部落冲突野猪流打法中野猪打防空么?

您的当前位置: >
部落冲突专杀野猪阵型破解攻略
来源:作者:冷小夜の酷
部落冲突专杀野猪阵型破解经验心得,由于中层没有防御建筑,而内层防御距离外层防御的距离要大于相邻两个外层防御建筑的距离,那样野猪就会在外层不断绕圈,在绕圈过程中,被放置在外层的弹板和炸弹不断消耗。
首先,来说说杀猪阵。
野猪流的诞生,来自于去年年初一次更新。在那次更新中,野猪的首选攻击目标由&任意&改为了&防御&。于是,以大量野猪配合加血药水清理掉防御为核心的野猪流就横空出世。当时应对野猪流比较流行的方法有两种&&分层对野猪引流,以及大炸弹并排放置。之后,经过广大玩家的不懈努力,两种应对方法成功整合,形成了现在比较流行的杀猪阵。
这个阵分三层,最内层放比较重要的防御建筑,中层放资源等非防御建筑,其他建筑摆在外层。这样,下野猪之后,由于野猪的首选攻击目标是&防御建筑&,所以野猪会先进攻最外层的防御建筑。
由于中层没有防御建筑,而内层防御距离外层防御的距离要大于相邻两个外层防御建筑的距离,那样野猪就会在外层不断绕圈,在绕圈过程中,被放置在外层的弹板和炸弹不断消耗,同时一直受到内层的xbow和迫击炮的攻击,最终导致破阵失败。
可以说,这是一个设计非常出色的杀猪阵,对于一些野猪流玩得不溜的玩家,很可能一大堆猪下下去,就没有然后了。
接下来,我们来分析一下,怎样的进攻思路可以破解这种设计思路的杀猪阵。
首先我们可以思考一个问题,在一场coc中,进攻方最担心的事情是什么?
主力&跑偏&。
没错,不管是胖?、胖天、石头法师、气球苍蝇,主力跑偏都是很难受的事情。所以,为了避免主力跑偏,每次在下主力之前,都要进行一件事&&&清边&。
所以,coc可以说是一款&清边游戏&。
从这个思路出发,杀猪阵的破解方法也可以理解为清边。为了能让主力(一部分猪)能够顺利进入内层干掉xbow,就需要用一小部分猪进行清边。所以,进攻杀猪阵的一个大体思路,就是先用一小撮猪,从一个方向进攻,然后再用一小撮猪,从另一方向进攻,这样就可以起到了清边的作用了。清边的目的是让后续的大部队能够不受影响的直入阵中,所以要留下一部分猪,在两方向清边之后,直接杀入阵中心。
接下来,我们上一段视频,结合视频来讨论一下破杀猪阵的一些细节。
这段视频是洛基家族的高本营Peta.M. 洛基在上次部落战时的录像。部落里由于很多小伙伴很喜欢刷墙,对打钱招数应用得炉火纯青,但是在打部落战时,对冲杯所需要的野猪石法不是很熟练。恰好我们匹配到的对手一大半成员都是杀猪阵。于是部落里的两位野猪流大神pangpang和tribly开战之初,就率先挑选四种常见杀猪阵打下,希望能给部落小伙伴一点借鉴作用。
由于我不会视频中加马赛克,所以未能屏蔽对手的信息,如果有侵犯到隐私权或其他情况,请私信联系我,我一定会做出妥善处理。可以说对面部落非常的强,全员野猪流。最后也是以四颗星的优势险胜我们。在此我也对对手部落表示很高的敬意。视频本身问题不少,小失误不断。但是我觉得可以从视频中进攻者的整体思路来看出一些杀猪阵破法的进攻想法。
请直接跳转到视频的6分31秒,对手采用的阵型是上面图片中所给出的阵型,对手的防御也很高,对地防御已经是九本几乎满防状态。
首先,要先勾引联盟兵。杀猪阵的一大特点是联盟城堡放置得非常深,因为不管是弓箭手还是法师还是女巫龙,对野猪都有很大的杀伤。野猪流的一个原则是,不清理掉防守联盟兵绝对不要下野猪。为了勾出来联盟兵,花10头猪都是值得的。
