倩女幽魂2魅者攻略看重什么?

倩女幽魂2魅者_百度知道倩女幽魂2魅者输出很糟糕?玩家历数魅者不实用技能
作者:未知
来源:互联网
发布时间: 7:15:50
  1.风入松
  刚进P家村,打小蝴蝶用的,10级以前主要输出技能。
  打小蝴蝶还可以一下秒一个,打后面的蜘蛛神马的就要好几下了。。
  风属性攻击,可以掉上限,但是到65以后除了作为风归云的前置技能之外木有任何用处。
  2.雪月交光
  第二个学会的输出技能。带失明,65级以前PK用主要输出技能。
  刚开始技能伤害貌似就100多,后来我点满了,加鬼武器和补天石有45级,伤害是940+,笑而不语。。
  主要作用,破四灵,省钱。。
  相对于升级版光攻击红杏泄春光,这个雪月交光点满要便宜的多。45级失明率14%,0.5秒放一次,破各种四灵还是比较稳妥的,当然如果遇到某些50+的四灵。实在是深表无奈的。
  3.折红梅
  我想吐槽一下谁丫的到处说这是神技来着。
  没错,打不破防的,这技能确实比后面那个终极输出满江红伤害还要高。。但是!!
  说个实际试验数据,1W2攻,打1W5防的甲,30级满江红每下110+,45级折红梅每下340+,对于人家2W+的血,这算神马?
  我记得以前有人在贴吧说过折红梅点到35+是神技。。
  好吧。它仅仅是在魅的众多输出技能里面相对于不破防的对手而言比较神吧。也就比满江稍微高了那么一丁点伤害。关宁拿来打挂机甲还是得抽很久的有木有。
  4,风归云
  好吧这是魅从25级开始一直用到150级的技能。。谁不爱它~
  我们眼睁睁地看着方士烧包地跑来跑去,头上冒出:
  天雨涤凡~风卷尘生~天火焚原~霜锋乱舞~箕风远扬~飘风振海~雷火无妄~
  看着医生颠颠地跑来跑去,头上冒出:
  断肠草~茴香透骨~甘遂附子~断肠草~茴香透骨~甘遂附子~
  看着射手囧囧地溜来溜去,头上冒出:
  冰天雪窖~烽火四起~羿射九日~万虫噬体~
  好吧。。再看看自己头上。
  风归云~风归云~风归云~风归云~风归云~
  有人在队伍里说,魅你是不是划水啊。怎么只放一个群啊。。放完了就站着不动了呀。
  嗷~于是我知道了。
  后来我头上冒的字就变成了:
  风归云~试香罗~清平乐~水云游~风归云~
  嗯哼,看起来也多了很多呢~捶地
  好了言归正传,风归云这个技能在某次加强了之后成为了魅前期当之无愧的主要输出技能,我看了一下攻击比风攻击单攻绿孟还高,真的是可笑之至。但是作为刷怪而言,魅不再是酱油。我是说前期。后期的话魅堆攻击的很少,风归云自然也就废了。带个群攻BB,比自己输出给力得多。
  我之前留意过,25级风归云大概和医生2级的甘遂附子技能攻击差不多,好吧我已经很知足了。大多数魅是不点这个技能的。但是我感觉有余力的话点一下吧。我现在联赛一打多的时候就群混+风归云,混杂在里面的小号就给吹死了。一阵黑风过后,敌对列表刷新一下,少了不少目标
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游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:玄幻网游
开发公司:网易
运营公司:网易
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倩女幽魂2魅者攻略:三年魅者心得体会分享
强控法宝,双强控流
  纹饰的存在让强控流变成了双强控,因为纹饰你必须有一个附强控,首先主强沉默。沉默是后期主流,因为129鬼抗性多是晕,而混乱是大家从小点到大的,主强沉默副一般是混乱 ,因为魅神技黄鹤的存在要混乱
  这里分享一个无赖打法,强沉默加睡眠,单挑你会怎么想,除了异人刀客,你可能沉默接混乱,那么是不是很多人开混乱之后,读秒读秒,提前了,失手了,晚了,断控很可怕。但是单挑,睡眠沉默流,无赖打法,沉默输出,睡眠等你免疫控制时间过去,没人点睡眠抗,睡眠纹饰,所以,随便都能睡十来秒,无赖打法
  强控法宝的好处就是,不会失手,基本都控的住人,200强控,控一个区70%的人毫无压力,这也是魅被和谐这么多,还是很欢迎的原因,
