英雄联盟木木 时间英雄有木有?

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英雄联盟全屏时间到了万象没有提示???
签到天数: 507 天[LV.9]以坛为家II
英雄联盟全屏时间到了万象没有提示,不会出现上方的黑色提示,什么原因??????问万象官方,官方说都这样,我用的win7 32位,客户端3.22.86&&
签到天数: 507 天[LV.9]以坛为家II
问官方不如问网盟,
签到天数: 1725 天[LV.Master]伴坛终老
pubwin也是如此! 呵呵
签到天数: 359 天[LV.8]以坛为家I
看看。。。。。。。。
签到天数: 1817 天[LV.Master]伴坛终老
我还没听到我们这边用万象的反应这个问题啊
签到天数: 507 天[LV.9]以坛为家II
别的地方没有这种问题???
签到天数: 863 天[LV.10]以坛为家III
XP目前没发现。。。。。
签到天数: 339 天[LV.8]以坛为家I
XP出没有发现这个问题,看来万象得更新版本了,都跟不上时代步伐了。
签到天数: 1407 天[LV.10]以坛为家III
我这边双系统 WIN7 64位的也出现这种情况,有时提醒有时不提醒,进XP系统就百份百提醒。
签到天数: 114 天[LV.6]常住居民II
是因为全屏弹不来
签到天数: 12 天[LV.3]偶尔看看II
LOL一直是这样大家能不能解决
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LOL英雄成就系统什么时候出 为什么游戏里面没有看到英雄成就系统
LOL英雄成就系统什么时候出 为什么游戏里面没有看到英雄成就系统
23:37:41来源:斗蟹游戏编辑:啊飒飒20573
  LOL英雄成就系统什么时候出?为什么游戏里面没有看到英雄成就系统?LOL英雄联盟即将推出英雄成就系统,这是一个非常值得大家期待的系统,系统将会为大家所玩英雄进行评测,同时还有不一样的徽章哟。下面就是斗蟹攻略带来的LOL英雄成就系统最新内容。  在版本更新之中是有关于英雄成就系统的,但是游戏之中还没有看到英雄成就系统,那么这个系统什么时候出呢?  官方已经作出公告为在6月23日在部分区进行测试。这里小编猜想应该是电一电二电三以及网一这4个区。  不过大家也不用担心,游戏会在部分区测试之后就在其他区进行解封,所有的玩家都能很快的接触到这个系统哟。  补充:这里为大家说明下,截至到6月25日,已经有九个区开启了成就系统,分别为:艾欧尼亚、弗雷尔卓德、恕瑞玛、扭曲丛林、巨龙之巢、守望之海、教育网专区、均衡教派、影流。  ?补充:在6月29日再次开放了十一个区的成就系统:“德玛西亚”、“无畏先锋”、“比尔吉沃特”、“班德尔城”、“皮城警备”、“裁决之地”、“钢铁烈阳”、“祖安”、“巨神峰”、“皮尔特沃夫”、“水晶之痕”这九个区。加上上面的一共有二十个区。?  补充:在6月30日,英雄联盟官网已经正式宣布所有大区正式开放英雄成就系统。所有大区的小伙伴都能够体验啦。  以上就是斗蟹攻略带来的LOL英雄成就系统什么时候出 为什么游戏里面没有看到英雄成就系统,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。& &【你可能会喜欢】& & 《lol》免费皮肤MOD:&&&&《lol》辅助工具大全:LOL6月18日更新重点内容攻略
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:757.20 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN7 / XP
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今日游戏推荐LOL中到底有没有英雄克制?
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有。段位越高,这个所谓的“克制”会越来越不明显。
有。比如亚索打诺手,当你风骚地e兵aq他,然后轻轻地e兵走人时,他潇洒地勾你回来了。卡牌切好厉害黄牌,想要定住鱼人,鱼人e跳起来。英雄克制,对线影响较大。比如女警线上打薇恩好打
我会告诉你提莫天生克普攻物理输出英雄?
在两个人游戏水平相近的时候才存在英雄克制的问题
今天本来开心的低端局虐菜…对面选了卡特,我选了小鱼感觉又是一把开心的杀人局,我甚至在登陆界面都在考虑我啥时候杀人书…然后我被打爆了,我再也不信英雄克制了,水平才是王道。1280场卡特,直接把我打出粑粑来了。1280场卡特,直接把我打出粑粑来了。
同等技术,同等经济,而且忽略某些发育性英雄,只是对线的话是真有,鱼人三级一过天克卡牌,如果一个钻石的亚索和我铁男对线,就是克你
谢邀,太多了,大部分是技能相克,不过到后期,因为装备,克制能力会削弱。举个例子,亚索基本上克制所有ADC。
用1楼举例,亚索是天克寒冰的,前期w挡技能,e脸上就是死,后期就算给你寒冰2秒,你也打不死亚索,亚索又e到寒冰脸上,寒冰就死了,只需要0.5秒eqa,出暴击寒冰就是死,你说这是不是克制?
