dota死亡无CD,技能打乱(英雄) 是什么dota2omg模式必抢技能 我记得两级反转可以全屏拉过来的

为什么都说DOTA2比LOL复杂和难?
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为什么都说DOTA2比LOL复杂和难?
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难度是相对的。好比老虎比狼更凶猛,难道是说狼很温驯吗?不见得吧?再说题主拿职业选手的精彩操作出来说事有点不大合适吧,真这么讲那4396跟拉谁说话的梗,我上我真行,是不是说我一鱼塘选手真能跟职业比?不用提醒,我真的比不上。结论直接看最后吧,中间是有点太长了。不知道怎么@题主,既然题主想看一些团战的,我就自顾自复盘一下wings对DC最后一局的最后几波团。视频地址如下。(首先介绍视频上方状态栏,从左到右依次是DC的夜魔,VS,白虎,小鱼,伐木机,然后是wings的敌法,蝙蝠,斧王,大牛,光法。左上角为财产总和。已使用过的消耗品不计算在内。左下方小地图,下方技能栏及状态栏,右下方物品栏。此时wings敌法最有钱,往下分别是DC小鱼白虎,wings蝙蝠,DC伐木机,wings斧王,DC夜魔,wings光法大牛,DC的VS。)视频7秒位置,wings光法走位不慎被DC小鱼拉到,小鱼开出大招。斧王跳过来吼住小鱼,想要救队友,但光法血量实在太残,并且后面DC众人也跟了上来,伐木机的盘子已经扔过来了,光法必死。(小鱼的拉可以看做低配版皇子大招,让命中的目标短时间内无法走出指定位置,鱼人大招是隐身,此时无法被点控技能命中,也无法被普通攻击,但可以被AOE技能命中,持续时间内攻击施法都不会显形,每秒回复6%最大生命值。斧王的吼可以可以看做低配版加里奥大招,不需持续施法也没有最终伤害,期间增加护甲。伐木机的盘子可以看做带持续伤害及减速的LOL发条Q。)10秒。wings斧王开出刃甲跟魔免,wings蝙蝠开出火焰飞行和魔免,wings敌法师闪到DC夜魔旁边开分身对夜魔输出。夜魔瞬间只剩2/3血量。(刃甲是装备,主动开启可以反弹一切伤害,但不代表自身对伤害免疫。魔免,装备效果,即技能免疫。火焰飞行可以看做高配版龙女变身后的W,无视地形并留下火焰路径。敌法师5秒一个长距离闪现,分身,装备效果,制造两个自身的幻象,可以造成伤害,百分之多少我忘了。敌法师普攻附加消蓝及额外伤害,幻象可以继承这个效果。可以看到被敌法师攻击的夜魔和VS蓝量都不是很多。)11秒。DC白虎开出大招,DC的VS换回夜魔。残血夜魔想跑,蝙蝠跳过去想留住夜魔。此时小鱼还在隐身。大牛开出大招。(白虎大群体隐身,期间每次破隐后过1秒左右会重新隐身,直到技能持续时间结束。VS的换相当于高配版LOL螃蟹大,范围大没延迟没减速没恐惧能对队友用。大牛的踩相当于两秒延迟的木木大,但命中后相当于眩晕,被攻击时解除。大牛大招相当于直线型的LOL发条大,延迟三秒,范围与鲛姬大差不多,就想象成把公路两边的车一下拉到中间线位置就行。)15秒,大牛大招延迟结束,命中小鱼跟VS,但由于白虎的大,没办法击杀,可以看到上方DC方有三人状态不是很好。蝙蝠拉回夜魔,由于同样原因,无法击杀。敌法师被白虎的箭命中,因此只有两个分身去追击。(蝙蝠大,相当于高配版LOL蝎子大,持续时间更长。白虎的箭相当于低配版寒冰大,没有AOE效果,可以被小兵挡住,非全屏。)18秒,蝙蝠追击DC众人,斧王大牛追击小鱼。敌法被夜魔沉默。(夜魔的伤残恐惧,让目标沉默同时攻击会有一定几率不会命中,在夜晚持续时间更长并且未命中几率更高,从敌法师的状态栏看出现在夜魔已经开启大招,使当前时间强制变成夜晚。)20秒。大牛斧王追击无功,支援正面战场,此时DC伐木机使用钩爪,对wings的蝙蝠斧王敌法都造成一次伤害。斧王跳吼想控制伐木机,但空了。(伐木机的钩爪,相当于LOL泰坦钩子,但只能命中树木,命中后将自己拉过去并对沿途敌方造成伤害。)