ACT神作再续 蝙蝠侠:阿甘起源性能评测
来源:pconline 原创&
作者:佚名&
责任编辑:lijiasheng&
《蝙蝠侠:阿甘起源》游戏测试平台简介核心配件表CPUIntel:Core i7 4770KCore i5 4670KCore i3 4130主板华擎Z87 OC Formula内存DDR3 1600 8GB显卡AMD系列显卡:AMD HD7970 GHzAMD HD7950AMD HD7870AMD HD7850AMD HD7770AMD HD7750NVIDIA系列显卡:NVIDIA GTX 780NVIDIA GTX 770NVIDIA GTX 760NVIDIA GTX 660NVIDIA GTX 650Ti BoostNVIIDA GTX 650TiNVIIDA GTX 650软件设定表测试游戏《蝙蝠侠:阿甘起源》操作系统Windows 7 64bit 旗舰版 SP1测试分辨率分辨率测试画质设定全画质特效,关闭垂直同步显卡驱动AMD系列显卡驱动:13.11 Beta&8 FOR Windows 7 64bitNVIDIA系列显卡驱动:331.65 FOR Windows 7 64bit 在性能测试中,独立部分测试采用
4770K搭配Z87主板作为测试基准平台,处理器部分测试采用各处理器支持搭配 GTX 660显卡作为测试基准平台。 测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考《蝙蝠侠:阿甘起源》游戏画质及分辨率设置 《蝙蝠侠:阿甘起源》的画质设置菜单有各种非常丰富特效选项,不同显卡能够选择的特效也不同,例如某些显卡不支持DX11则没有DX11增强特效。还有就是物理加速PhysX和TXAA抗锯齿技术是显卡独占的,A卡玩家没有此选项。《蝙蝠侠:阿甘起源》游戏场景画质对比DX11增强特效对比: 在我们测试的DX11画质特效中,开启DX11特效后跟正常画质特效(DX10)相比,最明显的就是画面材质的凹凸感更明显,而且阴影和光照效果更为真实。当把具有DX11增强特效的选项都关闭后,整体变得生硬,材质凹凸感下降,阴影效果则大幅削减。物理加速PhysX特效对比: 物理加速PhysX特效中,开启PhysX特效后,雪地还原更真实,画面飘落的雪花还有蒸汽效果都得到加强,更加明显,一些打斗和爆破的火花溅射效果也是只有开启物理加速PhysX后才能看到。
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《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》游民点评7.1分 怀旧冷饭别太当真
14:55:32 来源:游民星空[原创] 作者:影子摩西 编辑:影子摩西 浏览:loading
《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》去年10月份就登陆了PSV和3DS,现在以“豪华版”的名义高清移植到了主机和PC平台。和前两天的《恶魔城:暗影之王-宿命镜面HD》出奇的类似,两款游戏都是借着系列前作的名声登陆掌机,以“怀旧风格”吸引玩家的游戏,之后又到高清平台冷饭回锅低价发卖;随着掌机性能提升,这样的移植从技术角度没有什么大的障碍,而且质量往往会高出不少(至少画面关没问题),此类作品说不定会越来越多。
蝙蝠侠:阿甘起源之黑门
评测平台:PC
《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》移植到高清平台后缺点暴露的更加明显,和前作完全不在一个水平之上。不过作为蝙蝠侠的粉丝,或想要怀旧的横版ACT爱好者,它也没差到哪去。
怀旧的横版风格
不错的画面和演出效果
节奏过于缓慢
《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》预告片:
对于掌机版总会有些对应平台特色的设计,比如PSV的触屏,3DS的裸眼3D和触控笔;当把这些有利于提高游戏趣味的设计抛弃之后,高清版的感觉就像是把《蝙蝠侠:阿甘起源》硬生生地从3D压到了2.5D。不得不说《黑门》的操作方式给人的第一感觉并不怎么舒服,鼠标可以从一定意义上模拟触屏的感觉,如果使用手柄则总是要用摇杆切换攀爬点很是麻烦。3D场景固然让游戏从视觉上提升了一个档次,前景后景的变换,更具探索性的地图,各种镜头语言的运用让我们甚至都可能忘了这是一款横版动作游戏。是的,如果以横版动作游戏的眼光来看,《黑门》的操作方式实在是有些过于繁琐了,缺少横版游戏简约的爽快感,所以我们只能理解为开发商并不是真的想做一款横版ACT,而只是想用台摄像机以这样的视角换取一点怀旧感而已。本质上这依然是3D世界里的《蝙蝠侠》。
这样前后景穿梭的演出效果是3D场景绝对性的优势
《黑门》的剧情延续《蝙蝠侠:阿甘起源》的结局,小丑,黑面具,和企鹅人等人准备在黑门监狱里引发一场暴动,老爷再次出动粉碎阴谋。就人员配置来说不亚于正统续作,配音效果也和系列之前的素质差不多。配乐风格也是,自从Hans Zimmer创作了电影版蝙蝠侠三部曲的音乐之后,快节奏的电子鼓点,深沉而紧凑管弦乐;这种Epic曲风就几乎成了蝙蝠侠专用。游戏过场才用了动态漫画的形式,之所以说是“漫画”,除了美术风格之外,还因它“动”的太少了,或者我们也可以说它是加了特效的幻灯片----就连人物走动的时候身体是都平移过去的。虽然画风很漂亮。但对比《合金装备:和平行者》的漫画过场细腻程度差了一大截(当然后者神作级别的)。
黑门监狱三巨头 画风真的很撑场面
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游戏制作:Armature Studio
游戏发行:Warner Bros.Interactive
游戏平台:PC/Xbox360/PS Vita/3DS
上市时间:
没有任何记录
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