苹果WWDA2015发布会,上面的游戏是什么?关于末世,可以收集一则新闻发布会材料盖房子的

今年,不仅是苹果传统意义上的大年,同样也是苹果的大考之年。
WWDC2016苹果开发者大会正式开始。
苹果2015秋季发布会
美国旧金山
iPhone 6s、iPhone 6s Plus
iPhone 6s你会买吗?
iPhone 6s 图赏
全面屏iPhone 8来了!这样的iPhone你喜欢么?
全曲面超高屏占比 iPhone 8概念机曝光
搭载全新iOS11的苹果iPhone 8概念图赏
超级果粉:来看看这个私人的苹果Mac博物馆一列列车行驶在北京居庸关长城附近盛开的山桃花海中。
上了年纪的大爷大妈准点前来,早出晚归,堪比上下班。
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  这是一篇未经缩水的发布会信息汇总,我们知道今天会有各种「一图流」的形式让人短时间迅速过一遍昨晚的发布会,但我们不打算这么干,只希望给未能熬夜的你,尽可能还原整场发布会尽可能多的要点和细节。
  当然,如果你嫌麻烦,这里是 10 秒极简版:
  Apple Watch 推出了多款新表带、新配色,并发布watchOS 2;iPad Pro 终于亮相,12.9 寸屏幕,并带来 Smart Keyboard、Apple Pencil 等配件;Apple TV 新版登场!引入全新基于iOS 的 tvOS,内置了 Siri、App Store 等;iPhone 6s 带来 3D Touch 和 1200 万像素的摄像头,基本上和之前揭密的一样。
  好的,接下来按照发布会的时间顺序,让我们把所有重要的事情告诉你吧。
  Apple WatchApple Watch 的市场满意率达到 97%,果然 Cook 还是不敢公布出货量;目前Watch apps 已经超过 10,000 个;GoPro 发布Watch app,支持作为控制器和查看终端;
  在 Apple Watch 上使用 AirStrip 甚至可以***录制胎儿的心跳;9 月 16 日将推送正式版watchOS 2,支持原生的 Native apps;和爱马仕合作推出了一款定制皮革表带;
  增加了两款新配色:香槟金和玫瑰金;
  推出了多款新表带,今日起发售,以及一款 Product (Red) 的限量红色表带。iPad Pro12.9 寸屏幕,分辨率达到 ,拥有 560 万像素点,比一台 MacBook Pro with Retina Display 的屏幕像素还要多,iPad Pro 的宽度和iPad Air 的高度是一致的,这样可以充分利用iOS 9 里面的 Split View特性;
  采用 A9X 处理器,是第三代 64 位芯片,比iPad Air 2 的 A8X 芯片快 1.8 倍,拥有 2 倍内存带宽和存储性能,已经达到了桌面级芯片的性能,比 80%过去半年中出货的 PC 级 CPU 都要快;CPU 性能是初代iPad 的 22 倍,GPU 性能是初代的 360 倍;10 小时电池使用时间;拥有 4 个扬声器环绕在iPad Pro 的四周,外放可以达到前代的 3 倍音量;厚度仅为 6.9mm,只比iPad Air 2 的 6.1mm 厚一点点;重量为 1.57 磅,只比初代iPad 的 1.54 磅重一点点;为iPad Pro 带来了新的外设 Smart Keyboard,和 Surface 很像是集成在保护套中的,材料是一种织物,自称手感很好,每个按键采用了和最新的 MacBook 一样的 Butterfly 式键程;
  引入了一个新类型的接口:Smart Connecter,外观上是三个小圆点,直接和键盘上的三个金属圆点对接,为键盘提供电源和数据传输;
  推出了全新外设:Apple Pencil,支持压力、倾斜和笔画感知,iPad Pro 的屏幕在监控到 Apple Pencil 时,会以 2 倍的灵敏度感知,这意味着你可以用这支笔来直接画画、写书法、画图纸等等,延时极低,就像一支真正的笔,还可直接使用 Lightning 接口充电;
