英雄联盟之最强小兵,右键点了一下对方英雄,过一会怎么自己打起小兵了?

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LOL玩一会会出现鼠标右键点不到人也点不到小兵、但是 ...
LOL玩一会会出现鼠标右键点不到人也点不到小兵、但是只要切换回桌面在切回来就又可以了是什么问题
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这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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想自动打附近的小兵,你可以按A然后点击小兵附近的地面就可以了。如果不想自动打就按S
S键是中止行动的。 谢谢 给好评
你可以问设计师
这个的话问题不打,只是游戏运行时的一点小差错,重新进入就好了
这个主要还是看自己的技术了吧。。。
用右键。。。左键基本没用。。。
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作者:网络|时间: 17:54:43
LOL英雄联盟兵线打法心得 几个简单方法教你赢在兵线
英雄联盟中有很多看似很小但却无比重要的细节,这些细节能够奠定前期胜势,更能影响后期游戏结果。兵线毫无疑问是这些细节中的重中之重,今天我们要说到的就是兵线控制:怎样调整你的兵线?什么时候该调整你的兵线?
  英雄联盟中有很多看似很小但却无比重要的细节,这些细节能够奠定前期胜势,更能影响后期游戏结果。兵线毫无疑问是这些细节中的重中之重,今天我们要说到的就是兵线控制:怎样调整你的兵线?什么时候该调整你的兵线?
  1.什么是兵线?
  双方小兵交战的地方就是兵线。
  ↑红色虚线之间就是兵线
  2.什么样的行为叫做控制兵线?
  控制兵线的方式有几种,最常见的是放线,推线,断兵线。
  放线是指将敌方小兵控制在己方塔前方,虽然离塔很近但是塔不会攻击到小兵。敌方如果想要补刀就得冒着生命危险越过河道,己方反而可以在一个无比安全的环境下补刀。要做到把兵线放在自己塔前,需要在小兵濒死前最后一口气补最后一刀(最好不用技能,只用平A),而且可以等对方多补几刀之后,己方小兵比对方小兵死的快,兵线自然就朝己方塔下推移了。而且想要把兵线维持到固定的位置,最好等我方小兵都死掉后,敌方小兵中的远程兵留下3个以上,就可以大概保持兵线的位置。
  ↑女警把兵线放在自己塔前,卢锡安越河道补刀
  推线是指用技能快速清兵从而使兵线移动到对方塔前甚至塔下的行为。想要做到推线,一般来说来对面一波兵到来之际使用技能(最好是AOE技能)+平A迅速清完,让己方小兵到达对面塔下,受塔的攻击。还有一种推线方式是靠小兵来推线,只击杀2~3个远程兵,然后会累积成两波兵线。等第二波兵线到来的时候迅速清完敌方一波小兵,这样就有一支小兵团压迫敌方的防御塔了。
  ↑女警把兵线推到敌方塔下
  断兵线是最不常见的一种控制方式。这往往出现在己方线上优势较大,对手清兵能力较弱的情况下。越塔断兵线需要做到的是在敌方防御塔攻击己方小兵的时候,往敌方基地方向走(一般是在一塔二塔之间),拦截住对方即将到来的兵,全部收掉。过程中做好视野,与队友做好交流。如果对面打野联合队友一起来抓,不能逃生就及时送塔。
  ↑炼金1级断兵线
  3.控制兵线的意义?什么时候需要控制兵线?
  ①对线发育时期最理想的兵线就是在自己塔前。自己既能够安稳地补兵,又不必担心敌方Gank,有危险直接缩进塔下就好。而对对方来说,补兵需要越过河道,自然就冒着很大被Gank的风险,而不过河道就会损失金钱,经验。那什么时候应该把线放过来控着呢?一般来说,均势或者劣势的时候适合放线。因为在均势或者劣势的时候最需要的就是和平发育,特别是前期线上比较弱势的英雄(特别是前期被抓死,被单杀过),要尽量避免线上2V2或1V1的对拼,等待打野或者其他路线上的队友前来GANK。
  ②而推线除了可以比放线更快地获得小兵经济,如果把兵线能够带到对面塔下还能够用技能骚扰对面补刀,限制对方走位,从而达到压制的效果。但是相对的,本身的危险性也大大提高,如果视野缺失而且其他线上的敌人消失,就该多加小心了。那什么时候应该快速推线呢?在游戏前期如果线上有优势(特别是下路二人组),就可以打得比较激进,清完对面小兵,兵线就进了对面塔下了。在对面补塔刀的时候可以频繁的骚扰,造成滚雪球的效果(这种打法在面对没有清线能力的对手时效果格外明显,可参考UZI线上激进的打法)。
  在线上如果击杀了对手或者把对手打回家后,如果能够迅速推线至对方塔下(可以呼叫打野帮忙推线),可以让敌方损失很多兵。
  如果在线上打得吃力,或者有着关键性过渡装备需要尽快出出来,可以配合着一级速推兵线,再回家传送上线。(可参考韦神皎月传送双多兰套路)
  作为带传送的中单/上单,在去支援之前最好能够迅速清完兵线,推线至对面塔下。如果对线的敌人疯狂推线,这样才能够使得自己不会亏线上太多兵。