  推荐魅者需要强控129以上沉默,69混乱,其他看心情吧,不过晕虽然很方便,但是小萍的存在让玩家普遍的晕抗较高,109不错,其他不建议,至于狐狸,129吧,109的狐狸奶妈随便护心解,没成型
  说到强控流魅者的保命能力,存活率就低了,因为一般人护腕双格挡就满足了,元素抗低。敏捷低,所以打上双防技能还是需要的,毕竟活着最主要,强控流魅者的附体推荐格挡气血双防强控
补天石,强控等级流
  这个是大神才能走得录像,这个就不扯了,有钱随便玩,高抗高控制高敏捷全能属性。。就像桃花,人家站在那里让你打,百分七十的人打不死他,指不定还让人家宝宝打死了。
   Top4
奇葩路线,高攻击流。
  不要以为魅没有输出,一个2w输出的魅比一个2w输出的艺人要可怕多了,绿孟舞风清是无cd的,但是不推荐,魅者堆攻击属于大神无聊,因为输出的前提要控得住,否则脆皮的魅者也禁受不住对方的攻击。
  幻攻击,法宝宝石幻攻击,可以适用在69级段,因为大后期这样堆属性,敏捷太低,索引不建议。
  当初第一幻魅葵葵,刷刷刷,69版连翘,几下就空蓝空血了,虽说最后被KFZ和谐,但是其实还是有效果的,新区可以试试,老区不建议 ,因为不上不下
  光攻击,武器涅磐证,附体影迷离,输出技能红杏,纹饰忽视光,失明效果不错,成型快,只要把红杏点满就好,打异人好打,一直可以失明对方。
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开&&发&&商:网易游戏
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测试状态:内测
游戏风格:玄幻
游戏地区:国内
倩女幽魂魅者攻略:骨灰玩家教你怎么玩好
新浪游戏   17:52
  以前玩大话3,喜欢狐不归的造型,因而跟朋友一起玩倩女的时候,想都没想就选了魅,从八月初一路走来,等级100修为75,把自己对一个魅的理解写来看看,希望对要玩魅的朋友有所帮助,也希望高端的魅多多指教。
  早期的魅可以说是一个很无奈的职业,有群攻(风归云),但是输出很低;有控制,但是因为技能等级跟装备的关系,很难控制好,所以作为早期的魅(个人理解为90之前吧)一定要有个固定队,跟朋友一起玩的话最好,单飞的话找个师傅或者游戏里找几个志同道合的人一起组队升级,对于魅来说是很好的选择。
  关于升级:
  1-35级怎么混也能混到了,35之后可以领双,这时候就是组队刷雷峰塔了,个人认为选择低于自己等级5级的塔开始刷的效率是最高的,组好一队人,开双,不停地循环,65级之前就不要攒经验点技能了,你浪费上这些经验跟金钱换不来你需要的回报。
  一鼓作气刷到65级,就可以领三倍了,这时候湖中屋跟桃花扇的任务可以做了,你的固定队成熟的话,每天湖中桃花做下来,经验是很可观的。
  做完***做什么呢?师门任务前10次,帮派房屋任务20次,都是很好的经验来源,这两个任务还可以获得不少银两跟银票的奖励,还是很客观的。
  个人认为可以在65级攒经验,这个等级刷60-65层塔的经验收益是最大的,记得有人攒了好几亿经验,一口气点到90级。
  等你经验够了升90级,魅者的第二个阶段就到来了,所有的技能需要补全,定身(秋千索)沉默(声声慢)晕眩(醉花荫)混乱(混罗衣)群混(迷仙引),各个控制技能都有需求了,能点高就点高吧,定晕混是将来主要的控制技能了,关键是可以跟85级的狐步嘘声叠加,作为一个控制系,不点控制技能也就没有生存的空间了。
  这个时候你的经验来源就更多了,随着固定队的成熟,经验的获取已经不是最大的问题,最大的问题是金钱的来源我没有什么很好的建议,能获取金钱的方式除了前面提到的师门跟帮派任务之外就是杭州胡媚娘的三环任务,跟你的固定队去做吧,每天做上2轮,银两跟银票怎么也有10w了,如果前期你没有乱花钱,这些钱攒下来还是很客观的(我小号甲70级攒了70w+的银票)。
  还有一个来源就是主线任务了,虽然做起来很麻烦,但做到90级的话,经验跟金钱都是一个巨大滴收益。
