无疽换为什么停摩尔庄园停止更新公告告

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王者荣耀7月12日不停服维护公告 孙膑终削弱
  7月12日的维护更新终于来了,相信此次的维护更新内容玩家们都比较关心。今天小编我就为大家带来王者荣耀7月12日维护更新公告。
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  亲爱的召唤师:
  欢迎您来到王者荣耀!熬夜看欧洲杯决赛的妲己宝宝目前处于全面游离状态!为庆祝我C罗躺赢冠军(为发活动找的理由也是够够的O(&_&)O),我们将在明天通过不停机更新版本为大家带来新的活动和调整,希望您能够喜欢噢~
  【更新时间】日8:30-9:30
  【更新方式】不停机更新
  由于此次为不停机更新,更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。
  【更新范围】全服
  一、商城速递
  1、幸运英雄宝箱:
  上架时间:7月12日更新后~7月17日
  价格:1200金币
  2、夺宝奖池更新
  我们将在更新后为大家进行夺宝奖池的刷新,看下有没有你喜欢的奖励呢!
  1) 点券夺宝:更新后点券夺宝中将新增大家喜欢的孙悟空(英雄)以及吕布(英雄),嬴政和花木兰暂时不在点券夺宝中产出。
  2) 钻石夺宝:更新后钻石夺宝中将新增甄姬(英雄)、刘禅(英雄)、姜子牙(英雄),廉颇、小乔、高渐离将暂时不在钻石夺宝中产出。
  3、碎片商店更新
  更新后,我们将对碎片商店进行刷新,看看有没有您喜欢的英雄或者皮肤可以用碎片兑换啦!(绿色部分为本次更新后新鲜上架的噢~)
  新品英雄:蔡文姬、刘备、后羿、妲己、安琪拉、张飞、芈月、露娜、刘邦、花木兰
  新品皮肤:蔷薇王座、哥特玫瑰、福禄兄弟、刺客信条、五福同心、剑舞者、万事如意、水果甜心、玩偶对对碰、红桃皇后、黄金武士、超能战警
  二、 英雄平衡性调整
  1>孙膑
  在所有的设计问题中,我们最为在意的就是英雄技能间的对抗与反制性;显而易见的是,孙膑的大招已经几乎让王者荣耀中的其他英雄难以对抗了,甚至可以说,当孙膑大招出手的瞬间就宣告了其他英雄对抗权利的剥夺,没有任何过程,更谈不上反制。另外,由于减速叠加的问题,当孙膑的经济足够好能够出到冰霜法杖时,对手在大招圈内几乎无法动弹而成为活靶子;以及能够将对手魔抗完全清空的,将对抗法术攻击手段直接消除的霸道DEBUFF,这些问题都让我们对孙膑越发关注。
  在设计中,孙膑的控制应当是作为辅助和对手对抗的一种手段,而不是让玩家选出孙膑就一定能够发挥作用这样自带保险的强大效果;我们希望孙膑沉默与削减对手的法术对抗能力的特性不会改变,但是使得这一切的特性生效都是带有玩家明确使用目标、和对抗在其中的;当玩家使用调整之后的孙膑大招,期望命中敌方英雄并产生效果时,敌方也能够通过阻挡、走位来进行对抗,这样的游戏才会更有意义。
  3技能:技能效果优化为: 孙膑向指定方向投出一枚时光炸弹,对范围内敌人造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害并附带沉默减速;之后形成力场,降低敌人法术抗性,每0.5秒造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害
  3技能:清除敌方法术抗性 &降低敌方法术抗性 100/150/200 点
  2>刘邦
  刘邦以最大生命值对护盾厚度、伤害进行加成的方式,目前呈现出前期过强后期偏弱的状态。前期对线刘邦的玩家很难击破他的护盾,且常在爆盾的高额伤害下被瞬间带走,让刘邦成为一个难以应对的存在。而后期这一情况又呈现反转之势,刘邦在堆叠大量生命值后操作者却只能感到伤害趋于疲软。并且赖以生存护盾十分容易被击破,这对以护盾为打法核心的刘邦十分尴尬。因此此次我们削弱了技能前期享受的最大生命值加成,但加强了其后期效果。同时,在我们的设计体系中绝大多数技能效果不应该对防御塔和基地生效,刘邦的被动技能伤害属于技能范畴,因此我们使被动不再对塔生效。