进攻者选取了五点钟方向作为进攻方向。他先用一只野猪探了一下对面在外层留的2*2的方格。这可以说是一种经验,对于这种杀猪阵来说,外层2*2的方格一般有三种可能,一根电塔、一个大炸弹或者一个弹板。三者都对野猪有巨大的杀伤。而大炸弹和弹板可以用一只猪就能探出来,从而减少损失。
探到大炸弹之后,接下来就是用野猪勾联盟兵的过程了。这里进攻方有一个小细节。他在下第二头猪之前,在地图最上方依次放下了两个大胡子。其作用在于将女王和往地图上方引。因为女王的位置离城堡比较近,如果女王进攻勾联盟兵的野猪,会导致野猪死的很快。如果城堡里兵很多,可能下五头以上的猪都没法在死光之前将联盟兵全都引出来。所以要用大胡子把女王往反方向勾一下。
之后进攻方连下几头猪将联盟兵勾了出来。这里要注意一点,一是如果是复仇,或者部落战,一定要在观看模式下仔细研究一下城堡的覆盖范围,看看猪在进攻哪个建筑的时候,能把联盟兵引出来。同时,要根据猪的血量,大致估计一下几头猪可以在死光之前将对面联盟兵全都引出来。一般情况下勾联盟兵需要的猪数量在3到8头之间。
接下来就是干掉联盟兵的过程了。有些人比较偏爱用闪电,有些人比较偏爱用部队来搞定。我比较倾向于用部队来搞定。一是因为闪电占用一个药水空间,而多一瓶药水很多情况下会改变整个战局;二是在有操作的情况下,完全可以用有技巧的下兵方式以很小的代价干掉对面联盟兵。
这里我们可以看到,进攻者先用大胡子把联盟兵和双王往角落引了一下,这样联盟兵和双王就会以角落里的大胡子为攻击目标。然后可以趁机平行放几只大胡子做肉盾,然后迅速的散开放几只法师。这样,联盟兵和双王会先攻击迎上去的大胡子,而法师的高输出和范围伤害就会对联盟兵和女王有较大杀伤。
接下来在法师的前面铺了一层弓箭,这样就算防守部队消灭掉了迎上去的大胡子,也会在攻击法师之前先攻击弓箭手。至于联盟兵的放下时机,取决于联盟兵的内容。我比较喜欢的联盟兵组合是一个女巫,几个法师,几个大胡子。
女巫可以在我们下的大胡子死掉之后产出小骷髅继续做靶子,法师增加输出,大胡子会主动凑上前,站在法师前面,而不是像弓箭一样在法师后面。而联盟兵下的位置也很有考究。如果对面的联盟兵有范围攻击单位时,联盟兵一定要在其他部队的后方下,尽量避免联盟兵成为对面的首选进攻目标。否则可能就会出现***一口喷死七个法师之类的悲惨局面。
接下来就是下猪的过程了。可以看到,进攻者先从六点方向的小炮上点下八只猪,然后又往四点方向的防空上点下八只猪。
在这里需要说一下,我看到很多人特别喜欢很多数量的猪一起下,一股脑的冲上去。这是野猪流很不好的一种做法。其一是这样如果野猪走偏了就是一起走偏,被弹簧弹一下就是三头,被大炸弹炸一下就全被炸到了。可能有些人会说,这样治疗药水只要一个就能覆盖所有的猪了。
但是,治疗药水的量不是按照持续时间来计算的,而是按照总治疗量来计算的。也就是说,一瓶六级治疗能治1600,五瓶能治8000.如果一个大炸弹炸到了所有的猪,反而更费治疗药水。其二是野猪的输出是十分可观的,治疗的效果也是十分可观的。五头猪套个加血就能打掉两个xbow三个迫击炮了,一大堆猪扎堆效果并不是那么好。
接下来就是下治疗的过程了。下治疗其实是一个很考验手法的过程。其一是要由预判力,要知道猪接下来都会怎么走,往靠前一点下治疗;其二是要清楚治疗的范围;其三是如果可以,一个治疗最好能覆盖两路猪。这些其实是很需要经验的积累。我建议刚接触野猪流的玩家可以治疗扔得激进一点,一点一点摸索怎样可以让一瓶治疗效果最大化。当两边准备绕外圈的猪绕一点了,估计可以再下一波猪直杀阵中了,先在六点中方向下一头猪,看会不会往阵中走。如果会了,就一口气下8-10头猪。这样,三路猪大军就成了规模。
