求教,dalao是什么意思们都是怎样攻略5-3的

舰娘5-3疯人院通关伪攻略_小游戏视频_爱拍原创5.1.2日巡科技树最新攻略 R系巡洋舰教学
作者:秋末的残枫
来源:秋末的残枫
日期: 11:35
战舰世界最新版本5.1.2日巡科技树最新攻略,R系巡洋舰教学,日巡怎么玩?
巡洋舰攻略 汇总
  应该给一些想入日系巡洋舰线的新手们一些建议了,毕竟这一线并不是什么简单无脑的,你需要时刻注意自己的位置,时刻操作避免被重创。毕竟装甲区巨大、转向能力相比美系同行并不出色(德系不知道- -),没有防空可以安逸护航(美系玩家不要打我),你必须要拼杀在第一线。
  用潜伏在黑夜中的猎手形容日系重巡再合适不过了。下边的贴我会分级挨个叙述每艘船的注意事项(难道不是古鹰、古鹰改、古鹰改2、最爹/古鹰大改、古鹰特改、古鹰魔改么)嘛虽然本人亚服并不是什么dalao装逼榜前几的玩家,但至少理解方面,还是可以说一说的
  西安市2~3级,总的来说就是一个放大版的驱逐舰,筑摩没有鱼雷速度与切斯特也没什么优势,唯一好的是射程比切斯特远。基本上没什么可注意的,注意交火时卡着射程打切斯特会好一些(嘛这个级别都是乱斗看脸的)。三级天龙,你拥有了这个游戏的大杀器之一鱼雷,57节7km射程的鱼雷,在低级房也是不错的东西了虽然可能雷不到人,但封个走位还是可以的。
  卡着岛阴一波或者猪突一下三级bb(rbq)还是可以的主炮是4门140洒水壶,并不怎么给力好在射程比圣爹高,航速也很理想。不过还是不要惹圣爹为妙。我建议天龙的主要猎物是dd。海风箬竹都是你的猎物你的速度完全不比dd慢,140对低级dd的伤害也很可观,最重要的是,经验高
  四级kuma。这个要单独拿出来说了,这是你一路上到八级为止可能玩的最爽的轻巡了。12km的射程,34.5节的航速,让你在低级图里如鱼得水,当然,不要忘记了,他也是只脆皮,脆到你无法想象。圣路易斯都可以在她的射程内用ap爆你的装甲区。记得碰到苏联五级dd的时候撤退为妙,因为你很难打过他。不过好在你的机动能力很好,并且还有4*2的鱼雷,给了你多样的选择,穷途末路鱼雷总是好东西。玩这船必须要注意,你遇见的大部分对手都能在你身上画上正字,记住时刻不停地扭,扭成麻花。
  这是这整条系里你接触的第一条重巡洋舰。他的风格就是你今后研发的所有重巡。可以说玩好了古鹰,你就玩好了这条线。我个人的推荐是新手除了200炮换装203炮,其他不要跳。这是磨练技术的好级别。你要记住,古鹰是这个游戏最早的203炮巡洋舰,并且精度非常好。口径就是你最大的优势。
  在你的射程内,碰到的所有巡洋舰你都可以用ap招呼她。能给他带来很大杀伤,甚至角度好可以一轮打残。但你同样需要注意的是,你本身的防护也并不好,奥马哈在7、8km的时候也能轻易击穿你的装甲区如果你把装甲区漏给他的话,而且他的射速还比你快,炮管数量也比你多。再来说bb,我推荐全程he糊,点火几率在这个等级是非常高的。当然,如果一只金刚在你10km左右漏了大侧面给你,我也推荐你用ap和鱼雷教他做船。还有需要注意的是,这个级别你虽然拥有10km的鱼雷,但是不要乱放,因为你要发射鱼雷就会露出你脆弱的装甲区。所以我推荐在进防、狗斗、卡岛阴人的时候用,其他时候最好忘记鱼雷的存在
  基本就是换装连装炮的古鹰。但他也有自己的优点。基本上,完全体的青叶是整条系里最灵活的重巡了,这包括航速和换挡时间。与他同级的是美帝新锐轻巡克利夫兰,带有12门152炮。在与这位同级对战的时候切记一定要拉开距离起码10km以上,这时候她的炮的优势就没有了,取而代之的是我们203的优势突显。如果在迫不得已的情况下被近身了,不要想着跑了,迎头冲上去要么撞要么鱼雷吧。(真没碰到过德巡不好比较啊!)
