副本,同战力下感觉轰击弓手杀BOSS快,气宗清兵快,不过操作好的话什么职业都不在话下,刺客感觉稍弱,但那个托马斯还有漫天花雨,群怪也猛...反正战力越高,走位、闪避的好和招式释放时机掌握佳的玩家副本里肯定刷的溜,又快又效率。带个副武器伞的那个风搅雪啊,琵琶的群招带晕也猛,总之战力决定一切
网上摘的感觉不错的解析:
元尊散仙PVE能力较强,10秒刚体无CD牵机线能给远程目标带来巨大伤害的范围打击,蓄力技能红莲开的群体输出也是出类拔萃。这是一个炮台职业(我推介喜欢高数字,想无伤飘逸秀着过副本的玩)
将领***客PVE能力极强,使用强化水龙吟群怪你会有玩割草游戏阿有木有!将***的80%技能都带群攻效果,而且有飞沙走石这个大面积聚拢怪物的技能,造就了将***PVE的超然地位。这个职业可远可近,自由度高,是喜欢近战PVE的首选。 (这个十万个赞,我个人玩了三个月不到,队友最爱是遇到将***,敌人最怕也是将***,反正这职业MAN到不行!)
瞬影刺客PVE灵魂技能是漫天花雨,是一个无CD不受控的群攻,单体攻击有金蛇吐信这个随时可以收招的远程高输出技能。瞬影可远可近,群攻和单体的输出都不弱,打BOSS只需要站的远远的按一个键就够了(我推介懒人玩,战力高的更是帅到没朋友)
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为了解答新人对气宗pk的迷茫,更是告诫大家气宗并不非要猥琐。
太多的朋友选择气宗,因为他在前期让人感觉技术要求不高,远近通吃,技能帅气。都为新手的时候其他职业都对气宗感到头痛,所以那时气宗玩家无法掩饰的优越感跃然写在脸上,但为什么到了后期都对气宗感到无奈呢?
原因很简单,因为大家太过于依赖奔雷,龙搏,气斩,断云等不易断招或者收招硬直高的技能。为什么这里没提到气漩呢?因为这个技能虽然破绽非常大,但是他近身施加硬直高更因为他的威慑大
本人从1测到4测主要玩的都是罗刹,一直到3测中期开始接触气宗,只因为1测的时候遇到一个气宗大神可以一套带走我2000+的血,后来也见不到那人了也没见过一套带走那么多血的气宗了,3测测试时间长所以练了好多的职业,其中包括气宗,但是当时气宗没改版,比较趋向于猥琐流,对于我这种喜欢肉搏的玩家来说真的不喜欢,所以3测没有过多的PK,当时主要用瞬影PK玩,闲话不说了,这次测试也就在新区斩红叶开服第四天开始玩的气宗,所以对于开测就接触气宗的玩家来说我属于新人,所以有些老玩家不要太在意我的不足。技能分析接下来开始.
技能不分先后,想刀什么说什么,破玉掌(刚有个称碎玉的把我都搞糊涂了)破绽大但是后期强化后即使被防御或者对方倒地使用都可以使对手持续出血,可以使用的地方为对手使用不可断招与闪避的技能中进行强行反击。如各职业浮空技(类似龙搏),或者知道对手体力不支并且没有抓投技能时使用,其他时候很容易遭到反击。
起手及收招破绽比较大,新手气宗在这里的误区很深,总喜欢吧它当成起手技能,亦或者每次抓到敌人都会先考虑使用奔雷,这里提醒大家清不要那么深爱奔雷,爱之深恨之切啊!
奔雷只适用在敌人出现破绽的情况下比如敌人刚使用破玉掌的情况下可以考虑立即用奔雷破之,另一种情况就是压制住敌人体力使其不可闪避的状况下
刚体奔雷的使用范围略广
技能分3段不可断招的技能,第一下被防御很容易被破玉掌,逆火流星等刚体技能反击,也容易在招式第2段被弹反,而且属于耗体技能,所以不要盲目使用
必须闪避强制断招,距离近没把握不要乱用,省的赔了夫人又折兵
神技不解释,这里给大家讲一下怎么使用吧,
1.敌人使用断云,千江一跃,狮子搏兔等技能的时候站在原地直接使用气凝反击对方。
2.连招,在敌人出现一次受身或者知道对方体力不多的情况下,浮空敌人后普通攻击接气旋,敌人倒地后接气凝将敌人拉起来,向敌人方向闪避断招后可以继续连招
这个版本的气凝可以说是另一版的黄雀夺,气宗们没事多在气凝上面下点功夫吧。现在我可以在敌人使用很多连招中用气凝反击,如敌人使用抓投技,突进技及各种攻击频率低的非钢体技能.
每2段攻击之间有破绽,不要认为跑来跑去能恐吓的了别人,当然开了通神后还是有不小的威慑力,但是因为中间不回体力,而且伤害低。
剑宗可以用破军来开距离,并且给予你伤害要比你跑来跑去虹飞的伤害高很多,得不偿失,禽投的抓投技能起手快,在你第二段攻击时闪避一下就可以反轮你一顿,所以次技能还是要慎用