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乌鸦公主艾达因为好奇而盗走了王国的宝物神圣几何,这一行为使得整个王国的人全部灭亡,化为一座座纪念碑。神圣几何也诅咒艾达的国民全部被变成乌鸦人,让他们终日游走于纪念碑之间。《纪念碑谷》是一款探索解谜游戏。玩家操作公主艾达在看似不可能存在的迷宫中开始一段归还神圣几何的救赎之旅。垂直塔楼,貌似无路可走的楼梯,却处处都暗藏着机关。当你走到一处感觉无路可走时,迷宫就会开始这种神奇的变化。《纪念碑谷》获得了包括苹果“最佳年度游戏奖”和“最佳设计奖”等多项国际游戏大奖,乐逗游戏此次不但为中国玩家带来了正版的《纪念碑谷》的原作及资料片“被遗忘的海岸”,并且以低于官方一半的价格,即16元发售。
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纪念碑谷是一款非常好玩的解谜游戏,非常有挑战难度关卡,常常会让大家有些抓狂!纪念碑谷安卓版有个很重要的点就是邀请码了,获取邀请码才能解锁体验所有关卡。关于邀请码可能很多小伙伴不是太明白,这里给大家分析下吧!Q:邀请码有什么用?精彩内容,尽在百度攻略:A:邀请码用于激活正版游戏。可以邀请你最好的朋友来玩纪念碑谷,也可以留待自己换手机或刷机后使用。Q:在哪里能得到邀请码?A:付费激活游戏后可获得邀请码。但请付费时务必保持联网状态,否则会失去获得邀请码的资格。精彩内容,尽在百度攻略:Q:游戏中得到了邀请码怎么用?A:1.在游戏中的邀请码是不能直接看到的,需要通过微信分享给自己或朋友。2.获得邀请码的人需要关注纪念碑谷微信服务号,在微信服务号中的邀请码菜单中查看邀请码。精彩内容,尽在百度攻略:3.记下邀请码后,输入到游戏里的“输入邀请码”对话框,就能激活游戏。Q:为什么邀请码设计的这么麻烦?A:刷机后游戏激活状态就会丢失,更换手机后激活状态也不会移植新手机(这是一定的啦)。邀请码存在微信服务号中方便你重新激活游戏。精彩内容,尽在百度攻略:Q:卸载游戏或清除缓存后,游戏的激活状态会不会就没了?A:并不会。在同一台手机上激活过的游戏,在进入游戏时保持联网就会重新获得激活状态。Q:还有其他方式获得邀请码吗?精彩内容,尽在百度攻略:A:关注微信服务号:“纪念碑谷”并通过服务号中的“邀请好友”功能邀请5个好友来关注微信服务号,也能获得邀请码。Q:为什么我转发了五个好友还是没获得邀请码?A:好友必须通过你分享的二维码关注微信服务号才算生效。只是转发出去并没有什么用。精彩内容,尽在百度攻略:Q:我重装了手机系统(刷机),游戏激活状态还有吗?A:重装手机系统会导致激活状态丢失。请喜欢频繁刷机的玩家务必保留一个邀请码。纪念碑谷关于邀请码的那些事就先分析到这里了,更多精彩内容请继续关注百度攻略&琵琶网纪念碑谷专区!精彩内容,尽在百度攻略:
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日08时17分来源:
与传统视频游戏相比,VR世界的游戏设计到底有何不同?
