lols6大嘴天赋加点推荐 lols6大嘴天赋符文出装一览
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发布时间: 17:19
lols6大嘴天赋加点推荐 lols6大嘴天赋符文出装一览。全联盟最快攻速,没有之一,只有一个,那就是大嘴。开启W后可以突破2.5的攻速限制,最高可达每秒5次普攻,出完飓风后一秒15喷。
lols6大嘴天赋加点推荐 lols6大嘴天赋符文出装一览,要说S6季前赛改动哪方面最大,那自然是射手了。大嘴改动很多,在s6中怎么玩,看看lols6大嘴玩法攻略 lols6大嘴天赋符文出装一览。优缺点先来说下S6大嘴的优缺点优点:续航强力回血可观、装备成型后打坦克还是那么轻松、射程够远,安全、一秒五喷真的很爽。缺点:没位移腿短,刺客一套就能带走你(大嘴怕刺客,但却是重装坦克的爸爸)、前期略微疲软、需要一定的发育时间和装备支持、比较依赖辅助保护。S6大嘴改动概述深渊巨口克格'莫(点击查看S6所有改动)当某人说起克格莫时,&超后期CARRY&一词从来不会被抛诸脑后。他已经是最有策略 明确度(四保一)的射手之一,而我们正在让他超越极限--无视攻速上限、敌方阵容和敌方感受。有得必有失,因此当克格莫忙于朝着敌人喷吐酸液(和其它东 西)时,他会无法 挪动,以免中断他无与伦比的伤害激流。一个得到周全保护的克格莫将带走任何地点上的任何人,但如果队友把他晾在一边的话,他就只是一个会自爆的虚空怪物而 已。基础生命由 546 调整为 517。成长生命由 87 调整为 82。基础攻击力由 52.04 调整为 54.46。成长攻击力由 3 调整为 2.41。基础攻速由 0.665 调整为 0.625。成长攻速由 2.65 调整为 1.5。基础法力值由 298.88 调整为 322.2。成长法力值由 41 调整为 40。腐蚀唾液(Q)被动攻速加成由 10/15/20/25/30% 调整为 15/20/25/30/35%。生化秘法弹幕(W)启动时获得额外攻击距离,100% 来自各种效果的攻速加成,并且将攻速上限提高到 5.0。持续时间由 8 秒调整为 6 秒。冷却时间由施法开始计算的 17 秒调整为效果消失后的 13/11.5/10/8.5/7 秒。获得攻击距离由 130/150/170/190/210 调整为 90/120/150/180/210。技能启动时对小兵以外单位造成伤害降低 55%。每次普攻额外造成(每 100 攻击力附加 1.25%;每 100 法强附加 0.75%)目标最大生命的魔法伤害。技能启动时的攻速上限提升至 5.0,并且降低 50% 技能施放时间。活体大炮(R)消耗法力值由 40 调整为 50。伤害由 80/120/160 调整为 70/100/150。法强加成由 0.3 调整为 0.25。额外AD加成由 0.5 调整为 0.65。命中获得视野时间由 4 秒调整为 2 秒。连续施放额外消耗法力值效果持续时间由 6 秒调整为 10 秒。不再对英雄造成额外 100% 伤害。对生命值在 25~50% 的敌人造成 2 倍伤害。对生命值低于 25% 的敌人造成 3 倍伤害。S6大嘴天赋天赋方面简单讲解一下:1.没点攻速是因为有一秒五喷了,选择了【巫术】增加技能伤害;2.没点盛宴是我个人习惯,比较刚,输出第一;3.点了吸血,这样一级我就可以出剔除这个装备安稳打钱不选择多兰剑;4.赏金猎人其实更适合打野中单选择,如果你够自信能尽早把对面每个人都杀一遍拿到5%的效益,点!5.凶猛系最后一层我选择的是战争热诚(普攻叠加伤害),没选第一个暴击回血的,原因很简单:一秒五喷。S6大嘴符文我带的是传统的ADC符文,红色攻击力,***护甲,蓝色魔抗和减cd,大精华攻击力。没什么大的变动。减cd可以考虑不要,因为后面出装可以弥补一点。S6大嘴出装出门装之前提到过了,用剔除这个装备安稳打钱。