不受陷阱怪兽卡影响的怪兽攻击时会被神镜等陷阱怪兽卡破坏吗? 会被破坏轮等陷阱怪兽卡破坏吗?

游戏王限制卡
游戏王集换纸牌游戏(正式全名:游☆戯☆王Official Card Game:Duel Monsters,常简称“游戏王OCG”)
在展开漫画、动画开展以“Duel Monsters”为主线的故事后,游戏王被关注的程度迅速增加,Konami有见及此决定将“Duel Monsters”中的卡片正式发行,并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。
              
(温馨建议:篇幅较大,请注意用眼健康,适当休息)
ヴィクトリー?ドラゴン(胜利龙) 暗 8星 龙
  这张卡不能特殊召唤。只能用自己场上3只龙族怪兽作为祭品进行祭品召唤出场。这张卡直接攻击对方造成对方基本分为0的时候,这张卡的主人得到比  赛的胜利。
混沌帝龍 -終焉の使者-(混沌帝龙 -终焉之使者) 暗 8星 龙
  这张卡不能通常召唤。从自己墓地里去除光属性与暗属性的怪兽各一只特殊召唤上场。
  付出1000LP。双方的手卡和场上存在的卡全部送去墓地。每一张这个效果造成的送进墓地的卡,对对手造成300点伤害。
カオス?ソルジャー -開闢の使者-(混沌战士-开辟之使者-) 光 8星 战士
  这张卡不能通常召唤。从自己墓地里去除光属性与暗属性的怪兽各一只特殊召唤上场。 每次自己的回合,可以选择下面的其中一个效果发动
  ●场上存在的一只怪兽从游戏中除外。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能发动攻击。
  ●这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,有一次机会可以攻击多一次。
キラー?スネーク(杀手蛇) 水 1星 爬虫类 300 250
  自己的准备流程墓地有「キラー?スネーク」存在的场合,可以把「キラー?スネーク」放回到手卡。
  禁止就是卡组中不能放这张卡 限制是只能有1张 准限是只能有2张。
黑き森のウィッチ(黑森林魔女) 暗 4星 魔法师
  这张卡从场上送去墓地时,选一只自己卡组的守备力1500以下的怪兽,互相确认后加入自己手卡。之后洗卡组。
混沌の黑魔術師(混沌之黑魔术师) 暗 8星 魔法师
  这张卡召唤,特殊召唤成功时,可以从自己墓地选择一张魔法卡加入手卡。这张卡战斗破坏的怪兽送去墓地并从游戏中除外。这张卡从场上离开的场合  ,从游戏中除外。
サイバーポッド(未来壶) 暗 3星 岩石 900 900
  翻转效果:场上的怪兽全部破坏。各自拿自己卡组最上面5张卡,这些卡中的4星以下的怪兽卡全部打开攻击表示或覆盖防守表示在场上特殊召唤。这些  以外的卡全部加入手卡。
サウザンド?アイズ?サクリファイス(千眼纳祭之魔) 暗 1星 魔法师 0 0
  只要这张卡在场上存在,其他怪兽的表示形式不能改变,不能攻击。指定对方的一只怪兽,作为装备卡装备在这张卡上(这个效果一个回合只能用一次  ,同时装备的怪兽最多一只)装备怪兽的数值就是这张卡的攻击力防守力。战斗使要这张卡破坏的时候,装备怪兽代替破坏。
処刑人-マキュラ(处刑人-魔修罗) 暗 4星 战士
  这张卡送去墓地的那个回合,这张卡的主人可以在手卡发动陷阱卡。
聖なる魔術師(神圣魔术师) 光 1星 魔法师 300 400
  翻转:选择自己的墓地的1张魔法卡。选择的卡加入自己手卡。
月読命(月读命) 暗 4星 魔法师·灵魂
  这张卡不能特殊召唤。召唤、反转回合的结束流程,这张卡回到持有者手卡。这张卡召唤、反转时,选择场上一只表侧表示的怪物,将其变成里侧守备  表示。
D-HERO ディスクガイ(命运英雄 圆盘人) 暗 1星 战士 300 300
  这张卡从墓地的特殊召唤成功时,从自己卡组抽2张卡。
デビル?フランケン(恶魔弗兰肯) 暗 2星 机械 700 500
  支付5000分。从自己的融合卡组选1只融合怪兽攻击表示特殊召唤到场上。
同族感染ウィルス(同族感染病毒) 水 4星 水
  丢弃一张手卡并宣言一个种族,自己和对方的场上的打开表示的和宣言种族相同的怪兽全部破坏。
ファイバーポッド(纤维壶) 地 3星 植物 500 500
  翻转效果:双方把自己场上的卡,手卡,墓地的卡和卡组合在一起洗切。之后各自从卡组抽5张卡。
魔導サイエンティスト(魔导科学家) 暗 1星 魔法师 300 300
  付出1000分,从融合卡组选取一张6星以下的融合怪兽特殊召唤到场上。这只融合怪兽不能直接攻击对方玩家,回合结束时回到融合卡组。
八汰烏(八汰乌) 风 2星 恶魔·灵魂 200 100
  スピリット灵魂怪兽 这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡给与对方玩家战斗伤害的场合,跳过下次的对方的  回合的抽卡流程。
悪夢の蜃気楼(恶梦之蜃气楼) 永续魔法
  对方的准备流程时,自己抽卡直到4张手卡。自己的准备流程时,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡。
いたずら好きな双子悪魔(爱好恶作剧的双子恶魔) 通常魔法
  付出1000分。随机丢弃对方的一张手卡,对方选择自己一张手卡丢弃。
王家の神殿(王家之神殿) 永续魔法
  这张卡的控制者,陷阱放置到场上的那个回合就可以发动陷阱。把这张卡和「聖獣セルケト」送去墓地,从手卡、卡组、融合卡组里面选1张怪兽卡特殊  召唤。
押収(押收) 通常魔法
  付出1000分。确认对方的手卡,选择对方手卡的一张卡丢去墓地。
苦渋の選択(苦涩之选择) 通常魔法
  从卡组选择5张卡给对方看。对方从这些卡中选择1张。对方选择的卡加入自己手卡,其他的卡丢弃去墓地。
強引な番兵(强引之番兵) 通常魔法
  看对方手卡。选择对方手卡中的一张卡回到卡组,之后对方卡组洗切。
強奪(强夺) 装备魔法
  得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权。对方每次准备流程,对方基本分恢复1000分。
強欲な壺(强欲之壶) 通常魔法
  从自己的卡组抽2张卡。
心変わり(心变) 通常魔法
  选择对方的场上的一只怪兽。直到发动回合的结束流程得到选择的卡的控制权。
サンダー?ボルト(闪电) 通常魔法
  对方场上存在的全部怪兽破坏。
次元融合(次元融合) 通常魔法
