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文 章摘 要
最近很多玩家都表示装备职业配装都一样,为什么我们还是打不上去呢?是因为辅助的拉怪的技巧还不够
  当前版本高层组队其中的标配是巫医+豆角的双辅助,一个拉怪,一个恐惧!这样可以让后排输出达到最大化,但是二个辅助如何配合呢?其他输出又如何站位呢?下面小编给大家简单分享一下宏伟秘境高层辅助配合小技巧,想必很多巫医圣教军玩家都没有注意过吧!
先说操作方案
  正常打怪队形是这样的,A=恐惧范围,B=食人鱼/炸狗,C=眩光。
  豆角天谴聚怪,送到B位置,让巫医用食人鱼调整,拉怪阶段尽量避免用眩光。
  精髓(8秒cd)触发一次后,进入下一阶段
  恐惧圈里没精英,巫医和豆角换位,巫医走到前面去扔噬魂引怪,食人鱼+炸狗控制B点,豆角站A点眩光天谴。
  如果圈里有精英,巫医只能原地控住,用食人鱼移动到电球棍的末端。
  目测白怪活不了10秒的时候,巫医给DPS插个巫毒直接往前跑,去整理别的怪,后面交给豆角处理就够了。
  巫医对DPS的贡献有食人鱼 噬魂的增伤,在蔓延被动加持下,不脱战2屏以外是长期存在的;巫毒插地上人跑多远都无所谓;毒宝石持续10秒用恐惧刷新
  豆角的增伤是4秒眩光,6秒审判,天谴触发强横后5秒
  这样看来,巫医给完增伤,判断怪10秒内会死,离开输出范围对DPS没有影响。豆角只要离开4秒,眩光增伤就损失了,频繁到前方拉怪,审判容易断,强横buff几乎为0
  轮转换位解决了这个问题,让巫医去引怪/聚怪,遇到精英完全不怂
与暗黑3,配合相关的文章有:暗黑3新手辅助巫医大秘境主流配置与实战技巧
暗黑3新手辅助巫医大秘境主流配置与实战技巧
辅助巫医一直是组队高层中不可或缺的职业,今天我们就给大家带来一篇新手辅助巫医从入门到精通的详细攻略,希望能让刚开始玩这个职业的玩家有所收获。
本文作者凯恩之角&
,转载请注明作者和出处!
一、玩恐惧巫医的目的及意义
第一团队需要(没我不行);第二装备成型快(凑凑就够);第三也是最重要的,我能混(混经验、混装备、混脸熟)!一个好的恐惧巫医意味着给团队提供良好的输出环境以及大量的易伤,是高层队伍不可或缺的一部分。
二、属性选择
(一)基础属性
体能&力量&敏捷&智力
(二)攻击属性
CDR&攻速&暴击&爆伤(除了产球,暴击没有用的说),CDR需要大于20。
(三)防御属性
越高越好没有上限,更高的坚韧意味着更高的容错率,你值得拥有。
三、装备以及BD
辅助的装备套路还是比较多的,这里挑几个大众化的配装来说。
(一)必选部分
提克兰凶相,你别无选择,最佳词缀智力(主要我没有见过不带智力的)、体能、百分比生命、洞。关于特效6-8秒不用纠结,因为你完全可以用CDR来弥补,8秒20%CDR衔接(这是实测的),7秒就两个词缀到30%CDR(这是推算的),6秒就40%CDR(你不会脸黑到这种程度的)。
兵要护符和赛飞利安护符这两你得挑一个,兵要护符的高触发大范围让你聚怪更加得心应手。因为带电词缀的怪物是被动触发,赛飞利安护符会使你恐惧的更加安逸,站的更稳,楼主更加推荐兵要护符,因为触发率真的是太高了。最佳词缀体能、力量&敏捷、CDR、洞。
皇家华戒的选择让你的配装更加多元化,而且掉落固定刷起来比较方便,因为华戒攻速、击回是固定属性所以属性什么得不用强求了,洗个洞凑合用用就行反正你是辅助。
(二)套路
1、什么都没有丧心病狂不要脸型配装及BD(开荒配装)
在游戏开荒的初级阶段,一身锻造装备足以然你辅助到50层了。艾希拉与博恩的生命值加成、博恩、凯恩、李奥瑞克的玺戒的经验与掉宝率加成,绝对让你能够领先绝大多数人一程,复仇者护腕能够依靠祭坛效果迅速击杀精英,暴风之盾的减伤效果卓著。
