剑网3和天涯明月刀和剑网三那个好玩

剑网3、九阴真经、天龙八部、天涯明月刀,你最爱哪款呢?
每个人都有一个武侠梦,梦想在江湖中刀光剑影、快意恩仇、仗剑天涯。武侠游戏给了我们这样一个丰富多彩的武侠世界。小编就特别喜欢武侠类网游,让我记忆深刻的有《剑网3》、《九阴真经》《天龙八部》和《天涯明月刀》。
一个烟火人情的江湖。剑网三最大的特色就是它的社交性了,师徒、帮派、情缘各种关系让武侠游戏变成社交平台,也有各种八卦各种狗血,但是你也会有一帮亲友,正是这样的社交性让这款游戏有了温度。有一帮朋友的陪伴让人走下去。
一个充满纷争的江湖。九阴真经基本所有的游戏项目都有PVP。无论是副本中还是副本外都充满纷争。九阴中有者丰富的武学,武学的虚实架招的机制加上战斗时多种轻功的配合也让战斗更加精彩。当然其中最令人趋之若鹜的就数几种古朴武学和江湖内功了,正是这些稀缺资源引发了各种争斗,让盟友变敌对、敌人成朋友。
一个中庸的江湖。天龙对我来说真的很普通,但是很奇怪的是它的排行却一直靠前。画面不是最好、剧情不是最好、战斗打击感不是最好,可以说很是平庸。或许正是这四平八稳的风格让其生命力平稳发展。
天涯明月刀
一个唯美精彩的江湖。天刀的优势就是画面与剧情了。首先画面的质感非常优秀,剧情与话本的代入感也很强,每个NPC独有的表情配音加上恰到好处的音效,让人身临其境的体验武侠世界的血雨腥风。还有一点就是战斗风格了,虽然技能不多但是打击感与动作设计给了我们一个刀光剑影的江湖。
每个游戏都有其独特的地方,你最钟爱什么武侠网游呢?
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&&天涯明月刀剑网3现状对比 老玩家吐槽离开理由天涯明月刀剑网3现状对比 老玩家吐槽离开理由  知乎问答:你会离开天涯明月刀么?为什么?  看到这个问题又被翻出来,我审视了一下我自己。  先说利益相关,我是剑三(带带拉拉)六年老玩家,网通东方宇轩服,50-70年代剑纯,网三念破,80年代藏剑,后A掉,总体花费不到2000块(也许)。  天涯明月刀OL最早期测试玩家,一测拿的别人的激活帐号,写了评测,当时我看到的是电影化武侠网游的希望。  二测加入官方记者团,疯玩七天,其中一天跟朋友去外地泡温泉,因为着急回来做日常、写评测,差点妹鸡眼。  三测玩了一周左右,后来就带带拉拉地上线了。  公测之后玩了不到一个月,最大的乐趣是跑图画画和代工赚点小钱儿,冲了200买了件时装。  当时很多周围玩游戏的朋友都来玩了天刀,然后又都不约而同地滚回了原来的游戏,我妹带着她情缘来玩的天刀,一个月后就A掉了,回去玩剑三了。  我问她为啥,她说这游戏还没做完,等一两年应该会很好玩,但是现在不行。  我说嗯不愧是我妹,于是大上周去剑三电信姨妈服找她玩去了,买号1000,买披风1000,买时装和金600多……艹这狗比游戏太花钱了,玩不起啊。  现在捡了几个徒弟,找了几个亲友,每天做个日常,每周花俩小时打个团本,静静等新版本。  我回顾了一下这几年,在这两款游戏的骚浪贱历程,最大的感触是你要在品质上打败剑三这个狗比游戏太简单了,但是你要打败他背后的社交圈,我只能手动#再见。  天刀就是如此,他的出生就注定了他要主动或被动地去和剑三比对,可是我们拿现在的剑三去和天刀比是不现实的。  现在的剑三无法单从“游戏”上去跟任何游戏比对,我之前说过她是中国最大的古风养成交友……噼里啪啦约炮平台,这话不是黑,而是事实:事实就是剑三的游戏功能愈发地在为社交功能服务,玩家对游戏本身的追求愈发地在被社交功能包围,这就是剑三真正的恐怖性,这就是MMORPG真正的恐怖性。  