上古卷轴5进游戏跳出 进游戏就跳出

当前位置:&&&&&&
《上古卷轴5》跳出问题
上古卷轴5,上古卷轴5跳出,上古卷轴5自动跳出,上古卷轴5跳出问题,上古卷轴5WIN7跳出,上古卷轴5总跳出,上古卷轴5经常跳出,上古卷轴5开始跳出,上古卷轴5读档跳出,上古卷轴5,上古卷轴5跳出,上古卷轴5自动跳出,上古卷轴5跳出问题,上古卷轴5WIN7跳出,上古卷轴5总跳出,上古卷轴5经常跳出,上古卷轴5开始跳出,上古卷轴5读档跳出在Tweak guide看到的,索性CDM翻译后和众人分享(原帖那人写的很多错误!!)。修改之前,一定要备份X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.iniC:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.iniC:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini这3个文件千万千万要备份!!!关闭垂直同步打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,在这组的最后添加命令行: iPresentInterval=0打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为0(我本人使用后帧数异常提高!!! ATI HD5870目前彻底全特效,很少卡)关闭鼠标平滑打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。(非常有效,瞄准的时候没有手柄那种顿顿的感觉了)编辑视野宽广度FOV(每次进入游戏都要改,因为这个是不保存的…)之前的办法无效==,看了回帖意见后,发现在游戏中按下“~”进入控制台,直接输入fov xx即可(XX推荐75到80)以下修改为画质修改,全部在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。(某些命令行仅在两个SkyrimPrefs.ini的其中一个中出现,届时请将其手动添加到另外一个中的[Display]组下。)以下修改给画面增色额多,改前改后基本只有不到2FPS的区别==,不改的都是白痴~增加阴影轮廓清晰度找到iBlurDeferredShadowMask,将其后的数字改成1-3(数值越高,阴影锯齿越少,对帧数无影响)增加树木LOD显示距离找到fTreesMidLODSwitchDist,将其后数字改为0.000-间,(越高,就越能看到更远的树木,对帧数无影响)。增加阴影LOD显示距离找到fShadowLODStartFade,将其后数字改为200.000-间,(越高,就越能看到更远的阴影,对帧数无影响)。增加阴影质量找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,(越高,阴影质量越高,对帧数基本无影响)透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度)找到bTransparencyMultisampling,将其后数字改为0-1之间(0关闭,1开启,树木精致和很多)水面细节多重采样(增加水面细节度)找到iWaterMultiSamples,将其后数字改为1-4之间(越高,质量越高,对帧数无任何影响)开启树木阴影找到bTreesReceiveShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是数目有了动态阴影~欢乐)开启地形阴影(小山丘、石头的影子)找到bDrawLandShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是建筑和山丘有了动态阴影~欢乐)草地显示距离找到fGrassMinStartFadeDistance, 将其后数字改为0.0(设的越高,草地显示距离越远,对帧数基本无影响)水面倒影分辨率(湖面镜像的分辨率)找到iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024(不怎么吃资源)贴图细节增强找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为(20\40…越高,贴图细节越好,改后看不出区别==)新增:阴影可视距离找到fShadowDistance,将其改为4000(原始应该是8000,这样阴影的质量会变得非常强悍,而且实际上是释放了资源…)以下修改在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。(请手动将命令行分别粘贴到两个文中内容的末尾处。)水面反射与水面镜像的质量(对帧数基本没有影响)bUseWaterReflectionBlur=1 (0关闭,1开启)bReflectExplosions=1 (涟漪,应该也是0关闭,1开启。不明,也可能是细节等级1-4)iWaterBlurAmount=4 (水下模糊度,1-4等级)bAutoWaterSilhouetteReflections=0 (自动水面反射,0关闭)bForceHighDetailReflections=1 (强制高质量反射,1开启)(开启后我貌似看到下雨时水面上有密密麻麻的水花了~欢乐~)整体可视距离(之前贴在这里的部分是无效的,但LZ仍然找出了增加可视距离的方法,现如下:)此部分修改在C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini下完成。打开此文件,在开始的[General]组下发现uExterior Cell Buffer=36字行(不缺内存的化,推荐将其改为72,虽然会导致多几秒装载时间,但是增加流畅度)改过TES4与FO3的同学一定感到很眼熟吧…那么以往在TES4和FO3中与上述命令行相对应的uGridsToLoad命令行却不见了踪影,而该命令行就是至关重要的视野距离命令行…这可怎么办?怎么办?绞尽脑汁,干脆把这个命令行自己写上去好了,隧在uExterior Cell Buffer命令行之下添加命令行uGridsToLoad=X(根据你配置决定,X可以是7\8\9\10\11\12…越高看的越远)本人是I7 920+6G内存+HD5870 1G显卡,只能开到7…存储后随便载入一个室内的存盘,然后走到室外哇啦啦啦啦啦……自己体会去吧。以下是刚刚在国外论坛看到的非常不错的内存优化,对帧数没有显着提升,但我个人用后彻底解决了瞬间跳出的问题(我是正版)。用记事本打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini,找到[Papyrus]组,在其下添加命令行:iMinMemoryPageSize=100000iMaxMemoryPageSize=5000000iMaxAllocatedMemoryBytes=以下是进一步内存优化,仅适用于拥有2.5G以上内存的玩家首先下载附件:(点击进入)将Skyrim***根目录下的TESV.exe文件添加至Large Address Aware(附件内)。而后在“Check this box to enable the application to use more than 2G uncheck the box to limit the application to 2G of…”这个选项前打勾。最后点击最下方S***E后,关闭软件,直接进入游戏即可;游戏时不用开启此软件,将之删除也无所谓这样做的目的是允许SKYRIM使用2G以上的内存,以前默认最高只用1G…CPU\GPU烧毁,本人不负责,我只是个Messager。注意!!!修改前,先进入游戏,找个室内的地方Save。修改后,Load那个室内Save,然后从室内走到室外查看修改效果。千万不要在室外Save,否则修改后Load可能会出错(FO3 FOV TES4都是这样的)
读完这篇文章后,你的心情如何?710029101雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
游戏介绍:
《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。
游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。
Recommended Games
类型:角色扮演
语言:中文游戏
上市:11-29
类型:动作
公司:育碧
语言:中文游戏
上市:11-29
类型:角色扮演
公司:Telltale Games
语言:中文游戏
上市:12-20
类型:角色扮演
公司:Nicalis, Inc.
语言:中文游戏
上市:12-30
类型:动作
公司:CAPCOM
语言:中文游戏
上市:01-24
类型:动作
公司:育碧
语言:中文游戏
上市:02-14
类型:射击
语言:中文游戏
上市:10-21
类型:格斗
公司:万代南梦宫
语言:中文游戏
上市:09-01
类型:运动
公司:Konami
语言:中文游戏
上市:09-13
类型:运动
语言:中文游戏
上市:09-20
类型:运动
语言:中文游戏
上市:09-27
265G推荐游戏

参考资料

 

随机推荐