由于大嘴W改成一秒五喷了,所以首选装备自然是每次攻击都附带额外伤害的破败王者之刃是最佳选择!核心必出装备!破败出完之后大嘴基本上就有了打架的资本,但还不够强力,因为你还没有攻速和暴击,这时候你要补一件装备:疾射火炮或者斯塔缇克电刃,如果你队伍是推进阵容就选择前者推塔效果好,如果你想多发育带线,就用电刀,自行选择。OK,打到这里游戏大概进行到了25分钟,这时候你也有了狂战士胫甲了。你会发现一个问题:蓝不够用!!!那么可以考虑出一件夺萃之镰,我在游戏中并没有出这件装备,但这件装备在修改之后(点击查看S6射手装备改动),有了20%的暴击和10%的基本减cd,这个装备强力的地方是:你暴击几率越高,它会给你更多的减cd!另外你暴击了之后,还会回复你3%的最大法力值。这样暴击、减cd和回蓝的问题就都解决了。打到这时候你可以考虑出点防御装备了,女妖面纱、守护天使甚至中娅沙漏都可以防止对面的刺客兄贵来怼你。不过大嘴还是特别注重位置和队友的保护,一定要相信队友,当然你要够凯瑞,队友才愿意保护你。如果对面没强力刺客或者不是很肥的刺客,取而代之是个重装坦克,那就来个穿透跟他玩玩:多米尼克领主的致意打越肉的坦克越痛,伤害最多提高15%!凡性的提醒附带重伤效果。可选装备:卢安娜的飓风,幻影之舞,无尽之刃,死亡之舞,水银弯刀。有了这些装备还输掉比赛,你可以把锅甩给队友了。什么?你问我怎么输出?打团的时候远远地开着W狂喷,E减速和大招配合好远距离输出。对面坦克来搞你了?Q他之后E他然后开着W喷他!跑不掉了怎么办:原地站撸滚键盘能用的都用了,打残之后自爆换人头!
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lol s5上单天赋加点 2015赛季符文配推荐
时间: 14:09 |来源:本站原创|
作者:罗和成|点击: 238904
在近日,lol s5上单天赋加点及符文搭配是广大热爱上单的玩家们热烈交流的话题。无论在贴吧、论坛还是个大门户网站,小编都能看到许多这样的话题帖子。为了让广大玩家快速理解s5新版本上单,小编特意为大家总结了lol& 2015赛季上单天赋加点符文搭配的详细攻略啦。
首先是上单的的流派:
上单的流派大致分为三种:
***、半肉、纯输出,打不死的蒙多、QWE带走的鳄鱼和光速QA的瑞文都是其中的代表人物。
而这四个流派在s5赛季中能否依然强势目前还不得而知,但是现在却能根据改版总结出一套基本合理上天赋加点和符文搭配。
首先是***上单:
***上单的英雄通常是作为队伍前排为队友承担伤害和搅乱敌方阵型作为己任。因此,防御天赋的选择尤为重要。
由于***上单的任务是承担伤害。所以在天赋加点方面:
***上单在对线阶段多是技能骚扰为主,更多的是拼双方的消耗能力。所以在攻击天赋中只点出:
巫术、屠夫和盛宴。
防御天赋方面。作为***上单,血量和防御能力是最优先考虑的方向,所以在防御天赋中点出:
格挡、愈合、附魔防具、不屈、老兵伤痕、压迫、主宰、坚硬、抵抗、耐久、复苏之风。符能盾牌和传奇卫士。
这套天赋加点可以最大化的强化***上单的防御能力。当然在输出方面这个加点会让伤害非常乏力。
第二是半肉上单:
半肉上单的英雄通常是在游戏的前中期可以打出较高的伤害,而在后期转为坦克在一定程度上承担伤害。这个时候,攻击力就成为优先考虑的内容,当然防御依然是最先考虑的。这样的英雄通常是最先出一件或两件的输出装就开始无脑堆肉,所以天赋加点方面:
半肉通常都在11级时达到输出能力是全胜时期。所以,快速的建立优势就显得尤为重要。因此,在攻击天赋中点出:
双刃剑、狂怒、巫术、蛮横之力、法术编织、咒刃编织、巫术精通、死神和战争领主。这个攻击天赋加点主要是考虑到了大多数的半肉上单都是混合伤害。所以,法术编织和咒刃编织能起到很好的效果。