  在iOS 9 中,Notes 应用原生支持 Apple Pencil,在邮件应用的图片 Markup 注记中也可以使用,还有一大波第三方 app 正在适配 Apple Pencil 中;iPad Pro 现场演示了几个应用,都非常大牌,第一个出场的是 Office!上一次微软出现在 Apple 的发布会还是 10 多年前盖茨宣布入股苹果了吧?Surface 哭晕在厕所。另外 Adobe 也上台演示了几个即将发布的 Photoshop 系统移动应用;还有一家名为 4Medical 的公司上场,演示了一款人体解剖结构示意应用,可以方便医生在iPad Pro 上直接展示患者的病情,方便医患沟通和医学教学用途;
  iPad Pro 11 月起售,售价共 3 个级别:32GB WiFi版本起售价 799 美元,128GB WiFi版本 949 美元,128GB WiFi + 移动数据版本 1079 美元;外设另售,Smart Keyboard 售价 169 美元,Apple Pencil 售价 99 美元;一句话发布了iPad mini 4,配置和iPad Air 2 一样,只是屏幕尺寸不同,399 美元起售。Apple TV全新设计的遥控器!新增了一块玻璃触控区域,可以直接控制电视屏幕上的聚焦点上下左右移动。按键也增加了好多,现在有一个 Siri按钮按住后可以在电视上使用 Siri,有一个菜单键,有一个主屏幕键,有一个播放/暂停键,还有两个控制音量增减的键;另外,遥控器采用了蓝牙 4.0,你随便朝什么方向按都可以被接收到信号;还有重力感应加速器,玩游戏的时候可以用到;支持 Lightning 接口充电,一次充电一般能用 3 个月;
  电视电影节目可以跨平台搜索内容源,目前支持iTunes、Netflix、Hulu、HBO 和 Showtime;待机时的屏保都是 Apple TV 团队特意精心准备的一些慢运作摄影;
  Siri具有情景和上下文感知功能!你可以直接让 Siri帮你查找某部特定的影片,或某个类型的影片,并在此基础上用 Siri进一步过滤筛选。在观看节目时,也可以通过 Siri搜索该剧的演员信息,查看天气和比赛得分,控制前进后退,甚至你说没听清时 Siri还会自动回退并展示字幕,非常智能。
  引入了 tvOS,突然间终于明白为什么watchOS 的w小写了……同样是基于iOS 深度定制的,正因为如此,电视上现在也有相册、Apple Music、天气等应用了,不过它们的界面都是经过针对电视屏幕的另外设计和适配的;tvOS 的开发者 beta 版本今日提供下载;引入了 App Store,开发者可以在改造现有iOS 应用的基础上提交应用。现场演示了两个小游戏,一个是像素风格的小鸡和小鸡,一个是类似棒球的游戏,还演示了在 Apple TV 上的一个购物软件……但是不知道在 Apple TV 上的 App Store 登录 Apple ID 是一种怎样的酸爽体验……
  最有意思的是,会上演示了一个专门开发定制的棒球比赛软件,现在你不仅仅可以查看视频,还可以实时收看比分、队员信息、其它场次情况,甚至可以将两场比赛同屏播放,以后肯定也会有越来越多这类深度细分的视频类应用在 Apple TV 上出现;Apple TV 采用了 A8 芯片,不支持 4K 视频,提供了电源、HDMI、以太网三个接口;10 月下旬发售,售价:32GB 版本 149 美元,64GB 版本 199 美元。iPhone 6s & iPhone 6s Plus这一代iPhone 的宣传口号:The only thing that's changed is everything;共四种配色:深空灰、银色、香槟金,新增了玫瑰金。与此同时,所有旧款iPhone 不再提供香槟金配色,仅银灰两色可选;换用了 7000 铝合金系列,硬度会更高,不再容易变弯;
