罗马全面战争秘籍混战啊!!!!!!!

【战报】8军团混战,各个击破!【罗马全面战争吧】_百度贴吧
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【战报】8军团混战,各个击破!
基本到尾声了,大家看看我的军团,配置“不错”吧。战斗结束,果断“继续歼敌”看远处,我还有一个军团没有参战呢敌人已经全部被碾死!军团战力对比,我那个1000多人的军团只是来观光的,站在远处慢慢走的。战斗结果1妈的,这个军团什么都每做,居然有经验加成…………………………不太公平啊!!!我是新手,大家别喷哈……
「官方」战舰世界杯大型比赛招募开始,蓝海对决谁与争锋!世界杯竞猜活动同步开启32支队伍决战蓝海争夺战舰世界杯冠军,现在注册账号开始竞猜赢取世界杯足球周边
占座等下班回家电脑看图,
上班没电脑啊?真是造孽啊……我上班有3台电脑用,嘿嘿!
那个...LZ是不是想表达些什么..获奖感言神马的都可以
感谢BDTB,感谢LMQMZZB,感谢留言的朋友,关注的兄弟们、娘娘们,米有你们,就米有本帖的置顶……欧买噶的……
我是来看LS的
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罗马全面战争内战详细攻略
  罗马非一日建成。如果你梦想亲身体验这句名言的魅力,那么就别错过《罗马&&全面战争》这部3CD的史诗巨作!它将你引回到2200多年前动荡的地中海,建立庞大帝
  罗马非一日建成。如果你梦想亲身体验这句名言的魅力,那么就别错过《罗马&&全面战争》这部3CD的史诗巨作!它将你引回到2200多年前动荡的地中海,建立庞大帝国,完成恺撒式千秋功业的机遇就展现在眼前。它在战略层次上借鉴了《文明》式的回合制,在战斗方面则完全是即时战略类型,二者相互融合、相得益彰。游戏做得非常大气,当属近年来难得的精品!游戏中策略选择之复杂、个人偏好之多样使得本文的定位只能局限于介绍基本内容和技巧,尽可能成为诸位挑战高级难度的一个基础。来 自 西 陆 军 事 http://www.xilu.com
  新手篇
  对新手而言,应按惯例先进序幕,熟悉一番游戏的基本操作,讲解员会对内政、军事及战斗、外交、经济、家族各方面作一个简单的说明。帝国战役从公元前270年起,直到你控制地中海周遭50个行省为止(控制住罗马城是条件之一)。初始时地中海的政治态势类似于中国的春秋战国,诸侯割据,相互混战。能否在这种复杂形势中生存下来并脱颖而出,成为地中海的霸主,就是玩家要面对的挑战。
  玩家首先要选择领导哪股力量。最初只可从罗马的三大家族中选择,此时罗马还只是一个中等国家,领土局限于意大利半岛上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院构成。三大家族的共同点在于拥有齐全且强大的各类兵种和中前期相互结盟的优势&&扩张时不用担心后院起火。不同之处在于,Julli位处意大利半岛北部,与之接壤的高卢根本不是罗马军队的对手,因此能较快地往北扩张。其神庙能提高人民的愉快度,有助于安定团结。Brutii的发展方向是往东,希腊和马其顿是两个主要障碍,重点是要打破他们战斗力很强的方阵步兵。Brutii的神庙能使每支新训练出的部队自动拥有一级战斗经验。Scipii所面临的挑战不仅来自地中海南岸拥有汉尼拔这等名将的宿敌迦太基,而且还来自本土不时发生的火山喷发。其神庙能提高武器属性。
