dnf狂战天魔斩有天魔斩后,还要不要买魂巨?

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天魔斩和释魂巨剑 魂殇和释魂太刀对比
发布时间:14-05-28 09:51
来源:52pk整理
作者:colg - Sunshy_J
责任编辑:52PK
  DNF天魔斩和释魂巨剑,魂殇和释魂太刀的伤害提升对比:
  满锻造下,独立攻击力可以认为相同。
  武器物攻,由于没有满属性图,貌似基本一致。
  就当释魂系列要高几十点(弥补释魂系列被忽略的三速、暴击属性)计算将粗略估算面板差。
  释魂系列:附加伤害16%
  天魔特效:30%几率附加35%火伤,火强14
  魂殇特效:17%几率附加35%火伤,火强24
  这里需要引入两个数据:
  人物自身属强:火强140(有魂牛卡,甚至更高);怪物火抗:0
  属强:
  天魔:14/(140+220)=3.9%
  魂殇:24/(140+220)=6.6%
  属性附伤,再次享受属强加成:
  天魔期望:0.3*0.35*(1+(140+14)/220)=17.8%
  魂殇期望:0.17*0.35*(1+(140+24)/220)=10.3%
  整体期望:
  天魔:1.039+(1.039*0.178)=1.223
  魂殇:1.066+(1.066*0.103)=1.175
  如果你说,&偶是百分比职业,战斗力高达998,才不是只虐格兰迪的渣渣呢,起码魂图才有可比性。&
  那么拿0.94减伤的王者级怪物做一个13魂殇与13魂太的百分比战斗力实例演算。(为何不选巨剑对比,结论里有说明)
  13魂殇:物理无视1035,取1000
  13魂太:物理无视964,取950
  假设魂链触发,满buff:地灵无视:500
  进图非无视面板:
  魂殇:19000
  魂太:19800
  计算如下(所有伤害均为暴击,且不触发双暴):
  1.无破招。
  DNF魂殇伤害提升:
  黄字:(1-0.94)*(1+164/220)*1.2)*() =3189
  白字期望:((1-0.94)*(1+164/220)*1.2)*())*0.17*0.35*(1+164/220)=331
  遗迹手镯+大黄狗爆伤(不含麻花藤大招)
  总战斗力:(.09*1.5*1.1=6330
  DNF释魂太刀伤害提升:
  黄字:(1-0.94)*(1+140/220)*1.2)*(950+500)=3104
  白字伤害:((1-0.94)*(1+140/220)*1.2)*(950+500))*0.16=496
  遗迹手镯+大黄狗爆伤(不含麻花藤大招)
  总战斗力:(.09*1.5*1.1=6474
  2.破招有骨戒,且白字第二次破招
  魂殇:
  黄字破招:((1-0.94)*(1+164/220)*1.4)+(1-0.2)*())*1.25=4982
  白字双破期望:((1-0.94)*(1+164/220)*1.2)*())*1.25*1.25*0.17*0.35*(1+164/220)=517
  遗迹手镯+大黄狗爆伤(不含麻花藤大招)
  总战斗力:(.09*1.5*1.1=9889
  魂太:
  黄字破招:((1-0.94)*(1+140/220)*1.4)+(1-0.2)*(950+500))*1.25=4852
  白字双破伤害:((1-0.94)*1/220)+(1-0.2)*(950+500))*0.16*1.25*1.25=776
  遗迹手镯+大黄狗爆伤(不含麻花藤大招)
  总战斗力:(.09*1.5*1.1=10121
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红眼测试ss天魔斩不同属强情况下的附加伤害
作者:网易游戏频道 来源:网易游戏频道发布时间: 13:27:04
  早就有大神说天魔斩是一把的神器,那么到底有多神呢
  分三个不同属强(35 120 174)的情况分别测试。测试了很多次发现附加伤害并不稳定,所以在同一个属强下取了三组数据。
  首先附上第一次测试,也是LZ最低火强情况下的附加情况。
DNF& 红眼测试ss天魔斩不同属强情况下的附加伤害
责任编辑:迟到
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