  推出了全新的 3D Touch,也就是之前说的 Force Touch。和之前泄露的信息一样,3D Touch 通过感知按压的力度,可以在系统全局范围内执行不一样的操作。如在桌面上按压图标可以弹出快捷选项,例如按压相机可以直接选择自拍模式;长按信息或邮件等可以在浮层中进行预览;按压屏幕边缘可以直接切换应用程序(难怪iOS 9 中改成了卡片式的风格);为了让这种感觉更加真实,iPhone 采用了一个全新的震动小马达,可以让每次震动的时间更短暂有力;
  在锁屏状态下按压壁纸可以让壁纸动起来!因为有 Live Photo!什么是 Live Photo?一会就会说到了;采用了 A9 芯片,第三代 64 位芯片,比前一代 A8 快 70%,图像能力更是快 90%,并且内置集成了 M9 协同芯片,现在你在任意时候都可以用 Hey Siri来唤醒 Siri。但是,以后会不会这么一喊,一屋子的手机都响应了?苹果并没有提到有语音识别配对;采用了第二代 Touch ID,变化就是指纹解锁的速度更快了;后置摄像头升级到 1200 万像素!并且通过改进感光元件,图像质量并没有降低!依旧激凸!支持 4K 视频录制与编辑。
  前置摄像头升级到 500 万像素,正面自拍没有闪光灯不美?苹果推出了 Retina Flash 技术,在前置摄像头拍照的瞬间让屏幕快速以 3 倍亮度闪过,充当闪光灯的角色;全新的 Live Photos。利用 3D Touch 按压照片可以让图片动起来,就像一段微信小视频一样。不过苹果解释这并不是视频,只是抓拍了拍照那一刻的前后一些时间点的照片,然后连起来播放而已。通过一些优化,并不会占用很多存储空间。同时这项功能是默认开启的,你会在拍照的界面正上方看到一个激活的***小标识。Live Photos 接下来会在苹果的所有产品线,从 OS X 到iOS,甚至在 Apple Watch 上全线支持;
  LTE 支持 23 个频段,WiFi支持的最高速度也提升了;在 Google Play 上架了 Move to iOS 的应用,帮助安卓应用将资料迁移到iOS 设备;推出了搭配四种配色的充电底座和各种新保护套,没什么好说的……售价和之前保持一致,依旧 16GB、64GB、128GB,国行售价也应该会保持不变;在美国推出了一项全新的服务计划:iPhone Upgrade Program,加入该计划你每年都可以换一部新的iPhone,并且自由选择运营商,包含了 Apple Care 增值服务,只需要每个月 32 美元。据说之后会在其它国家也开展,不知道会不会来到中国,每个月 200 元人民币,每年可以换一部iPhone,很划算啊。
  iOS 9 将于 9 月 16 日推送正式版,整场发布会就根本没提的 OS X 10.11 将于 9 月 30 日推送正式版;iCloud 存储套餐降价了,只需要之前价格的一半,现在每个月 50GB 只需要 0.99 美元,每个月 1TB 只需要 9.99 美元;iPhone 6s 中国大陆是首发地区,12 日开始预购,25 日正式发售。
  最后 Cook 请上台了一支叫 OneRepublic 的乐队,乐队唱得很卖力,唱累了还脱了,Cook 说这是他最喜欢的乐队之类的,乐队领唱表示他之前都不知道要上台,之前上台前 10 分钟才告诉他。
  不知道唱完以后 Cook 会不会约他呢……
  最后的最后,这次「苹晚」少数派进行了全程直播互动,并送出了十几份福利,感谢参与支持的每一位朋友。参加 #我看苹晚# 话题讨论的朋友,将于今晚选出中奖名单,而预留的两个特别大奖——新款 Apple TV 和 DJI大疆 Phantom 3 Standard 无人机,从今天开始在微博转发抽出,点此前往转发 &
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***邮箱:出现在苹果发布会上的游戏是什么来头?_软件频道_手机中国
出现在苹果发布会上的游戏是什么来头?