▎智东西 文|海中天
《纪念碑谷:Monument Valley》移动游戏炫目多姿,它带来了沉浸式体验,Ken Wong正是游戏的开发者,在最开始时,他并不看重VR。“我对VR并不感冒。”2月份,Ken Wong坐在伦敦Shoreditch附近的办公室——老旧而别致、贴着地铁瓷砖的办公室——说,“我之所以不知道,主要是因为我自己对深度、对3D特别迟钝。我不喜欢角色扮演游戏,不喜欢万圣节。”
Ken Wong穿着黑色带帽夹克、黑色裤子、黑色运动鞋、黑色耳钉,他的头发是黑色的,染了一点粉色。作为一名视频游戏设计者,Ken Wong当然清楚VR的历史,它可以让人穿越神秘的山谷——创造一个世界,让游戏者相信自己真的置身于外太空或者凡尔赛,而不是坐在沙发上、脸上戴着几千美元的电子设备。Facebook的VR部门Oculus邀请Ken Wong的公司合作开发游戏,他的公司为三星Gear VR头盔开发了游戏,Oculus想拥有自己的版本,Ken Wong大多的时候袖手旁观,没有参与项目。
那时还是2014年5月,Ken Wong在担任《纪念碑谷》首席设计师时成绩卓越,他因此而知名。《纪念碑谷》是一款解谜APP。游戏赢得了苹果设计大奖,还成为了Ustwo公司的年度iPad游戏,Ustwo正是Ken Wong的东家,它是一家数字设计公司,在伦敦、纽约、马尔摩、悉尼都开设了办公室。
整个2014年,Ken Wong基本上没有参与项目,他的同事在Oculus指派的项目上停滞不前。Ustwo的原型产品是一款名叫《Land’s End》的游戏,这款游戏在荒凉的景观中构建了一座迷宫,它没有《纪念碑谷》漂亮,设计上有点孤立。“环境设定无法给人故事感。” Ustwo Games工作室主管Dan Gray说。团队包括了技术天才,但没有艺术主管,Ken Wong表示:“团队里没有一个人说:‘你应该能够在某个时刻看到漂亮的景观,这正是我们应该传达的体验。’”
2015年1月的第一天,因为Ken Wong的鼓励,员工们用投票的方式做出决定:砍掉项目。10分钟之后,设计师重新考虑计划,他向团队提出请求,希望让自己来拯救项目。Ken Wong说:“民主对创意团队是否管用?我们仍然在摸索。”Gray说:“民主不管用。”Ken Wong决定保留《Land’s End》游戏的外观和设置,被幅射污染的岛也留了下来,还有动作的核心机制。当你戴上VR头盔和耳机,真实世界的光和声音被挡在五官之外,你再也不需要用手操作了。在岛上游荡,你只需要盯着远方跳动的白点,就可以缓慢传送到那里,好像被光束牵引一样。Ken Wong毫不留情砍掉那些无用的元素,最终,至少20个等级被废弃。
Ken Wong开始思考一个问题:VR世界的游戏设计到底有何不同?“凡是你在视频游戏中所做的一切,在VR游戏中感觉更强烈。” Ken Wong说。瀑布更像瀑布,当你伸着脖子向上看塔会显露更多,你会觉得脊椎挺直了,周围散发出不祥的恶兆。
在游戏的开发过程中Ken Wong学到一点经验:必须在游戏的真实性和可信度上取得平衡。最开始时Ken Wong说:“我们应该让游戏更梦幻,让大块的石头漂浮在空中。事实上效果很糟糕,因为你会感觉到自己在玩电脑游戏。我们不想提醒你你在玩电脑游戏。我们希望尽可能愚弄你,让你有这样的感觉:‘哦,这是真的,这是我看到过的最梦幻的真实场景。’”
地图被优化精炼。Ken Wong说:“我们发现,在VR世界人们的空间感比真实生活更差。”事实上玩家的身体并没有移动,他们没有感受特定的生理提示。
新生的《Land’s End》团队缩短了玩家原路返回的距离,对自由探索进行了限制,游戏还增加了更多地标、增加了一些难忘的元素防止用户迷失。为了避免用户出现晕动病,团队调整了色彩和加速度。整个游戏压缩为5级,45分钟可以玩完。Ken Wong团队还有最后一个主要步骤要完成,它可能也是最引人注目的:用全新的方法捡起、移动石块解开谜题。最开始时,圆形石头可以上下左右按严格的几何学滑动,这种移动方式已经被《纪念碑谷》的玩家所认可。在新方法下,玩家只需要注视石头,转动头部就可以让石头浮起来。
2015年11月,Ustwo发布了《Land’s End》,比原定的日期晚了一年多,反响很好。Ken Wong下一步准备干什么?不是为Ustwo工作,也不是深入VR产业。2月时,他离开公司在澳大利亚建立了一个独立游戏工作室,他准备在墨尔本开发一些新东西。“生命如同巧克力样品盒。” Ken Wong说,“你最好什么都尝试一下。我开发过PC游戏,开发过游戏机游戏,也开发过移动游戏,我做这些工作都像插曲一样。我还尝试了VR,对于自己所做的事我很满意。我想继续前进,尝试一些新的冒险。”
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