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奥杜尔副本BOSS战如何开启困难模式
作者:佚名
来源:本站原创
发布时间: 15:05:37
关键词>>问答
摘要:奥杜尔副本BOSS战如何开启困难模式
  奥杜尔的第一周就已经有宅人众干翻了阿加隆前的13个boss,但由于某些不知道的因素,真正的幕后黑手阿加隆还无人可以见到,WoWInsider整理了奥杜尔首领的困难模式[ 激活方式 ],以供那些想进军天文馆的高端公会参考。
  地球人都知道已经有几个宅公会把奥杜尔推到了尤格萨隆后面,感觉不错。我就知道会有些顶级公会一周内击杀尤格萨隆,蓝贴的意见也和我一致。当然,这周的尤格萨隆击杀都是在最低的难度下进行,几乎没有什么荣耀可言。
  这就是奥杜尔的魅力——如果你想得到最拉轰(和最勥)的装备,你和你的团队就需要足够强大到击败这些boss的困难模式。当然,如果你没有时间和硬件条件来迎战最高端的困难内容,也不意味着不可能打通副本。
  当然,你肯定会想要那些239等级的勥玩意。
  你肯定会对如何激活这些boss的困难模式感兴趣然后看完就去试试,对吧?
  • 烈焰巨兽:先和诺甘农知识守护者对话,然后再和布莱恩对话。保留1到4座有特定颜色的塔,这会提升烈焰巨兽的生命值、伤害和技能。保留四座塔是最困难的模式。
  • 熔炉之王伊格尼斯:伊格尼斯没有困难模式
  • 锋鳞:剃鳞没有困难模式
  • XT-002拆解者:在他的心脏暴露在外的时候将其摧毁。这是一场飙DPS的战斗。当他的心脏被摧毁后XT-002的生命值提高50%,伤害提高30%,同时这将使他的生命值恢复到100%。
  • 钢铁议会:这场战斗的难度根据你选择的击杀顺序有所不同。这些NPC会根据场上剩余的其他NPC获得不同的新技能和提高造成的伤害。最后击杀矮人被认为是最简单的,瓦雷库人其次,而最后击杀巨人是最困难的战斗。
  • 科罗加恩:科罗加恩没有困难模式,不过普遍认为先击杀他的两条胳膊会更困难一些。
  • 奥莉娅:据我所知奥莉娅没有困难模式。
  • 霍迪尔:霍迪尔的困难模式只是简单的飙DPS。在3分钟内击杀他获得2个霍迪尔的稀有宝箱,在6分钟内击败他可以获得一个。他会在9分钟后狂暴。
  • 托里姆:在竞技场中战斗,并在3分钟内开始攻击他,这样西弗就会留在场上帮助托里姆。西弗无法被选为目标并会轰炸整个团队。
  • 弗蕾娅:和萨塔里奥一样——保留她的3个守护者。她会因为每一个守护者获得新的技能——和萨塔里奥一样。
  • 米米隆:绕他背后去按下那个大大的红按钮。这会激活一个8分钟的狂暴计时器,并使战斗中出现的载具的生命值和伤害提高25%。
  • 维扎克斯将军:不要使用萨隆邪铁蒸汽来恢复法力值。如果你的团队无人使用萨隆邪铁蒸汽,那么8个萨隆邪铁碎片将合成萨隆邪铁意识,英雄模式下它有800万的生命值,并将每2秒使团队受到的暗影伤害提高10%。先击杀它再击杀将军就可以获得困难模式奖励。
  • 尤格萨隆:如果你之前击败了任何一位守护者,他们都将出现在战斗中帮助你们,但你需要在和尤格萨隆战斗前在大厅中和他们对话。如果不激活1到4位守护者你们就将获得更多的掉落。其类别成就要求你至少保留一位守护者不激活。
  • 阿加隆:阿加隆没有困难模式——他本身就是困难模式。
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摘要:奥杜亚(Ulduar)是3.1版本中加入的一个大型团队副本,奥杜亚规模非常庞大,它分为10人/25人难度,共有14名BOSS,最终BOSS是名为尤格萨伦(Yogg-Saron )的上古之神。
&Razorscale(锐鳞)资料
  Razorscale(锐鳞)【】 【】
  生命值:12,000,000
  锋锐之鳞是奥杜尔副本中的第三只王,整场战斗将分为两个阶段,分别为空中与地面阶段,而这只王就像过去玩家们所面对的龙类首领一样有着龙族特有的基本技能,以下将一一介绍。
  ◆空中阶段
  跟NPC说话进入战斗以后就开始第一阶段,在这阶段中玩家要面对的是不断袭来的铁矮人与铁维酷人,同时要注意在空中盘旋的王不时放冷箭来攻击玩家,这边建议由两名坦克来负责坦住所有的小怪,同时以集火的方式优先打掉法系的小怪,等撑到一定时间之后我方的NPC会发射鱼叉***把王用铁链绑到地上,接着王将有一段时间的昏迷状态,这时就要快点对王作DPS,等王从昏迷状态苏醒后他将会击退大家并且再度回到天上,重复原先的第一阶段。
  空中技能:
  吞噬烈焰(Devouring Flame):对目标吐出一颗熔炎炸弹,造成点火焰伤害,另外对站在爆炸点6码内的人造成每秒额外的点火焰伤害,维持25秒。1.5秒施法。
  火球(Fireball):对目标造成火焰伤害。
  ◆地面阶段
  等到王的血量剩下50%时会进入第二阶段,此时王将会永远地停留在地面上直到死亡,主坦要快点接住,如果场上有剩余的小兵则要尽速打掉,坦王时的重点则是要让王背对大家,以免火息术喷到团队,被王使用吞噬烈焰攻击的人则要快点离开所在地,战斗情况有点类似外域副本地狱火壁垒中对付纳桑的方式,其余就是坦补DD了,由于王的火焰法术攻击力非常强大,请治疗者一定要小心注意主坦跟被列焰吞噬攻击的人的血量,一刻都大意不得。另外建议把嗜血/英勇留到王正式落地之后再开,由于熔炎打击会不断迭加的缘故所以落地之后算是一场限时的战斗,其余输出职业也请把大招跟技能尽量地保留在这个阶段来使用。
  地面技能:
  熔炎打击(Flame Buffet):增加敌人受到的火焰伤害1500点,持续1分钟,可叠加99层。瞬发,1.5秒冷却。
  羽翼打击(Wing Buffet):击退身边一定范围内所有敌人。1.5秒施法。
  烈焰吐息(Flame Breath):对前方50码圆锥范围内的敌人造成17,500-22,500点火焰伤害。2.5秒施法,2秒冷却。
  吞噬烈焰(Devouring Flame):对一个敌人喷吐熔岩炸弹,造成点火焰伤害。并对弹着点6码范围内所有目标造成每秒点火焰伤害,持续25秒。1.5秒施法,2秒冷却。
  困难模式:暂无
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Freya (芙蕾雅)资料
点击图片查看大图
  Freya (芙蕾雅)【】 【】
  四大守护者之三,如果玩家有解过盆地任务的话应该就可以预想到接下来大概得和一大堆植物战斗了吧,芙蕾雅本身并不会攻击技能,血量也很少,但是玩家在拿到宝物之前还是得经过一番漫长的考验,毕竟她的徒子徒孙实在是太多了。
  生命值:4,180,000
  技能:
  ◆芙蕾雅
  阳光射线 Sunbeam:在指定位置召唤一道阳光,对目标及其八码以内的对象造成两种作用:
   *失衡能量:光线使用的技能,对8码内的敌对者造成点自然伤害。
   *光合作用:光线使用的技能,每秒治疗所有的植物10000点生命值。
  艾欧娜之触 Touch of Eonar:每秒治疗芙蕾雅24000点生命。瞬发。
  自然协调 Attuned to Nature:增加治疗量4%(开场时芙蕾雅身上将有150层自然协调,每打掉一只小怪身上的自然协调就会减少一些,具体见下)
  ◆芙蕾雅召唤的小怪
  芙蕾雅在战斗中会召唤大量小怪,击杀小怪可以移除自然协调效果。
  小怪是成批出现的,组合可能为:
  ◇爆炸鞭笞者:
  爆炸鞭笞者很容易被杀掉,但需要小心的是它们没有仇恨系统,而且死亡时会产生爆炸。
  当死亡的时候他们将会爆炸,对15码内的目标造成点自然伤害。
  火焰鞭笞 Flame Lash:对目标造成相当于150%武器伤害的火焰伤害。
  杀掉爆炸鞭笞者可以减少2层自然协调。
  ◇远古水灵、风暴鞭笞者和岩石鞭笞者:
  远古水灵、风暴鞭笞者和急速鞭笞者总是同时刷新并且也要同时杀掉,不然它们会互相复活。他们都具有大约1,000,000的生命值。
  远古水灵
  浪潮震波 Tidal Wave:对敌人使用波状攻击,造成点自然伤害并击退他们。
  杀掉远古水灵可以减少10层自然协调。
  风暴鞭笞者
  闪电球 Stormbolt:对一个敌人造成自然伤害,1.5秒施法,40码射程。
  杀掉风暴鞭笞者可以减少10层自然协调。
  急速鞭笞者
  坚硬树皮 Hardened Bark:每次攻击他都有机会使他提升10%伤害,同时降低5%移动速度。持续4秒。可叠加99次。
  杀掉急速鞭笞者可以减少10层自然协调。
  ◇远古保护者
  自然之怒 Nature's Fury:感染一个目标,令其每2秒对身旁的友军造成点自然伤害,维持10秒。
  保护者之握 Conservator's Grip:受到此技能影响的人将无法攻击或施法,站在旁边的蘑菇底下就可以解除此效果。移除该效果同时获得强力激素效果,提高伤害能力25%。
  杀掉远古保护者可以减少25层自然协调。
  ◆长者们:
  开打前玩家们可以看到三只长者也站在场地里面,如果玩家选择不先清掉长者而直接开始打芙雷雅的话就会进入困难模式(是的,跟撒尔萨里安一模一样)。
  石肤长者
