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在圣灵勇士游戏中,钻石是一个非常重要的资源,需要用到钻石的地方也很多,那么圣灵勇士钻石怎么获得呢?接下来就一起来看看小编为大家带来的圣灵勇士钻石怎么获得?快速***石技巧。 【圣灵勇士钻石获取方法浅析】 角色升级送钻石 游戏内有很多的角色,每一个角色第一次升级到30级都会送20钻 这其中也包括***活动的小龙。 竞技场 每周参加一定的次数是会送钻石的,如果排上名次,还有 奖励的钻石,系统会提示什么时候结算。 防御模式也和竞技场一样 每周参加一定的次数也是会送钻石的,如果排上名次,还有 奖励的钻石,系统会提示什么时候结算。 每日任务 做完每日任务也会送10钻 魔王塔 第一次刷过有的楼层是有送钻石的 圣灵勇士钻石怎么获得?快速***石技巧。上面的内容就是小编为大家带来的钻石的获取途径,希望对大家有帮助,更多关于圣灵勇士的攻略,尽在说玩网。
《圣灵勇士》一款最新RPG强作。游戏采用目前韩国最常使用的虚拟摇杆...
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首发/闷瓜电台作者/徐湘楠
一.游戏背景
《跑跑卡丁车》2007年在中国上线,引起了累计超过100万次的下载纪录,游戏开发商就是韩国的游戏公司Com2us,也是开发了《圣灵勇士》这款游戏的母公司,因此,玩家可以从《跑跑卡丁车》中隐约窥见一点Com2us的设计风格。
Com2us成立于1998年,2007年在韩国上市,目前为39个国家58个运营商提供手机游戏,在7个国家设有分支机构,包括美国、英国、新加坡、印度、澳大利亚、日本和中国。
2003年北京阳光加信软件技术有限公司落地北京,也是Com2us投资在中国的全资子公司。2007年跑跑卡丁车风靡全国,是Com2us第一次在国内声名鹊起,这款人物头部竖起来比身子长的游戏一上市便受到广大玩家的关注(笔者:大概是因为人物有点像盛大代理的Nexon《泡泡堂》),直到08年才宣布回落,至今仍有不菲的成绩。
左图:《跑跑卡丁车》右图:《泡泡堂》而05年6月在中国商业化运营的《魔兽世界》,就热词搜索量来看,直到07年末都比《跑跑卡丁车》要低了一头,彻底登上网游巅峰已经是网易接手之后的事了。
但是与其说《跑跑卡丁车》胜在人物形象和时机,还不如说胜在别出心裁的设计,在《跑跑卡丁车》出现之前,赛车游戏大多局限在简单的直线竞速和躲避障碍,比如始祖的赛车游戏FC《公路赛车》,不知道曾有多少次回味在玩家的梦里。
之后的极品飞车系列进一步真实化了赛车场景和游戏过程,给玩家真实的驾车体验,但游戏性上一直局限在超越与被超越的游戏过程,对人机交互放弃了进一步的开发。
2007年,这款将Com2us直接送上市的游戏登陆市场,把玩家分割成以娱乐性为主的道具赛玩家和以技术性为主的竞速赛玩家,并且在竞速赛中,《跑跑卡丁车》尽可能地开发了“漂移”的概念,这个在赛车中需要极高操作技巧的动作,被Com2us拆解成轻微减速和减速后的加速两个部分,从而打开了直线不漂移和漂移低容错的两个技术流派竞争的局面,所以与其说Com2us开创了赛车游戏的先河,还不如说Com2us以独有的敏感内心,感受到天赋型玩家(操作精湛)和努力型玩家(心态沉稳)的不同需求。
日,这家韩国最早的手机游戏开发推广商宣布被Gamevil以6500万美元的价格收购,从此合并成为韩国最大的手机游戏制作商与发行商,因此经典手游《THIRD BLADE》从2013年10月起就可以登陆Gamevil的账号了,Gamevil开发的《棒球明星2013》的首页也开始打《钓鱼发烧友》的广告,不久把笔者带入了手游的大坑。
《THIRD BLADE》
《棒球明星2013》(游戏性不错,但老实说和棒球这项运动相比隔得有点远)
《钓鱼发烧友》
《圣灵召唤》是Com2us合并,于2015年继《钓鱼发烧友》和《魔灵召唤》后推出的第三款游戏。这款游戏延续了Gamevil的收费策略(18RMB=72钻),又保留了Com2us的良心(即使不砸钱也能体验乐趣),最终形成一款很多人赚完第一批钻石就弃坑的怪咖,但Com2us历年来的赫赫威名,以及在无数款游戏中积累的宝贵经验,都为这款游戏赋予了不同的光环。作为一款休闲游戏,《圣灵勇士》的人物设计精致度与游戏内容丰富度都称得上名列前茅,并且与《刀塔传奇》相比,《圣灵勇士》可以称得上是卡牌游戏人机交互的再一次进化。这意味着,Com2us从未放弃过在游戏一道上向未知的领域探索,尽管在笔者心中,Com2us已经逐渐变成黑心开发商(内购太贵)的代名词……