2、有(无)星铁反曲刀成熟稳重型高层配装以及BD(主流配装)
这套装备可以说能够解决60层的所有突发情况了,黑荆棘套装的免疫地面技能,通冥腰带配合星铁的不间断大巫毒,小鬼符爆狗和古帕萨卫士护腕的控boss、减伤,圣·阿契武的战书和骷髅王肩铠帮助遇到精英不会被瞬秒,黄道黑曜石之戒能够迅速刷新灵行,整体配装以稳为主,也比较迎合现版本的输出们。
对于没有星铁反曲刀的玩家可以选择银桩刀、寅剑或者临终之息来过度,银桩刀能够有效抑制BOSS狂暴阶段,寅剑在50层之前能够提供良好的跑速,临终之息能够在远程怪较多的情况下从容应对。另外银桩刀的冰系武器伤害可以触发霜燃冻结效果、随从带电系武器伤害可以触发命运守护晕眩效果。
Z神说电系不能触发护戒然后我做了如下测试:
(1)关于武器冰系伤害和霜燃
装备上没有带冻结的词缀,怪物血量大于20%,无宠物用的毒系青蛙雨,图2可见骷髅明显变色是被冻结,说明冰系武器伤害有体现。
(2)电系武器伤害和命运护戒果然只能随从触发,我不严谨了,谢谢指正Z神。
3、居然还让我摇血球,会被版本抛弃的
产球什么的,对于装备的要求会比较高,随着蛙雨触发系数被砍、元素弓的普及和法师的崛起,次套装备基本不会有出场了,大家看个热闹就好,详情请看门帘帖。
4、混子的走向问题,如果下个版本没有了恐惧头,我们是否还是能靠一身烂装混迹密境。
三、传奇宝石选择
1、剧毒宝石提供10%队伍增伤;2、迅捷勾玉提供大量攻速及CDR,而且只用把他升到50级哦;3、转煞秘石、免死宝石提供坚韧,只要不被秒我么就还有希望。觉得容易死三颗宝石全部用防御也是可以的
四、游戏时应注意的几个问题
(一)恐惧的优先级
精英&远程&近战单位,不要问我为什么,无数次团灭的经验告诉我的。
(二)与豆角的配合(什么没有豆角队友好吧你不用看这一条了,我也没有豆角队友)
小怪战斗找好恐惧的地方,豆角(精髓)会源源不断把怪拉过来的;精英战斗不要理会旁边小怪,豆角(精髓)会把怪拉过来的,豆角拉精英走的时候一定要跟紧恐惧;重点是BOSS战,CDR达标的豆角会让BOSS战格外轻松,要诀是豆角用完炫光盾后隔一秒爆一次狗,一共爆两次,豆角会衔接上炫光盾如此往复,控的最好的时候59层佐敦库勒没放过一个火球一道风。
(三)与输出的配合
和慢电、火蛇组队不要轻易拉动怪物,会损失输出的。
(四)合理使用技能
时刻记住自己手上有3个控场技能,怪分散又无豆角的情况下可以鱼群控制一波小怪,自己恐惧精英,爆狗控制远程,爆狗加古怕能够让你在秘法上站到2秒以上。
(五)注意怪物词缀合理站位
精英战斗中要注意的词缀有:第一危险反伤(60层的反伤就是你不开灵行就是跪),一般来说你看到反伤怪的时候怪物会开启反伤,这时一定要快速灵行恐惧,因为恐惧算击中虽然没有伤害但是还是会被反伤掉血的,恐惧不能漏掉任何一只反伤怪,不然怪物依然会开启反伤,两波反伤精英在一起时必须全部控住,一波开启,另一波TMD也会开;第二危险带电+梦魇,这个这个被电碰一下就有可能团灭了;第三危险带电,高层见怪一定要先看词缀,有带电聚好怪后稍微隔一段距离恐惧,让临时工站在你身前,别把高层当底层打就好。
平时战斗中需要注意的怪物:第一异尸(尼玛死胖子)我被炸的死去活来,队友技能太花哨我毫无办法;第二冲锋怪(尼玛叛天灵),特别是叛天灵尼玛手快点鱼群压根没有用,地上还是会着火,而且看不到,真是个恶心的BUG;第三跳跳怪(拉库尼、飞翼什么的),这玩意跳起来第一下不能恐惧你能信。
五、赛季实战视频
日上传,大家都在努力开荒中,这感人的渣画质我擦
六、说说各类恶心怪物的处理技巧
1、异尸(死了会爆炸的胖子,死胖子)
周围无精英,无远程怪情况下,聚好怪看胖子血量剩余50%站最远地方恐惧,要爆炸是离开爆炸范围利用爆狗眩晕,胖子和精英在一起,拿灵行硬顶吧,比的就是黄道刷灵行的速度。