  来到七级,我们的火力有了质的飞越。6门203变成了10门203,射程也变成了16km,在七级是很不错的。并且分房优势巨大(相比八级)。很多人说约克、彭萨克拉太弱,但实际不如说妙高太强,从八级下放7级的妙高本身的能力即使是挫了,也在7,5级徘徊。
  在面对彭萨克拉和约克对战的时候,请收起你的装甲区,以尽量大的角度迎接敌人,当然,我的建议是不要近战,在13km外用你优秀的弹道教他做船。真的到近战了,不如迎头对敌要么撞要么鱼雷解决。另外面对同级bb,切记卡住14/15km用he系(尤其是大峡谷,简直he抗性是负的,我建议对方有大峡谷的时候优先作为ca优先集火,给你的战列舰减轻麻烦),并且,这个级别,完全不推荐猪突雷的做法,对面已经是410的主炮了,即使你的船头也可以打出高额伤害,不要说长门那可怕的副炮了。
  终于到八级了,八级最上和金币船高雄级爱宕号。首先我不得不承认的是,最上的前景并不好,如今版本最上挨的锉刀已经让他慢慢步下神坛了。作为核心的4层技能进阶射击如果再不支持她的155的话,那么它将相当尴尬。我一直主张的是,现版本高级房中,射程决定巡洋舰的强弱,进阶射击的支持下,155炮射程可达18km。而没有这个技能不管是203版还是155版的最上射程都只有15km,这在高级房是致命的。要知道最上是14km可以被美系203击穿核心区的脆皮。
  如果射程只有15km,那最上将非常尴尬。说回现在,155最上应该还是主流的(没试过203最上。。。),利用18km的射程优势和15门跑的恐怖火力投送,在足够远的距离上,几乎没有同级ca能打得过他。如今版本,我并不推荐最上卡着极限射程洗bb,因为155的衰减在16km往外已经很难造成很高的伤害了,如果你想洗bb,还是在15km扭起来为好。但还是很危险,所以我比较倾向于利用投送量优势处理ca以及作死的dd,没有目标的时候混在bb群里洗几发bb。
8级金币船爱宕
  接下来是爱宕(dang)。诚然我没有这艘金币船,可能说的有些不对。射速3.8发每分,说实话,很差。不过考虑到以后的15km射程最上,这点也不算什么。鱼雷射界很不错,这是这艘船最大的优点了吧。装甲感觉比最上要好一点,是因为装甲区埋得很深么。机动性也和最上没有差异,属于很不错的那一类。不过要注意,在上转舵配件的时候,这艘船在大转弯的时候侧移很严重,躲雷时候要注意。而且,现在爱打狗也有了大保健技能,最多三瓶大保健可以让你更加持久的战斗,隐蔽性也非常好,拥有五级技能的情况下可以利用隐蔽接近ca或者bb一轮ap和鱼雷教做船,基本能重创所有战列舰。
  9级伊吹,这是你毕业之前最后一艘船了,不得不说颜值真高2333,实际上这就是加强版的203最上,在德系没出来之前有着ca里最远的射程。虽然机动性不怎么样就是了。在我玩伊吹的时候贴吧大部分言论还是认为这是个坑。但是在玩着的途中,我越发觉得这艘是好船,完全不坑,如果我那时候认真的玩下去,没准各方面都会超过155最上。
  这艘船已经可以上满隐蔽打隐身炮了。所以输出环境是很不错的,唯一的问题是会遇见埃塞克斯、大凤、中途岛、大和、蒙大拿这种怪物,而你又那他们没什么办法。而与你同级的巴尔的摩,既可以安逸护航也不用那么担心天空的威胁。而你身体很长又脆,欺负你的人肯定很多。不过这不要紧,你拥有射程优势,和隐蔽优势。跑和打的主动权大部分时间掌握在你手里。并且这个级别,你的鱼雷的存在感已经稀薄到不用考虑了。伊吹最好不要带水侦,带水战。可以免去一些不必要的损伤。记得抱团,单独走你即使碰到一只全防空插件的巴尔的摩,也很难战胜她。至于其他玩法,和678的玩法一样,卡住射程用he教对你开炮的船做船
  接下来是重头戏,x级重巡臧王级。这艘船的优点大家都知道了吧。电磁炮、隐身、光速雷、x级巡洋舰里优良的装甲,航速。
  这里我要说一下倒数第二个配件。就是推进效率和换挡时间的配件的取舍。我想说的是,换挡配件在面对战列舰时效果更佳,因为你的姿势变得更快,可以更好规避炮弹,而面对航母鱼雷机和dd的远程雷时,个人认为推进效率的插件更加好用,他能让你在大转弯的时候保持更高的航速(大概28、到29节的样子),并且漂移不严重,这在躲雷时相当好用。