作者:闫瑾
  【 】公司于北京时间9月10日凌晨在旧金山召开了新品发布会,包括有 Pro、、 TV等多款重磅产品悉数亮相。和往常一样,为了显示产品新特性,苹果公司邀请了大量知名软件公司为其站台,并现场演示了具体的操作方法,而其中一款游戏吸引了小编的注意,它就是由澳大利亚开发商Hipster Whale所开发的《天天过马路》(Crossy Road),在舞台上两名工作人员熟练的使用Apple TV遥控器进行操作。
  对于喜欢手游的朋友们来说,《天天过马路》这款游戏并不陌生,它的游戏画面采用了传统的像素风格,且游戏方法非常简单,但就是这样一款非常大众化的手游再次创造了手游市场的神话。
  可令小编不解的是,休闲类手游多如牛毛,为何只有《天天过马路》能够登上这么重要的一场发布会呢?
  《天天过马路》拥有与Andorid双平台版本,其中iOS版于2014年11月上架,短短3个月时间便实现了1000万美元的收入,超过7000万次的下载量,用户活跃度甚至超过了《战争》与《糖碎传奇》,随后上架的版本同样人气高的吓人,20天时间内就冲上了Google Play第一名的位置,不得不服。想来苹果公司就是看中了其高人气才会选中它。
  接着再来看看《天天过马路》的游戏性如何。由于是像素风格,虽然不比那些画面精致的华丽大作,但却很容易引起玩家的好感。音效方面,在游戏过程当中完全模拟了真实的路况,汽车呼啸而过带起的风声、鸣笛声、火车道口预警声,以及火车经过的声音,这些汇合在一起陡增一种过马路的紧张感,对于增强游戏效果起着至关重要的作用。
  点击画面游戏人物便可向前移动,向左右滑动便可调整移动方向,简单至极的操作方法让任何玩家都能快速上手,因此用户覆盖面极广,每前进一步游戏便记一分。不过可别以为游戏很简单,玩家要随时注意从各方向驶来的车辆,但又不能在路边等待时间过长,看准时机便要快速前进,游戏需要玩家高度集中注意力,以及超快的反应速度,由于几乎不可能对行进路线进行预判,随机应变才是取得高分的唯一方法。
  游戏设置有内购项目,每达到一定的分数便可解锁新人物,同时也可以直接购买,这也是游戏的卖点之一。今年8月,《天天过马路》邀请到了韩国歌手鸟叔献唱游戏插曲,并且为鸟叔设计了新的形象角色,能看到自己的偶像当然也吸引了不少歌迷参与进来。
  为了适应Apple TV的特性,《天天过马路》特别设计了多人模式,家人朋友均可共同体验游戏的乐趣,“共享”也是Apple TV的理念之一。
  总结一下,《天天过马路》画面很讨喜,游戏操作方法简单,但取得高分并不容易,这也让不少玩家深陷其中,音效制造了紧张感,玩起来不会太过无聊,另外这款游戏人气颇高,可能会对Apple TV的销量起到一定的刺激作用,不仅如此,它还是2015年苹果设计大奖的获得者,苹果公司选择它也是非常正常的。
  不过非常遗憾的是,《天天过马路》在国内的表现却不如料想中那般火爆,国内玩家与国外玩家对于游戏的要求并不相同,且此游戏在国外营销的过程中邀请到了多名游戏界KOL,口碑传播效果明显。第二点,据玩家反映国内版《天天过马路》广告颇多,十分影响游戏效果,很容易产生厌烦情绪,下载量等数据自然没有国外高了。但其实就算如此也没什么关系,毕竟Apple TV在国内只会显示404,我们玩玩手游过过瘾就好。
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