  90级之后的路会很不一样,论坛上的风风雨雨足以说明这些,这时候的控制技能狐步是一个很BT的技能(我是魅我也这么认为),但是这个技能是我们的主要控制技能了,你以后的日子就靠它了,没什么好说的,只要不是等级限制,就把它点啊点啊(经验跟钱啊)我想如果你走到这一步,无论是你对游戏的理解还是其他方面已经是个成熟的魅者了。
  关于装备:
  我没有太多的经验,个人理解适合自己职业的就是最好的,我早期选择的是普通的绿蓝红装和全技能+2的项链,后期选择的是高攻的武器跟加狐步的项链,单控的时候放弃攻击选择加狐步的武器。
  100级23级的狐步可以让你控制很多BB,当然所谓的无限控就不要想了,那是传说中高端魅的专利。
  对于技能的搭配:
  早期的定身跟沉默是控制Boss的主要手段,如果BB是个近程攻击的,定身足够了,像祈福怪啊、守财奴啊,没啥说的,定上之后让队伍的输出舒舒服服的杀吧,对于远程攻击的BOSS要注意随时用声声慢控制,很多时候小号跟魅组队的是后看到一个魅对远程BOSS放个定身就去用暗香输出,我那个汗啊,中后期有了高等级的狐步,就以狐步为主,不过当狐步失手的时候你之前的努力就有了回报,晕眩跟沉默是你及时控制BB的最好手段。
  最后我想说:我们是魅,是唯一一个控制系,所以把输出的任务放心的交给你的队友,做好控制是我们最主要的任务。
  医生可以救人,甲士能拉仇恨,我们的目标是让医生无人可救,让甲士放心休息(甲士不要骂我,我是看甲拉小怪相当累,让你们在杀BB食休息一下)
 本新闻留言共
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved倩女幽魂魅者纹饰选什么好?
时间: 17:32:11 来源: 作者:乐游
《倩女幽魂》中每个职业的纹饰选择都是有一些讲究的,这里我们就为玩家们整理了一位资深玩家带来的魅者纹饰选择研究,可以作为你选择的参考!
《倩女幽魂》中每个职业的纹饰选择都是有一些讲究的,这里我们就为玩家们整理了一位资深玩家带来的魅者纹饰选择研究,可以作为你选择的参考!倩女幽魂魅者纹饰选什么好?话说纹饰在刚出的时候就让一大批魅者卖号甚至自杀,纹饰出了以后可以说是魅者pk的一个新时代的开始。但是一切都是福利与风险并存,出了纹饰,魅者自身的生存能力也提高了,完控别人难度加大,同样,自己反击的机会也就多了。不过我也发现很多小魅并不清楚纹饰到底是怎么个巫术,这里咱就深入浅出,从基本的开始介绍,知道的,随便看看,不知道的,了解一下。首先要纠正以下几个观点:1.纹饰好贵那是大神打的~非也,简单的保命纹饰花不了几毛钱,性价比很高,建议平时多收集玄铁刻和一级纹饰,自己合成比直接买便宜得多。2.屌丝打了纹饰也没用的,要控死还是死。纹饰是一个奇特的存在,有和无是有质的差异的。至于多和少,那就是后面要讨论的事情了。3.纹饰种类那么多怎么选啊?作为魅者首要的就是控制,我觉得全控制纹是最主流的。具体哪些控后面慢慢说。首先,纹饰的作用。纹饰分三种~ 元素抗,忽视元素抗,控制抵挡。元素抗和忽视抗想必大家早已熟悉,修炼里面都有,控制抵挡则是纹饰系统里面独有的说法。根据官方解释,抵挡值减控制时间,但不减控制命中,同时,若抵挡值超过12,则该控制完后会有一段对该控制的免疫时间。这对无脑单混群混磨死人的魅无疑是一个致命的打击。还有一点,就是纹饰有和无的差别,有纹饰,不管多少抵挡,控制不能叠加。也就是说,当你一个混罗衣出去,8秒,倒数到3秒的时候又对他放了混罗衣,如果他没有纹饰,那么混乱倒计时间又变成8秒,如果有,不管多少抵挡,那个数字依然是3秒往下数,而魅者那里会收到【失手】的反馈。懂了吧→_→这样魅者就直接浪费了一回合的控制。对于强魅,马上换一种接,对于只会混的,那就只能等着挨刀或者赶紧跑了。到底多少强控对应一秒,多少抗减少一秒,多少抵挡减少一秒,这个数据我不能明确说出来,但是作为魅者应该自己有自己的看法,自己多少强控,控制扔出去是几秒,就能估摸出对方有多少抗。控制系本来就是游离在攻防血之外的,控制和抗性就是道高一尺,魔高一丈的关系,我控制够不够,不是我自己说了算,而是要看对手平均和顶端的抗性水平。