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被削的泪流满面 5.24版含泪亲试英雄解析
20:43:36 && 文章来源:游久uuu9 && 作者:白幕
导读英雄们被削的泪流满面 LOL美服5.24版含泪亲试解析
5.24版本,作为2015年最后一次版本更新。这次更新有很多英雄惨遭毒手,让小编含泪使用后为你们进行深度解析吧!
波比重做:
圣锤之毅波比
被动-钢铁大使
波比的基础攻击投掷一个小圆盾,这个圆盾拥有400的射程,并且附带20点额外伤害。这个被动是18秒CD(固定)
这个圆盾会掉落在波比的附近,如果波比捡起这个圆盾会有一个护盾加在自己身上,护盾提供的血量为波比最大生命值的15%。敌人可以站在圆盾上来破坏这个圆盾。
如果波比的这个圆盾击杀了一个目标(小兵或者英雄),圆盾会自动返回波比身上。
简单解释:简单说就是我18秒之后会扔一个东西,这个东西是有400的射程,打人还有额外伤害,然后这个东西掉了(和的翔一样=。=)你捡了自己会加个盾(和风女盾一样),这个盾是15%自己最大生命值(这不是加血,而是有个盾,盾会消失)然后敌人也可以捡这个东西,捡完没啥用=。=,然后这东西如果杀人或者补刀了,自动给波比加盾,东西不掉落。
(Q)巨锤猛击
波比猛砸地面,造成30/65/100/135/170 (+0.65额外攻击力)再加敌人最大生命值的6%伤害,这伤害是物理伤害,并留下一个不稳定的区域。这个区域会减速里面的敌人20%并在1秒后爆炸,造成的伤害是初始伤害一样。Q技能对小兵只有80%的伤害。
简单解释:就是说波比往地下一砸,砸出一个坑,砸的时候有伤害,这个坑会减速敌人,1秒后爆炸再造成一次伤害,伤害和砸的时候一样。这是物理伤害
(W)德玛西亚光辉
被动:波比获得自身12%的额外护甲和魔抗,如果自己血量低于40%,这个效果翻倍。
主动:在接下来的2.5秒内,波比获得27/29/31/33/35%的移动速度,当w在激活状态时,她会打断敌人在她附近的冲锋并造成70/110/150/190/230的魔法伤害
简单解释:就是说波比会自己产生一个围绕她的圈子(和的w一样),这个圈子能挡敌人的冲撞(比如鳄鱼的e,人马的e),这片区域敌人撞上去就跟撞墙一样,会受到魔法伤害。
(E)英勇冲锋:
波比会冲撞敌方英雄并带他们向前移动,冲撞时会造成50/70/90/110/130(+0.5额外攻击力)的物理伤害,如果你带的这些人撞到建筑物或者墙上时,会造成额外的伤害,这个伤害波比撞的伤害一样,并眩晕1.6/1.7/1.8/1.9/2秒。
简单解释:和之前波比撞人技能差不多,主要这是物理伤害。
(R)持卫的决断:
第一次施法:会有一个上限为4秒的引导时间,在引导过程中会减少自己的15%的移速。
第二次施法:波比猛砸地面,并砸出一股冲击波击退首个英雄附近的所有敌人并造成200/300/400(+0.9额外攻击力)物理伤害,引导时间越长,伤害越高,释放距离越远。敌人在被击飞的时候是无法被选定的。
简单解释:引导其实就是蓄力,按R会蓄力,然后松手会砸出一道冲击波将敌人打飞。当你蓄力的时候,屏幕会出现一个像的Q一样的指示器,指示器有一个长度范围,在你量好位置和距离之后松开R会砸出这道冲击波,如果敌人扎堆,那敌人一起飞。
个人理解新波比:改完之后,波比和之前的定位差不多,但打法不一样。以前团战是无脑秒杀后排,扔个大招给辅助或者肉,自己就往死里干脆皮,因为大招的无敌。现在波比没有了减伤,反倒是增加了自己的双抗,同时也没有了无敌,所以这英雄不能像以前那样无脑冲进人群里。个人分析波比团战可以有两种打法:
1.激进秒后排型:团战的时候可以大招起手开团,因为大招需要施法时间,如果你在冲进人群后释放大招,很有可能直接被秒杀。团战之前藏在隐秘处,开始蓄力再闪现出来开打击飞关键后排,接E快速冲上去放W阻挡其他敌人保护,再接Q来击杀AD。注意团战之前一定要有被动。
2.保守保后排型:可以不选择击杀对方AD或AP,站在我方后排附近,利用W阻挡敌人前排的突击并用E来推开敌人的切入。使用Q技能改变地形从而更加适合保护我方后排。这种时候大招可以先留,待到收割时再使用。
最后我想说,波比改完TNMD萌了!!!!!我觉得提莫可以下岗了!!还有美服波比的声音好好听
其他英雄的改动及解析
1.艾希(加强):
艾希的Q由原来的5层要求降为4层。
解析:意思就是说,你打了人家4下,就能用Q了。其实这个加强不算太明显,艾希是一个偏向于控场和开团的AD,有很远的射程优势和大招眩晕,论单挑她并不属于劣势,只能说这个加强也是变相提高了她的单挑能力。
2.冰晶凤凰(削弱):
大招的冷冻持续时间由2秒降低为1秒。大招的施法距离由1200降低为1000.