首先,英雄克制是不看操作和经济发育的,硬性指标克制就是克制。不要说儿童索w挡住寒冰大,因为反过来寒冰也能大住你然后waaa带你走我在这里只提供一种思路,即将操作通过技能的特性抵消,还是用寒冰和儿童索举例吧,你能e兵贴脸q输出,我也能waaaq减速放你风筝。那么这两个英雄就属于特性相互抵消的,只能通过操作体现水平压制。那么站桩开大的好运妹就只能被机器人之类的钩爪英雄克制了。同时钩爪英雄会被高位移英雄抵消,例如ez,例如喜羊羊。你看泰坦日女能肛死多少依靠高速位移的英雄?是的我说的就是儿童索儿童劫儿童姬你看蛮易信能硬砍死多少硬控皮厚的坦克?是的说的就是泰坦日女布隆塞恩你看射射射军团能射死多少近战刺客?是的我说的就是蛮易信说了这么多其实你会发现这是个循环链,从大循环链下来就是技能克制的循环,简单来说就是韧性→控制→位移→输出→韧性比如塞恩的w被动属于韧性、光头的w属于控制、儿童索的e属于位移、寒冰的w属于输出但是你会发现事实并不像我举得例子那样简单,拥有短cd的光头能把高韧性成长的塞恩爆出屎,再比如寒冰有r有q能把儿童索活活点死。(当然我认为在不详细列举技能类型的时候可以把儿童索的w暂时忽略,毕竟全联盟只有布隆的盾和儿童索的风墙能挡飞行物品,暂且列为韧性,没必要单独列出)好的,说完技能性质,我们来看看属性成长,众所周知,在同等经济发育的情况下,有些英雄是死个妈都打不过另一些英雄的。你们觉得10k经济的宝石能不能打过10k经济的光头?当然假如宝石的cd和光头一样短我能把光头打出屎,这里就是属性成长的差距。宝石拥有高回复、不错的输出、稳定的控制以及对输出能力的加成,同时被动配合冰拳的被动伤害,说实话是很不错的英雄,奈何输出属性成长低,技能加成率也低,所以肛不过光头。lol的属性我们暂且分为抗性(韧性、物抗、魔抗、生命值)、输出(攻击力、法强、能量值、攻击速度)、移动速度。我们可以很明显的感觉到坦克的抗性成长高于刺客的抗性,但是刺客的输出高于坦克。基于基础属性的不同成长率,也就是生命值、能量值、物抗、魔抗、攻击力、攻击速度,我们能感受到一些英雄明显都走向极端,而大多数辅助英雄在这些属性成长上是较为平均的----也就是说什么都涨,什么都涨的不多。那么拥有高位移高输出同时也具有高技能成长的英雄是稳稳克制辅助向英雄的,就好像没被大中的劫能随手秒了琴女,不要忘了琴女仔辅助中算是伤害极高的了。那么就可以进入下一个节奏,特有技能效果例如小丑、妖姬、劫、vn等这样的拥有隐身技能,还有类似于日女、泰坦的位移禁锢,还有就是德玛q的加强平a伤害附带效果的,还有寒冰***豹女这样的远距离伤害技能。综合起来来看,你会发现很多英雄其实大同小异,就好比艾克和压缩你不得不说这俩内核很像,同样是高速位移靠近敌方然后通过高爆发以及控制带走对方。那么如何分别优劣呢?在达到输出、控制效果的同时,能提供相对安全的生存能力的英雄,就是刺客中比较强势的在享受高韧性收益的同时,能提供不错的粘人能力和输出能力的英雄,就是坦克中比较强势的在达到高输出效果的同时,能保证不错的生存能力或者控制能力的英雄,就是后排中比较强势的在保证队友输出、生存的同时,能提供不错的控制能力或者输出能力的英雄,就是辅助中比较强势的在详细到对线中就是比拼谁的能力更全面或者更强势,详细到团战中,比拼的就是各个英雄技能之间的效果是否能互相产生增益。最简单的配合就是大招配合,石头人和儿童索,大家都明白。比如上路中提莫只能提供一部分的循环输出和平a控制效果,那么在遇到需要靠平a消耗或者输出的英雄的时候,就是能起到克制效果的。但是我们也知道提莫q的致盲效果很短,同时自身缺乏位移技能,生存能力不足,会被新版本的jj克制到死。但是反过来说,提莫是比较克制现版本的上单输出牛头的,毕竟输出靠大招效果平a。那么再之后就要引入装备效果了,我这里说的装备效果不是指红叉加的攻速暴击,而是指装备所带的特殊效果,例如金身、冰拳三项、冰锤冰杖、羊刀破败九头蛇等。提莫在获得冰杖、面具、路灯之后获得提升将是质的飞跃,蒙多获得巨型九头蛇也会迎来一段强势期,新版的波比在获得冰拳之后也将极大的提升输出生存能力。进行到这一步,其实不靠实验已经进行不下去了。其实相对来说,moba类游戏不同英雄之间的确是存在克制的,但是克制是相互的,你在获得一个强大的能力的时候,就必定会失去另一部分能力。当你获得极强的输出能力时,你将失去坚韧,你获得坚韧的时候,很大程度上会牺牲输出能力。再回头来看,moba都是需要扩大优势的游戏,获得优势只是第一步。认识英雄、熟悉英雄,能找到相应的克制办法,这才是迈出第一步。
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