  支付2000LP。双方将各自被除外的怪物尽可能特殊召唤上场。
蝶の短剣-エルマ(蝶之短剑-回音-) 装备魔法
  装备的怪兽攻击力上升300。装备在怪兽上的这张卡被破坏送去墓地时,这张卡可以回到主人的手卡。
天使の施し(天使之施舍) 通常魔法
  从卡组抽3张卡,之后从手卡选2张丢弃。
ハーピィの羽根帚(哈比之羽毛扫) 通常魔法
  对方场上的全部魔法陷阱破坏。
早すぎた埋葬(过早埋葬) 装备魔法
  付出800分。选择自己的墓地的一只怪兽攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏。
ブラック?ホール(黑洞) 通常魔法
  双方场上存在的全部怪兽破坏。
突然変異(突然变异) 通常魔法
  自己场上祭品一只怪兽,从融合卡组特殊召唤1只星数与那祭品怪兽一样的融合怪兽。
遺言状(遗言状) 通常魔法
  只要该回合有怪兽从自己场上送入自己墓地就可以从卡组特殊召唤攻击力1500以下的1只怪兽到场上。
王宮の勅命(王宫之敕命) 永续陷阱
  只要这张卡在场上打开表示存在,全场的魔法卡的效果无效。每次的自己的准备流程付出700分,不付出这张卡破坏。
現世と冥界の逆転(现实与冥界之逆转) 通常陷阱
  自己的墓地有15张卡以上的时候,自己付出1000分发动。互相把自己的墓地和自己的卡组的卡交换。这个时候,墓地的卡洗好后才放置到卡组区域。
第六感(第六感) 通常陷阱
  自己在1~6的数字里面宣言2个数字。对方投掷一次骰子,投掷出宣言的数字内其中一个的场合,对方抽那个数值的数量的卡。不符合的场合,从卡组最  上面丢弃投掷数字数值的卡去墓地。
刻の封印(刻之封印) 通常陷阱
  对方跳过下次的抽卡流程。
ラストバトル!(最后一战/Last Battle) 通常陷阱
  自己的基本分1000分以下时,在对方的回合才能发动。选择自己的场上的一只怪兽,双方的其他的场上和手上的卡全部送去墓地。之后,对方从卡组选  择一只怪兽攻击表示特殊召唤并进行战斗(玩家的战斗伤害为0)。回合结束时场上还存在怪兽的玩家获得决斗的胜利。其他的情况算平局。
破壊輪(破坏轮) 通常陷阱
  场上的打开表示的一只怪兽破坏。互相受到被破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
リビングデッドの呼び声(生死呼叫声) 永续陷阱
  选择自己的墓地的一只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
異次元の女戦士(异次元之女战士) 光 4星 战士
  这张卡与对手怪物进行战斗时,可以将对手怪物与这张卡一起移出游戏。
E?HERO エアーマン(元素英雄 天空侠) 风 4星 战士
  这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动:1可以把最多有自己场上存在的除这张卡以外的名字带有「HERO」的怪兽的数量的场  上的魔法或者陷阱卡破坏;2从自己卡组选择1只名字带有「HERO」的怪兽加入手卡。
カードガンナー(卡片炮手) 地 3星 机械 400 400
  可以从自己卡组上面到把最多3张卡送去墓地。送去墓地的卡每有1张,这张卡的攻击力直到结束流程时上升500。这个效果1回合只能使用1次。自己场上  存在的这张卡被破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
カオス?ソーサラー(混沌巫师) 暗 6星 魔法师
  这张卡不能通常召唤。从自己墓地里去除光属性与暗属性怪兽各一只特殊召唤上场。可以将场上一只表侧表示存在的怪兽除外。这个效果发动的场合,  这个回合这张卡不能进行攻击。
剣闘獣ベストロウリィ(剑斗兽 ***斗) 风 4星 鸟兽
  这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功时,把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。这张卡进行战斗的战斗阶段结束时可以让这张卡回到卡组  ,从卡组把「剣闘獣ベストロウリィ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
クリッター(三眼怪) 暗 3星 恶魔
  这张卡从场上送去墓地时,选一只自己卡组的攻击力1500以下的怪兽,互相确认后加入自己手卡。之后洗卡组。
ゴヨウ?ガーディアン(御用守护者) 地 6星 战士·同调
  调整+调整以外的怪兽1只以上
  这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以把那只怪兽在自己场上表侧守备表示特殊召唤。
サイバー?ドラゴン(电子龙) 光 5星 机械
  对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
スナイプストーカー(潜行狙击手) 暗 4星 恶魔
  丢弃1张手卡。选择场上存在的1张卡并掷1次骰子。出现1·6以外的场合,把选择的卡破坏。
ゾンビキャリア(僵尸带菌者) 暗 2星 不死·调整 400 200
  让1张手卡回到卡组最上面发动。墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。
ダーク?アームド?ドラゴン(暗黑武装龙) 暗 7星 龙
  这张卡不能通常召唤。自己墓地存在的暗属性怪兽是3只的场合才能把这张卡特殊召唤。可以把自己墓地存在的1只暗属性怪兽从游戏中除外,场上1张卡  破坏。
魂を削る死霊(削魂的死灵) 暗 3星 不死 300 200
  这张卡不会被战斗破坏,成为魔法、陷阱、效果怪兽的效果对象时,这张卡破坏。这张卡卡直接攻击对手成功时,对手随机舍弃一张手牌。
ダンディライオン(蒲公英) 地 3星 植物族 300 300
  这张卡被送去墓地时,在自己场上2只「綿毛トークン」(植物族·风·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。这些衍生物(TOKEN)在特殊召唤的回合不能  作为祭品召唤的祭品。
深淵の暗殺者(深渊暗杀者) 暗 3星 恶魔 200 500
  翻转:破坏对手场上一只怪物。这张卡从手牌被送进墓地时,可以将自己墓地里存在的一只翻开效果怪物回到自己手牌。
N?グラン?モール(新空间侠·大地鼹鼠) 地 3星 岩石 900 300
