魔兽世界,星际争霸 战锤,魔兽争霸抄袭战锤?

  星际和魔兽都作为热门的即时战略类游戏,拥有大量的玩家,但其实两个游戏各有侧重点,因为特点不同,玩法就差别很多。所以两边的玩家不要互相鄙视。 事实上,星际高手中最厉害的往往不是手最快的,他们靠的更多的是良好的战术意识。……
  尽管星际2还要等到明年才正式发布,现在从暴雪官方公布的各种消息来看,星际2的大体轮廓已经展现在了我们面前,而且陆续发布的一些游戏截图更让我们见识了下庐山真面目。……
星际争霸2经典视频
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星际争霸2攻略
专题简介星际争霸 II(StarCraft II)是著名即时战略游戏《星际争霸》的续篇, 由日在南韩首尔开幕的暴雪全球邀请赛宣布。目前以Windows XP、Windows Vista和Mac OS X为支援平台。这游戏的开发在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》出版后就开始了。预计暴雪将于2009公布发行,虽然游戏开发还在pre-alpha阶段,但相关的游戏进行影片已经公布。游戏结构相似于前任的星际争霸,主要的游戏技巧还是着重在资源上。玩家用所采集的资源来建造不同的建筑、军队和升级。游戏内容是采集更多的资源而同时袭击对手玩家。玩家的最终目标是消灭对手的所有军队和建筑。在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸2》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。
1.你认为星际争霸2会超过魔兽争霸3吗?(单选)
2.星际争霸2在游戏均衡性方面会比星际争霸1做的更好吗?(单选)
肯定会,显然
目前来说不会
还没出来不好说
制作人员制作人:养猫的鱼出品人:宋马新发行人:&&&&
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早在1994年《魔兽争霸1》发售的时候,有许多玩家称在它的身上看到了Games Workshop推出的《战锤》的影子。这种感觉在《魔兽世界》推出的时候变得更加的强烈,它成功的吸引到数百万的玩家加入暴雪游戏的大家庭,在这些玩家之中,很多对于《战锤》都是毫不了解的。
接踵而来的就是各种各样的谣言与小道消息,从暴雪抄袭Games Workshop背景设定,到《魔兽争霸1》最初就是一个“战锤”游戏。
真相往往是介于两者之间。
《魔兽争霸》的制作人Patrick Wyatt在一个“花絮”视频中说道,在最初的日子里,开发成员确实希望把它做成一个“战锤”式的游戏,但并未实现。
Wyatt说:“(暴雪公司联合创始人)Allen Adham曾希望获得“战锤”的开发许可,借助它的品牌效应来销售游戏。《魔兽争霸》在艺术风格上大量借鉴了《战锤》,但我们也有自己的考虑,由于商业运营能力的欠缺和开发团队对于自主创新的渴望,我们并没有那样做。我们之前在与DC漫画合作的《超人-死里逢生》和《正义联盟超人格斗》中有过糟糕的,因此在未来的新游戏上不像重蹈覆辙。”
“现在很难想象如果暴雪没有自己的“魔兽”系列核心资产,会发生什么----暴雪很有可能也成就不了今天的辉煌。”
听起来有些戏剧化,但这可能就是真的。作为游戏巨头之一,暴雪如今的地位很大程度上是建立在这么多年《魔兽世界》为其提供的大量利润和稳定的玩家群体。 如果暴雪没有“魔兽争霸”的故事,而是简单的借鉴抄袭成熟的故事、世界观,也就不会有暴雪的神话了。
正如 Wyatt解释的那样,两者的相似曾引发一度的尴尬。
“《魔兽争霸》发售数年之后,我的父亲从亚洲旅行回来,给我带了一套‘战锤’的模型。他指着里面的骷髅马和御手说:‘我发现这些模型的风格跟你们做的那个游戏很像;你们应该拿起法律武器,保护自己的版权,我认为他们在抄袭。’”

参考资料

 

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