  被动:对防御塔不生效附带的法术伤害
  被动:第3次普攻将附带刘邦最大生命值6%的法术伤害 & 第3次普攻将附带刘邦最大生命值4/5/6/7/8 %(在1/4/7/10/13级时变化)的法术伤害
  1技能:伤害:440/540/640/740/840/940 (+0.4Ap)(+10%最大生命) &300/420/540/660/780/900(+0.4Ap)(+5/6/7/8/9/10 %最大生命)
  1技能:护盾:440/495/550/605/660/715 (+0.66Ap)(+6%最大生命) &240/336/432/528/624/720(+0.4Ap)(+4/5/6/7/8/9 %最大生命)
  3>牛魔
  我们发现,在游戏进行到中后期阶段,牛魔频繁的1技能会对敌方输出英雄造成持续的限制,而作为牛魔的主要输出手段,这个技能的伤害又显得过低了&&这会导致后期牛魔和敌人互相打不动的尴尬情况。因此我们平衡了技能的收益,降低了后期的减伤效果,同时提升了技能伤害。
  1技能:降低物理和法术攻击力 15%(+2%/Lv)& 15%
  1技能:伤害:230(+50/Lv)(+1.0 Ad)& 280(+60/Lv)(+1.24Ad)
  4>甄姬
  甄姬在最新的一次更新后,我们发现她的 2技能 无法正常在敌人之间进行弹射,这导致甄姬的伤害有了较大幅度的下降,我们将在此次更新中修复此问题。另外,我们还注意到,甄姬在技能连续命中敌人3次后,所触发的被动冰冻伤害,有些不符合预期,我们会为她弥补这一部分伤害。另外,我们修复了甄姬2技能水流无法在敌人间流动和对单个目标弹射次数异常的BUG。
  被动:150(+0.6Ap) & 150(+10*英雄等级)(+0.9Ap)
  5>刘禅
  蓉城小霸王刘禅,曾经依靠自身超强的机动性和令人绝望的群体控制能力,在战场上肆意游走。但是超标的性能,不能作为真正的特性,所以我们在几个版本中,陆续调整了刘禅的特性,但这并不意味着,刘禅将会沦为板凳英雄。即便是作为坦克的刘禅,也应该拥有一定的输出能力,另外我们将持续加强他作为坦克应有的生存属性。
  1技能:护盾:125(+20/Lv)(+0.25Ad) & 300(+120/Lv)
  1技能:伤害:240(+30/Lv)(+1.0Ad)& 300(+40/Lv)(+1.22Ad)
  1技能:增加移速和护盾的持续时长:5秒 & 3秒
  2技能:伤害:165(+20/Lv)(+0.7Ad) & 330(+40/Lv)(+1.4Ad)
  3技能:伤害:155(+40/Lv)(+0.5Ad) & 172(+45/Lv)(+0.55Ad)
  6>周瑜
  我们将周瑜定位为技能combo型法师,依靠&短平快&的技能打出灵活的连招,根据施法顺序的不同实现连招的不同效果来应对环境。但目前他的技能在蓝耗、射程上都不足以支撑起这样的玩法,频繁的施法会很快耗空蓝槽,手短的技能使他必须置身于险境之中。因此我们增强了周瑜技能的性能,希望他有一个更舒适的施法环境。
  1技能:优化小兵和野怪将不再阻挡弹道
  1技能:蓝耗:75(+5/Lv)& 60(+5/Lv)
  2技能:释放范围:7000 & 8000
  2技能:蓝耗:85(+5/Lv)& 75(+5/Lv)
  3技能:释放范围:7000 & 8000
  7>后羿
  当后羿作为一名射手加入王者荣耀的战场以后,他疾如风的箭雨,能对敌军造成大量的伤害。大家对射手的印象,多半是攻击力高,攻速快,需要注意走位自保,然后通过普攻持续攻击敌人,但这些并不意味着,作为一名射手,就要放弃自己的技能特性。我们调整了后羿技能的伤害,希望增加后羿技能伤害的占比,并且在升级加点时,有更多倾向性的选择(打单体爆发,还是远程消耗)。