  在团战开始之前,最好能够快速推线再去参团,这样才能够不至于在团输之后被很容易破一路。
  ③断兵线的目的就在于让己方小兵更快,更多地被对方防御塔吃掉。这样做能够让与你对线的敌人损失大量的补刀,塔也会很快地破掉。这是一个少见的兵线控制方式,出现于上路炼金,蛮王等英雄。越塔断兵线的前提是前期线上优势较大,己方打野能够配合支援逃生,视野充足,是一个高风险高收益的举动。
  4.经典案例
  兵线能做什么?看完这个你就明白了:
  2015年OGN春季赛,SKT对CJ的比赛中,SKT上单Marin就依靠着对兵线的出色理解,成功翻盘了一局赛点,拯救了已经在悬崖边上的SKT。
  52分钟团战,CJ在小龙处大获全胜,SKT只剩下大树一个活口。
  在CJ准备集结中路准备一波基地的时候,大树身披复活甲,传送中路断兵线。由于兵线过不来,无法一波。这一举动纠缠了CJ众队员接近一分钟,导致CJ只拿下了一座高地。
  最后SKT靠着最后一波团成功翻盘。这一史诗翻盘局的功臣毫无疑问就是Marin,他牺牲自己绕后断兵线的壮举成为撸界传奇。
  5.总结
  兵线是英雄联盟中无法忽视的一个细节,无论是青铜白银,还是王者大师,都必须重视与学习。当然,兵线里还有很多小秘密我们无法全部说到,需要大家去亲身体会。如果大家对兵线有着更多理解,欢迎大家在评论里交流!
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  1、四阿哥的标***可以作为传送目标。
  2、当你以眼为传送目标时,此时对方可以看到你的眼(即使是在草丛里)
  3、你可以输入/ff来快速投降。
  4、你可以用SHIFT+右键来攻击男爵身后的眼(即使你看不见)
  5、你可以用SHIFT+1/2/3/4来使你的英雄讲笑话、嘲讽、跳舞、大笑。
  6、你可以金属大师杀死后的灵魂抵挡皮城女警的大招。
  7、易大师的Q有个小技巧,如果你把Q点在濒死的小兵身上,效果完了之后,易大师会回到原地。换句话说,易大师Q选择的目标如果因为的伤害死亡,易大师不会移动到目标身边。
  8、关于移动速度。当你的移动速度超过420时,面板上显示的移动速度要略小于实际移动速度。
  9、攻击速度上限是2.5
  10、鬼步与其它速度加成技能的使用顺序对你速度加成无关。
  11、如果你想把所有物品买齐(全英雄、符文)总计要花费65万金币。
  12、游戏中某些地方实际上是可以用闪现闪过去的,只是你以为闪不过去。(具体的地方你们自己试,文字不好描述。男爵旁、二塔旁树林、一塔外河道旁草丛)
  13、有回复光环的装备可以出多件,对于你个人来说是叠加的,但是你的队友只受到一个光环的效果。
  14、S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。
  15、A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键
  16、/r空格空格:回复上次与你私聊的好友。
  18、相同的光环最多只能有2个。
  19、5级前被上了点燃不要怕,用一个血瓶就可以抵消点燃的伤害。(尽量不要治疗术,因为只有50%的效果。)
  20、左上角的队友图标上有个绿色的小点,这代表着队友大招是否准备就绪。亮了就是好了。
  21、净化可以清除虚弱的减速效果,可以清除普通技能负面效果。
  22、常用术语(这个是看到很多人都不知道,我才发的。)灯笼:瑞格之灯,打野必备。红叉:幻影之舞,加攻速,加暴击几率,加移动速度。
  粪叉:阿玛尼之戟,将最大生命值的2%转化为攻击力。
  帽子:灭世者的死亡之帽,加125法术强度,加30%额外法术强度。
  红爪:打野手套,有15%的机率对小兵,野怪造成500点额外伤害。
  绿爪:裂血手套,每次攻击额外造成目标最大生命值4%的魔法伤害。
  春哥甲:守护天使,死亡后原地复活,此效果有5分钟的冷却时间。
  23、减CD最大幅度是40%(包括符文、装备、天赋、技能、BUFF的所有加成。)
  24、某些技能可以无视地形,如蛮王的E、女警的诱捕、猴子的E、机器人的飞爪等。
  25、传送也可以以眼和蘑菇为目标。
  26、第一次玩新英雄时,按C键看看小技巧。
  27、你当着对面英雄插眼,对方是可以看到这个眼的(时间很短,大约只有1秒)。
  28、血瓶持续20秒,每秒回10点血(不好意思,我弄错了)。
  29、机器人触发耀光效果时,再用E(下次攻击双倍伤害)把人打飞,此时目标头上会有2个伤害值。
  30、不要隐形后到对方塔下试图杀死对方英雄,塔有反隐。
  31、当你在塔射程下攻击对方英雄时,如果你能在0.5秒内跑出射程,塔是无法攻击到你的。
  32、三种无敌的差别:蛮子的大是生命值不能下降到1以下,但是吃控制;审判天使的大可以给别人用,免疫所有伤害,但是也吃控制;兔子(钢铁大使波比)的大是免疫所有攻击,不吃控制(除非目标有控制),仅受到目标的伤害。
  33、当对方在草丛中插了眼,对面小兵就会攻击草丛中的你(即使你没动)。