不管对手有多强大,只要魅者的强控可以压住他的抗,就能把他拿下。这个压住,只需要你不失手,能控2-3秒,就足够切装接控了。同样的道理,一个魅者,不管看起来装备有多nb,只要他的强控压不住你的抗,他就是一个到处蹦哒的花瓶。抵挡是超越抗性的存在,只要有,就能避免被单技能连控,只要达到12,就得逼着魅者用2种以上的控制来和你玩。关于纹饰的作用和对魅者的重要性先讲这些,接下来,讲一下该选哪些纹饰的问题。首先,可以打纹饰的部位:手镯,戒指,项链,一共5x3,15个孔。通常魅者最有杀伤力的控制就是沉默,混乱,眩晕。无妄想也是加这三个抗。所以,最主流打法:每件首饰都是一套沉默,混乱,眩晕。积少成多,129的话,每件12,那就是三抵挡各60,加上本身就有的抗,基本可以无视掉不带强控的魅了。但是这个打法有个弊端,碰到搞定身束缚睡眠变狐的非主流,那就只能被吃了。 第二种打法就是,只要免疫。所有抵挡凑满12为准。定身,沉默,束缚,睡眠,混乱,眩晕,石化,变狐。八种。这样呢,不怕碰到一种控制就束手无策,但是抵挡值分配出去了,应对主流控制的能力就没那么高了。而一般走主流强控的,为了压倒主流高抗,强控是相当可怕的。看看主流强控怎么堆的:装备13件,每件强控12点,法宝强控混元金斗4个加10强控的一包,传家宝三条以上强控,升级,大概可以加50,宝宝附体强控通20多,修炼点满强控50多,还有临时强控15,可以的话捂着肾还加强控,更有甚者洗双强控。死在这样的强控下,还有何话可说……这两种既然都有各自的优缺点,那咱可以权衡一下,选择一种最优的配置。我一向喜欢全能路线,所以,每种控制肯定都要打一个,8个,剩下7个位置还是打混乱沉默眩晕各2个,最后一个打自己抗性作为薄弱的。这也是个人习惯问题,我喜欢查漏补缺,所以企图走无懈可击自由进退的路线,也有人喜欢一枝独秀,把单种抗或强控走到极致,所以是刺激的操作流路线。我这种适合小型团战兼打兼控,而单控极致路线适合大型团战做强力辅助。原因很简单,人多了你自己不容易被锁定,而如果对方先着眼杀魅,那就加速游走,如果跑位犀利,对方根本摸不到你。纹饰在全民抗性阶段到来之前是神一样的存在,而在全民抗性之后则是锦上添花的存在。我觉得其重要性在修为修炼之后,后期装备强化之前。如果现在修为点不动了,修炼差不多了,就可以着手弄纹饰了。简单一点,弄几个2-3级的,成本很低,但是控制免疫上很强。等有余力了弄4级的,一个纹就12点了~哦漏,说完纹饰的选择,那么~什么样的首饰才配得上打纹饰呢~毕竟打孔花费也不少,都希望一步到位,弄到合适的首饰再下手打纹饰。那么对于魅者来说,首饰的选择又当如何?这也是一个一向都有争议的话题。第一种,首饰用鬼的,一来基础高,二来属性强,暴击智力敏捷什么的。第二种,首饰用娓娓,很主流,有的娓娓属性确实不错,缺点就是,基础低,同时加智力敏捷暴击的已经是少数,还要带强控的完全比鬼还绝版。第三种,首饰用红装多敏捷,我觉得这其实不大合算,虽然确实见了很多魅这么弄,不过一个鬼就把那些命中都加回来了吧,顶多加了些闪避吧。第四种,首饰用蓝逆天强控,这是个不错的选择,基础高属性多且有强控,不过缺点是蓝逆天属性比较杂,能凑到多条好属性很难。第五种,首饰用带敏捷、血和强控的,不管什么颜色几条属性。我觉得比较好用的应该是鬼和娓娓,蓝逆天可能得像中奖一样去蹲守才能弄到-0-。娓娓的选择上,我觉得一个绿装,同时能有敏捷和强控就可以了。项链的话最好全技能,不行就单控制技能,或者同样弄敏捷和强控。娓娓项链固定加双血,是很不错的属性-w-~以后的战场,都是带纹饰的战场。要求魅有更高的强控去压制。群战的时候,想要不被各种控制扔来扔去-w-还是各种纹饰都来一发吧,这会加大对方控制之间的配合难度。而我们所期待的忽视控制抗性纹饰始终没有出,目前仍然只能靠强控来延长控制时间了。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:其它游戏
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