级,如果恰巧是刷木怪,那么这个技能就派上用场了。3、技能间的配合使用金祭不是水祭,没有充足的精气使用,就算我一直带爆浅蓝属性的首饰,蓝依然感觉不那么充裕,这就需要金祭祀合理安排技能使用的顺序,合理作出取舍,以便能够给队友最大的安全保障。(1)30级前天神附体首先要加,加血主要是妙手,这个一定要保证随时可以加,蓝药一定要跟得上,如果你觉得吃中蓝补不回来就用大蓝。另外也要注意用气愈解状态。然后是老虎,蓝够用的话可以再召唤一个精灵。如果还有富裕就适当时机用一下朱雀和虚弱。组队练级祭祀最好不要参与杀怪,不然来不及加血。(2)30级后天神仍然是必须要加的,另外如果你打的是木怪,而你又已经出了快刀乱麻,这个也必加。召唤的选择看队友的喜好,愿意会心多的就给他弄个老虎,愿意宝宝帮打怪的就召唤出朱厌。如果是朱厌的话,要善于观察周围情况,哪里刷出新怪,一定要及时用驱虎指挥宝宝去打,宝宝快没血的时候用春满加,一下子能加满。加血的时候要妙手和春满配合使用,这个我上面也详细说了,这里就不多说了。实在忙不过来,解救队友还可以用虚弱,这个上面也说了。至于献祭仪式之类的还是别用,咱金祭祀没那么多蓝供这技能消耗(至少本人50+了仍然不敢说自己能保证加血的同时还能献祭)。4、关于团队配合第一,最重要的一点,请每一位祭祀都牢记在心,我们是一个救死扶伤无私奉献的伟大职业,请不要因为一己之私玷污了我们神圣的形象。严重鄙视某些祭祀为了省药舍不得给队友加血,导致死伤遍地,这样的人不配做祭祀,倡议每一位遇到这种祭祀的战士、法师、刺客朋友们,这种现象一经发现,请立刻T他出队并世界告知大家都不要组他,或者直接杀他回城我也没意见。另外祭祀在和别人组队的时候严禁聊天,你可能觉得那没什么,但是可能正是因为你1秒甚至0.1秒的延误,妄送了一个人的性命。我们是救人的职业,不是害人的职业,请那些组队时候就爱胡侃的祭祀记清楚。第二,剔除了祭祀舍不得用药的因素,接下来我就要说说祭祀与团队间的配合。首先,请其他三个职业的朋友也要认识到,祭祀不是神仙不是无所不能,祭祀的蓝也是有限的,祭祀的技能也是需要冷却时间的,所以请各位在缺血的时候,不要眼巴巴等着祭祀加血,没给你加血挂了就埋怨祭祀这个不好那个不对。请你看看是否队里其他队员更需要加血,再看看祭祀是否有充足的蓝加血,还有祭祀自己是否也处于危险当中忙于奔波。如果遇到以上三种情况,请你自觉吃药,配合祭祀工作,谢谢。第三,遇到祭祀大宝宝频繁挂掉的情况。祭祀一个春满可以给宝宝加满血,而为什么即使这样宝宝仍然挂掉?这就说明你们引的怪太多了,祭祀为了分担战士顶怪的压力,把宝宝拿去顶住一部分,可是队友掉血太快祭祀只能先顾人后顾宝宝,无奈之下宝宝只能牺牲。这种情况请各位少引一些怪,不要给祭祀那么大的压力,加不过来血祭祀比谁都着急,眼看着队友掉血加不上比自己快死了还急,少引一点怪不会少多少经验,但是祭祀可以腾出更多的精力为大家提供更多的辅助效果,这不是很好吗?第四,祭祀一定要操作好自己的宝宝,为队友分担尽可能多的压力,队友的安全就是祭祀最大的成就。我跟人家组队的时候,就经常有人说我,这个祭祀技术不错。因为我组队的时候,从来都是不吝惜用药,加上必要的状态,随时盯着左上角保证加血及时。另外如果旁边刷新的怪,立刻指挥宝宝过去引住,以便新出来的怪不会跑去伤到队友(尤其是法师)。宝宝没血要及时用春满,不到万不得已的情况,决不能让宝宝死了。