  通关一次后,就可选择地中海沿岸的其它势力了。埃及有较强的长矛兵、步弓兵、战车兵,而且经济富裕;塞琉古有方阵步兵、骑兵和象兵,中前期的对手是埃及和帕提亚;迦太基的强项在其骑兵和象兵,对海军依赖较多;帕提亚的骑兵强但步兵弱,其最好的兵种是骑弓兵和装甲战船;高卢拥有较强的近战步兵,但骑兵较弱,而且四周强敌环绕,较难扩张;本都有轻步兵、重骑兵、方阵步兵和战车兵;德国斧头兵强,骑兵弱,其领土多为森林所覆盖,便于打伏击;希腊强项在于重装方阵步兵和弓兵,骑兵较弱,斯巴达兵是游戏中最强的兵种之一,希腊面临罗马Brutii家族和帕提亚的双重威胁;不列颠地处偏远的西北,属蛮荒之地,有较强的步兵和战车兵,在野蛮人部落中是最有发展潜力的一个。除了以上这些可选作历史主角的势力外,还有一些纯粹的配角,即马其顿、亚美尼亚、大夏、努米底亚、斯基台、西班牙、色雷斯这几个小国,它们分散于地中海各个角落,易被附近强权所灭。
  战略篇
  战役就像一部三部曲电影。大幕开启时,你只拥有两座城(每座城代表一个行省,城的位置不可改变,也不能自建新城)和帝国之梦。第一阶段主要经营内政,听候元老院的调遣并适度往外扩张。你完全有精力亲自管理每一座城,各地的叛乱也极少。第二阶段是积极扩张期,攻城略地,拓展领土。对元老院的指令虽然也尽力去完成,但对它的关注程度越来越弱。随着你的辖区的扩大和势力的壮大,元老院开始害怕你、提防你。当它下令让你的家族领袖自杀时,就意味着进入第三阶段了,另两个罗马家族将和元老院联合起来对付你,成千上万的罗马军队为谁能成为罗马的主人而战。
  第一阶段:打造基地
  初期的目标是建设好几座城,使之在未来能成为你高速扩张的基础&&提供收入、军队,并且人民安居乐业,无叛乱之忧。具体而言,需做三件事情:尽快花钱,多建内政设施,发展经济与加快人口增长;积极完成元老院的指令,获其资助,缓解早期资金紧张的困难;出兵打仗,攻下临近的几座城,力图稳定之并建设好它们。在三个家族中,Julii早期必然进攻高卢,Brutii东进面临希腊和帕提亚的拦截,Scipii则南下取西西里岛并进而攻克迦太基。下面以Julii家族为例,介绍战役中所要考虑的各个方面。
  1。内政建设:在初期打好经济基础,比花钱雇部队更重要,此时的投资会在未来带来巨大的回报。但前期也是资金最缺乏时,应优先建造能增加收入的设施&&道路、商铺(Trader)、港口、矿,待城市升级后,再建市集、广场(Forum)等。道路最好第一个建&&要想富,先修路。而修路的价值不仅在于增加贸易收入,还在于提高部队在战略地图上的移动力。各城每升一级,如无意外,首先将道路升级,直至修成高速公路(Highway)。在创收思路下,内政建设可参考如下顺序:道路、初级兵营(总要出几支部队投入作战,主城建它即可,其它城可缓一缓)、农田(增加人口)、商铺、海港、矿产、祭坛(或神庙)、总督府(Governor's Villa)、下水道(改善公共秩序),待城市升级(人口达6000)后,接着建平路(Paved roads)、公社农田、船坞、市集等。
  2。军事行动:此阶段战事少、规模小,分为元老院任务、攻城、平叛三类。元老院的任务要尽力去完成,一般能获得现金资助,从而缓解早期的财政困难。任务类型也就是攻城、封锁敌港口、平叛这几种。像Julii接到的第一个任务就是攻克高卢的Segesta城。虽然初始给了一些兵,但这肯定不够。由主城建兵营,增加几支轻步兵,组成一个规模较大的军团(约400人),打下Segesta、Patavium、Mediolarium这三座城。以主力部队挡住高卢的反攻,每座城出两支卫兵部队(town guard)驻守(因其军费低)。上述三城加上初始所拥有的Arretium、Ariminum两城,构成日后疯狂扩张的基础。