  如何选择看个人爱好。另外鉴于x级房爱缩的事实,我比较推荐水侦,嗯。。。不为别的,就为在bb20km撸炮的时候能点个火抢点输出23333.开玩笑的,不过带水侦确实也不比水战差,有些时候甚至更好。有必要说一下,zao的3连203穿深非常理想,是x级里综合能力最强的炮。最高的he伤害最高的点火几率,中游的ap伤害,在14km可以穿肚子对着你的德梅因、最上、伊吹、昆西。15km肚子对着你的bb即使是大和也能打出一轮7k左右的伤害,10km以内衣阿华大和蒙大拿出云都可以穿出装甲区,再不济也是1w的伤害。
  另外,说下隐身炮,个人讨厌无脑隐身洗bb,这是非常错误的,即使是zao,你的第一目标仍然是对面靠近的ca以及被点亮的dd,其次才是突前的bb。所以无脑隐身炮=没有做到本职工作。个人更加倾向于在单独面对一只或几只bb需要牵扯对方战斗力的时候使用隐身炮的能力,其他时候多少要亮一下吸引对方的火力为己方其他船分担下压力。至于对战兴登堡,个人没有很好地经验,只知道兴登堡的ap可以在15km打的你很疼,即使你有角度,德梅因的话,保持距离在14km左右你有足够的角度,可以让他打你打的很难受,不需要几轮他就会先受不了。美巡的he抗性实在难以恭维
  这里推荐下通用系加点:一层基础射击/灯泡。二层炮塔转速,三层大保健/高度戒备,四层点火、五层隐蔽,
  最上我比较推荐:基础射击、炮塔转速、高度戒备、进阶射击、点火、灯泡或火力来袭,放弃五层技能
  想了想,公测也就不几天了(27号)应该给一些想入日系巡洋舰线的新手们一些建议了,毕竟这一线并不是什么简单无脑的,你需要时刻注意自己的位置,时刻操作避免被重创。毕竟装甲区巨大、转向能力相比美系同行并不出色(德系不知道- -),没有防空可以安逸护航(美系玩家不要打我),你必须要拼杀在第一线。
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[06-10][05-22][05-15][05-14][04-23]114网址导航0.5.3技能改动分析 5.3各舰种加点攻略
13:17:01&作者:佚名 来源:网络
  5.3技能
  前一段时间亚服053版本更新,在经历几天的爬摸滚打之后,对于新版本的生态也是有所了解。
  亚服玩家现在可能正在为高级房2w+血量的海量驱逐感到苦恼,而按照消息,下个星期也就是3月2日或者3日国服玩家也将进入0.5.3.X时代(具体小版本不好说)。对于即将到来的大改(锉刀)也是充满好奇,下面话不多说,先将新技能及改动后的技能图奉上:
  技能变动一览:
  国服版本更新将至:0.5.3新常态及技能改动
  专业装填手(1-1):减少50%弹种切换时间,从原30%上调。
  国服版本更新将至:0.5.3新常态及技能改动
  基础射击训练(1-2):139毫米及以下口径增加10%射速,从原155毫米口径下调。
  国服版本更新将至:0.5.3新常态及技能改动
  专业神射手(2-1)增加139毫米及以下口径火炮2.5&每秒的转速,139毫米以上口径火炮0.7&每秒的转速,从原155毫米下调。
  国服版本更新将至:0.5.3新常态及技能改动
  新技能:鱼雷加速(3-2),增加5节鱼雷速度,减少20%鱼雷射程。
  国服版本更新将至:0.5.3新常态及技能改动
  警觉性(3-4):增加25%鱼雷探测距离,从原20%上调。
  国服版本更新将至:0.5.3新常态及技能改动
  进阶射击训练(4-2):增加139毫米及以下口径火炮20%射程,增加20%防空炮射程,从原155毫米口径下调。
  国服版本更新将至:0.5.3新常态及技能改动
  孤注一掷(5-1):当血量低于10%时减少30%所有武装的装填时间,原血量低于20%时增加9%.
