PS4 GTA5 可以自己创造一个NPC乐不思蜀主人公是谁么 性别呢?

GTA5可以换性别吗?
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Powered by《GTA5》PC版玩家评测:真实不适合所有人
任何游戏都有受众,并不能满足所有人的口味,强如GTA5也是如此。
评分8.5游戏类型:沙盒游戏研发公司:Rockstar运营公司:Rockstar运营状况:商业化评测员:Baker、Adama、JewellryAdama:三观尽毁的自由世界【在GTA5的世界里自由做人真是爽,不过审美观也被毁了真是无语,我给游戏打8.8分。】早就听说GTA的大名,不过一直没玩。最近Steam的正版还不到200元,恰好电脑又升了级,于是就入了正,到现在也只是刚入门,月阳说就需要我这样的新人来做评测,姑且就说点感受吧。很多人一说GTA5的PC版,就马上谈画面,我倒觉得没太多可说的。毕竟也玩熟了《重返德军总部:新秩序》、《使命召唤11》,对比之下,GTA5的PC版也不能说全面高出一筹,在某些场景下的光影效果就不如这两个游戏。不过再想想,前面两个游戏是有线性剧情的FPS,只需要把剧情涉及到的场景做好就OK了。GTA是个沙盒游戏,里面的洛圣都是完整的,处处细节都要做到,要下的功夫就大得多。这是一个三观略扭曲的世界,不喜不坚定者慎入最初我其实很不适应,沙盒游戏我玩得不少,辐射系列,EVE的老玩家,但在GTA5里,既要熟悉开车开飞机,又要玩***战,还要布局谋划玩战术,每个玩法的操作和思路都不一样。而一个任务里,既要琢磨战术,又要开车,还要***战,至今我开车都还不熟练,追人老追不到,很有挫折感。另一个不适应的是地图太大,关键其实不是地图,一般的沙盒游戏,就算地图再大,玩起来的循环(比如一个任务)也不长,流程也很清晰。比如辐射3里,会在各种场合找到补给装备,杀NPC也能补充。在GTA5里却很麻烦,卖车改车的在一个固定地点,***店在另外一个地方,任务中也没多少可以搜罗的装备道具。真实是真实了,玩得却有些累。加上操作界面的思路至今没摸透等等问题,换成其他游戏,我应该早就弃了。最终还是这个游戏独特的自由感留住了,所谓的“自由感”,直白说就是:原来犯罪也能有成就感……没成年,甚至成年了但是三观不稳的人真心不能玩这个游戏,在这个虚构的洛圣都里,我要扮演的角色是在为犯罪事业奉献终身。抢劫、贩毒、劫狱,现实里够判一辈子的罪行,游戏里一分钟内能干上十桩,比如一时心情爽了撞翻一群行人什么的……看到这样的妹子,立马想逃去FF14净化一下自己作为一个捏人党,我对GTA5的单机模式没什么兴趣,觉得这其实只是OL模式的教程。OL模式才是GTA5的精髓,跟队友一起抢银行、劫狱、帮战什么的,还能再爽吗?认真想想,现实里你不是没可能去开飞机,但是你可能真的去干GTA5里面这些事?更不说还能跟全球玩家一起勾心斗角,尔虞我诈?于是我不得不再强调一次,这不是未成年人和三观不稳的成年人能玩的游戏,真的很考验你的三观。而对我来说,这其实是个考验四观的游戏,OL模式的捏人是存心让人吃翔,提供的一个个男女角色全都是兽人有木有!Baker:线上模式好顶赞【同样的价格,GTA5比《暗黑破坏神3》带劲多了,真的,8.5分不解释。】如果说GTA5的剧情模式如同在看美剧----这里有来自加拿大的重度暴力倾向外加精神病患者、正面战斗分分钟丢翻二十个人的老崔;陷入中年危机,儿子沉迷游戏、女儿想拍***、老婆到处偷人的前国际大盗老麦;住在贫民区、家里有个碎碎念无极限的姑妈、一心想混帮派的黑人偷车贼弗兰克----三位主角的命运被戏剧般串连起来,开始了一场人挡杀人佛挡杀佛的“犯罪份子大逆袭”之旅。