元老院会命令你攻下西南海岛上的Caralis城,但它增援不便,难以成为核心城之一。至于消灭叛乱军和封锁海港,比较容易完成&&叛军比高卢人更弱,而凑齐四到五艘小战船就足以完成封港任务了。注意:封敌海港才是目的,能不与敌舰队交战就不交战,留给罗马盟友去&承受&吧。   3。战斗:与敌发生交战时,可选择进入战斗场景,亲自排兵布阵、指挥攻防,也可让电脑自动给出作战结果,不过后者的战绩差很多。除非我众敌寡、兵力悬殊,否则均应转入战斗场景中亲自指挥。海战只能由电脑自动给出作战结果,大概是还没有海战引擎的缘故。发兵之前,间谍先行一步,站到敌控制区侦察敌军动向。此阶段的军队大多由轻步兵(Hastati)组成,配以一两支投***兵部队(Veites)协助,后者具有骚扰战的技能(Skirmish),可在主力部队交战前骚扰敌步兵以打乱其阵形。初始给的罗马弓兵和长***兵(Triari)因属中期兵种,战斗力上有优势,可惜暂时没法为它们补充兵员。可让长***兵作预备队,或专门对付敌将领的骑兵护卫队。由于不能造骑兵,因此将领的骑兵护卫队就成了最重要的机动力量,充分发挥其冲击作用,可扭转不利局面。攻城时,因无投石车,不得不保持一轮对城的围攻并建冲城车,然后在下一轮重新启动攻城。布阵时,让冲城车正对着城门,其他部队置于侧后。即使是木制城墙,也有箭塔,应让轻步兵(易补充兵员)操作冲城车,撞开城门后,多支步兵部队再一拥而上,夺取城门,箭塔即归我方所有。夺取一座城市有两个途径:一是全歼守敌,二是攻下城中广场并守住三分钟。电脑AI不会把全部兵力都放在城门口,在广场上肯定留了兵,胜负总要在广场决出。其实,能攻破城门,这城就已破了,以后的战斗只是多耗点时间而已。注意:无论野外战还是攻城战,胜负之分都有时间限制&&当屏幕左下的沙漏全部变为黑色时,若攻击方未能击败防守方,则判防守方胜。攻击方承担着主动出击的压力,而防守方则可挑选有利地形,不怕与对手耗时间。
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标签:罗马全面战争内战
本栏目最新文章
圣诞节(Christmas或Cristo Messa ),译名为“基督弥撒...
热门关键词罗马全面战争知名MOD大全(不完整,更新中) - 中华MOD网 - Powered by Discuz!
标题: 罗马全面战争知名MOD大全(不完整,更新中)
作者: 未命名& & 时间:
标题: 罗马全面战争知名MOD大全(不完整,更新中)(大部分评价源自黄龙骑士团与罗马全面战争吧他人观点,非本人评价,也有很多遗漏,待更新
不禁止转载但希望署名以及原帖链接)
MOD:游戏模组(MOD)是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。游戏模组多为玩家自行创造,并可把原有的游戏变成一套新的作品。
罗马全面战争-原版
Rome Total War
  作为一款最好的RTT(即时战术游戏,不是即时战略游戏)游戏而言,它已是一个奇迹:通过加入真实世界的地图,真实的部队,真实的城镇和真实的历史,它已经还原那充满传奇的时代!诚然对于习惯了偷基地,步兵弹药无限,什么人都不怕死的传统游戏而言,罗马全面战争不好上手,但是对于那些忠于真实,忠于历史的玩家而言,一旦拥有,别无所求!虽然说这款游戏并没有加入远东的中国,印度等国家这个硬伤会赶跑许多玩家,但是它的存在已经是个传说。
以下是继承了原版风格的四大巅峰MOD
欧洲蛮族:全面战争
被誉为最强罗马MOD。拥有各国语音和文字,超大地图,199座城市(已达上限)