  国服版本更新将至:0.5.3新常态及技能改动
  新技能:次要武器的手动射控(5-2),减少副炮对被选中目标的散布,1-6级船减少15%散布,7-10级船减少60%散布
  国服版本更新将至:0.5.3新常态及技能改动
  预防性养护(5-3):减少50%模块损坏几率,从原34%上调。
  国服版本更新将至:0.5.3新常态及技能改动
  新技能:生存专家(4-3),每个舰船等级增加400血量。
  5.3变化
  首先说说053版本的改动方向。除了风口浪尖上的美航编队及8-10级的舰爆加强,053版本主要加强的外圈防空(中口径防空炮),小幅度削弱内圈防空(小口径机***)的伤害,3线驱逐均在技能方面得到了不同程度的增强。
  中口径防空炮的增强使得几乎所有舰船的基础防空数值都得到的提高,改动收益最高的为日巡的9-10级,德巡的8-10级(以及德国战列舰提子),美巡的6级和9-10级,美战的8-10级,日航的9-10级,美航的8-10级(驱逐除非在强行点亮状态才会开启防空,我们暂且不计)。
  新技能4-5的出现也是很大程度上增强了舰船的防空能力,尤其是巡洋的AA状态下能提供非常恐怖的秒伤(蒸发飞机不是梦想,航母锉刀悬浮在天),所以053版本可以说是进入了魔法防空的时代。
  国服版本更新将至:0.5.3新常态及技能改动
  4-3技能的出现为高等级驱逐提供了非常多的生存空间,岛风、弗莱彻、乌达洛伊、基林也是纷纷突破了2w血大关,而哈巴狗更是达到了令人发指的26500血量,根据最近毛子放出的毛巡卫星,X级巡洋哈巴罗夫斯克确定(大雾)。
  另外,原本的4-3最后的抵抗则是移到了2-5,低级驱逐的生存能力也是得到了有效的保障。
  综上,驱逐的生存能力有了大幅度提升,出门被航母一波带走似乎已经成为了历史,以及日航玩家的减少使得视野更加缺失,驱逐也是达到更高的巅峰。
  技能具体怎么点?
  国服版本更新将至:0.5.3新常态及技能改动
  总之先来张空白技能页
  国服版本更新将至:0.5.3新常态及技能改动
  日巡方面:
  首先是日巡方面(也是笔者唯一一个15级船长),加点较版本更新之前也只有一处变动,那么我们来简要谈谈4层技能。
  哦忘了说了,毛子为9级伊吹增加了长10CM防空炮(秋月炮),伊吹的防空能力得到了小幅度增强(日巡原本防空也就这样了)。
  日巡原本4层技能选择的是纵火,理由也不多解释,然而这次更新出的4-3技能则为我们提供了更加充分的选择空间。4-3技能的效果是每级舰船增加400血量(舰船种类不论一视同仁),那么对于血量低的船的增幅是更大的,但是千万不要忽略大保健因素。以爱宕为例,爱宕点4-3之后大保健每秒回复血量从200提升到了216,爱宕得到的总收益为16*28*4+400*8=92,在完全消耗完大保健的情况下,爱宕实际可用血量较未点4-3的时候多了将近5000,也是一个非常非常大的提升。对于同样拥有大保健的伊吹藏王,他们与同级的德巡美巡少了非常多的血量,大保健效率也是低了不少,4-3技能提供了更高的容错空间,然而日巡本身就有着不要脸的起火,即使少了3%相信也不会影响多少(一切都是玄学)。
  日驱方面:
  国服版本更新将至:0.5.3新常态及技能改动
  之后是日驱,笔者的日驱也只是到了初春,舰长等级也是只有12级,望不喷。
  对于日驱来说影响最大并非4-3技能,而是三层的鱼雷加速技能(对于BB玩家来说这个技能实在太恶心)。