2、叛天灵(冲锋地上会着火那货)
这玩意只要出了抬手动作,不管你能否打断都要第一时间开灵行,因为即使打断了冲锋动作,地上还是会着火的,至于队友什么的,自求多福吧。
3、飞翼凶魔
见到的时候丢一只狗,他就不会起跳了。
4、丢闪电的A5怪
没带电免千万别让他抬手。
5、会放很多蛆的A5怪
低级别看不出来,蛆死了也是会自爆的,高层3只以上应该就能让你交代了,记得留好灵行。
6、陷阱类的东西
地上着火把怪物点燃的伤害是不能接受的,暂时没有好的对策,远远的爆狗吧。
7、自家的法师
法师罩子里的攻击不会消失,打完罩子里的带电怪物记得开灵行再走。法师的春哥,尼玛你就是和怪物一伙的,带个鸡毛春哥啊!
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国服暗黑破坏神3辅助流巫医挑战高层秘境攻略
作者: gu 来源: NGA
  国服暗黑3的巫医受到了广大玩家的喜爱,特别是一个装备成型操作流畅的辅助流巫医,小编在这里为大家带来一篇巫医视角的多人宏伟秘境的攻略,希望能为国服想玩辅助巫医或者想挑战高层秘境得同学们提供一点思路。(原文由NGA社区gu原创)
  【装备篇】
  头部:初阶新手,有一个恐惧头即可,打孔插钻石。稍微进阶一些的话,头部的就需要有6暴击和一控,最好还能是远古有较高的体力。至于秒数,需要根据你身上的cdr来决定,一般保持在40cdr以上的话,7秒就可以了,6秒的有可能会产生有的怪物提前脱控,8秒暴击带孔可遇而不可求,副词缀不用苛求。
  衣服、腰带、裤子:在宏伟里是要用黑荆棘3件套的,由于获取较容易,所以词缀上面我们也可以做一些追求。首先主词缀上面的最好选择是力量或敏捷加体力加全抗,腰带还需要一个15%的生命词缀,副属性选择最好是拾取+2和远程减伤词缀,远古当然最好,这3件是最好堆积防御属性的地方,赌起来也便宜,队友也可以给你掉落不错属性的套件。
  鞋子:鞋子的选择也基本固定,a2箱子掉落的穿怪鞋,属性不用特别苛求,因为鞋子方面也主要是堆积防御属性的,有个主属性加体力加全抗加护甲的就可以了。
  手和肩膀:手和肩膀有两种搭配方法。第一种是艾席拉手肩,提供足够的防御属性,适合新手和比较保守的技师,由于是做的所以词缀选择上面我们可以要求的多一些,肩膀体力+百分之生命加全抗加8cdr,副词缀+2拾取,手部词缀可以是体力加攻速加暴击加cdr,副词缀+2拾取。第二种是护盾手(即遇到怪物会增加一个生命百分之比的护盾,国服名字可能有所更改,有激活资格的同学可以说下新的名字)+拾取肩膀:??肩?,这种配装的好处是可以提供大量是拾取词缀,肩膀自带4-6的拾取,再把第二个副词缀洗了,甚至可以提供+8的拾取,主词缀方面可以参照艾席拉手肩的洗法,不过获取方式没有艾席拉这么容易,所以选择还要各位自行斟酌。
  防御向的装备大概就这些部位了,我上述提供的词缀是一般可选择的最优词缀,新手入门可以先入手即可,词缀并不必苛求,但是有cdr和体力方面的词缀最好是能够兼顾,因为这两个属性非常重要。
  戒指:一个是皇家华戒,自带孔最好可以方便根据自身装备调整暴击和cdr,或者自带cdr或暴击洗孔。副词缀不必苛求。另一个是恐惧戒指,台服翻译为瑞谢而的窃贼之戒(手机编辑可能名字稍有出入),特效是恐惧后自身移动速度大幅提升,词缀选择尽量追求暴击孔cdr,此戒指可以说是巫医装备重要程度仅次于恐惧头的存在。
