6.1武器战的6.2武器战属性优先级级

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楼主是想问目前版本的属性还是6.0的S16?如果是6.0的话,首先命中精准在6.0已经移出,所以第一属性肯定还是爆击,其次精通,但是下版本的狂暴战的极速收益明显提高,建议你玩一心狂暴战,即双持单手武器,泰坦狂暴战仍双持双手武器但是在攻速上...
其实我个人感觉,PVP的话武器战比较好。狂暴怎么说呢,有点拼脸的感觉。 堆属性的话暴力和溅射
两个二混子
重铸属性: 精准(3%+)& =近战命中(3%)&力量&暴击&精通&急速 宝石: 头铁- 反冲之源钻+216 力量,+3% 爆击效果,或-强横的原始钻石+ 665 PvP强度 和+ 775 的PvP韧性(黑龙王子任务来) 铁 - 圆润日曜石+320 爆击 红 - 铭文朱砂玛瑙+80 力量,+16...
简简单单生活
属性优先级:暴击>精通>急速。狂暴战不厉害真的,武器战才是王道。
ZS 目前只能冲锋耍帅,背个大剑看起来比较威风。 PVP 都是渣,特别是1V1,建议你不要考虑玩PVP了。ZS只有在带了奶的情况下才能一战其他职业。 玩玩WQZ,耍耍帅还是可以得。狂暴Z,靠怒击打伤害,PVP的时候爆发太低。
狂暴选急速就等死吧!不信你就打局pvp对面给你虐死
dps大多是先堆命中,狂暴战应该是堆力量暴击,力量加攻强,fm的话有武器20力量,头肩是声望换的FM,胸甲150生命或者+属性,护腕力量或者攻强,手套攻强或者命中,腿有腿甲片,脚稳固,宝石力量暴击优先,急速应该也可以
狂暴在命中精准达到7.5%后主加暴击,最好在20%左右,当然更高最好,狂风打击的伤害很疲软,多数还是靠怒击的伤害,所以暴击很重要,对于pvp来说,还是强度很重要,最后一层我推荐浴血奋战啦,伤害很高的说~不过打pj的话,至少也要保证恶毒毕业的说
不管是武器还是 狂暴 属性 都是 力量优先 然后暴击 精通 急速排最后
莱克斯顿帅
狂暴战优点: 1。极限爆发极高,怒击覆盖激怒打布衣伤害非常可观,打板甲有巨人打击也还行,甚至在2100分段也能出现3--4个CD打死1个人的情况。 2。生存力实际上比武器战还略强,如果一身全是韧性装的话就多了300多的韧和1把2阶武器带给你的耐力...魔兽世界6.1暗牧属性优先级输出循环 wow6.1暗牧攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:03-10 14:49:00
魔兽世界6.1暗牧属性优先级输出循环 wow6.1暗牧攻略
魔兽世界6.1暗牧输出循环
[暗影形态]- 在[暗影形态]下,你的暗影伤害提高了25%并且护甲值提高了100%,但在这种形态下无法施放任何治疗法术。虽然技能说明上写着&任何治疗法术&,你仍然可以在[暗影形态]下施放[绝望祷言](第一层天赋)。你应该在DPS时保持[暗影形态]。
[暗影宝珠]-[暗影宝珠]是你的第二资源,由[心灵震爆]、[暗言术:灭]和[吉兆](第七层天赋)产生。只有三种技能消耗[暗影宝珠]:[噬灵疫病]、[心灵惊骇]和[虚空熵能](第七层天赋)。
[精通:心灵痛楚]-使你的[心灵震爆],[心灵尖刺]和[精神鞭笞]的伤害提高。
[神机妙算]-通过任何渠道获得的急速属性额外提高5%。
[心灵震爆]-冲击目标(180%法术强度)并产生一颗[暗影宝珠]。[心灵震爆]的基础冷却时间为9秒,但是冷却时间受到急速的影响。
[暗言术:灭]-黑暗的咒语对目标造成161.775% 法术强度的暗影伤害并产生一颗[暗影宝珠]。在没插相应雕文的情况下只能对生命值低于20%的敌人使用。对于100级的玩家,[暗言术:灭]可以连续施放两次且两次都能产生[暗影宝珠]。
[心灵尖刺]-冲击目标造成82.5% 法术强度的暗影冰霜伤害,但会消除你对目标造成的持续性伤害效果。值得注意的是,[心灵尖刺]是&暗影冰霜&伤害。如果你被锁定了暗影系法术,你仍可以施放暗影冰霜法术。
[暗言术:痛]-黑暗的咒语立即造成47.5%法术强度的暗影伤害并且在18秒内额外造成285%法术强度的暗影伤害。重要的是,[暗言术:痛]由直接伤害和持续伤害两部分组成,因此可以在移动时把它当成一个填充技能使用。