  这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。
氷結界の龍 ブリューナク(冰结界之龙 神***龙) 水 6星 海龙·同调
  调整+调整以外的怪兽1只以上
  把自己手卡任意数量丢弃去墓地发动。那之后,场上存在的送去墓地数量的卡回到持有者手卡。
封印されしエクゾディア(被封印之埃及使者) 暗 3星 魔法师闇
  包括这张卡在内,「封印されし者の左足?右足?左腕?右腕」在手上集齐,决定胜利。
封印されし者の右足(被封印之右足) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽
封印されし者の右腕(被封印之右碗) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽
封印されし者の左足(被封印之左足) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽
封印されし者の左腕(被封印之左碗) 暗 1星 魔法师 200 300 通常怪兽
マシュマロン(棉花糖) 光 3星 天使 300 500
  里侧表示的这张卡受到攻击,攻击怪兽的控制者在伤害计算后受到1000分的伤害。这张卡不会被战斗破坏(伤害计算需要计算)。
魔導戦士 ブレイカー(魔导战士 破坏者) 暗 4星 魔法师
  这张卡召唤成功时,这张卡得到一个魔力指示物(这张卡最多有一个魔力指示物)。这张卡每拥有一个魔力指示物,这张卡的攻击力上升300。取除这张  卡拥有的一个魔法点,破坏场上一张魔法陷阱卡。
冥府の使者ゴーズ(冥府之使者 格斯) 暗 7星 恶魔
  自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,发动受到的伤害种类的以下的效果  :●战斗伤害的场合,在自己场上特殊召唤1只「冥府の使者カイエントークン(冥府之使者 凯茵衍生物)」(天使族·光·7星·攻?守?)。这只衍生物  的攻击力·守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同的数值;●卡的效果伤害的场合,给与对方基本分和受到的伤害相同的伤害。
馬頭鬼(马头鬼) 地 4星 不死
  可以把墓地存在的这张卡从游戏中除外,从自己墓地把1只不死族怪兽特殊召唤。
メタモルポット(变形壶) 地 2星 岩石 700 600
  翻转:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡。
黄泉ガエル(黄泉青蛙) 水 1星 水 100 100
  自己的准备流程时这张卡在墓地存在,并且自己场上没有魔法陷阱卡存在的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤。这个效果在自己场上有「黄泉ガエ  ル」存在的场合不能发动。
大嵐(大岚) 通常魔法
  场上的魔法陷阱卡全部破坏。
オーバーロード?フュージョン(超载融合) 通常魔法
  从自己场上或者墓地把融合怪兽卡决定的怪兽从游戏中除外,暗属性·机械族的1只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)
巨大化(巨大化) 装备魔法
  自己的基本分比对方低的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成2倍。自己的基本分比对方的基本分高的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成一半。
緊急テレポート(紧急瞬间移动) 速攻魔法
  从自己的手卡或者卡组把1只3星以下的念动力族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时从游戏中除外。
高等儀式術(高等仪式术) 仪式魔法
  选择手卡的1只仪式怪兽,从自己卡组选择等级的合计和那张卡相同的通常怪兽送去墓地。选择的1只仪式怪兽特殊召唤。
サイクロン(旋风) 速攻魔法
  破坏场上一张魔法陷阱卡。
地砕き(地碎) 通常魔法
  破坏对手场上表侧表示的守备力最高的怪物。
死者蘇生(死者苏生) 通常魔法
  选择自己的或对方的墓地一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。
地割れ(地割) 通常魔法
  破坏对方场上的攻击力最低的一只表侧表示的怪兽。
スケープ?ゴート(替罪羊) 速攻魔法
  这张卡发动的场合,这个回合内不能召唤,反转召唤,特殊召唤。放置4只「羊トークン」(地/1星/0/0)到自己的场上。(不能用来做召唤的祭品)
生還の宝札(生还的宝札) 永续魔法
  自己的墓地的怪兽场上特殊召唤的时候,可以从卡组抽一张卡。
洗脳-ブレインコントロール(洗脑) 通常魔法
  支付800分,选择对方场上表侧表示的一只怪兽。发动回合的结束流程前获得选择的卡的控制权。
増援(增援) 通常魔法
  从卡组选一张4星以下的战士族怪兽加入手卡。之后卡组洗切。
団結の力(团结之力) 装备魔法
  每一只自己的控制的打开表示的怪兽,装备怪兽的攻击力和防守力上升800。
手札抹殺(手卡抹杀) 通常魔法
  双方丢弃全部手卡,然后从卡组抽回这个效果丢弃的手卡的数量。
ハリケーン(热带低气压) 通常魔法
  场上的魔法卡和陷阱卡全部回到主人手里。
光の護封剣(光之护封剑) 通常魔法
  对方场上存在的全部怪兽变打开表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。
未来融合-フューチャー?フュージョン(未来融合) 永续魔法
  从自己卡组把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,从融合卡组选择1只融合怪兽。发动后第2次的自己准备流程时选择的融合怪兽在自己场上特殊召唤(这  个特殊召唤当作融合召唤使用)。这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
名推理(名推理) 通常魔法
  对方玩家宣言怪兽的等级。从自己卡组翻卡直到有可以通常召唤的怪兽出现。出现的怪兽是和宣言的等级相同的场合,翻开的卡全部送去墓地。不是的  场合,把出现的怪兽特殊召唤,剩下的卡送去墓地。
モンスターゲート(怪兽之门) 通常魔法