  武器:当前版本的辅助巫医,日?持?是武器的首选,星铁其次,因为这个版本dh流派变为自射,so能量的来源变得尤为重要,dh因为配搭夺魂者护腕和血海深仇被动,所以极度需求血球,日阳在大秘境的出球效果表现的非常优秀,暴击40以上即可看到很明显的出球。武器词缀最好的是体力+cdr+攻速,加4%的出球率。如果用星铁,在多人组队里面,就需要豆角使用希望律令来出球,而损失了无畏律令全程的攻速和100爆伤的加成,损失非常巨大,星铁的大巫毒在小怪战表现良好,但是boss战鬼娃生存能力堪忧,高层下动辄5分钟+的boss战下,很难保持全程大巫毒,所以辅助能力完全不如日阳,而且掉率也比日阳要低,所以pass。
  护腕:护腕的选择可以说也比较固定就是死敌护腕,属性只要有6暴击和足够的防御词缀即可,副属性还是追求拾取,死敌的用法我会在宏伟篇再提一下。
  副手:副手主流可选有2个,首先是青蛙副手,提供大量的拾取词缀,可以方便巫医吃球,也可以方便剥削刷cd,是目前使用率最高的副手。词缀追求cdr+暴击。其次是暴风盾,可提供大量的防御属性,缺点是无法洗出cdr词缀,词缀追求暴击+18%生命加体力加副词缀远程减伤。还有一个备选项:灵行副手,一般这个副手可以方便巫医在最后boss战吃祭坛的时候跑的快一点,其它方面完全不如青蛙和暴风盾,使用还请慎重。
  项链:有2个选择,首先是电免,可有效防御带电者词缀的精英和电属性的一个boss,也可以给被动省去一个被动鬼娃,词缀追求孔+cdr+暴击。其次是精髓,拥有强大的拉怪效果,即使有圣教军辅助拉怪,精髓的效果也是非常优秀的,内置cd10秒左右,自带cdr,所以很好出暴击+孔+cdr的极品,缺点也很明显,极度怕带电者词缀,需要被动鬼娃或豆角肉体档***,当然目前高层下,被动鬼娃可以说是必选被动,所以精髓的使用率也大大增加。(说一个小技巧,带了电免之后,遇到带电boss可以灵行到他身上重合,这样一点电都不会放出来而且啪啪啪的声音听着很带感。)
  宝石方面:新手推荐奥幻(非物理减伤),倍苦增痛(怪物近身加攻速),迅捷(cdr),进阶方面奥幻可以换成囚者(控场),甚至可以只带倍苦和迅捷,选择项链的10暴击词缀,如果是2人没有豆角,请将奥幻替换为毒效宝石,宝石的细节我会在宏伟秘境的攻略中配合环境和技能来写下,大家先看看即可。
  装备方面先写这么多,我给大家说下为什么装备的拾取词缀非常重要,足够的拾取词缀可以方便大家捡血球而不用做大范围的移动,再与多组精英作战时,有可能动一下就会造成团灭,但是不动血球又无法吃到,所以大量的拾取词缀以为着你可以更加从容的拾取血球,也可以更远的靠剥削来刷新技能cd,虽然是副词缀,但是绝对值得我们花大精力来追求的。
  【技能篇】
  主动技能:辅助巫医经过几个版本的变更技能,主动技能使用也有了变化。灵行(3秒符文),恐惧(增加范围符文),鱼群漩涡(聚怪符文),大巫毒(30%增伤符文),最后是万能的蛙雨。这五个技能基本固定,具体使用我会在宏伟秘境篇介绍下使用技巧,下面我介绍两个可选技能群体混乱(增伤符文)和噬魂(增伤符文)。
  群体混乱符文可以使以自身为圆心半径15码左右怪物归化为友方单位并增伤,优点是可以瞬间放出,而且怪物还可以帮你挡***,缺点是cd较长,boss战无法保持。噬魂的优势是boss站可全程保持并自带控场效果可触发dh的囚者和穷追,劣势是需要大量释放时间从而可能造成产球时间变慢,而且蓝耗也是问题。(这里说个小贴士,毒系的增伤噬魂一样可以触发控场效果,只要怪物或者boss脚下有一个小白圈即为触发,大家可以试试)
  被动技能:被动技能中灵魂归体和剥削死者基本是必带的,剩下2个在被动鬼娃,死亡蔓延,部族仪式三个中选,具体使用还要看个人习惯,我这里说下3个的优劣势。被动鬼娃最大的特点就是可以帮你和队友挡电,挡各种不能穿透的远程攻击。部族仪式可以明显降低群体混乱和大巫毒的cd,也非常实用。死亡蔓延可以让你的噬魂和鱼群的增伤永久存在。一般群体混乱配合部族仪式符文,噬魂配合死亡蔓延符文。现在主流被动是带部族仪式,和鬼娃,放弃噬魂,4人战中由巫医带囚者来保证控场,或者由1名dh带冰塔保证控场。新手推荐内容:
国服亮点:
常用链接:
  自公测开启后,大和小秘境成为众多玩家的主流,不仅仅掉落高,而且可以一展身手,看看自己到底有多强了!今天小编给大家简单介绍一下炼波数与层数关系,以及每波怪物难度简单介绍一下,希望对你后期的宏伟秘境进击有所帮助吧!
  首先要说的是1.强制移动
  很多人玩D3时间久了,手指点鼠标会痛,其实可以在按键设置里加个强制移动,然后可以解放手指。而且强制移动也有别的用处,比如取消动作后摇,以前圣教军可以用强制移动来快速砸&三光&,现在也可以用强制移动来快速瞬影打和插电动棒[ WOWer又可以开心的按空格键了
  2.面板
  现在看到很多人讨论面板伤害,面板坚韧,其实面板伤害和面板坚韧并不准&&并不是实际伤害和你实际的坚韧,不要盲目攀比相信面板数据
  3.护甲和全抗
  被很多新人误解的2个防御属性,护甲和全抗都是所有伤害减伤,护甲也可以减少秘法火焰等的伤害,全抗也可以减伤物理攻击伤害。[护甲不等于物理抗性,和窝窝不同
  护甲和全抗存在边际效益,有很多的资料和数据帖,直接说结论,也就是最好全抗:护甲=1:10
  护甲减伤=护甲/(护甲+70*50),全抗减伤=全抗/(全抗+70*50)
  这里有一张来自巴哈的数据帖中的护甲和全抗表格,绿色是护甲,蓝色是全抗,黑色是有效血量,红色是每增加1000护甲或100全抗增加的有效血量
  用法:根据你的护甲和全抗在表中找到对应的数字,那么你的护甲和全抗给你带来的减伤就是(1-1/对应数字)%
  比如14000护甲,700全抗,对应的是15,那么减伤为(1-1/15)%=93.33%
  当全抗(或护甲)不变,增加护甲(或全抗)对有效HP的影响相同,所以维持在1:10一起增减可以取得减伤最大收益
  4.暴击率和暴击伤害
  与护甲和全抗相类似的也有基础公式,[武器伤害&(1 + 智力/100)]&[暴击&(1 + 暴伤)+(1 - 暴击)]
  在各种数据帖也说了很多,我就不废话也不多引用了,类似上面的,最好暴击率:暴击伤害=1:10
  一些可以双持的职业可以双持双绿宝石超高爆伤,而副手都要拿咒物,所以暴击率会很足够,爆伤是一大项,400爆伤是以前输出巫医的一个合格线
  5.部位词缀性价比
  有帖子提到一些词缀的性价比,写的很好,虽然各职业各部位或多或少有区别,但是大体差不多,更细致一点则可以用计算器去更精确的计算
  6.秘境
  国服马上会有秘境,而现在在亚服也分为小秘境和大秘境,小秘境只有一层1个BOSS,不限时不限量,而大秘境限时限量并且有层数。也由此秘境会依照层数排定难度,具体难度层数对应&&
  难度 :层数&& 困难:1 | 高手:4 | 大师:7 | T1:10 | T2:13 | T3:16 | T4:19 | T5:22 | T6:25
  基本上有秘境之后你现在可以刷哪个难度就可以大致冲到对应的层数,现在可以蹂躏T6的也就是可以冲上25+
  那之后的层数当然越来越难,具体难度加成是这样的:25层以下,每层加13.2%伤害17%血量,25层以上,每层加10%伤害17%血量[更新]
  可以依此来判断自己大致可以达到多少层,然后来尝试,没有达到的话就是,配属性不对,配石头不对,可以来更改
  这也是数据大神研究出来的,看图,是个很长的列表这里只截取部分了&&
  7.传奇宝石
  上面提到了大秘境,在大秘境一开始都会送传奇宝石,而且传奇宝石在你大秘境结束时可以选择升级,然后会有不同的成功率,在初期尽快让关键的传奇宝石到达25级很重要,一开始打到多少层就可以停下安心升级呢?