打到这里,决不能认为动脑子的地方就结束了,因为野猪流玩家经常会遇到这样一个问题,防御清干净了,建筑物收拾不完。所以,野猪流很大一个问题是英雄和其他部队要怎么下。
一般来说,不管是野猪还是部队,都要留一些在手上。我比较推荐的是留四只以上的法师,两英雄至少留一个,再留一到两头野猪。四只法师可以一个一个随着野猪的推进来下,英雄可以在野猪有点扛不住的时候冲上去充当肉盾,而留一到两头野猪晚点下,有时候会有奇效。
在这个进攻视频里,我们可以看到,进攻者随着野猪推进,清理部队依次跟上,最后提前一分钟左右结束了战斗。
接下来说一点注意事项。首先是很多人都知道的,在遇到两个连续的2*2空格时,要时刻准备好扔加血。因为如果这样的空是两个大炸弹,可能会在瞬间对野猪造成巨大的打击。(比如第三个视频里,最后几头猪就全都死在了大炸弹之下)两个三级大炸弹可以秒四级猪,两个四级大炸弹可以直接秒掉五级猪了。但是由于大炸弹的引爆一般是有时间间隔的,而加血的效果非常快。所以如果有加血在,大炸弹其实很难轻易秒掉猪的。所以遇到可能是连续两个大炸弹的时候,加血提前放很有必要。
其次就是取舍问题。哪些猪值得扔加血,哪些不值得;是保猪还是保英雄。诸如此类的问题都要在战斗中果断做出决定。事实上,清理完建筑时,能剩下五头猪,配合双王和其他法师女巫就可以比较顺利的清理掉建筑了。但是前提是这些兵不要从一个角度全部下完,而是分散的下的。而在最后清理建筑的过程中,几只猪有时作用要远大于双王。
所以,双王在什么时候下,下在什么地方,技能什么时候用也是很需要考虑的事情。这些都是需要长时间的练习才能找到一个比较好的时间点。其中第二个视频就是进攻方不小心弄死了国王和女王,当时我看到那里时真的捏了一把汗。好在接下来治疗、法师和剩下的一头猪下的都十分恰到好处,才算最终打了三星。部落冲突7本3防空怎么打?有什么技巧?
小编今天给大家带来部落冲突7本3防空打法攻略,部落冲突7本3防空怎么打?有什么技巧?下面就和小编一起来看看吧,希望大家喜欢!
在最新版本的部落冲突7本中,细心的玩家会发现在这个关卡中新增了三个防空火箭,这也让很多玩家措手不及,来不及跟换阵型,那就只能战败了,那么在新本的的7本3防空要怎么打才能成功的通关呢?
这个阵有个重点,就是利用墙的等级做引导,所以有4面用来分格的墙最好不去升级的。
1、说一说为什么城堡放外面,因为一个是没地方放,二是更出其不意。
2、利用墙的等级可以形成引导。比如电塔和炮之间的墙比和内圈之间的墙等级低,胖子肯定先破等级低的墙。
两个加农炮之间也是,还有俩个加农之间的距离比到内圈的距离近,打了3点的加农炮会敲隔壁的墙而不会去打法师塔所在的内圈。
3、陷阱位置是胖子不得不踩的,非常靠内的。
4、大炸弹一个是防野猪的,二是消耗胖子血的,因为有治疗的胖子是炸不死的,只有配合法师塔集火狠狠的打。
5、实验良久,更多人选择上路进攻,更多选择胖子进攻,针对性的有所改动。
6、就是平常的大分库,火力稍微均匀,把法师塔藏好点,炮分开,防空照顾不到的地方放个黑气球等。
7、利用空气炮也是防御来引导胖子错误走位。
8、利用电塔的隐身,多制造空白地带,不要阵里有几个坑就都是陷阱和电塔,那样不好。
9、把采集器等没用的建筑在外面尽量多占空间,这叫延长战略纵深。别人手慢的,第一次下兵后要陆续补充的,就不容易到位。
实战,18个胖子,打了5个防御,跑了4个来回。踩夹子弹走12个。还玩个鸟。当时我的内心是崩溃的。
大小:90MB类别:1
最新安卓游戏排行
类别:棋牌天地
类别:角色扮演
类别:角色扮演

参考资料

 

随机推荐