  下降20%的鱼雷射程对于8-10级的日驱来说并不算什么影响输出的削弱,顶多缘分雷少了几分缘分,而日驱的雷则是更加难躲(虽然毛子buff了鱼雷发现技能,然而并没有什么卵用),岛风的67节光速雷提升到了72节,距离也有16km之远,以至于笔者根本不敢在这几天去X级房体验鱼雷海(然而玩大狗的时候依旧)。
  总之,这个版本是对日驱最大的加强,血量更高,鱼雷更快,趁着毛子还没开始挥舞锉刀,赶紧去爽几把吧。
  哦,对了,鱼雷加速技能在6级睦月之后就可以考虑点了。10km低速雷说真的没有什么卵用,8km雷也是一个能接受的范围(迟早要点的,为了节约洗点钱,反正笔者是点了)。至于拿神风屠幼的大佬,5.4km发现距离,5.6km射程73节超光速雷,想必也是灰常的刺激。
  战列舰
  战列舰方面技能加点并没有什么变化,也就不上图了,该玩隐蔽流也可以继续玩,同时4-3和5-2对于BB并没有那么重要(尤其是5-2手动副炮,毛子你伏特加喝多了吗,拿5个技能点去赌对面驱逐骑脸是不是太逗了点啊,有这5个技能点,点什么不好啊)。
  稍微谈谈BB在这次改动中的地位,在外圈加强内圈削弱的情况下,日战的防空能力越发捉鸡,德战提子成为最大赢家(外圈105炮秒伤134,4-5技能伤害翻倍,天城哭晕在厕所),美战8-10级的防空能力得到了小幅度提升(为啥只是小幅度,你看看亚特兰棍就知道美系的127防空炮是有多不耐打)。同时大和的大保健效率从21%缩水到了17%,也是逐步步下神坛。(然而大和仇恨依旧没有变啊!!毛子我NM!!)
  其他方面也就是吃雷概率更高,驱逐更加嚣张,全程无视野永远被黑***这种&小幅度&削弱而已(日航你快回来,把我的视野带回来)
  驱逐舰
  美驱方面:
  国服版本更新将至:0.5.3新常态及技能改动
  美驱与日驱相比可能在技能方面得到的提升更高吧,毕竟美驱并没有在鱼雷CD方面吃太多的亏(个人感觉)。美驱除了基佬林,其他等级的驱逐对于3-2鱼雷加速并非特别需要,由于金币消耗品数量+1,所以监督者作用也并非那么高(我不觉得驱逐能拉完4个烟,对面就算盲点都能打死你了吧),可能在5-6km的驱逐狗斗距离内,警觉性的作用会更大一点。
  也有美驱为了提升自身输出能力而将5-4隐蔽专家换成了1-2和4-1,但是并不推荐,起火什么的都是玄学,总之是用***框标记了,怎么点都是个人喜好。
  毛驱方面:
  国服版本更新将至:0.5.3新常态及技能改动
  这里是毛驱,哦不,毛巡,哦不,亲爹系。
  毛驱血量一直领先于同级美驱日驱(再次哀悼某日天同学)。毛驱与鱼雷八字不合,3-2鱼雷加速自然无视,然而4-3提供的血量让高等级毛驱变得更加恶心。(26500血比kuma和马哈都高了好吗!!这货真的是驱逐吗!!)最后的抵抗从4层换到2层也是对毛驱生存力的极大提升,即使断腿照样飙车(原本2-1和2-2点了都没啥卵用,现在2层终于有东西点了),不过毛驱的加点依旧没有什么改变,在此上图。
  毛驱隐蔽不咋地,黑***空间小而且极容易被点亮,放弃5-3点出4-2和1-2说不定是个更好的选择。
  巡洋舰
  美巡方面:
  国服版本更新将至:0.5.3新常态及技能改动
  好了,让我们继续更新,这里是美巡加点。
  前面的加点无需过多解释,直接来到4层和5层。如果是希望点出隐蔽专家配合黑***的,那么建议点出4-2而不是4-5,可以用更远的防空范围保护队友(打飞机蹭经验),如果对于隐蔽没有过多的追求,可以考虑补出4-5和1-2提升更高的防空能力,但是笔者并不推荐该种点法,原因非常简单,麻烦放航母条生路好吗,没有航母谁来帮我们亮DD,点个点火可以接受,点4-5恶心航母是不是太过分了点。
