Relic Run,像看电影一样玩游戏 - 简书
Relic Run,像看电影一样玩游戏
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这可谓跑酷里面玩起来最像看电影的一款游戏了。比起Temple Run,这款游戏内容更丰富,视角也更独特。Relic需要在丛林里收集各种神秘之物。下面来看看应该怎么玩吧。玩法和跑酷一样,玩法很简单,上滑代表跳跃,下滑代表下蹲,左右滑更换跑道。但是,Relic Run在这个基础上又增加了不同的玩法。- 在左跑道左滑,在右跑道右滑。当左右跑道连着墙壁,并且即将通过沟壑的时候,这两个手势可以使Relic沿着墙壁奔跑过去。特别是当沟壑上面有障碍物的时候,跳跃会使Relic碰到障碍物,所以只能通过墙壁前进。- 射击。Relic Run并不是一款的单纯的跑酷。玩家在某些阶段需要射击怪物。所以Relic配有手***,还需要上弹。Relic也有生命值,如果耗血致死,也只能结束游戏了。
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难度一开始玩Relic Run的时候并不是特别顺利。森林里有很多障碍物,而且这些障碍物千奇百怪,明显和一般的跑酷不同。比如需要连续的跳跃,而画面的视角是根据Relic的视角而定的,Relic打个转,可能就看不见前面的视野了。甚至连怪物都会随时为你制造障碍。- 视角颠倒。有一部分路程Relic是沿着墙壁前行,所以原来的左右手势变成了上下手势,而原来的上滑跳跃手势也改为右滑手势。视野里的障碍物也随之改变,一开始很容易分不清哪些是障碍物而哪些不是。- 射击怪物。一开始的怪物比较容易击毙,随着难度的提升,怪物越来越难打败,而需要击毙的怪物也越来越多。对应的Relic的血也容易被耗完。- 恐龙。这绝对是一部电影!Relic会遇到恐龙,也需要射击恐龙,躲避恐龙造成的障碍。在无法判断恐龙的行动之前,Relic很容易就会被恐龙叼走。- 越野车。Relic会突然看见一辆越野车并骑上去,本来还以为越野车能够成为一幅挡箭牌,结果却是越野车的速度更快了,而撞到墙上依旧是直接挂了。但是也只能骑着越野车奔跑了。
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道具- 最显而易见的道具就是磁铁,这基本是所有跑酷类游戏的必备道具。玩家也可以通过升级来延长磁铁的使用时间。- ***支。玩家可以购买新的***支,也可以升级已有的***支提升它的子弹数和伤害。- 复活。玩家可以无限次复活Relic,当然复活成本也会越来越高。
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- 线索。玩家需要搜集丛林中的神秘物,但每一件神秘物都是由小件道具组成的。一开始神秘物只需要几件道具,后面的则需要更多的道具。每一轮游戏开始时会重新寻找神秘物,而已有的则无需继续寻找。所以每次玩游戏都奔着寻物而去,而不像神庙逃脱一样每次都漫无目的地奔跑。- 电影。之所以说这部游戏像看电影,是因为Relic每个华丽的奔跑细节都会被慢动作播放,而且部分路段Relic会像电影里一样在丛林之中穿梭,而游戏也会让你看到她的每一个细节,可谓是一场享受。即使最后寻物无望,也总想着看多一会电影。
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总结虽然需要内购解锁更多场景和道具,但是已有的场景和道具就已经让人瞠目结舌。还等什么,快打开音乐,好好享受一下吧!
图片发自简书App《劳拉:遗迹逃亡(Lara Croft:Relic Run)》游戏指南Lara Croft: Relic Run《劳拉:遗迹逃亡》更新Mountain Pass关卡
Lara Croft: Relic Run《劳拉:遗迹逃亡》更新Mountain Pass关卡
Lara&Croft:&Relic&Run《劳拉:遗迹逃亡》是Square&Enix开发的古墓丽影衍生手游。游戏近日更新了一大波新内容,尤其是雪山关卡---Mountain&Pass。
在Mountain&Pass中,将会有新的工具,新的敌人和新的BOSS,当然游戏也为玩家提供新的武器,超级强悍的迷你***,快速而又火力十足。然后,游戏也增加了新的地图,将有许多关卡和目标等待玩家去探索。然后,玩家现在可以收集线索,带到新关卡中使用。Lara&Croft:&Relic&Run《劳拉:遗迹逃亡》更新了这么多内容,看起来还是挺给力的,小编觉得。更多原创手游新闻,尽在琵琶前瞻:&&&
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(编辑:&小无相功)&
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