  地面践踏 Ground Tremor:对100码内的敌人造成11,400-12,600点物理伤害,并且干扰施法八秒钟。2秒施法,4秒冷却。
  石肤术 Petrified Bark:近战攻击与技能都会被反弹。持续30秒。生效220次(10人80次)。
  石拳术 Fists of Stone:令施术者的移动速度减缓20%并增加250%伤害,攻击时有机率令目标的招架、闪躲与挡格机率下降100%,维持20秒。
  铁枝长者
  铁荆棘 Iron Roots:绑住目标并每2秒对目标造成点自然伤害直到效果结束,如果有玩家因此死亡的话会被强制释放灵魂。距离无限。瞬发。
  刺棘群 Thorn Swarm:对目标以及其6码之内的所有敌人造成12,488-14,512点自然伤害。
  穿刺 Impale:令目标陷入昏迷并每秒造成32,375-37,625点物理伤害,持续五秒。5码射程。
  闪叶长者
  失衡日照 Unstable Sun Beam:增加治疗量与伤害量5%,会被失衡爆炸给取消效果(可以迭加十次)。
  失衡爆炸 Unstable Energy:造成16,650-19,350点自然伤害与取消失衡日照的效果。
  光合作用 Photosynthesis:太阳的射线将会治疗四码范围内的所有植物每秒10000点生命。
  阳光闪耀 Solar Flare:对受到闪叶变迁的玩家造成12,950-15,050点火焰伤害。
  闪叶变迁 & 阳性 Brightleaf Flux Positive:增加10%受到的法术伤害与被治疗量。
  闪叶变迁 & 阴性 Brightleaf Flux Negative:减少10%受到的法术伤害与被治疗量。
  ◆杂鱼们:
  一共有三种组合:
  ◇组合一
  被污染的仆从
  狂暴大地:将目标与目标四码之内的敌人一起击飞并且造成点自然伤害。
  石化术:造成75%武器的自然伤害并且降低目标的移动速度25%,维持20秒。
  迷失的女神
  生命捆绑:每秒治疗点生命值,如果被驱散的话将会对15码内的所有敌人制造等量的自然伤害
  冰霜之矛:对目标造成点冰冻伤害并减缓目标的攻击与施法速度100%,同时每两秒附加额外的冰冻伤害,维持八秒。
  寒冬之拥:吸收伤害并同时增加施术者造成的物理伤害100%,维持一分钟(可以被驱散)
  ◇组合二
  鞭笞者守卫
  费洛蒙聚合:增加鞭笞者守卫的伤害100%同时降低其所受到的伤害90%。
  授粉:治疗鞭笞者守卫10%生命力并且增加25%伤害,维持30秒。
  守卫的鞭笞:造成点自然伤害同时附加每秒额外的点自然伤害,持续六秒。
  森林群居者:跟鞭笞者守卫一起跑出来的小怪,如果不先打死鞭笞者守卫的话他们将会获得费洛蒙聚合的效果。
  ◇组合三
  铁根鞭笞者
  刺棘群:对目标以及其六码之内的所有敌人造成点自然伤害。
  铁根刺棘:放在其它友方目标身上,令其可以反弹650点自然伤害给攻击者,维持十秒。
  法力树丛
  飓风术:引导法术,造成所有飓风术下的敌人每两秒受到点自然伤害,并且增加攻击间隔67%,维持十秒。
  滋补术:治疗友方目标2点生命。
  宁静:治疗所有附近的队友每两秒点生命,维持十秒。
  自然之刃
  生之潮:召唤一道生之潮,当接触到敌人的时候就造成点自然伤害,同时附加每两秒点自然伤害,维持十秒。
  生命守护者
  剧毒吐息:对施术者前方的所有敌人造成点自然伤害同时附加每三秒点自然伤害的DOT,维持12秒。
  攻略:
  其实说穿了很简单,有小怪的时候打小怪,随着不同小怪予以不同的应对方式。大致上来说要保持散开的队形,不过打远古守护者的时候请记得要移动到蘑菇底下,等芙蕾雅身上的自然协调都被消耗殆尽以后就可以开始打王,小怪又被召唤出来的话则继续打小怪。
  请坦克注意阳光射线的位置,别把怪拉到会被补血的地方,同时自己也不要站在受到阳光伤害的地方,其它人则随时注意躲好即可。
  困难模式:
  此战困难模式要求将三个长者带入与芙蕾雅的战斗,这会令芙蕾雅和她的自然盟友获得额外的能力。
  闪叶精华(Brightleaf's Essence):闪叶长者将令芙蕾雅和她的自然盟友所造成的自然伤害提高50%。
  石肤精华(Stonebark's Essence):石肤长者将令芙蕾雅所造成的物理伤害提高50%。
  铁枝精华(Ironbranch's Essence):铁枝长者将令自然盟友所造成的物理伤害提高50%。
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