  把自己场上1只怪兽作为祭品。翻开自己卡组直到有可以通常召唤的怪兽出现,把那只怪兽特殊召唤。其它翻开的卡全部送去墓地。
リミッター解除(限制解除) 通常魔法
  这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示的机械族怪兽攻击力2倍。回合结束时受这张卡效果的的怪兽卡破坏。
レベル制限B地区(等级限制B地区) 永续魔法
  场上以表侧表示存在的所有4星以上的怪物全部变成守备表示。
異次元からの帰還(来自异次元的归还) 通常陷阱
  支付一半基本分。从游戏中除外的自己的怪兽尽可能的特殊召唤。结束流程时,这个效果特殊召唤的怪兽从游戏中除外。
おジャマトリオ(扰乱三重奏) 通常陷阱
  在对方场上守备表示特殊召唤3只「おジャマトークン」(兽族·光·2星·攻0/守1000)(不能用于祭品召唤的祭品)。「おジャマトークン」破坏时,  每有1只这些衍生物(TOKEN)的控制者受到300分伤害。
グラヴィティ?バインド-超重力の網-(超重力之网) 永续陷阱
  场上的存在的全部4星以上的怪兽不能攻击。
激流葬(激流葬) 通常陷阱
  怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时发动。场上的怪兽全部破坏。
死のデッキ破壊ウイルス(死之卡组破坏病毒) 通常陷阱
  自己场上攻击力1000以下暗属性怪兽做祭品。对方场上的怪兽和手卡,发动后(以对方回合数)3回合内的抽卡全部确认,攻击力1500以上的怪兽全部  破坏。
聖なるバリア-ミラーフォース-(神圣防护罩-镜之力量) 通常陷阱
  对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。
ダスト?シュート(垃圾滑槽) 通常陷阱
  对方的手卡4张以上时才能发动。确认对方的手卡后,选择对方手卡的一张怪兽卡,回到那张卡的主人的卡组。
停戦協定(停战协定) 通常陷阱
  场上的全部覆盖防守表示的怪兽打开表示。这个时候,反转效果的怪兽效果不发动。场上的每有一只效果怪兽,对方受到500分的伤害。
転生の予言(转生之预言) 通常陷阱
  选择墓地存在的2张卡,加入持有者卡组洗切。
光の護封壁(光之护封壁) 永续陷阱
  这张卡发动时,支付以1000为单位的基本分。攻击力在基本分支付数值以下的对手怪物不能进行攻击。
魔法の筒(魔法筒) 通常陷阱
  对方一只怪兽攻击时发动。对方基本分受到攻击的那只怪兽的攻击力的数值的伤害。
ゴブリンゾンビ(葛布林丧尸) 暗 4星 不死
  这张卡给与对方玩家战斗伤害时,对方把卡组最上面的卡送去墓地。这张卡从场上送去墓地时,从自己卡组选择1只守备力1200以下的不死族怪兽,给双  方确认并加入手卡。之后卡组洗切。
裁きの龍(裁决之龙) 光 8星 龙
  这张卡不能通常召唤。自己墓地名字带有「ライトロード」的怪兽卡有4种类以上存在的场合才能特殊召唤。可以支付1000基本分,把除这张卡外场上的  卡全部破坏。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每次自己的结束阶段,从卡组上面把4张卡送去墓地。
召喚僧サモンプリースト(召唤僧) 暗 4星 魔法师 800 1600
  这张卡不能作为祭品使用。这张卡召唤·反转召唤成功的场合守备表示。舍弃自己手卡1张魔法卡,从卡组特殊召唤1只4星怪兽。这个效果特殊召唤的怪  兽,那个回合不能攻击。这个效果1回合只能1次,在自己的主要流程使用。
D-HERO ディアボリックガイ(命运英雄 魔性人) 暗 6星 战士 800 800
  把自己墓地存在的这张卡从游戏中除外。从自己卡组选择1只「D-HERO ディアボリックガイ」在自己场上特殊召唤。
ネクロフェイス(死灵面孔) 暗 4星 不死
  这张卡召唤成功时,从游戏中除外的卡全部回到卡组洗切。这张卡的攻击力上升因这个效果回到卡组的卡的数量×100。这张卡从游戏中除外时,双方从  卡组上面把5张卡从游戏中除外。
風帝ライザー(风帝 莱札) 风 6星 鸟兽
  这张卡的祭品召唤成功时,场上1张卡回到持有者卡组最上面。
森の番人グリーン?バブーン(森之番人 绿狒狒) 地 7星 兽
  自己场上存在的兽族怪兽被破坏送去墓地时,支付1000基本分可以从手卡或墓地特殊召唤这张卡。
闇の仮面(暗之假面) 暗 2星 恶魔 900 400
  翻转:选择1张自己的墓地的陷阱卡。选择的卡加入自己的手卡。
レスキューキャット(救援猫) 地 4星 兽 300 100
  把自己场上表侧表示的这张卡送进墓地,从卡组特殊召唤2只3星以下的兽族怪兽到场上。这个方法特殊召唤的怪兽在结束流程时破坏。
おろかな埋葬(愚蠢的埋葬) 通常魔法
  从自己卡组选择一只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。
連鎖爆撃(连锁爆击) 速攻魔法
  给与对方基本分这张卡的发动时积累的连锁数量×400分的伤害。同一组连锁上有复数次同名卡的效果发动的场合,这张卡不能发动。
デステニー?ドロー(命运抽卡) 通常魔法
  从手卡丢弃1张名字带有「D-HERO」的卡。从自己卡组抽2张卡。
封印の黄金櫃(封印之黄金柜) 通常魔法
  从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备流程时那张卡加入手卡。
魔法石の採掘(魔法石之采掘) 通常魔法
  丢弃2张手卡。从自己墓地选择1张魔法卡,加入手卡。
闇の誘惑(暗之诱惑) 通常魔法
  从自己卡组抽2张卡,那之后把手卡1只暗属性怪兽从游戏中除外。手卡没有暗属性怪兽的场合,手卡全部送去墓地。
血の代償(血的代价) 永续陷阱
  支付500LP,可以通常召唤1只怪兽。这个效果只能在自己的主流程和对方的战斗流程才能发动。
マインドクラッシュ(精神冲击) 通常陷阱
  宣言一个卡名。对方的手卡存在所宣言的卡的场合,那些卡全部丢弃去墓地。对方没有的场合,自己随机丢一张卡。调整信息/破坏轮