这样你能够保障大家的安全,以后人家也就愿意再跟你组,技术垃圾的人家组一回,下回永远不会再找你。第五,祭祀不要往前跑,跟在大家后面,打怪的时候尽量站在法师旁边。为什么这么站呢,因为战士能顶怪,差那么一秒两秒的他还能顶住,但法师不同,法师是我们的重点保护对象,稍微时间上差一点他可能就挂回去了。所以你永远要站在法师的旁边,他缺血你第一时间能够加上,离十万八千里等法师再跑过来让你加或者你跑过去给他加,八成还没到身边法师就已经挂了。遇到怪攻击祭祀,首先迅速跳跃到一个安全的点,然后立刻指挥宝宝过去引住怪,实在引不住了怪还是一直追你,你就一边喝红一边绕着战士跑,一定要注意是喝红不是用技能加血,一是你加血这工夫怪追上你又打你一下,你加了等于白加,二是你自己可以吃药,但队友可能有些已经吃过药还在冷却中,这时候你要把加血技能留给他们用,自己能吃药就尽量不要用技能。还要注意千万不要跑远,一是跑远了战士想救也救不到你,二是你跑了就丧失了对大家的保护能力,队友缺血你不能及时加上。第六,请其他职业的朋友们再打怪的同时,多注意我们祭祀的安危,毕竟祭祀安全你们才安全。所以在祭祀旁边有新怪刷出来的时候,要及时引走,祭祀被怪追的时候要及时解救。本人就曾遇到过那么个垃圾战士,就顾自己打怪,我被怪追绕着他跑,他当没看见仍然打自己的怪,我还得一边逃跑一边给他加血。其实大家都明白,战士一个力推华山,很容易就把怪击退了,祭祀就能得救。再挂过一次之后,本人就想,你不顾我的生死,我还何必顾及你的死活?大难临头各自飞,你不给我把怪引走,我不给你加血。于是,终于他挂了,我带点幸灾乐祸的跟他说,我被怪追你就不能力推一下啊,我顾着逃跑哪有时间给你加血?后来他就老实多了,看到我被怪打赶紧去救,之后打得还算顺利。唉,有些人啊,不让他吃点苦头,他就不知道提高觉悟~-。-第七,关于分配。组队一般情况下祭祀都站在队伍最后面,捡东西肯定没祭祀的份。所以通常组队大家都会选随机分配,这样祭祀也能分到一些东西(虽然据非官方消息,离怪近的获得物品的几率大)。如果队伍没有随机,祭祀应该提醒一下队长改为随机,如果是忘了情有可原,改了以后大家依然愉快的组队升级。如果是故意不改,我想我们祭祀没有义务给任何人加血,祭祀的药不是天上掉下来的,祭祀买药不是不花钱,凭什么你们省药钱了,祭祀要亏本往里添药钱跟你们组队?而且要求改随机,祭祀说话最管用。说到这里我又想起前天做团,战士要求队长改随机,不予理睬。然后我又让队长改随机,依旧没有反应。当时我就怒了,我跟她说:靠,无视我?是不是找我也无视你呢?说完这话她立刻有了反应改随机。我相信谁都怕做团挂掉,被祭祀无视那是件相当可怕的事情吧?而且她又不敢踢我,踢了我绝对另外三个人跟着我,她自己没组。所以说组队的时候祭祀说话最管用,哈哈~第八,祭祀的指导作用。曾有人写过文章说祭祀是全队的灵魂,可能有些人也看过那篇文章。说得不错,祭祀在一个队伍中的作用确实是非常重要的。一个队伍里可以没有战士、可以没有法师、可以没有刺客,刷怪依然速度很快,但是如果没有祭祀,那恐怕想要群刷就有点困难了吧?祭祀的指导作用就体现在,祭祀要根据自身情况,衡量一个队伍杀怪的实力。如果祭祀觉得精气吃紧,说明这个队伍的能力还没有达到能够打该等级怪的程度,或者你们引怪数量过多,这时候祭祀应该提醒队友注意不要一起打太多,引开一部分,或者换打低级一点的怪。如果祭祀总是闲着没事干,或者蓝总是用不完,这是祭祀可以提议大家多引些怪提高刷怪速度,或者改打更高等级的怪。遇到boss战士顶得住就罢了,顶不住的话祭祀应该让大宝宝顶上,然后指挥队友退开,等宝宝引住了怪,大家再一起将boss群殴。在遇到危险情况,例如你已经知道队友刚吃过药还在冷却,自己却没蓝加血,这时候你要马上提醒队友迅速撤退,至少要躲过怪的攻击给你补蓝加血的时间,另一方面自己想办法拖住怪别让它继续伤害到队友(例如使用虚弱)。