二.游戏内容1.基本信息(iOS):价格:免费类别: 游戏版本: 1.2.6大小: 71.6 MB语言: En, Ko, 俄文, 德语, 日语, 简体中文, 繁体中文开发商: Com2uS Corp.(C) 2014 Com2us*闷瓜提示:此基本信息更新于日,适用于iOS版本。游戏亦有安卓版本。
2.基本评测:画面:看得出来Com2us试图让原画进步到壁纸级,但即使画面质量有不小的提升,这个留海盖住了大半个头,大腿和脸一样宽的人设仍然一定程度上延续了《跑跑卡丁车》的风格,给人一种“这个游戏很适合小学生玩”的荒谬感。不过这款暂时不需要团队合作的游戏对小学生来说目前还是“黑暗森林”一般的存在,竞技场虐组队组得乱七八糟,真是满足人的报复感。
游戏的战斗画面精彩纷呈,反馈及时,各种特色技能都会有镜头给予展现,不会让玩家有“我的人物到底在干嘛”这样的想法,至于色泽饱满之类的画面优点,老实说已经是Com2us的基本功,享受即可。
音乐:游戏音乐多采用和声,非战斗音乐悠扬婉转,让人放松,BOSS战背景音乐的紧迫感又要大于普通战斗的背景音乐,效果音除了拳拳到肉的打击效果,还有风云雷电之类的自然音,高级英雄释放技能时能带给更加磅礴的视听感受。
类型:是一款韩系RPG游戏,但实际上更贴近卡牌游戏,Com2us干了他们经常做的事,就是增加了等级、强化、装备系统(韩国游戏开发公司的一贯手笔),但卡牌游戏就是卡牌游戏,英雄间的相生相克,以及战略战术上的切磋决定了胜负,只能说这款游戏的操作向RPG游戏靠近了,但本质仍然是依靠谋略的卡牌游戏。
概述:玩家会觉得很缺钱,会一直觉得很缺,会比《钓鱼发烧友》还缺,于是就会逼迫自己充钱,所以这款游戏在春节前后上线一定是有预谋的……但是中期依靠“把英雄首次升到满级获取钻石”的方式可以极大程度缓解缺钱危机,所以很多玩家会突然体验到变身土豪的感觉。但随着首次满级的英雄越来越少,玩家会再度陷入金融危机,只能期待Com2us开发新的游戏内容,毕竟《圣灵勇士》目前只是前期测试阶段,更多内容还只能憧憬和等待。
三.游戏操作
首先请大家忽略我的ID,如果碰到了手下留情,否则明年的闷瓜红包群里就不会有我的红包了……
钥匙就是体力,金币是金币,钻石是钻石,四叶花是好友之间互相送可以抽奖用的玩艺儿,邮箱就是邮箱,设置就是设置,对话就是对话。
游戏内容主要分为两块,一个是故事模式,也就是PVE系统,另一个是对战模式,也就是PVP,PVE一共3个难度,6张地图,每张图12个地下城,x-6和x-12为BOSS关卡,从图中能看到守关的BOSS。
PVP系统目前分为两块,一块是竞技场,一块是魔王之塔。
竞技场打排名,排名可以获得竞技场奖励,竞技场奖励可以换钻石(也是后期除充值外主要收入来源)。
魔王之塔主要为了搜集魔王碎片合成魔王,一共有四座。
英雄成长系统主要分为三块。1.等级系统:最高30级
2.强化系统:吃掉英雄可以增加英雄的强化等级,所以低级英雄俗称***……
3.星级系统:两个X星级30级的+7英雄合成之后变为X+1星级,0级,+0的英雄,合成之后原英雄身上的装备消失。
目前公会系统形同摆设。图鉴功能可以帮助玩家了解自己的英雄资料。
充值功能和商店功能如我前文所说……
三.游戏总结
玩家可能会陷入一种奇怪的局面,就是莫名其妙地开始了消耗钥匙的强迫症,实际上,我觉得这种只有10把钥匙,每把钥匙10分钟恢复时间的设定十分变态,这表示每100分钟你的钥匙就可以回复满,而《钓鱼发烧友》也有15把钥匙,可见Com2us在相关游戏上的设计越发苛刻。
建议玩家上手体验这款游戏,不仅因为Com2us丰富的游戏经验,而且韩系的经典RPG设计体系确实充斥着简单直接的刺激体验,而这款游戏的画面与音乐都无可挑剔,相信会是Com2us手游开发史上新的里程碑。
闷瓜评分:玩法评分 ★★★★★画面评分 ★★★★☆音效评分 ★★★★☆操作评分 ★★★★★整体评分 ★★★★☆
四. 相似游戏
《魔灵召唤》
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