25秒。在伐木机的短暂现身时间内,wings对其攻击,打掉伐木机半血,但无法击杀,此时wings开始撤退。刚刚的小鱼由于离开wings视野开始回血,现在已经接近满血了。大牛留下一个魂。(小鱼大招被动效果,在非战斗状态并在对方视野以外时,每秒回血6%。大牛的魂,可以视为无法攻击也无法被攻击的英雄单位,可以由大牛控制,有一定视野,继承大牛的光环,大牛使用踩地板时,魂也会同步使用。)30秒。DC众人开始追击。白虎跳刀闪烁过来射了一箭,但被wings避开。此时画面右下角的绿色血条是小鱼,此时已经满血,并开启大隐刀埋伏在wings撤退路上。(大隐刀,增加攻速攻击力,撑一点属性,主动使用隐身,破隐一击造成额外伤害并降低目标输出,破坏被动技能。)33秒。小鱼破隐一击触发小晕锤的眩晕,此时小鱼没有使用拉。34秒。斧王开启刃甲逃跑,注意看大牛,已经释放了踩地板。36秒。蝙蝠使用炸弹,把小鱼推向斧王,此时小鱼拉住斧王。DC方伐木机被大牛踩中,可以看到他头上的星星,白虎后退了一下,离开了踩的范围。此时夜魔大概位置在屏幕正上方,地图外一点点,这个很关键。(蝙蝠的炸弹,相当于LOL炸弹人的W,击退时间短,范围大,距离远,无法击退自身。)38秒。小鱼输出斧王,但被大牛及敌法攻击,只剩半血了。此时斧王没有吼。可以看到这时候小鱼是有心撤退的,但被夜魇小兵卡住。夜魔也在上方出现。这波小兵很关键。39秒。敌法大招带走小鱼,大招动画效果还未消失,此时已被夜魔沉默。夜魔的沉默大概晚了0.2-0.5秒左右。白虎被动星落触发,不过此时没啥意义。42秒。局面反转,变成了wings方追击DC。此时斧王对夜魔使用战斗饥渴,但意义还是不大。(战斗饥渴,让一个单位持续受伤并减速,说意义不大是因为夜魔在夜晚不但技能会有加成,攻速移速也有,A杖下还有视野加成。这点减速留不住夜魔。)46秒。上方看到夜魔已经逃生,伐木机留下盘子断后,自己想用钩爪逃生,已经拉住树木并且开始位移,动画效果还未消失。但敌法师闪过来,大晕锤控住伐木机,此时大牛又放出魂开始踩地板了。至于解说说是大牛踩中伐木机,应该是没看清导致的口误。(大晕锤,上面提到的小鱼小晕锤的升级版,主动使用眩晕目标2秒,范围大概为近战攻击距离。)48秒。VS回头给了敌法一记魔法箭,蝙蝠开启火焰飞行追击白虎VS,伐木机眩晕即将解除。看清伐木机身上道具,第一个风杖,第三个血精石。这个也很关键。51秒。伐木机眩晕解除后立即用风杖吹起自己,敌法大牛在下面蹲伐木机,蝙蝠跳走追杀VS和白虎。斧王在旁边虎视眈眈,夜魔大招结束,天亮了,但他已经跑远了。(关键道具风杖,高配版金身,可以对自己或敌方单位使用,使其无敌并失去控制2.5秒。)55秒。伐木机落地自杀,敌法跳走支援蝙蝠,此时VS已经死血并几乎和蝙蝠重叠,临死扔出一记恐怖波动。白虎跳跃走人。(关键道具血精石,双击自杀,敌方不会得到经验和金币奖赏,一般必死的时候才用。VS的恐怖波动,超低伤害附加减甲,距离很远,一般用于开视野,VS的垂死挣扎。白虎跳跃,相当于老版男***位移超高配版,远距离位移,落地后范围增加攻速移速。)1分07秒,团战结束,解说正在查看双方战斗回放。图中为双方使用过的物品及技能,和双方金钱经验变化情况。1分12秒,团战彻底结束,wings正在拆下2塔。(此时脑补解说单车和DC的声音。“这波团战打完wings离冠军已经咫尺了,已经近在咫尺了!”“你冷静一点,还没破路呢,干嘛啊!”)------------------------------------------------------------------------复盘原来这么麻烦,连截图带解释写了1个多钟头。题主如果有兴趣,接下来几场团还可以接着复盘。不过建议还是看一下,毕竟最后五分钟,也不是特别长的视频。

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