地下城与勇士双刀补丁带血丝是

开双刀杀死出血敌人回血30多点是怎么回事?血之狂暴加满了的
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rt& W: a& j0 x&&J$ T* Q' n. R$ c
好久没上游戏。昨天上去居然把点给我洗了。我照着以前的加点加好进图,发现不开嗜血的状态下杀死出血敌人才获得一个36点的血珠,开了嗜血回的300多还是500多,然后在嗜血状态下大吸很多小怪也回不了多少血了。这到底是怎么回事?我血之狂暴加满了的。还有二觉85大招,按住蓄力一会就自己放了,但是体积比以前蓄力的小好多。。。。。伤害我倒是没注意。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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为什么关注这个
没有,就是想知道是不是bug&
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为什么关注这个
没有,就是想知道是不是bug* R% b0 [# \9 Q! u) y9 L4 a$ B8 t
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改版让红眼控血更容易,另外嗜血10s了
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10秒一个死扛很有血量保证的
感觉现在死扛发动条件比以前苛刻了。血必须很少的时候才能用,点满了技能和tp的。&
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回血多少没注意,无关紧要
85二觉伤害跟以前蓄满一样
那意思就是剪短了蓄力时间,威力不变嘛。只是视觉效果减弱了好多&
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都这样没什么影响,嗜血CD变短了你还想大吸回满?
嗜血?嗜血cd我倒是没注意,不过持续时间延长了好多。你说的是死扛吧。死扛我跟以前加满了。还点满了tp以前回12000多。现在才10000出头&
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因为sb2的时候为了方便控血把回血量各种砍一半,反正现在死扛CD就10秒也没多大影响
原来是这样啊,我还以为是bug&
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都这样没什么影响,嗜血CD变短了你还想大吸回满?9 @# _& Y! c& |
嗜血?嗜血cd我倒是没注意,不过持续时间延长了好多。你说的是死扛吧。死扛我跟以前加满了。还点满了tp以前回12000多。现在才10000出头
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因为sb2的时候为了方便控血把回血量各种砍一半,反正现在死扛CD就10秒也没多大影响( V$ J&&O) G' `! k&&D, I
原来是这样啊,我还以为是bug
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关于不同装备搭配和不同双刀等级下的怒气CD大揭密
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本文系原创,作者:重吾水月,同步发表于:怒气战士吧,转载请表明来源。
先上结论,我把不同装备搭配和不同双刀等级下的怒气CD总结进了一张图中:
1.png (26.56 KB, 下载次数: 4)
18:35 上传
【这张图我总结了数月,每个数字的计算都是精确无比的,而且我也已经和各路怒气大神讨论过了,所以大家完全不用质疑其计算的准确性】
关于这个图,我做一下相关解释,方便读者能够快速准确的理解并应用:
1、双刀面板和双刀实际的区别
2.png (71.49 KB, 下载次数: 4)
18:35 上传
打开双刀的技能面板,其中显示的“[怒气爆发]冷却时间减少量:4.8秒”中“4.8“这个数字,叫做双刀面板,然而这只是系统四舍五入后展示给你看的数字,实际上29级双刀对怒气CD的减少并非正好4.8秒。我在另一个帖子里也论证过这个观点:关于怒气战士怒气CD是否为按面板显示数据计算测试_怒气战士吧。
那究竟某一等级的双刀减多少CD呢?这里引用我的一位怒气大神朋友的研究成果:每级双刀实际减少怒气CD值固定为0.167秒(必须精确到小数点后第3位,不可以精确到第2位或第4位),即29级双刀实际减少的怒气CD值为29*0.167=4.843秒,这里的”4.843“这个数字,就叫做双刀实际。
2、XX面板和XX实际的区别
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18:32 上传
与双刀面板和双刀实际的区别同理,XX面板指的是在某一种装备搭配和双刀等级下,怒气爆发技能描述中写的CD,如上图红色方框中的部分,这个数字也是系统四舍五入后展示给你看的,而并非准确数字。
XX实际则指的的某一种装备搭配和双刀等级下,怒气爆发这个技能的真实CD,而算法也是很简单的:(6-双刀实际)*(1-刺激药)*(1-装备),例如:只吃刺激药,只穿哥特,30级双刀下,实际CD数值为:(6-5.01)*(1-20%)*(1-10%)=0.7128。可以看出,实际CD和面板CD还是有一定差别的。
3、图中红色字体部分的含义
按我之前的论述,XX面板应为系统对XX实际进行四舍五入后对玩家展示的数字,所以应该符合四舍五入的规则。对整个表进行分析,发现整个表中97%部分的XX面板和对应的XX实际都符合四舍五入规则,只有只吃刺激28双刀和只吃刺激只带哥特27双刀这两种情况,四舍五入后应该是1.1而显示为1,如图:
4.png (67.14 KB, 下载次数: 4)
18:35 上传
我认为这个应该是系统的BUG,因为我们都知道技能的CD面板中,一直是精确到小数点后一位的,而且也不是当CD为1.0时就去掉小数点后的0显示为1的,如图,只吃刺激只带哥特28双刀的CD就是1.0秒,没有显示为1秒。
5.png (65.36 KB, 下载次数: 4)
18:35 上传
而且并非出现了&1&就不符合四舍五入规则,如表中只吃刺激只带三国宠物时,面板显示&1&但和对应实际依然符合四舍五入规则,所以那两种情况下的神秘的”1“应该是系统的BUG,所以我用红色字体标识出来。
4、图中橙色字体部分的含义
橙色字体部分的特点为实际CD在0.84秒以下。0.84秒有何意义?根据我的亲自试验,当怒气CD小于等于0.84秒时,可以使用连发怒气。那么何为”连发怒气“?这个概念我将在下一篇原创:《怒气战士微百科--流派技能技巧》中详细描述,尽请期待。
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好大的妖气~~~
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卖的了萌耍的了帅的课代表君思密达~
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