[15/02/04]高清卡图●「破坏轮/破?轮」在1回合只能发动1张。①:对方回合,以持有对方基本分数值以下的攻击力的对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽破坏,自己受到那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。那之后,给与对方为和自己受到的伤害相同数值的伤害。◇自己回合不能发动◇对方回合的伤害步骤不能发动◇取对象◇破坏及自己受到伤害同时处理,破坏及对方受到伤害不同时处理◇自己受到伤害使LP变0时,自己决斗败北,本场决斗结束(不会再处理对方受到伤害,所以不会平局)◇对象的选择是按场上现在的攻击力计算(现在攻击力在对方基本分数值以下便可以选择,可以和对方基本分数值相同)◇效果处理时自己没有受到伤害的场合,对方不会受到伤害◇效果处理时对象变成里侧表示的场合,效果不处理◇原本攻击力按卡上记述的数值处理◇怪兽没有破坏的场合,伤害不处理◇效果处理时,对象怪兽控制权转移,效果正常处理
收录详情/破坏轮
游?王デュエルモンスタ?ズ4 最强决?者?记 游?デッキ 同?カ?ド   
Ultra , Rare ,Parallel
游?王デュエルモンスタ?ズ4 最强决?者?记 游?デッキ 同?カ?ド   
Ultra , Rare
STRUCTURE, DECK ,-,海马编,-,  
PHARAONIC,GUARDIAN,  
Secret , Rare
STRUCTURE DECK - 海马编 - Volume 2   
CHAMPION, PACK , GAME , TWO ,  
CP02-EN008
RETRO , PACK ,2,  
RP02-EN066
Secret , Rare
DUELIST, PACK ,-, KAIBA ,-,  
DPKB-EN036
BATTLE , PACK , EPIC , DAWN ,  
BP01-EN050
Normal ,Parallel
BATTLE , PACK , EPIC , DAWN ,  
BP01-EN050
动画信息/破坏轮
游☆?☆王 (アニメ第1作)导演: Kazuki Takahashi编剧: 武上纯希主演: 绪方惠美 / 绿川光 / 森川智之 / 佳和由美类型: 动画 / 惊悚 / 奇幻 / 冒险制片国家/地区: 日本语言: 日语 / 英语首播: (日本)集数: 27单集片长: 23分钟又名: 游戏王(朝日版) / 游戏王前传 / YU-GI-OH!IMDb链接: tt0249327
漫画介绍/破坏轮
故事概况这个故事的主角是一个看起来非常普通的高中生男孩,他的名字就叫做“游戏”,他现在正被一种风靡全国的纸牌游戏深深吸引。然而他的对这种游戏的领悟显然要比普通人深远得多,当他玩他最喜欢的纸牌游戏时,他就立即变成了一个“游戏之王”。(“Yu-Gi-Oh!”的意思就是“游戏之王!”)纸牌游戏本身的涵义要比它看上去神秘复杂得做,因为它包含了远古的神秘能量,每个玩家都要使用一些野蛮的虚构的怪兽来相互攻击。而每一张纸牌代表不同的怪物,要不断改变兵力以及战略来诱惑敌人。参加决斗的人要谋划使用一副纸牌中最为有力的组合以打败他们的对手,以成为决斗者的统帅。“游戏”依靠从“千年难题”中吸取的特殊力量,并将它带在了脖子上,“游戏”和他的另外一个身份,寄居于“千年难题”中的灵魂一起成为了世界上最强的决斗者。在埃及的沙地下,有一个古老邪恶的力量被唤醒了。他就是在几世纪前被“游戏”的变身打败的“导引亡灵之神”----暴君阿纳毕斯,这次他卷土重来并且拥有了更加强大的战斗力,在妄图杀死“游戏”以雪前仇之外,他还要实现自己统治世界的野心。“游戏”和他的朋友们在整个星球被时间之沙湮没前能够战胜这个空前强大的敌人吗?故事背景南方的岛上,专门用于培育决斗者的デュエルアカデミア高校。每一个年级的学生大概50人,一共150人左右。为寄宿制的学校。根据学生成绩的好坏,分成3个等级:1.欧贝利斯克?蓝 2.太阳神?黄 3。奥西里斯?红并根据这三个等级把学生分在三个不同的宿舍中。这是一个自私个人主义,弱者被冷落看不起的学校……可是,某天来了一个少年……游戏王资料片名:游?王デュエルモンスタ?ズGX(游戏王Duel Monsters GX)《游戏王GX》动画海报简称:游戏王GXGX的含义:ジェネレ?ションネクスト(Generation net X),寓意新时代决斗者激烈的决斗漫画连载时间:2006年连载杂志:集英社旗下《V-Jump》漫画:高桥 和希提示:漫画版与动画版有着基本相同的背景和截然不同的故事走向,且部分角色从性格、卡组到立场都发生了根本性的转变,可以看作是动画版的“平行世界”般的存在。话虽如此,漫画版的剧情和决斗并不逊色于动画,对于故事节奏的把握甚至可以说超越了动画,非常值得一看。游城 十代主人公。决斗学院「欧西利斯?红」所属,漫画开始时为二年级生。以成为决斗王为目标,与前决斗王武藤游戏的邂逅是促使其开始决斗的契机。乐天派,热血到粗枝大叶的地步,并且会在课堂上睡觉。开朗的个性与动画版一致。原本是使用与动画版相同的E?HERO卡组,现在则是使用响红叶的E.HERO卡组,后又改为自己独立编制的M?HERO(假面英雄)卡组。可以看到卡片的精灵,所持有的精灵之卡「羽翼栗子球」为游戏所赠。与动画版一样,十代称这张卡为「伙伴」,认为决斗者与卡片是一心同体的,与自己的卡组有着深厚的羁绊。希望快乐的进行决斗。万丈目 准决斗学院「欧贝利斯克?蓝」所属。同样以成为决斗王为目标,是十代的对手。万丈目集团的三少爷,过去曾连续多次获得职业联盟初级大会的优胜。由于成绩非常优秀,高校入学时被破格录取进入蓝宿舍,但也因为这个原因遭到周围人的孤立。与动画版不同,有着冷漠而高傲的性格,处事冷静且似乎不善于言语,自尊心强烈。使用龙族卡组,和十代一样可以看见精灵,持有的精灵之卡为「光与暗之龙」。与十代决斗后重拾了与自己的精灵共同战斗的觉悟。三泽 大地入学考试的首席,决斗学院「太阳神?黄」所属。绰号是秀才决斗者,标准的理论派,曾被明日香戏称为「三泽博士」。对明日香怀有较为明显的好感,曾经强行要求十代在“决斗学院***”的评选活动中给明日香投票,就连决斗前和明日香握手都会脸红。不过除了对待明日香的事情之外,其余时候大多保持着随和认真的性格。与万丈目从小时候开始就是劲敌。使用妖怪卡组。天上院 明日香决斗学院「欧贝利斯克?蓝」所属。本届「决斗学院***」称号拥有者,是“决斗学院的双璧”之一天上院吹雪的妹妹,但与哥哥不一样,性格严肃认真且沉着冷静,对哥哥的问题感到很头痛。使用冰之卡组。丸藤 翔决斗学院「欧西利斯?红」所属。是“决斗学院的双璧”之一丸藤亮的弟弟,同时也称十代为「大哥」,平日里以十代的小弟这一身份自居。虽然个性较为害羞和软弱,但对待决斗非常认真,并且重视与十代之间的友情。重度兄控,对哥哥怀有相当的尊敬,且不允许其他人有辱自己的哥哥。丸藤 亮决斗学院「欧贝利斯克?