与三国,魔戒都是顶级mod,三者侧重点不同
但玩这个MOD的人还是很少
可能主要是因为复杂的年表和语言系统…………(2.1的汉化就快要出了,详情请看9楼)
2.1对电脑配置的要求还是要比原版高得多,但是脚本也比原版好玩的多,兵模也丰富,不过罗马四合一了,只剩下一个罗马势力可选
元老院:全面战争
以罗马为主角,全新改造的MOD
很少看到有人玩这个MOD,这个MOD基本上就是完全倒戈向罗马……并且军团的编号实在是让人眼花缭乱………………
兵模很精细,听说此MOD以爽快的战斗节奏著称,杀戮的感觉倒是的确很爽。
罗马:全面真实
最出名的罗马MOD,一度被认为超越了官方原版。专著于重现真实历史。即使如此,玩这个MOD的人也很少
强化了步兵----没有一支强大的步兵或许能打出惊世骇俗的完胜,但是建立不了一个伟大的帝国
骑兵角色变化----没有一支强大的骑兵或许并不妨碍守成,但是在野战中骑兵的重要性反而更加强大了,虽然骑兵的防御技能比步兵低出一大截,
这使得他们难以胜任肉搏的工作,但是他们能够在最关键的时候给与敌人最致命的打击。
战略上----一定要注意补给问题,孤军深入得不到兵员补充,因为刚占领的城市无法征兵,因此佣兵的作用增强了。
战斗节奏偏慢。
达斯MOD,已经是质量的保证了,罗马,中世纪,帝国,拿破仑,幕府2各个全面战争系列达斯都带给了我们绝佳的mod体验
玩这个MOD的人就更少了
对图像系统作了改进,并且大幅提升了AI,替换了阵形----风格很超越…………
新的兵种也很多。
作者: 未命名& & 时间:
以下是罗马全面战争娱乐性极强四个MOD,
脱离了原版罗马全面战争及历史的桎梏看来也非常不错
帝国崛起:全面战争
Rise Of Empires
兵种很多,多得让人眼花缭乱(有很多虚幻兵种),并且做了很多大胆的调整。英雄基本上都到齐了,可惜都不是一个年代的。。。。。。而且,女兵很多
该MOD曾经被评为最电影的MOD,确实如此,看看特洛伊的封印,阿卡琉斯那变态的卫队,亚瑟王,(貌似还有埃及艳后)
实在是电影到家了。
三国:全面战争
Legends Of The Three Kingdoms
老牌MOD,国人的巅峰之作,城市极多,而且武将属性以及城市建筑都很富有中国特色,但是由于脚本的丰富与兵模以及建模的多样而使得新版本跳出貌似比旧版本要更严重
战国:全面战争
War Kingdoms
基于三国全面战争的一个submod,风格随着版本更新由三国向战国靠拢,界面十分豪华。相信在本论坛不用多介绍了。
英雄归来:全面战争
return of the heroes
在亚历山大全面战争的平台上融合了蛮族入侵与原版,并且将军有寿命(老不死),也整合了其他MOD(帝国崛起,XGM,Darth 等)的部分长处。
新兵种不多,但是强调了将军和历史路线的重要性。稳定性有待提升,是一支潜力股。
作者: 未命名& & 时间:
再然后应该推荐那些极其有创意的魔幻MOD了
魔戒全面战争
Lord of the Rings Total War
真实性:?(问号代表不知道)
基于托尔金小说魔戒的魔幻mod,建筑兵模以及脚本都极具特色,力求还原魔戒中的感觉。
魔多、艾辛格、刚铎、洛汗、诺多精灵、凯兰崔姆精灵、矮人、达尔、登兰德人,这些势力名称,是多么的令人熟悉,喜欢魔戒电影或者小说的人必下
战锤全面战争
Warhammer Total War
战锤奇幻(warhammer fantasy)是英国games workshop的奇幻战棋游戏,也是战锤40K的前身,在欧美有着25年的悠久历史和大量的玩家