当然,在11以后,线上优势被稳定下来。这个时候,坦克能力就是半肉上单需要重点考虑的内容,更好的坦克能力能为团队带来更好的优势。所以,在防御天赋中点出:
格挡、愈合、附魔防具、老兵伤痕以及主宰。这是个很传统的防御加点,基本上没什么可以说的内容。当然,就算是传统加点也是不容小觑的。
说了***和半肉上单,最后我们来说说纯输出上单:
这类上单通常都是作为团队输出核心而存在,也就是通常我们所说的adc。
请注意:adc的意思并非是大多数玩家认为的远程物理英雄。而是物理输出核心Attack Damage Carry。
这类上单作为团队主力输出,所以尽可能的放弃防御提高输出是纯输出上单的优先考虑内容。所以在天赋加点方面直接沿用adc的加点即可。
在符文方面:
符文的选择更多的是依照所使用的英雄而决定,不同的英雄有不同的符文搭配。当然,在没有足够的符文页额情况下也可以使用几种通用的符文搭配。
***符文:
这种符文搭配是为了强化这类英雄的生存能力。所以我们可以这样搭配:
固定攻击力/法术强度9个、固定护甲9个、固定魔抗3个冷却缩减6个、固定护甲/生命值/移动速度大精华。这个搭配是为了最大化的提升坦克能力而放弃的照成的伤害,仅适合输出能力不高的英雄。
半肉符文:
在坦克的同时还需要进行输出,所以我们可以这样搭配:
固定攻击力/法术强度9个、成长生命值9个、固定魔抗3个冷却缩减6个、固定攻击力/法术强度/移动速度大精华。这样搭配是为了在前期更快的建立优势。适合鳄鱼、船长、潘森这类有一定爆发的英雄。
纯输出符文:
纯输出上单的符文同样也可以沿袭adc的符文搭配,但是在蓝色雕文方面也可以将其中6个换成冷却时间缩减,以便更快的使用技能。
以上就是小编为大家整理的lol s5上单天赋加点 2015赛季符文搭配的详细介绍啦,各位玩家也可以自己选择适合自己的符文哦。后使用快捷导航没有帐号?
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你们德马跟猴子的天赋怎么点的符文带攻击好还是穿甲好
猴子的红色精华2样是护甲穿透
盖伦的红色精华是攻击
猴子就是专门打脆皮的
红色护甲穿透精华护甲穿透
2样加起来就是25的护甲穿透
符文:红色护甲穿透,***固定防御,蓝色成长魔抗,精华护甲穿透
天赋:21:9;0
装备:残暴,轻语,冰锤,3样必出
装备:残暴,轻语,冰锤,3样必出
鞋子是看情况出
这样的话装备出好的话攻击有200以上,有46点护甲穿透,和百分之45护甲穿透,加上猴子的Q有固定百分之30护甲穿透,你想想那个脆皮抗的起
这样的话装备出好的话攻击有200以上,有46点护甲穿透,和百分之45护甲穿透,加上猴子的Q有固定百分之30护甲穿透,你想想那个脆皮抗的起
符文主要是前期有用,前期出护甲的不多,都是打野的
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攻击和穿透 互相
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我感觉穿甲Q人厉害点
是不是 攻击好点
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我 也不知道猴子的Q是 加穿甲的 在加符文应该更加厉害
我感觉 德玛&&加& &攻击&&是是 能好点 ?
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猴子的红色精华2样是护甲穿透
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那个伤害高
改版前 我用德玛 全AD攻击符文 不带多兰出门 83 攻击力
需要金钱:1100
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