  1技能:单箭伤害:65(+15/Lv)(+0.3Ad) & 65(+15/Lv)(+0.4Ad)
  2技能:伤害:240(+50/Lv)(+1.0Ad)& 360(+80/Lv)(+1.16Ad)
  3技能:伤害:240(+60/Lv)(+0.95Ad)& 500(+125/Lv)(+1.4Ad)
  8>赵云
  虽然目前的赵云并不是一个弱势英雄,但我们希望通过赵云此次的调整尝试,来给玩家朋友们推送一个关于&副职业&的概念。
  一个英雄所拥有的&副职业&特性,需要达到一定的强度,并根据玩家的需求承担对应职业所应当承担作用的水平;这也会成为我们衡量一个英雄是否需要作出调整的重要指标;
  作为战士的赵云完全是没有问题的,他能够为团队吸收一定的伤害,拥有丰富的持续输出手段,同时具有一定的留人能力和自保手段&&简直就是战士的典范。
  而从一个&刺客&向的可能性来看,赵云的表现就非常不稳定了。能够支撑赵云在纯攻击装下造成杀伤的目前只有2技能,刺杀的手段不仅少,而且也缺乏联动,这使得在高端局中很少有玩家将赵云看做一个能够对敌方核心英雄产生威胁的角色&&虽然他与韩信宫本等拥有同等量级的位移与控制;
  这使得玩家对于赵云的游戏选择只可能存在&战士&这一种而很难发挥他快速而致命的一面,这是不符合我们的设计预期的。
  所以,我们为那些有意愿使用赵云打出华丽爆发的玩家提供了一种技能COMBO的方式(也许是多种),同时提供了足够让大家满意的回报给那些达成这些COMBO条件的赵云玩家。
  3技能:命中敌方英雄后增添感电效果,后续的5秒内技能和普攻伤害将对感电目标造成额外伤害
  感电额外伤害:30(+15/Lv)(+0.13Ad)
  三、 信誉积分累积扣分上限调整
  经过一段时间对外网的监测,也为了更加有力的维护游戏内和谐健康的环境,我们决定将信誉积分累计扣分处罚的上限由30分调整为20分!也就是说,当玩家的信誉积分累计扣分达到20分,就会立即对玩家进行禁赛处罚!这一规则将在更新后生效,请各位召唤师一定要注意噢!
  值得注意的是:假如您在更新后累计扣分已经在20分-30分之间,并不会立即被惩罚。但是如果再有一次扣分行为,将会激活系统,立即被禁赛!
  四、 成就系统优化
  通过数据观察和玩家反馈,我们发现【玻璃大炮】这个成就的达成条件过于苛刻,因此在新版本中我们下调了该成就前两级的难度。
  五、 专项活动集锦
  除此以外,我们还会大家准备了丰厚的假期活动!尤其是欢乐音符兑换活动,一大波免费英雄和皮肤将开启兑换~
  疯狂暑假进行时,欢乐音符掉落中!收集一定数量,即可在活动面板兑换礼包,永久英雄等好礼!本期永久奖励中包含了7个永久英雄,以及两套英雄皮肤哦,获取条件一如既往的简单,喜欢的玩家千万不要错过!注意:7月19日只提供兑换,不再掉落音符。
  音符获取方式:
  1)每日登录可以领取欢乐音符
  活动时间:7月12日~7月18日
  活动期间,玩家累计登录1~7天可分别获得5,5,5,10,10,10,15个欢乐音符
  2)参与游戏掉落欢乐音符
  活动时间:7月12日~7月18日
  参与各模式(5v5,排位,赏金,大乱斗,火焰山,克隆)及登录可获得欢乐音符,收集兑换欢乐好礼!每日掉落上限8个
  3)音符兑换随心好礼
  活动时间:7月12日~7月19日
  通过参与游戏收集欢乐音符,兑换各种好礼!(登录及掉落的音符将在7月18日结束,7月19日仅提供兑换)。
  以上便是小编我为大家带来的王者荣耀7月12号不停服维护公告的具体内容了,希望能给玩家们带来一定的帮助。更多精彩资讯还请关注小皮网专区。
我的孙斌马上要宗师了,现在突然改成这样 真TM 无语。 问下 孙斌 的可玩性还有嘛?孙斌成了她妈的送殡了。以后还能改吗?