Warhammer Total War是在罗马全战基础上制作的战锤奇幻MOD
该MOD目前已实现战锤奇幻中的高等精灵以及混沌部落以及人类帝国这三个势力
蓝莲花全面战争
中原存在宇文王朝,钻石王朝,东瀛有扶桑,赤城,
西域有魔族,北部有蒙古汗国,还有高丽,西南面有克里希纳(就是印度阿三啦)
魔族有非常多而且变态的神话兵种(金龙都有),中土的华夏两族实力超强,兵种真是相当的全面啊,除战象什么都不缺,
而且相当的强悍,例如华夏剑圣(比扶桑剑圣强),华夏巨锤力士,关刀铁骑,西藏步兵,
少林僧侣(强的BT,比一向宗僧兵强),诸葛***兵,华夏火***兵,华夏战车......懒得说了
扶桑的步兵很强扶桑武士,扶桑浪人,扶桑剑圣等别的一般,但是有最好的铁匠铺,高丽的重骑兵最强,高句丽重骑兵,别的一般
蒙古的弓骑兵很强,别的无视好了,印度除了战象和黄金步兵还有阿舒那战车,其他的,无视吧
雅典娜全面战争
在原版的基础上对希腊进行优化,增加了许多有关雅典娜卫队等兵种,以及许多女兵兵种
还有增加了复活的大秦地宫的兵种,也是所谓兵马俑复活吧
其他派系也改了一些兵种
作者: 未命名& & 时间:
其他精品MOD
Roma Surrectum
Roma Surrectum(罗马崛起)是一个相当不错的mod,其画面代表着罗马mod的最高水平,内政等方面也相当不错。。。
RS2战役起始时间是公元前217年,第二次布匿战争时期,地图范围向西延伸至伊朗高原和咸海,在地图新增了35个新地区
RS2的一个主要特色是可以分区域招募28个编号军团
罗马拥有名目繁多的兵团和全面的兵种,移动力大(看截图),兵模精美,但是战斗时地图崎岖不平很让人恼火,严重时我在亚美尼亚境内打守浅滩战斗地面简直就像被陨石轰炸过,到处都是坑,极度恶心。还有城市满意度很低,到了后期境内起义的星星之火有燎原之势,而且罗马本土被我占领了100多年的城市居然也叛乱.....太不真实了。所以本人很无耻地使用了先出城再屠城之法.....玩到后期没什么挑战性了,重点放在公元前
稳定性:?
普及度:?
幕府2全面战争前最好的一款日本全面战争的mod,地图兵模与建筑都与日本战国风格很靠拢,比原版更丰富的建筑 强大的宗教系统,有神道教,佛教,和基督教
1.可选择21个日本战国时期的大名进行普通会战。
2.宏大的历史战役。
3.不同时期的日本天守。
4.使用《幕府将军》以及《幕府将军2》的音乐。
5.提示:乱之时代1.0的汉化补丁在2.0中也可以使用,效果也不错,请自行抉择
罗马全面战争----大秦入侵
Tsin Empire Invasion
把大秦帝国给硬生生的搬到100年后的欧洲去了…………而且实力完全就是倒戈向秦国……你可以一试,值得拥有
(extended greek mod)
也是一个不太普及的MOD
重点放在希腊上,希腊化国家简直就不是一般的强……***并不影响原版程序。
专门为增强希腊派系而制作的MOD,拥有许多精美希腊兵种模型。
罗马中世纪
Rome Medival
在RTW上制作的中世纪MOD,重新制作的重视地图,带有18个中世纪国家。
把medival2搬到罗马上来了………………很好的创意,电脑运行不起中世纪2全面战争的朋友值得一试,这个对电脑性能要求低得多,而且也能让你体验到中世纪的黑暗时代与无尽的战斗。
娱乐性:4&&
耐玩性:5&&
真实性:3&&
稳定性:5&&
玩这个mod的人不算少,加了强力新兵种和新音乐,在1。2版本上,十分稳定,强化了战略ai,游戏开始就面临军团混战,还加了神秘的东方大地图,神庙取消限制,十分优秀的mod,强烈推荐!!