到了线上模式,还是在洛圣都,还是那些眼熟的NPC,但你作为主角却成了“正面战斗分分钟丢翻二十个人的老崔”里的二十分之一。很难理解?没关系,我说个通俗易懂的----剧情模式抢银行:有国际大盗、头脑极度发达的老麦做计划,有精神病人、正面能丢翻一个特种连的老崔打突击,有一心想混帮派、车技出神入化的黑人小弗接应,有被FIB终生禁用电脑、逃到洛圣都藏起来的电脑黑客天才莱斯特搞定安保系统,这样的组合抢个把个银行还不跟玩似的?小混混想上位?先抢个便利店看看线上模式抢银行:有天天写稿编辑新闻快要痴呆的月阳作计划,有CS里三梭子打不死一个人的草匪正面突击,有极品飞车里从来倒数三名以内的我作接应,黑客人选至今没有找到,这样的组合抢银行分分钟被捏灭还不跟玩似的?所以线上模式的精髓就是“生活”,你就是一个生活在洛圣都的无名小卒,能够从多个方向体验这个罪恶之城的生活乐趣:随时随地的飙车、满天乱飞的子弹,以及各类夜总会和街边的流莺。在这里你就是一个顶了天拥有半条街店铺保护费的小混混而已,老崔老麦等人于你来说就如天边的云彩一样只能仰视。作为一款沙盒类“网游”,GTA5的线上模式让我真正体验到一把黑帮小混混无法无天的生活,这样的体验很有趣、很新奇。Jewellry:这是一场带有魔性的拟真体验【GTA5很没意思,因为这几乎就是一个现实世界;同时它又很有趣,因为没有比它更真实的游戏了,所以我给8分。】对于GTA5引人入胜的画面表现、丰富且乐趣十足的玩法模式的说道相信大家已经看得够多了,于是我不准备再来谈GTA5的画面多么好、玩法多么多样、联机开黑多么让人流连忘返等诸如此类的东西了。GTA5游戏世界的构架基于现实而不拘于现实,这让我们在现实中可以实现却不敢实现的想法有了输出空间。这是奇幻和科幻都无法做到的,这就是GTA5这类沙盒游戏不可取代的原因。这种体验比小说电影都更为真切,因为电子游戏所提供的娱乐体验比任何其他传统娱乐方式都要直观。真实的意思就是你想干嘛就能干嘛,比如开着豪车直奔海洋……《老滚5》、《星际公民》可以让人的意志暂时脱离现实,游走于恢宏的魔法世界或者神秘的遥远星系。GTA5既非科幻也非奇幻,没有魔法也没有黑科技,更不涉及大尺度的战争,游戏设定和科技基本遵循现实,这种游戏有什么玩的?然而R星却艺高人胆大,从看似极其平凡而无聊的现实题材中提取出了不同一般的魔性,甚至可以说是把现实这类难跳出平庸的游戏,做到了登峰造极的程度。这种自由不仅来源于你可以体验一个?丝、一个土豪、甚至一个流氓的人生,当你有所行为时,你也能从相关的事或人身上得到相应的反馈。感受是一个双向的过程,这种反馈对于真实感的体验是必不可少的,这个过程在GTA5里面被处理得非常到位,于是才给了我们如此真实的体验。比如你抢了一辆车,胆小的市井之民会大叫着仓皇而逃,腹黑的更年期女性会偷偷拨打110让***来收拾你,脾气暴躁的暴发户则会立马抽出手***当场就是啪啪几颗子弹送给你当见面礼……有一句话是这样说的:“人生就像GTA,人人都是NPC”。在我看来这并不是一句总结现实的描述,反而是对GTA5拟真程度的侧面体现。GTA5对于我来说,是最没意思的游戏,因为这几乎就是一个现实世界,但它又是最好玩的游戏,因为没有比它更真实的游戏了。
编 辑 介 绍
在下读过两年书,尘世中一个迷途小书童……啊呸,小玩家~喜竞技,好武侠。当然,好游戏不分国界,只要能让我“冲动”且“沉迷”的,统统都到碗里来。平日里经常犯傻逗比,不过在游戏面前,哼哼,依旧是个逗比。
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