蓝」所属,“决斗学院的双璧”之一,称号为恺撒亮,是翔的哥哥。故事初期前往美国的决斗学院进行了短期留学,于第16话归来。性格与动画版基本一致,冷静淡然并有着隐藏的强烈自尊,在决斗中轻松的打败了万丈目。使用电子流卡组。天上院 吹雪决斗学院「欧贝利斯克?蓝」所属,“决斗学院的双璧”之一,称号为王者吹雪,是明日香的哥哥。与恺撒一样曾前往美国决斗学院留学,但在第32话才回来(按照明日香的说法是“哥哥一定是在那里见到了美人【瑞姬?马肯齐】,所以才……”),由此可见可能与动画版一样有轻微的花心萝卜倾向。决斗输给爱德后(受黑暗力量影响),被马肯齐用黑暗力量控制。使用名为“大气圈鸟”的鸟兽族卡组。小日向 星华决斗学院「欧贝利斯克?蓝」所属,恺撒等人的同级生,似乎与恺撒是旧识。在明日香之前曾是连续两年的「决斗学院***」称号拥有者,拥有完美的外貌和实力,也因此培养出了她绝对的自信。大号腹黑,无法忍受任何程度的失败。使用蛇的卡组。大卫 拉伯美国决斗学院的留学生,不知为何可以看到精灵,并与幕后BOSS有着某种联系。在幕后BOSS的控制下想要夺取十代和万丈目的精灵之卡,但最终在和万丈目的黑暗决斗中落败,目前意识不明。由于是美国人的关系,日语发音极其糟糕,并因此创造出许多搞笑的别名,如由基旧呆(游城十代)、卖荞麦(万丈目)、阿斯卡(明日香)、米沙挖(三泽)、夫布金(吹雪King)等。使用机械族卡组,并持有行星系列的其中一张「大土星」。瑞姬 马肯齐美国决斗学院的留学生,拉伯的同伴,通常被称作马克。也可以看到精灵,以夺取精灵之卡为目标。但她的最终目的是对幕后BOSS实行复仇,原因是她的父亲目前正在幕后BOSS的控制之下。在与十代的黑暗决斗中落败后失去了一部分记忆。个性冷静但却有些古怪,思维方式独特难以理解。认识吹雪。使用天使族卡组,持有行星系列的其中一张「辉煌金星」。响绿前世界冠军响红叶的姐姐,是十代的旧识。现在担任决斗学院的老师,大多数的时候待人很温柔,不过也有其严格的一面,在课堂上对学生从不留情面(对于十代上课睡觉的行为一本书砸了下去……),在学院里是除了校长之外唯一可以制服库洛诺斯老师的人。似乎可以隐约地看到精灵的存在。使用堕天使卡组,决斗技术非常高明。爱德 菲尼克斯职业决斗者,同时也是美国决斗学院的学生,登场时为三年级生,比十代大一岁。刚刚赢得了在韩国的比赛。同动画一样,父亲早逝,但使用的卡组是V HERO(幻影英雄)。与瑞姬从小相识。登场后不久与十代进行了决斗,后又主动挑战吹雪(之前输给过吹雪),两场均赢(吹雪是受到黑暗力量的影响才输的)各话标题GX-001. 新HERO登场!!GX-002. 那个名字是万丈目!!GX-003. 传说之龙GX-004. 秀才决斗者!!GX-005. 地球重力GX-006. 决斗学园***GX-007. 真正的决斗者!!GX-008. 2个大哥!!GX-009. 热血友情!!GX-010. 命运的相会!!GX-011. 命运的卡组!!GX-012. 决斗者的悟性!!GX-013. 英雄对决、结束!GX-014. 被继承的卡组!!GX-015. 离别…以及决心!GX-016. 新的敌人!?GX-017. 三泽VS万丈目!!GX-018. 迷一般的怪兽GX-019. 预选结束!!GX-020. 决胜淘汰赛开始GX-021. 开始行动的敌人!GX-022. 黑暗游戏GX-023. 分晓!...然后?GX-024. 明日香VS拉伯GX-025. 万丈目VS翔GX-026. 兄弟的羁绊GX-027. 准决胜、开始!GX-028. 融合召唤!!GX-029. 暗之决斗!!GX-030. 光VS暗!!GX-031. 鼓动的黑暗!!GX-032. 十代VS万丈目!!GX-033. 最强的E?HERO!!GX-034. 决着...!GX-035. 决着...!并且...GX-036. 暗的天使GX-037. 暗之决斗,决着!!GX-038. 决胜战,开始!!GX-039.凯撒亮!!GX-040. 麦克的过去!!GX-041. 黑暗决斗加速!!GX-042. 决着...!并且...GX-043. 新的敌人GX-044. KING吹雪GX-045. KING的实力!!GX-046. 组队战斗!!GX-047。最强组队诞生GX-048。组队战的去向GX-049。翔的实力GX-050。爱德 菲尼克斯GX-051。变身VS幻影GX-052。爱德战,再一次……GX-053。V HERO的威胁GX-054。逐渐逼近的……暗!!GX-055。封印兽的恐怖!!GX-056。行星系列之谜!!GX-057。交流战、激化!!GX-058。马肯齐、暗中活跃!!GX-059。十代大危机!!GX-060。复活,迫近!!GX-061。最终决战!!GX-062。最强的行星系列!!GX-063。太阳的威胁!!GX-064。在激斗的尽头…
动漫相关/破坏轮
我是高桥○希。如各位所知,我是知名的漫画--游戏王的作者,同时也是游戏王R、游戏王GX、游戏王5D's等系列的监制,作画的是我助手们。老实说,我会封笔的原因有三,一方面是手部因为长期绘制图稿而产生发炎的状况,另一方面是透过这部漫画,我现在的经济状况其实还算不错,并不需要每天赶稿来维持生计。但更重要的一点是,我无法看到一个挂了自己是作者的漫画,然而画面却不是我脑中的那样。曾经我一度因为这样良心的谴责而想封笔,无奈埋了主角的身世这一条主线,只好在最后把主线收完之后才正式的告结。很多读者常常问我,为什么漫画的前后期走向差别那么大,从一个每一集跟别人玩不同的黑暗惩罚游戏的主角,变成一个只会玩扑克牌游戏的现世法老王呢?我曾经试着跟他们解释,这些东西在本传的埃及篇,也就是法老王的记忆篇写得很详细,但显然其实他们并不接受这个结果。好吧,既然会问这个问题,相信这些读者也是从第一二集看到现在的,你们年纪应该也不小了吧?哪怕你们刚开始看的时候只有十岁,现在说不定都已经半只脚踏入这个残酷的社会了。我现在要说的,是这个作品背后的真相。一个由现实所堆积起来,令人做恶的真相。要从我单行本出到第七本左右开始。当时刚连载完游戏一行人与貘良了进行的“怪兽世界”长篇,如同一开始连载的那样,我开始进行每一篇独立单元--或是说,Game--的创作。其实创作这个东西很有趣,我自己也很喜欢玩各种小游戏或是玩具,能把自己的兴趣画到属于自己的漫画里,是我一生的梦想,即使漫画家并不是个薪水算很高的工作。这也是我对自己感到骄傲的地方,因为和其他漫画作者比起来,我的漫画显得相当特别。我也知道喜欢看漫画的主要都是学生,这样的漫画对他们来说应该也比较有意义吧?总比看打打杀杀或是爱来爱去的漫画好。