来自 黑龙江省的 姘撮洦钂搁我的孙斌马上要宗师了,现在突然改成这样 真TM 无语。 问下 孙斌 的可玩性还有嘛?孙斌成了她妈的送殡了。以后还能改吗?1来自 中国的 小皮手游网网友同感回复
类&&&型:动作
评&&&分:8分
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文网文[8号启动器能打开了 为什么更新不了啊!!无论怎么按都是显示更新暂停!_百度知道《红警世界》更新停服公告
《红警世界》更新停服公告
作者:九游
来源:九游
发布时间: 18:20:00
尊敬的指挥官,感谢您对游戏的支持,在运营过程中我们收到很多玩家的宝贵建议,为使大家更好的进行游戏,我们将于3月16日8:30-10:30进行停机维护及版本更新,请您合理安排游戏时间,及时下线,给您带来的不便深感歉意!
调整及优化内容:
1、军团战参战条件下调:参加军团战由现需达到中士调整为达到下士即可参战;
2、免战令牌增加冷却时间:1天护盾冷却24h、3天护盾冷却80h、7天护盾冷却190h;
3、掠夺优化提示:同一个军团的玩家会有信息提示是否进行掠夺。
4、领取兑换码优化:在使用兑换码后提示获得的道具信息。
5、每日首充双倍活动将于3月18日 23:59结束;
新增内容:
1、每日登录可进行翻牌抽取宝箱,随机获得物品;
2、增加新的活动副本,每周定时开启,玩家可通过副本获得更多资源;
停机维护后为了表示对大家的歉意,我们会对全服玩家进行300钻石、50电子零件、50核能元件的补偿。补偿会在维护后发放至邮箱中。
状态:不删档内测
苹果版暂无下载
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(百人团战)
在这世界反法西斯战争胜利70周年之际,经典红警开启、引爆战场硝烟!
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重重关卡、击杀敌军,与实力强大的指挥官展开激烈肉搏之战;
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活动二:首充30送“沙皇”、首充98送“不朽”
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新服七服:不容侵犯
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黄金x100000、钢铁x100000、钻石x101、电子零件x101、高能组件x101、极寒碎片x67、魅惑碎片x67
已被淘号236次
礼包内容:
钢铁x50000、黄金x50000、钻石x50、核能元件x20、电子零件x20
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礼包内容:
钻石50、黄金3000、钢铁3000
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订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒!LOL9.3停机版本更新公告
时间: 8:29:59 来源: 作者:乐游
各位LOL的玩家,大家好,先给大家提个醒,今天LOL凌晨将停机更新,除了修复一些常规BUG外,还会带来新的版本新的改动新的内容,下面一起来了解下先吧。