剑三也有过低谷期,毫无疑问。  70年代,你说那时候的剑三好吗?好个裤衩子?你说天刀日常多,剑三从开始到现在日常从来没少过,你们不也一边搅基一边扯皮各种做做做吗?你说天刀有功力歧视,好歹我多花点时间刷一刷,花点钱,能上去。剑三70年代你一个剑纯想进副本?我他妈为了修剑纯,固定团都散了(没办法,情怀嘛)。每天晚上11点蹲在副本门口,才能偶尔碰上一个随便来的队伍,知道啥意思吗?  一个文案错误,能给你拖一年才修正,你怕不怕?  数值体系一塌糊涂,主属性没有副属性加成高,你怕不怕?  天天累积那点功力,点几手烟消云散,你怕不怕?  点个经脉碰到手贱的仇杀打你一下,静脉错乱了,你怕不怕?  五小四大双战宝,马车马腿满地跑。  日常传功挂在线,一点奇穴全没了。  真实写照。  后来剑三真正确立了定位,抛弃了不合时宜的武侠追求,全心全意为圈子服务,加上积累和市场空白等天时地利,才有了今天的逆袭。  然而天刀能吗?  首先,腾讯不是金山,说三遍。  个人以为狗比腾讯的机制泥淖已经越来越深了,他们永远是那种”找到一个东西往死里做直到每个人都讨厌他之后立马抽身而退“的”好莱坞“理念。当一款游戏陷入低谷,顺带的是整个游戏类型的衰弱,那么他首先做的是撤除全部资源,由你自生自灭。  这种例子太多了,导致部分产品的危机感强得一比,生怕明天整个项目组打散”滚去做手游吧“那种……  天刀的导入量是剑灵级的,流失率也是剑灵级的,在这种情况下,你期望腾讯持续的高运营投入是不现实的。  然而剑三在低谷期也没有过腾讯那样的宣传力度,这至少说明离开流程式商业运作,游戏也是有可能逆袭的。  然而一则,天刀并没有像剑三那样厚颜无耻地直接抄袭魔兽世界,早期他们还是有一定的武侠追求的!然并卵,最终他们放弃了这种追求并转回了战法牧,这导致整个体系的重构需要花费大量的时间和工作量,前阵子的定位强制改动更引得一片呼天抢地炸爹飞妈,这都是阵痛。同时也是转型的开始。  团本,帮会,群体战斗等等MMORPG的大优点,大特质,需要靠玩家的定位和互相需求展现出来,只是半途出家,他们还需要更多的工作量。  二则,玩家群体。不说剑三玩家都是211985海龟教授高帅富的梗,腾讯群体一贯的炸爹飞妈让社交圈的建立举步维艰。和谐友爱的游戏环境也是MMORPG的基础,当然,这也是策划对于游戏定位的推动,强PVP嘛,都懂。只是这会让游戏走上另外一条路。  三则,同人群体,这个不多说,两边撕逼也不少了。剑三有着明显的积累优势,天刀则有着明显的舞台优势。  四则,收费。时间收费的稳定性不容置疑,免费游戏在营收有压力(KPI吃紧)的情况下就会不时收割一批。  总体而言,我为何要离开天涯明月刀?我心中的电影化江湖的梦没有实现,作为一款普通MMORPG没有足够的黏性和吸引我的氛围,他需要更多的工作量,更多的机遇,更多的改变,甚至更多地拎清游戏群体中的渣滓。  也许在腾讯的大前提下,这些改变都不会实现,可我还是会等上一年两年,回去看看。  我不需担心他过得好还是不好,你们也不用;  我不用操心腾讯是不是养了一群废物,你们也不用;  我不用去骂策划是否傻逼,你们也不用;  你站在桥上看风景,看风景的人在楼上看你。  我为什么离开天涯明月刀?  ----我期待着那片浴火重生后的风景。你可能感兴趣:分享到:相关文章09-1309-1309-0709-0708-30扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
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