拿破仑全面战争
Napoleon Total War
重现拿破仑时期战争的MOD,火***和大炮的世界。基于罗马全面战争平台制作的mod,并非CA2010年的新作,但电脑运行不起拿破仑全面战争的朋友值得一试,这个对电脑性能要求低得多,而且也能让你体验到拿破仑与反法同盟间的血泪之争。
耐玩性:? 前559年至公元前490年阿契美尼德波斯王朝崛起,描述其如何成为当时世界上最伟大的帝国。看名字想必你也懂了,加强了波斯,也整合了很多其它MOD的兵模,兵模主要来自以下MOD:伊比利亚、特洛伊、aqd's RTR、RS、RG、斯巴达300勇士、VLAD、继承者战争等,尤其采用了aqd's RTR的大量精彩兵模。对这些MOD原作者表示衷心感谢!
筑梦帝国是基于BI(蛮族入侵)1.6的中世纪时代MOD
该MOD非常强调大局观和长远规划,非常注重资源的统筹分配,而且外交拥有举足轻重的作用,慎重选择盟国和必要时向敌国纳贡求和不失为明智之举,全线开战穷兵黩武必遭灭顶之灾。
该MOD要灭掉每一个国家都不容易,非常强调先积攒大量资金再动员大军前往征讨速战速决,如果用少量兵力陷入消耗战将得不偿失。
当蒙古崛起后黑暗之潮将席卷世界,面对蒙古精锐打败仗是家常便饭,所以必须要有足够的战略纵深和强大的经济为后盾抵抗蒙古。不过蒙古的经济实力很差,且征募的部队战斗力削弱很多,当蒙古精锐消耗完后即可转入反攻。
开局除了非洲以外几乎没有叛军城市,所有派系所有城市都驻扎有满编军队,真正意义上的全面混战
几乎所有兵种都有游泳的技能,但是不知道为什么兵马在水里仍然会淹死,应该是个BUG
部队移动力惊人,几乎相当于中世纪2中十字军部队的移动力,调动军队非常方便
建筑时间很长,5回合,10回合的建筑有许多
战斗节奏比较快,骑兵冲锋威力惊人,兵模略微逊色
部队人数众多,基本步兵骑兵都是240人,一场战斗人数随便就能上万,低配置注意
对于喜欢虐电脑和自虐的人来说是不错的MOD
作者: 未命名& & 时间:
部分下载地址链接:(更新中,推荐根据介绍自行百度下载地址)
Roma Surrectum II(RSII,罗马崛起2)2.5整合版下载
罗马mod----欧洲蛮族1.2简易汉化版(Europa Barbarorum 1.2)
PC罗马战锤MOD
PC罗马魔戒全面战争
魔戒2.8 升级补丁+汉化【115】
上一个是2.06,打上2.08升级补丁与汉化后即为2.08汉化版了
下面的魔戒与上面的魔戒基于的平台不一致,或者时代不一致,都不是同一个
罗马全面战争mod----魔戒中土战争1.0(Middle-Earth)
托尔金小说改编(Fourth Age TW)第四纪元(国外人气MOD)
罗马全战雅典娜2.0
蓝莲花全面战争MOD (汉化打包)
罗马全面战争mod----乱之时代2.3.2
PC波斯崛起ROP MOD
大秦入侵MOD下载
三国全面战争系列下载(柱子三国)
战国全面战争1.431MOD下载
PC筑梦帝国典藏版5.0
PC罗马全战拿破仑MOD
自玩版英雄归来0.7(整合rs2环境)补充115
作者: 未命名& & 时间:
元老院全面战争
作者: 未命名& & 时间:
作者: 未命名& & 时间:
求汉化,求下载请回此贴,有时间即帮忙
(花了我两个多小时,终于完成了这个贴)
作者: 未命名& & 时间:
关于EB2.1的汉化补丁的说明
由于为防止出现版权问题,EXE***包要等一阵子
如果想要的朋友,可以加这个群
拿到的同志们:
嗟!得包之人,予誓告汝:EB汉化一百五十万言,众人心血之结晶也,天佑之。私传者威侮五行,怠弃三正,天用剿绝其命也,予必行天之罚。是故不传,无事。传,水表查汝家