各位LOL的玩家,大家好,先给大家提个醒,今天LOL凌晨将停机更新,除了修复一些常规BUG外,还会带来新的版本新的改动新的内容,下面一起来了解下先吧。9月3日凌晨2点停机版本更新公告亲爱的召唤师:我们将于日2点-10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。停机大区:所有大区 & &停机原因:版本更新又要更新版本了。虽然在这个版本中我们没有太多的平衡调整,但我们修复了大量的BUG,与此同时,我们也作出了一些清晰度的小调校,来保证通往全球冠军赛的道路能够畅通无阻。此外,由于在前两个版本中加入了大量的改动,我们也想看看稳定的大环境在英雄联盟中是如何运作的。对于纳尔来说,他得到了一些小小的加强,但这些改动集中在“感觉”的改进上,从而把他带到最佳位置上(尽管这些改动是无可否认的加强!)。你可以在关于他的改动说明中找到详细的信息!除了平衡调整,我们还有许多新东西想展示给你看!首先,是我们全新的大厅界面。这个视觉方面的升级代表着英雄联盟持续发展过程中的其中一步,我们想要在你进入游戏前就有更好的体验。我们还有更多微妙的、新型的、稳定的技术想要介绍给你,详情请留意我们的开发者日志。这就是今天更新的所有内容!详细改动请见下方![-]大厅界面焕然一新我们将运用全新技术对游戏大厅界面进行视觉更新,这个改动会在这个版本中上线。下文我们将介绍改动的重点部分,如果你想深入了解所有的改动内容,可以浏览我们之前的文章。作为提醒,大厅界面的视觉更新只是我们发展迭代的首个阶段。我们以此作为里程碑,我们也充满信心。同样,通过我们的所学所用,我们期待着在之后的时间里陆续改善客户端的其他体验!英雄改动[-]牛头酋长 阿利斯塔当我们在之前的版本对阿利斯塔进行加强时,我们的最大顾虑是他在野区会变得太强,到达2级后他那无与伦比的gank能力会让每一条线都充满危险。但我们的担心多余了!他现在反而成为了上路的霸主。抛开玩笑而言,当一位英雄在地图上找到适合自己的新位置时并不是什么坏事,但通常我们会看到他们的能力用在了被禁止的方向上(你好索拉卡,你好璐璐)。现在我们不会对阿利斯塔动太大的手脚,但我们意识到他的能力有一个让人很反感的方面,他既可以通过野蛮冲撞进行免费的换血,还能鬼鬼祟祟的补充一发普通攻击。当他的这个特性与像耀光这样的道具相结合时,我们就会非常容易的看到阿利斯塔与敌人缺乏互动,尤其是当他把敌人推向一边时,他的敌人却不能以有效的方式进行回敬。在增强阿利斯塔之后,我们仍然认为他处在一个非常强大的地位,因此之后我们也会持续的观察他。W-野蛮冲撞•&冲撞能力削弱:在敌人被阿利斯塔的野蛮冲撞击飞后,阿利斯塔将无法衔接普通攻击。[-]皮城女警 凯特琳三部曲之一综合•&BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,当凯特琳的技能获得敌方英雄真实视野时会暴露隐形的侦查守卫。[-]末日使者 费德提克我们修复了费德提克在上个版本时出现的BUG,这个BUG曾经导致他的生命吸取偶尔会在一跳伤害的时间里被中断。在上个版本中引入的生命吸取的BUG非常值得注意,那就是:如果敌人仅跑开1到2跳的时间,那么生命吸取的牵引就会被中断。这并不是一个微不足道的问题(尤其是对使用费德提克的高手来说,这个BUG会让他的能力受到十足的削弱,也会给他们带来尴尬的感受),但我们希望诚实的阐述它所带来的影响。为了修复这个BUG,我们重写了关于生命吸取的代码,不过你应该会感觉到它和上个版本里的并无不同。W-生命偷取•&一个非常老旧的BUG:修复了一个BUG,该BUG曾导致当敌人在某个时段内移动到一个特定距离之外时,偶尔会导致生命吸取被过早中断。以下的两个改动将让费德提克的生命吸取恢复到之前版本的效果,但由于我们重写了该技能的部分内容(为了修复BUG),我们有必要进行说明。