  (大秘境层数 - 宝石等级)等于的数字对应表格,就是成功率,比如大秘境22层,宝石等级18[22-18=4,也就是18级的宝石在22层选择升级成功率是60%
  8.巫医的增伤表格
  现在很多新巫医看到装备上XXX增加XXX伤害会觉得很厉害,然后洗满&&其实很多技能增伤都是属于一类的,伤害计算是同类相加,然后再和不同类相乘,同类增伤越多,收益反而会变低。就比如被动的穿透迷雾(穿透迷障)造成的伤害提升20%,其实是BUFF类基础增伤,实际收益只有10%左右,而阴森盛宴(骇人盛宴)为单独类的主属性增伤,实际收益最大可以达到25%左右,所以一些部位的技能增伤属性其实可以换成防御属性,来让自己更安全的走向更高难度。
  然后补充一点表格没提到的2.2的内容,对戒(克己守心,克己致胜),祖套,元素嘉年华,都是新的独立增伤!所以效果非常好!
  9.随从,追随者
  因为现在戒指位置出现了很多好戒指,所以乔丹团结等老牌好戒指都下台了,而以前的固定搭配&团结+专属随从不死装备&现在也打破了,随从可以选择专属全技能或者CD减半装备了
  而且类似风剑+命运守护戒指(效果是电伤害有30%左右几率击晕)就变成了随从的好搭配,类似的还有寇马克带拉怪项链和武器,还有银妆刀(20%左右以下血量必定冻结)可以让BOSS 20%血以下被冻住,随从也可以触发戒指和项链的特效,要好好利用,而且随从没有触发系数,攻速足够的情况下甚至可以一直触发各种特效,比如女巫变态的攻速风剑+命运戒指经常可以晕到一些怪动不了,CD全减半之后2.5秒一次推怪,3秒一次目盲,9秒一次变鸡,随从依旧是单刷的很好伴侣
  10.距离
  在游戏里会遇到类似范围伤害10码,贼神宝石的40码之类的,我们可以看图知道大概距离
  而且值得注意的是,怪物会优先攻击20码范围内的敌人,巫医可以站后面让宝宝安心坦各种怪。但是更值得注意的是,怪物施法回优先攻击30码外的敌人!你站在30码外有可能吃到各种技能。而当你离怪物120码时,你就不会成为怪物的目标,120码是怪物的警戒圈,如果你实在受不了可以一个灵行往后走,让宝宝顶着怪,自己在120码丢技能,怪不会攻击你,不过要小心跑太远宝宝会传到你身边,把怪又引过来注意到你= =
  所以安全距离在20~30码左右或者120码外[之前有个资料帖找不到了,那个帖子还测试了轰炮是锥形长距离,怎么站位比较好]
  11.移动速度
  人物通过装备和 癫风 巅峰属性可以获得的移动速度加成有上限,这个上限是25%,所以鞋子有12%左右的话,巅峰补13%就行了,当然你也可以把鞋子的12%移动速度附魔成全抗或护甲,这样性价比更高[各种技能祭坛等的加速是额外的加成
  12.拾取距离加成
  金币和血球拾取距离加成= =这个也会影响到一些技能,比如巫医的被动剥削死者的20码会收到拾取距离加成,别的还有很多
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