By EB汉化组与
作者: 美妙生活& & 时间:
{:5_110:}你??太?害&&辛苦了&&支持一下
作者: 醉文化& & 时间:
小未又发索引了,为大家做贡献啊,顶一个{:5_117:}
作者: 进入游戏& & 时间:
未命名 发表于
占楼贴图,日后再说
为什么我邪恶了?{:soso__:}
作者: 重拾信念者& & 时间:
作者: kuangguang32& & 时间:
小未V5啊,支持!{:5_117:}
作者: kuangguang32& & 时间:
这都被拿钱?!!!拍死董胖子{:5_141:}{:5_141:}{:5_141:}
作者: 关羽& & 时间:
长啊!先顶了在看!
作者: 尧氏三国& & 时间:
好帖需顶个……
作者: 落枫& & 时间:
顶起~~~~~~~~~~~~~
作者: 常山真定人& & 时间:
斯看俺巴达克起义{:5_113:}
作者: 小陈& & 时间:
未未 太强大了{:5_129:}
作者: 游戏人& & 时间:
很不错,强烈支持一下,谢谢制作
作者: 永远的战神& & 时间:
一下都聚齐了
谢谢楼主分享{:5_131:}
作者: 顶天立地& & 时间:
非常不错,期待更新
作者: 静电& & 时间:
支持,,,飘飘
作者: 无言风子& & 时间:
好东西谢谢了,辛苦了
作者: 三国小卒& & 时间:
还没有,再来~
作者: 三国小卒& & 时间:
还没有,再来~{:5_152:}{:5_152:}
作者: 三国小卒& & 时间:
有啦,哈哈{:5_138:}{:5_138:}
作者: 紫色的射手& & 时间:
多谢楼主的介绍!
作者: 醉酒糊涂& & 时间:
{:soso_e104:}
作者: Yulingwei& & 时间:
强烈支持楼主ing……
作者: wanmouyun& & 时间:
牛!xzzzzzzzzzzz
作者: seed18mail& & 时间:
非常的谢谢分享& &请问一下有没有前三头同盟
作者: 新建文本文档& & 时间:
支持。。。。。。。。
作者: 未命名& & 时间:
seed18mail 发表于
非常的谢谢分享& &请问一下有没有前三头同盟
作者: arsenaldehenry& & 时间:
作者: 雄霸天& & 时间:
怎么没有亚历山大
作者: 蓝天宇& & 时间:
必须顶/。。。。。
作者: qq& & 时间:
要是都有图就好了
作者: 马超亲兵& & 时间:
kuangguang32 发表于
这都被拿钱?!!!拍死董胖子
是 孟获 吧!汗.......你果然喝醉了!
作者: 马超亲兵& & 时间:
{:5_136:}支持
作者: 马超亲兵& & 时间:
决战欧洲&&的 下载地址在那 啊/ {:5_131:}
作者: fjl-lanlan& & 时间:
辛苦了 支持支持
作者: 帅横行& & 时间:
问一下楼主,我之前看过有个中日全面战争的mod,请问有资源吗?应该安在哪个版本的全战游戏上呢???
作者: zalf1239& & 时间:
我过来看看!
作者: 12w123441& & 时间:
看一下& && && && && && && &
作者: erbu5896& & 时间:
太多了。。。。。。
作者: jeef007& & 时间:
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参考资料

 

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