•&生命偷取的牵引范围: 750 &&& 800•&生命吸取的刷新频率:0.5秒&&&0.25秒(总体伤害维持不变)[-]法外狂徒 格雷福斯终极爆弹现在更加终极了(现在是我们第三次使用这个玩笑了)。R终极爆弹•&未说明的加强:让我们回到上上个版本,我们加强了终极爆弹的伤害,但却忘了说明它的爆炸伤害也得到了加强 ||| 200/280/360 &&& 200/320/440。这个和之前的改动并无二致,我们只是在对它补上说明。[-]迷失之牙 纳尔纳尔在变身后将立即获得额外的生命值加成(而不再需要稍微的延迟)。回力标变得更加智能,它的宽度、速度以及返回指示器也得到了改进。巨石 & & & 的拾取和投掷速度也得到了提高。呐啊!将享受到法术强度收益(但为了自己着想,请不要尝试AP纳尔)。在过去的两周中,我们对纳尔进行了密切的观察,在这段最好的纳尔学习期里,我们尽量不对他进行大量的改动,我们也确实看到了一些改善他游戏模式的机会。换句话说,这些虽然是加强,除了数值向的改动,我们却更愿意对他进行“精神向的加强”。所以就算最后纳尔变得太强(或太弱),我们所做的改动都只是想让他的使用感觉更好而已,况且未来的改动方向也很可能会与现在无关。综合•&推荐装备更新•&基础生命回复 :: 3生命回复每5秒&&& 5生命回复每5秒被动-狂怒基因•&成长加快:修复了一个BUG,该BUG曾导致纳尔在变身时无法立即获得额外的生命值Q投掷回力标•&[新]这才是聪明的回力标:回力标的返回逻辑被改进了,现在它能更好地追踪纳尔•&飞出宽度:45 &&& 60•&返回宽度:70 &&& 75•&最小速度:1000 &&& 1400•&回力标清晰度:回力标返回时的粒子效果得到了改进!Q投掷顽石•&身躯阻挡:当纳尔施放投掷顽石时,会判断敌方英雄是否真的靠近纳尔的中心位置(并且会砸向他们)•&石块碎片:如果石块没有击中敌人,石块将在着陆点附近一小片范围内造成范围伤害。•&石块速度:2000 &&& 2100•&石块宽度:80 &&& 90•&纳尔拾取石块的时间延时: 0.5 秒 &&& 0.3 秒W痛殴•&修复了一个BUG,该BUG曾导致:当【W痛殴】所造成的晕眩与【R呐啊!】造成的晕眩重叠时,敌人有时能施放法术R呐啊!•&[新]现在享受0.5 法术强度收益•&修复了一个BUG,该BUG曾导致因为【R呐啊!】的击退所造成的短暂晕眩(并非贴墙晕眩)有时被过早的移除•&纳尔现在可以在使用了【R呐啊!】的 0.4 秒后移动和做出其它行动(以前是0.5秒)[-]盲僧 李青三部曲的第二部分。在这里大多数人都会拿李青眼盲开个玩笑。但我们不会。综合•&BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致李青的技能在获得敌方英雄真实视野时会暴露隐形的侦查守卫。[-]机械公敌 兰博许多兰博的BUG被修复了。对于温度的掌控能力是我们分辨好的兰博和杰出兰博的标准,所以当我们听到以最佳方式使用兰博反而会遭到惩罚时(非最佳方式反而会得到奖励),我们知道是该行动了。也就是说,以下的这些改动为增强兰博的能力迈出了一大步,也是我们需要密切观察的。综合•&修复了一个BUG,该BUG曾导致:兰博即使立即施放【Q纵火盛宴】和【W破碎护盾】让温度达到50以上或以下时,危险温度的加成也没有得到应有的响应(或不响应)。•&修复了一个BUG,该BUG曾导致:在过热失效时,如果兰博的攻击动作已经在攻击过程中,会使攻击取消•&修复了一个BUG,该BUG曾导致:在过热温度下时,兰博的首次普通攻击偶尔无法受到额外的法术伤害加成•&修复了一个BUG,该BUG曾导致:当过热的兰博进入草丛时,温度无法降低•&修复了一个BUG,该BUG曾导致:银河魔装机神兰博即使在发射第一击电子鱼叉时不处在危险温度,第二击发射时偶尔会处在危险温度[-]龙血武姬 希瓦娜当我们意识到这是一个小的削弱时,我们面临两个选择,一是加强希瓦娜后几级的伤害,二是减少1级的20伤害。