&引用发表评论昵称:评论内容:&
 【】   【】  
::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章
::::::::热门新闻关注::::::::凤舞天骄首次更新 应玩家呼吁4大调整
凤舞天骄首次更新 应玩家呼吁4大调整
《天骄II》姊妹篇,《凤舞天骄》已正式开启终极内测,本次测试为不删档内测,吸引了众多玩家的参与。虽然内测仅仅几天,但是游戏的乐趣已经深深打动了玩家,一时间好评如潮。
一些热心玩家也对《凤舞天骄》提出了非常中肯的建议,在收集和整理后,目标的研发团队立刻展开调研和测试,并在第一时间研发出新版本,分别对技能、任务、地图等方面做出相应的调整。在更新后,《凤舞天骄》版本号升级为6610,具体更新内容入下:
一、技能调整
1、乱神诀命中效果由使敌人不能移动同时无法攻击改为使敌人不能移动。持续时间不变。  2、侠客铜皮铁骨技能改为一个持续3秒的可以提前终止的无敌状态,使用后还会给自己增加反弹伤害状态。  3、去掉水侠客虚空斩的硬直效果。  4、少量减少斗转乾坤的耗魔量  5、增加虎啸平原的初始减攻击效果  6、去掉了侠客虚空斩的硬直效果。去掉了侠客铜皮铁骨弹开对手的效果。
  刺客:
1、刺客的陷阱技能改为不能用右键释放,这样就不会出现以前版本中的在有当前目标时按陷阱直接跑到目标脚下释放了。  2、少量增加刺客“神龙摆尾”的技能威力  3、降低刺客“神龙摆尾”、“藤蔓之刺”的耗魔  4、轻微增加刺客陷阱的初始伤害  5、降低刺客追星赶月的耗魔量
1、调整巫师“化血成魔”、“魂飞魄散”冷却时间统一为20秒  2、修改魂飞魄散伤害上限的bug,现在对boss有效。  3、降低巫师35级飞剑夺魄系列5个技能的耗魔量
  祭司:
1、增加祭司春意盎然50%精气上限的效果  2、少量增加祭司诅咒技能的耗精气跟冷却时间
二、任务调整
1、修正了“襁褓之灾”任务和“晋阳狐精”任务的任务提示中的方位描述错误。  2、修正了咸阳万事通对话中提到的“求盗荣咎”的方位错误。  3、“野牛与爱情”任务相关说明修改,限制时间修改  4、团队任务执行时间由原来的3小时调整为2小时  5、常规任务等级进行调整,由原来的17级领取任务调整为11级可以领取任务(常规任务的经验奖励进行了调整)  6、修改了楚国支线任务“封印朱厌”的相关任务物品“封印符”的图片。
三、地图调整
内测以来,很多玩家反映八臂密道地形过于复杂,所以我们决定将八臂密道设置为默认打开场景地图,不再需要使用地图打开。
四、其他调整