然而,某一天我接到了一通***。为了排版方便,我还是用高桥来称呼我自己吧,更何况某种程度上,我觉得我已经不是当初创作这部漫画的高桥了。高桥:“喂?你好,我是高桥,请问您是哪位?”编辑:“高桥老师您好,我是Jump的编辑○○。”高桥:“啊啊,编辑大人你好,请问有什么事吗?”编辑:“是这样的,根据前几个礼拜的回函,你的漫画已经垫底很多次了。”高桥:“(惊讶)什么?这样的漫画没有人喜欢看吗?”编辑:“或许是吧,我念几个简短的回函给你听好了,‘那个游戏王真是无聊毙了,人物画的比例超奇怪,面目又狰狞,还玩一些莫名奇妙的Game,到底什么时候才会结束啊?’、‘我看漫画是要休息的,我才不想看像游戏王这种没有挂侦探漫画的类别,却要花那么多脑筋思考的鸟东西’、‘游戏王的作者脑袋里到底装什么东西啊?主角还蛮常靠小聪明才会赢,这样子真的有比较正义吗?惩罚游戏都不惩罚游戏了’。”这些话虽然简短,却仿佛一把把的利剑刺入我的心房。高桥:“不,不会吧,其他那种利用打架或是武器战斗的漫画,才会真正扭曲读者的价值观吧?”编辑:“高桥老师你不懂,这是漫画杂志的现实世界啊,少年们正血气方刚的,需要看这种漫画才会过瘾、热血、刺激、震撼啊!”高桥:“可是我的游戏也很精采啊,每个Game我都要想好久呢,常常为了编制Game本身加上故事情节的包装,一个礼拜都快不够用了呢!”是啊,相信这几年爱玩桌面游戏的你们也了解,要凭空想出一个游戏并不是很容易的事,哪怕我的Game的规则恐怕只有一般桌面游戏1/3不到的量。编辑:“唉呀呀呀,高桥老师你还是没了解我的话呢,我们Jump的口号是什么你还记得吗?”高桥:“......友情、努力、胜利。”我想起了一开始画的时候,编辑跟我说的那六个字。编辑:“对啊,你问问看自己,你的主角努力过了吗?他不过就是个靠着寄宿在千年积木里的灵魂,每次玩Game时不断的让法老王上身,耍小聪明,开大绝招,根本没有在自己的Game中输过,甚至成长啊!讲明白一点,他不过就是个发型怪异,每次到了表人格危险的时候就会有里人格跳出来玩恐怖的Game,然后事后完全不知道自己做了什么的双重人格患者而已啊!”高桥:“才不是咧!我要告诉读者的是说,每个Game本身虽然有趣,但是若是用不当的心态借由游戏或是其他激烈、暴力手段而欺负弱者来抬举自己成为王者,满足自己丑陋的野心与欲望,这是很不道德的呀!我才想说利用Game这样简单易懂的方式,来告诉现在的青少年这样的...”编辑:“啧啧啧,看来读者们并不吃这一套呢,回函的数字会说话的!更何况我这边可是有更为糟糕的事实喔?”高桥:“你说什么?”我不敢相信自己的耳朵。编辑:“一直有读者的父母写信或是打***来说,你漫画中所谓的黑暗Game其实是在教导青少年做坏事喔!”高桥:“咦咦咦?你说哪边?”我感到很震惊,我所创造的Game居然是在教导青少年做坏事?编辑:“咱们就不要说你的主角群们几乎都是考试成绩吊车尾的不良少年了,很简单啊,我们拿第一回来说好了,你可以说说看第一集的Game吗?”高桥:“嗯嗯,就是武藤游戏拼好积木之后,法老王的灵魂寄宿到他的身体上,所以游戏拿了爷爷给他的勒索费去找勒索他的风纪股长,Game规则是轮流把一叠钞票放在手背上,用刀子去戳,玩家只能拿刀子有戳到的钱...”编辑:“好的好的,到这边就好。你知不知道可能会有多少的青少年真的去玩这样子的Game呢?钞票和小刀都是日常生活很容易取得的东西呢,万一他们真的去玩,你负担的起这样的责任吗?”高桥:“可是很多高中校园漫画,也是常常出现拿着刀子的不良少年啊,有些里面画到的黑道还有***呢!还有很多冒险漫画拿着长剑、大刀在那边挥舞,甚至是直接一拳就打在坏人身上的啊!”编辑:“高桥老师你没看懂他们的漫画啊,那是因为主角他们是站在绝对正义的一方啊!加上他们是要保护朋友,最后常常也是和平收场,不良少年被抓起来惩戒,坏人得到报应,主角就算受伤,医院躺一阵子或是草药敷一下休息个几页,就好了,连个伤口之后连载时都消失了呢,哼哼。”高桥:“唔,这不是重点吧,那也不过才一回嘛!”编辑:“家长投诉的还不只这一回喔,你还记不记得你曾经连载过一个神棍预言师的桥段呢?”高桥:“还记得啊,就是杏子和游戏遇到了一个预言师,游戏在过程中发现预言师是会用激烈的手段实行自己所谓的‘预言’的恐怖家伙,还试图利用麻醉药将杏子迷昏之后非礼她,所以游戏就用预言师的麻醉药下面铺好几张计算纸,像是层层叠一样,双方轮流的抽出纸,把麻醉药的瓶子弄倒了就输了...”编辑:“好的好的,看来你还记得很清楚。咱们先不要说意图非礼的桥段好了,这种桥段所在多有,相信你也知道化学药品有多危险吧,你这样不但加深了读者对于未知药品的印象,甚至还拿计算纸这种容易取得的生活用品来铺陈游戏,岂不是在灌输读者危险的知识吗?”不是这样的!我感到我的心脏开始越跳越快,我要?卫我创造出来的东西!高桥:“可...可是你看名侦探○南的内容都常常出现古柯碱、毒品、氰酸钾、***这些名词啊,我看这几个名词出现的频率比矿泉水啊、果汁啊、牛奶什么的都高好几倍,不是引起很大的回响,也没有家长说话啊?而且金○一少年之事件簿在第一次的事件中也有女生因为同学的恶作剧,结果被硫酸还盐酸泼到脸的镜头啊?”编辑:“咳咳,高桥老师,首先请不要常提起别家出版社的漫画,虽然我是无权干涉你的喜好啦。不过基本上他们都是属于侦探漫画嘛,所以出现这些东西是很正常的啊?而且他们不是也一直透过台词表示,为了一些小摩擦而杀人是很可悲的事情嘛?主角其实也不希望绝望的凶手们选择这样的不归路啊,更何况背后的动机常常都是很心酸的。”高桥:“可是跟我的漫画中,Game的输家顶多发疯一阵子比起来,直接画出杀人的画面还有写实的尸体,才是更会影响青少年的吧!”编辑:“唉呀呀呀,你的Game每一次的结果几乎都是法老王开天眼让对方发疯产生不同的幻觉,读者都可以未看先猜啦,你改过来也不过是最近几回的事情,更何况我可以跟你打赌那么写实的尸体一定也会被投诉,最后作者们都只好画得草率一点、干脆翻白眼,或者是被迫转型成其他类型的漫画,杀人画面点到为止,才能避免被家长们告!”我那时也预料不到,编辑的话会成为真实,直到最近我才了解,那些作者也是对现实的家长们低头了。虽然说那些漫画中的凶手,感觉动机越来越薄弱了,更遑论那些可怜的侦探漫画作者,为了不被提告,而只好被迫加入动作场面、恋爱故事或是科学幻想的桥段了。为什么同样不是限制级漫画,他们可以玩那么爽,我弄个麻醉药就被批得要死啊!高桥:“算了算了,还有呢还有呢,那也才两话啊!”编辑:“哎呀哎呀,你还想听啊,例子举不完呢。你还记得你第四集有画到一个俄罗斯轮盘的Game吧!”什么鬼啊?居然还有?