  34、当你以小兵为传送目标时,小兵此时是无敌的。
  35、当机器人放Q(飞爪)时,目标被打上天,仍然可以把目标抓过来。
  36、治疗术有个debuff(减益效果),在20秒再次受到治疗的效果减半。
  37、你可以用语言来迷惑对手。如,“按D键查看对手详情”、“按ALT+F4购买隐藏装备”等等。
  38、按CRTL+Q/W/E/R可以快速升级技能。
  39、陷阱在放下的瞬间可以照亮视野。
  40、按O键或者TAB键可以查看对手详情。
  41、在TAB面板上可以查看对手是否在视野内(亮了表示在视野内)
  42、在TAB面板上可以查看对手剩余复活时间。
  43、不要尝试上对方温泉,不然你会知道什么是碾压…
  44、基地打爆之后有50块钱。
  45、你永远不会知道草丛里有什么恶心的东西(除非你有草丛的视野)。比如,草丛伦。
  46、对方的隐身英雄可以用AOE技能伤害他。
  47、关于MISS(表示敌方英雄从视野中消失)。欧服玩家用SS,美服用MIA,国服用MISS。
  48、未复活的英雄不能得到大龙的BUFF。
  49、消耗生命值的英雄不会因为自己的技能而死亡。
  50、当你跑不掉时,去送塔吧,这样虽然你死了,但是对方没有金钱和经验奖励。
  51、当你受到稻草人的光环影响时,你英雄脚下会有红色的光环。
  52、安妮晕眩准备好时,她身上有一圈白圈。
  53、被野怪杀死不记录死亡次数(玩梦魇被野怪杀死的人路过)。
  54、系统推荐的装备并不算给力。
  55、你可以越塔强杀时转移塔的仇恨。
  56、解释一下GG的含义,通常指GOOD GAME,最早出现在WAR3中,用于输掉比赛的一方称赞对手。如果你反败为胜,也可以用GG称赞对手。
  57、开局时你可以打gl hf(good luck hava fun)向对手打招呼。
  58、一级鞋子加30点速度,两级鞋子加60点速度,三级鞋子加90速度。(这条数据可能错了)
  59、中娅沙漏可以让你免疫在2秒内所有攻击,某些英雄可以充分利用这个功能。比如,稻草人用大招跳进人群后,马上开中娅沙漏,这样可以等你的队友来支援你之前活下去。
  60、记住LOL不是以拿人头为乐的游戏,而是要推塔。
[hide]  61、不要在劣势时还一个人冲出去(即使你有隐身),要知道双拳难敌四手。
  62、如果你没有一次性清完野怪,那么下次野怪刷新时不会按时出现。
  63、让对方得不到BUFF的方法:打掉对面的BUFF怪,但是别打小怪,这样BUFF怪不会刷新。
  64、某些英雄被动技能在死亡后消失(如卡牌,风暴之灵)。(64条来自316L的朋友)
  65、关于惩戒。你点了惩戒的关联天赋后,每次使用惩戒就会得到5块钱(即使目标没有死亡)。
  66、如果敌方英雄在强化要塞状态下被塔打死,人头算使用此技能英雄的。
  67、女警的陷阱最多能放3个。
  68、日炎斗篷的伤害要计算魔抗和法术穿透。
  69、“core”系列符文是同类中最超值的。
  70、符文中最佳属性的判定:你把鼠标移动到某个符文上时,会显示最佳属性,这个最佳属性是与你装备了的符文比较,不是与你所有符文比较。
  71、梦魇玩大招时,你身上有个DEBUFF。(可以尝试净化掉,未验证)
  72、你在树后面时,如果对方没视野是看不到你的。
  73、岩石不能抵挡视野。
  75、召唤水晶被摧毁5分钟后会重生。(这个我相信很多人都知道)
  76、护甲穿透先计算固定减甲,再计算穿透百分比。
  77、关于智能施法。按住SHIFT+Q/W/E/R,使用智能施法。智能施法是鼠标指哪打哪(不用选择目标),另外死歌的Q本身就是智能施法。(这条希望大神解释或者更正一下)
  78、击飞状态下仍然受到AOE技能的影响。如稻草人的大。
  79、偷塔时在附近草丛插上几个眼,可以在对方抓住你之前逃走。
  80、偷塔人见人恨,人用人爱…
  81、韧性不能叠加,仅按最高减控计算。
  82、英雄价格与英雄能力无关。
  83、EZ的大同时命中多个敌人,从左开始递减!
  84、VN的被动只对面对的离自己最多3个半身位的敌方英雄生效。
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不错,真有些不知道的。
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千秋万载一统江湖
表示 我要好好学习
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犀利啊,长见识了
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有些还真不知道
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好长 学习过,,,
[B]如果奇迹没有出现
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