1、暂时停止声望坐骑的出售  2、五行幻境被设置成周国场景  3、降低了打造相关任务的材料“蜥蜴牙”、“鹿腹皮”、“鳄鱼角皮”、“野牛齿”的掉落几率。(任务材料,卖店价格调整为1凤舞币)  4、新手套装小人出属性的调整(3件出小套属性、5件出中套属性、7件出大套属性)  5、调整了水幻境的怪物分布,将16级的怪物“判木龟”稍微远离了入口。  6、辅修技能开放。玩家可以在技能界面的主修技能和辅修技能中看到自己可能学习到的所有五行技能。普通技能可以在武训官那里预览。  7、去掉了五行幻境中许多怪物的击退,猛扑,定身技能。五行幻境中的许多怪物更换外形。  8、八臂密道中的BOSS悲伤公子不再掉落地图,改为掉落三种花,此三种花在游戏里暂时没有任何用处,属于杂物,后期会开放相关内容  9、新建角色选择新手村时更名为选择东冉村(东)和东冉村(西),其中选选择前者进入东冉村,选择后者进入东冉村(西)
以上就是新版本的更新内容,目标软件会继续努力将游戏更加完善,同时也希望玩家朋友们能够给我们提出宝贵的意见,希望大家继续支持《凤舞天骄》。
,立刻体验最美网游《凤舞天骄》。
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
Wan网页游戏免费玩 当前位置:
>> 63级土祭司谈心得
63级土祭司谈心得
来源: 17173.com作者: 司徒薇薇
玩了几个月的凤舞了,对祭司这个最难玩的职业得出一点点小小的心得,发出来和所以的祭司朋友分享。
1.练级 我一开始玩都是一个人练的,真的很辛苦,领双一个人带两只精灵打怪。现在觉得练级绝对是要叫上法师的,他们的攻击很高。战士也还行。组队练级是很有意思的。
2.打钱 祭司没人带真的很痛苦的....我一直都是个穷人。因为打钱实在太慢了。感觉祭祀所有的事情都离不开别人啊~~~郁闷中。。。
3.加血技巧 这个是祭司的本分工作。我身为祭司,是宁可给别人加血,也不给自己先加血的。在群杀的时候,祭司是一定要跟住引怪的队友的,不然那个队友会有生命危险的。祭司加血要有先前意识,不能看到哪个人没血了才加,因为加血是需要时间的。祭司在群杀之前要先了解队友的主修,装备和等级。比如在做团的时候打水怪,祭司就要特别注意火侠客的血量,他们是被水克的。
祭司要经常解除别人的不良状况(用那个耗蓝很少的那个技能,名字忘记了。。),法师会经常因为被土怪和水怪减速而牺牲。在做团的时候,我的习惯是在精气紧张的情况下给侠客加血,一般不给法师和刺客加血,或只给他们解除不良状态,让他们跑。这样可以延长侠客的作战时间,也可以保持怪物的集中。要知道,侠客是最重要的,没了侠客,就会有灭团的危险了。祭司对自己精气的安排很重要,蓝要用的恰当,恰到好处。这点很难做到,需要不断的战斗,在实战中慢慢体会的。
4.祭司的装备要求不需要很好,特别是我们土祭司啦~~所以我现在的练级做团装备是一个套装(可以加360点精气),加上一个很好的项链和两个额外都加精气的护腕和头盔。打架的装备对蓝需要很少,所以装备当然越JP越好啦。。
5.祭司对宝宝的控制也有讲究的。有些祭司都不控制自己的宝宝。宝宝控制好了真的很厉害的。做团的时候宝宝可以控制它去帮助侠客引怪,在怪多的时候也可以控制他们去顶两三个怪。
6. 祭司的PK不是很厉害。打架的时候靠的是跑,在别人破招之前加上血。祭司的精灵是打架时的主角,我在打架时候是控制宝宝的,让它们飞来飞去的,不然会一下被秒死的。土祭司的不堪一击是不错的技能,我现在可以减别人36点防御。祭司的PK绝对是移动战,持久战!
本人五区的小祭司薇薇,上面只是个人的看法,仅供参考。
漫画名状态观看地址
新游预订榜

参考资料

 

随机推荐