  也有dalao通过计算得出美巡在点出这几个防空技能后开启AA会出现防空伤害溢出的问题,不过笔者也不是太懂,反正蒸发同级CV的飞机完全没有问题就是了(抬手耸肩)。
  国服版本更新将至:0.5.3新常态及技能改动
  德巡与提子:
  德巡和提子舰长通用,那么我们就放在一起说。
  可能对加点稍有疑惑的应该就是2层的预警以及4层的血量。8级希佩尔开始,德巡炮台转速固定为22.5s,点2-1的收益非常非常的小,然而德巡的隐蔽非常的差,以及舵效非常有限,有来袭预警对于德巡的生存来说是一个不小的提升(反正2层也没有什么能点的),点出4-2血量之后,希佩尔的血量就达到了47000,不论怎么说,血量当然是越多越好(还能配合提子的大保健),当然4-5也是不错的选择,提子的外圈伤害134,希佩尔100,点出4-5都是非常大的提升(后面的鲁恩和兴登堡就更强了)。
  不过在CV玩家应该都听说了德系105防空炮的buff,对德巡下手的航母可能并不多见。
  版本闲谈
  最后是点杂谈,简单讲讲笔者对053的看法。
  首先祭拜下曾经的最上爸爸(如今的最上儿子),155炮彻底退出江湖,15.1km射程40+s的转速,最上不扛起203完全没法玩,然而射程还是太近,外带颈椎病的烦恼,以及自身的逗比装甲,最上成功拿下8级最鶸的称号。曾经的最上还能和爱宕争夺8级最强重巡的地位,如今的最上却沦落到连妙高都不如的状态,真是时代的眼泪。
  日系战列舰的削弱,日系BB一直是压着美系BB打(选择性忽略3-4级),然而防空的改动以及大姐姐奶量的锉刀让美系终于和日系有了平起平坐的机会(待确认)。不论是鱼雷加速,DD增强还是美系舰爆的崛起,对于日战来说都不会是个好消息。简单来说,日系BB的防空由大量的防空机***支撑(内圈伤害高),但是航空雷航速变快,上浮时间不变,舰攻需要在更远的地方投雷,也就是停留在你内圈的时候会更少,也是侧面给了日战一刀。
  至于舰爆....哦,不,中途岛爹爹快把你那21架舰爆拉走!!有话好好说别动不动就搓火球!!fk u 你赔我20w。驱逐血量的提升使得航母更难秒掉驱逐,而现在这版本,航母完全不敢对8级以上的CA动手(除了克利夫兰,这哪是克狗啊,这是所有航母的爹啊),然而撕逼是更不可能的事情(美系列克星敦开始就不是能轻易撕掉的东西....)。所以,BB就成了航母最佳的输出目标(起码能刷数据&&航母:怪我咯?)
  然后是航母方面的,BZ伤害从10倍下调到6倍,而且舰战的弹药也是被砍了一刀(更新前完全没有任何准备),大凤的舰战在一波BZ之后消耗了60%的弹药(当初还以为自己是瞎眼了,后来.....我是真瞎了),即使直接咬着美系舰爆打光弹药也完全打不掉几架(自己还会被尾炮打掉几架),多编队搓火球在魔法防空面前也是被蒸发的下场,可以说日航的优势丧失殆尽。
  虽然列克星敦的航空管制从211下调至111,但是那熟悉的202编队怎么那么恐怖啊,美帝损失刷子雷怎么感觉伤害更加爆炸了,这不是我的错觉吧。总之,航母现在还在观望期,目前是美航更具有优势(怎么也不觉得422白龙能拦下113中途岛)。
  以上就是笔者对053的总看法。
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参考资料

 

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