我试着努力回想这一个内容,好不容易才想起来。高桥:“啊啊啊,你是说那个吧,圭平和游戏与城之内玩的中华餐桌转盘的Game,桌上有六样食物,三个玩家轮流转动转盘,把停在自己面前的食物吃下去,但其实这是圭平的阴谋,其中两个食物--儿童餐和汉堡有下剧毒...”编辑:“对对对,老实说我觉得这个Game规则很简单啦,不过呢...你一开始就说了吧,桌上摆的才不是什么高级料理,净是一些小朋友吃的东西。”高桥:“是有这样的一句话没有错。”(可以回去翻第四集)编辑:“唉呀呀呀,就有读者的妈妈打过来告状啦,说你这样根本就是诱导小朋友犯罪,让他们把一些有毒或是清洁剂什么有的没有的加在食物里面请朋友吃,等到出事来再说是漫画教他们的,更何况你下毒的东西还是小朋友超级爱吃的呢~~”哼哼,终于有可以反驳的空间了,因为那个剧情...高桥:“可是后来游戏不是赢了那个Game,拿到了解毒剂救了城之内吗?圭平也因为游戏破坏了操控的装置,而转到自己下毒的汉堡自食恶果了啊,这样不是达到正义的目的了吗?”编辑:“NO~~你以为现实之中吃个毒药或是腐蚀性药品,真的就有解毒剂喝下去就没事的啊?都马是要赶快作急救洗肠洗肾,还常常是直接死亡呢!那个时候我也用了你刚刚说的理由帮你挡掉了,只是最近你的漫画好像遭到了教育机关还有映像委员会的关切喔,看来可不是三言两语就能解决的呢,搞不好还要吃上官司呢?”不、不可能!不是这样的,他们疯了!他们不知道自己在做什么!为什么会是我!?编辑:“其他的部分我们就不多提啦,什么直接用喷漆喷别人脸啦、在速食店拿打火机直接燃烧高浓度的酒类啦....等等的,太多了。总之呢,我把现实情况告诉你,我再给你三期翻身的机会,若是你再垫底的话...你应该也知道我们会采取怎样的行动吧?”高桥:“...中断连载?”编辑:“...之类的,或许我们还会公告声明此漫画家已结束连载,那就要跟你撇清关系罗,到时候我们想帮你挡都没有办法了。”怎么会这样?这是我想要的未来吗?我看着贴在眼前的公布栏上,一些巧妙的Game点子,简单的几条规则,还有让主角处于弱势却能巧妙反击的方法、每次要出场不同负面个性的反派角色,那是我原本接下来几周要创作的进度......现在却已经到了尽头?失去了这个工作我还能做什么呢?到其他的漫画家底下工作当助手?卡通公司?广告公司?不!我不要!我不要过那种画着别人创造出来的五颜六色的东西,为了卖出一个个动漫周边商品而像个吸钱的机器一样活着!高桥:“我...”编辑:“...虽然说我也是有帮你想到方法啦,只是不知道你接不接受就是了...”高桥:“什么方法!?”那时我以为我听到了天使的琼音,直到现在,我才发现,那是恶魔的耳语。编辑:“其实根据我们的统计呢,你的漫画在两个Game连载的时候达到了排行榜第一名。其他时间大部分就是第四第五名打转,最近才下滑的。”高桥:“什么Game!”太好了,看来读者还是喜欢我创造出来的东西的啊!编辑:“是第二集的魔术扑克牌,第五集和海马最终对决又再度出现的那个Game。”什么?我听到了什么?高桥:“不可能!那是我创作的Game里面,我最不喜欢的几个之一啊!规则漏洞百出,背后的意涵又很空洞,什么在扑克牌里面有玩家或怪兽的灵魂,根本就是个屁啊!而且什么透过电脑影像就可以有这种技术,现在要看游乐园的3D电影都还要戴眼镜咧,这种东西那里可行了啊?要我再继续画这个鬼Game,我宁愿去死!”编辑:“唉呀,可惜青少年似乎对这个Game还蛮感兴趣的呢,你也知道小朋友很喜欢酷炫造型的东西嘛,这种东西才合我们Jump读者的胃口啊...”高桥:“唔...”是啊,当我还是青少年的时候,我也喜欢那样的东西啊。编辑:“而且这种东西要发展周边商品很容易啊,印卡片成本可是很低的呢,但是利润却很容易拉高啊,只要说是什么很难得出现的卡片、漫画的主角也用过的卡片,那个价格很容易哄抬起来的,当漫画家还是要靠这种东西才能赚钱的,你说是吧?”高桥:“唔...”我已经不知道该说什么了,现实居然是这样。编辑:“况且只要用这样的Game稍微连载,消毒个一阵子,这样子家长和官员也不会提告啦,沉迷在扑克牌的Game,总比学习主角们可怕的暴力行为以及危险的生活用品Game好,是吧?家长也可以控管小朋友的零用金,让他们没那么容易买到啊~~我是说真的,高桥老师,这是为你好。”高桥:“可...可是...”我本来还想反驳,这样青少年说不定会为了买卡片而耍任性,甚至偷父母的钱,但是已经没有力了。现实真的没有漫画、Game那么简单啊,讨厌的很呢。可不是一个你丢几个骰子、抽几张机会命运、用棋子走几格,就能够轻松决定,或是改变未来的Game。当你出局或是战斗失败的时候,并不会在下一轮游戏开始,或是读纪录档时复活啊。编辑:“总之呢,这几天你好好想想吧,如果你要时间,我可以让你暂时休刊一下”高桥:“...我明白了,我尽快给你答复。”我挂上了***。几天后,我认了。我就像个被武藤游戏惩罚的坏人一样,失控的把眼前、墙上满满的游戏点子全部撕下来,丢进了垃圾筒。取而代之的,是一张张画着怪兽草稿,写着不同攻击力、守备力、特殊能力的纸,还有无止境的装备卡、陷阱卡、魔法卡,之后还有大家趋之若鹜的稀有卡。这就是“决斗者的王国篇”、“战斗城市篇”以及之后的故事的真正由来。我真正的梦想,就如同真崎杏子内心的房间,那个充满舞蹈家的梦想、希望与未来一样,成为我永远都收不回来的伏笔。反正没有人关心。为了不要当在现实之中被别人瞧不起的城之内克也和本田广,我选择这样的路。之后每一次的连载,我不需要花很多时间去思考游戏的规则。我不需要去思考游戏背后的意涵、教育。我不需要在每一回的故事里,刻划一个新的,青少年可能遭遇到,一个个受人崇拜、光鲜亮丽,但是暗地里却是些瞧不起别人、干些不法勾当的,真正的坏人。我甚至不需要思考每一次游戏要怎么包装,和现实生活结合,也不用一开始就想好主角要用什么巧妙的攻略来挽回自己的颓势。我只要每天上网,看不同的图监,画出不同的卡片扫瞄进电脑,按按计算机看主角接下来还剩下多少的生命值,就可以轻松的维持我的生活,赚进数不清的钞票。你们了解吗?这个社会本身才是个真正的决斗场,而我们都是被所谓的“玩家”们,按照早就存在的规则互相残杀,用完后就被丢进墓地的,没用的怪兽卡!为了我的生活,我的未来,那一天晚上,我选择把灵魂卖给恶魔。是啊,就如同我所画的那一张“恶魔的召唤”。END高桥自己揭露出的jump黑暗的内幕....原来战斗怪兽卡是这样来的..虽然高桥的确是靠着这个大赚了一笔..但是...也无法忽视杂志编辑扼杀了 漫画作者的梦想啊
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