E-烈焰吐息•&抱歉希瓦娜:修复了一个BUG,该BUG曾导致烈焰吐息在1级时会造成额外的20伤害。选择希瓦娜的伤害能够准确的反映在说明文本中了(60伤害)。•&视觉:调整巨龙形态下烈焰吐息的粒子效果来更好地匹配它的实际效果。实际范围并未做出改动。[-]战争女神 希维尔我们刚刚重新校对了希维尔Q技能的视觉效果来更好地匹配她的实际命中范围(但这也算是一个小的加强)。Q-回旋之刃•&清晰度!:希维尔的回旋标现在只要飞行道具的边缘击中敌人就能准确地造成伤害(以前需要让飞行道具的中心击中敌人才行)•&距离:1175 &&& 1250 (来匹配视觉效果)[-]卡牌大师 崔斯特三部曲之三。综合•&BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致崔斯特的技能在获得敌方英雄的真实视野时会暴露隐形的侦查守卫。[-]首领之傲 厄加特厄加特的普通攻击弹道更快,【Q酸蚀猎手】在击杀敌人后能返还一半的法力消耗。【R超动力定位转移器】在较高等级时,冷却时间和法力消耗也得到了减少。我们对厄加特做出了大量的小调整,以帮助他重新找到自己的...立足点。虽然我们不打算在文本内讨论一番,但我们还是想说明我们做的最大的改动就是让酸蚀猎手的法力消耗减少,这样厄加特就能在补兵时也有更好的续航了。综合•&推荐装备更新•&普通攻击的弹道速度: 1300 &&& 1600Q酸蚀猎手•&[新]功能:当击杀敌人后,将回复酸蚀猎手的一半法力消耗•&[新]粒子优化:现在拥有额外的追踪圈和路径•&修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果在洛克萨斯腐蚀电荷击中目标后立即施放酸蚀猎手,会导致锁定失败R超动力定位转移器•&冷却时间:全等级120秒&&& 120/110/100秒•&法力消耗:120 &&& 100&•&获得护甲和魔抗的时间点:施放后的0.25秒&&&施放时立刻获得[-]远古巫灵 泽拉斯辅助泽拉斯的隐藏能力W毁灭之眼•&当泽拉斯使用该技能击中中心区域的敌人时,窃法之刃的被动效果不再激活两次。原画更新如我们之前所提到,我们的原画团队为一些最老旧的英雄原画更新做出了长期的努力。在这个补丁中,我们将看到一些全新的英雄原画。•&原画:以下英雄的基础原画得到了更新:o 暗夜猎手 薇恩[-]装备与物品号令之旗•&修复了一个BUG,该BUG曾导致安妮的小熊提伯斯无法享受到号令之旗带来的伤害加成冰脉护手别让我们因为你的唯一被动而让你变得不靠谱•&修复了一个BUG,该BUG曾导致当你拥有冰脉护手和三相之力时,你将对你的首个目标造成150%基础攻击力的伤害,而不是预期的200%(你仍然会对周围的敌人造成125%基础攻击力的伤害)夺萃之镰夺萃之镰更便宜。恢复过高问题得到修复。•&合成费用:1050 金币&&& 850 金币•&总价格:3400 金币 &&& 3200 金币•&BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致夺萃之镰恢复了本应在较高法力上限时才能恢复的较高法力双生暗影•&修复了一个BUG,该BUG曾导致双生暗影的幽灵有时在草丛中追赶敌方英雄时,会出现路径错误的情况。道具购买我们认为玩家在阵亡时应该能享受到舒适购买的服务,他们不应该承受着被敌人发现自己购买行为的压力。•&隐私限界:阵亡时的道具购买、出售和取消不再为那些具备你尸体的视野的敌人提供可见的购买内容清单扭曲丛林扭曲丛林光环在这段时间,双AP英雄的组合已经开始在扭曲丛林称霸,所以我们决定削弱那些专注于无尽推线/清线的家伙。