解析:这个改动增削弱了凤凰的团战控场能力和6级凤凰的爆发能力。凤凰6级之前过分依赖于Q的眩晕和W的位置。6级之后的RE是凤凰最主要的爆发力。但削弱了凤凰的冷冻持续时间,这意味着想要打出E的2倍伤害,需要凤凰玩家更好释放位置,否则凤凰R后E前,敌人已经没有了冷冻效果。这变相增加了凤凰的难度。但考虑到凤凰强大的团战伤害和分割战场能力,削弱线上击杀力也情有可原。
3.星界游神(增强):
被动充能时间10秒降到8秒。W的最大法强加成有0.45到0.6,最小法强加成0.2到0.3.
解析:巴德是一个拥有无限可能的辅助,线上具有极强的骚扰能力和不起眼但很高的伤害加续航。这次加强也是增加了巴德的对线能力,这使得下路辅助又有很多新的选择。但加强并没有太大影响,巴德大招的不稳定一直是它最大的硬伤。
4.复仇焰魂(削弱):
W的耗蓝由70/75/80/85/90提高到70/80/90/100/110.
解析:火男在美服是非常流行的AP辅助,经常会成为一场比赛伤害最高的一位。火男强大的线上poke能力让敌人没有反击余地,笔者原以为这个版本会削弱火男w的伤害,没想到只是削弱了耗蓝。这其实不算多大的削弱,因为很多火男辅助是出女神泪走线上poke流,有了女神泪,这些耗蓝其实并不算什么。再者,火男的定位一直是高爆发法师,并不是持续输出类(虽然他的持续输出伤害很高),所以耗蓝不能真正改变火男强大的爆发性。
5.皮城女警(削弱):
女警的爆头由原来7/6/5次平A触发变成全等级6
解析:前期的7次变成6次是小小的加强,但后期的5次变为6次是很大的虚弱,看似只有一次的增加却决定了很多事情。首先,后期甚至大后期的时候,一场团战的平均时长为5秒-6秒,这个时间一过,一般团战的胜负已经分出,在这短短几秒里,女警想要频繁的触发爆头,需要卢安娜的飓风来攻击多个单位,但多一次的平A相当于减少了一场团战2,3次的爆头机会,因为ADC的后期每一次平A都是至关重要,多一次爆头就有多一次的击杀机会。所以这个改变对女警影响不小。
6.蒙多医生(削弱):
Q技能的伤害由当前生命值的15%/18/21/23/25变成15/17.5/20/22.5/25, 对野怪造成的最大伤害由300/400/500/600/700降为300/350/400/450/500
E技能不再对建筑物有效,伤害由全等级5%的最大生命值降到3/3.5/4/4.5/5%的最大生命值。
解析:削弱了蒙多医生的伤害,可以接受,但这不能改变蒙多在团战里毒瘤一般的能力。由于他如山一般的防御能力和密密麻麻的血条,更加上新天赋对蒙多的提升使得蒙多是非常可靠的前排搅屎棍。所以如果不能真正意义上改变蒙多的血量成长和防御能力,他还是一位非常强力的上单或打野英雄。&
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全明星solo赛厂长反杀数据实测:6.5版本大嘴前期被削 后期照样玩!
数据实测:6.5版本大嘴前期被削 后期照样玩!
6.5版本的大嘴遭到了削弱,到底削弱了多少呢?6.5的大嘴还能不能玩呢?小编用多次测试的数据来告诉各位玩家!
注:测试时间为日,当时的测试服为6.5版本,此版本在测试服的截止日期为3月4日。到3月9日的测试服改动为6.6版本,也就是可能会上线的版本,所以当时测试服的数据和美服6.5正式服相同,数据不同的地方已加红。两个版本的均选用相同的符文天赋。
时间:11分钟
等级:9级,满级W技能
装备:多兰剑+羊刀
小龙:5420HP
国服6.4版本测试数据
测试:开启W输出小龙还剩3474HP
结果:W开启时间输出了1946点伤害
测试服6.5版本测试数据
测试:开启W输出小龙还剩3890HP
结果:W开启时间输出了1530点伤害
测试一结论:在时间11分钟、英雄9级、W技能满级和同样装备、天赋符文以及小龙属性相同的情况下,国服6.4版本的开启W技能时输出了1946点伤害,而测试服6.5版本的则输出了1530点伤害,同比减少了416点伤害。
时间:15分钟
等级:11级,满级W技能
装备:多兰剑+羊刀+飓风
小龙:5900HP,21护甲,30魔抗
国服6.4版本测试数据
测试:开启W输出小龙还剩3077HP
结果:W开启时间输出了2823点伤害
测试服6.5版本测试数据
测试:开启W输出小龙还剩3313HP
结果:W开启时间输出了2587点伤害
测试二结论:在时间15分钟、英雄11级、W技能满级和同样装备、天赋符文以及小龙属性相同的情况下,国服6.4版本的开启W技能时输出了2823点伤害,而测试服6.5版本的则输出了2587点伤害,同比减少了236点伤害。
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