•&全地图法力恢复光环:1.5% 失去的法力&&& 0.7% 失去的法力启示灵药启示灵药提供了太高的冷却缩减!我们不希望法师们依赖它造成太轻松的进攻,于是我们对冷却时间缩减进行了修改。•&冷却时间缩减:15% &&& 10%卡西奥佩娅【W剧毒迷雾】在扭曲丛林的表现强的有些过头了。这个改动结合扭曲丛林的法力恢复光环削弱,将让蛇女更加合理。W-剧毒迷雾•&每秒造成的魔法伤害:25/35/45/55/65 &&& 20/30/40/50/60•&最大潜在魔法伤害:225/315/405/495/585 &&& 180/270/360/450/540统治战场战争之王 潘森被动-圣盾庇护•&BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致潘森的圣盾庇护无法抵挡统治战场中防御塔的伤害。扭曲丛林&统治战场曙光女神 蕾欧娜【R日炎耀斑】是改变战局的利器,只要在这些地图上配合冷却缩减的坦装,她的大招就能被频繁地使用。R日炎耀斑•&冷却时间:90/75/60 秒&&& 100/90/80 秒德玛西亚皇子 嘉文四世由于基础属性优秀,即使装配了成吨的输出装备,嘉文四世也能维持良好的坦克能力。我们不希望夺走他的能力,于是我们将相应的修改他的伤害潜力。被动-战争律动•&冷却时间:10/8/6 秒 &&& 10/9/8 秒Q巨龙撞击•&护甲击碎效果:10/14/18/22/26% &&& 10/12/14/16/18%[-]帧数改善我们在本次补丁中做出了一些递进的改善。其中的主要内容是基于所有配置的帧数改进。•&游戏表现:帧数提高了5-10%[-]BUG修复•&修复了一个BUG,该BUG曾经导致潘森在施放【R堕天一击】后,落地指示圈对于敌人显示为绿色(色盲模式下是蓝色),而不是红色•&在施放完【R狩猎律动】但未获得潜行效果前,如果雷恩加尔死亡,那么他的潜行指示器将不再停滞。•&现在,即使劫的【W影奥义!分身】还未学习,也可以在工具提示框中看到该技能的额外攻击力加成•&魔腾的【Q梦魇之径】所产生的粒子效果将不再模糊其它粒子效果•&当多个控制效果在同一时间被施加时,群体控制效果的状态描述将不再重叠•&凯尔在扭曲丛林地图中的推荐出门装备价格已被更新,将不再超过起始金币•&卡特琳娜的【E瞬步】在跳眼时将不再享受法术吸血,即使该技能并不造成伤害•&现在,当多个单位堆叠在一起时,目标选取将变得更加准确•&修复了一个BUG,该BUG曾导致凯尔在升级时获得的攻击速度过多•&亚索的【R狂风绝息斩】现在能正确的控制阿利斯塔,即使阿利斯塔的大招已经开启•&修复了一个罕见的BUG,该BUG曾导致:当身边有太多友军单位时,娑娜的光环将无限刷新•&修复了一个UI(用户界面)方面的BUG,该BUG曾导致当娑娜对某些可以开关或多次使用的大招(如卡尔玛的梵咒,茂凯的复仇漩涡)的英雄使用【W坚毅咏叹调】时,他们的大招按钮会显示为可用的状态即将到来的新皮肤以下皮肤将在4.15补丁更新后的不同时间点到来:•&最终BOSS &维迦•& 亚索•&铁血狙击手 凯特琳温馨提示:使用第三方插件可能导致您的游戏客户端被串改,进而造成您游戏异常、崩溃,请广大召唤师们禁用第三方插件。
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类型:角色扮演
类型:动作射击
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参考资料

 

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