[暗影幻灵]-当你的[暗言术:痛]造成持续性暴击伤害时,你会制造一个和自己一模一样的[暗影幻灵],它会缓慢地向目标移动,并造成45%法术强度的暗影伤害。
[吸血鬼之触]-在15秒内造成292.5% 法术强度的暗影伤害。
[噬灵疫病]-消耗3颗[暗影宝珠]造成300%法术强度的暗影伤害,接着在6秒内额外造成相当于初始伤害100%的伤害,还会为施法者恢复100%的伤害量。这是另一个由直接伤害和持续伤害组成的技能。
[精神灼烧]-在目标周围制造一次暗影魔法能量的爆炸,对其周围10码范围内的所有敌人造成暗影伤害。[精神灼烧]也可以对友方目标施放,比如坦克,但不会对友方目标造成伤害。
[暗影魔]-制造一个[暗影魔]攻击目标,持续12秒。可以被[摧心魔](第三层天赋)强化。
[沉默]-使目标沉默,在5秒内不能施法,还可中断非玩家类敌人的法术的法术施放,持续3秒。
[消散]-你进入纯粹的暗影能量形态,受到的所有伤害降低90%,但是不能攻击和施法,持续6秒。可以在昏迷、恐惧或沉默状态下施放消散,施放之后解除所有诱捕和移动限制效果,并在消散持续期间免疫这些效果。
暗牧技能强化
技能强化在92、94、96、98级时获得。你获得技能强化的顺序是完全随机的,但是你可以保证在98级时获得所有4个技能强化。
[强化暗言术:灭]-[暗言术:灭]现在无视冷却时间是否重置,必定会产生一颗[暗影宝珠]。
[强化暗影宝珠]-最多拥有5颗[暗影宝珠],法术和技能不会消耗3颗以上的[暗影宝珠]。
[强化精神鞭笞]-[精神鞭笞]造成伤害的速度提高33%。
[强化真言术:盾]-使[真言术:盾]所造成的虚弱灵魂效果的持续时间缩短3秒。
&魔兽世界6.1暗牧属性优先级
因为[吉兆]和[透彻之力]对输出方式产生截然不同的影响,所以它们在副属性中的收益也不尽相同。
当使用[吉兆]天赋时,你的属性优先级如下:
智力 = 1.0000
法术强度 = 0.88
爆击 = 0.89
急速 = 0.73
精通 = 0.37
溅射 = 0.57
全能 = 0.49
智力 (1.00) & 爆击 (.89) & 法术强度 (.88) & 急速 (.73) & 溅射 (.57) & 全能 (.49) & 精通 (.37)
当使用[透彻之力]天赋时,你的属性优先级如下:
智力 = 1.00
法术强度= 0.88
爆击 = 0.56
急速 = 0.63
精通 = 0.48
溅射 = 0.60
全能 = 0.50
智力 (1.00) & 法术强度(.88) & 急速 (.63) & 溅射 (.60) & 爆击 (.56) & 全能(.50) & 精通 (.48)
我们可以看到这两个天赋的副属性优先级区别主要在于爆击(对[吉兆]非常好但对[透彻之力]而言一般)。
因为你可能在目前的raid中同时使用两个天赋,因此我推荐使用混合优先级。
当你在[透彻之力]和[吉兆]之间来回切换时,你的属性优先级如下:
智力 = 1.00
法术强度 = 0.88
爆击 = 0.76
急速 = 0.69
精通 = 0.41
溅射 = 0.58
全能 = 0.49
智力 (1.00) & 法力强度(.88) & 爆击 (.76) & 急速 (.69) & 溅射 (.58) & 全能 (.49) & 精通 (.41)
从这份混合优先级中我们可以看到爆击大概好于急速10%,急速大概好于溅射10%,溅射大概好于全能10%,全能大概好于精通10%。爆击大概好于精通45%。
鉴于大家对属性优先级的疑问,请移步破木尸对Twintop副属性评分的翻译贴[6.1暗牧BiS食用指南]。这里的优先级是原作者的一个倾向,仅供参考。
附魔/宝石/消耗品
基于混合优先级,附魔和宝石的选择显而易见。
武器-[附魔武器 - 雷神之印](500爆击)
颈部-[附魔项链 - 爆击之赐](75爆击)
披风-[附魔披风 - 爆击之赐](100爆击和10%移动速度)
戒指-[附魔戒指 - 爆击之赐](50爆击)
宝石(现在所有的宝石插槽都是棱彩插槽):[强效塔拉迪特爆击水晶](50爆击)
食物:[香烤大嘴鳗](125爆击持续1小时。)
合剂:[德拉诺强效智力合剂](250智力持续1小时,死亡后继续存在。)
药水:[德拉诺智力药水](1000智力持续25秒。)
基于混合优先级,我们可以得出BIS大致如下:
头部-[灵魂祭司兜帽]
颈部-[血焰项圈]
肩部-[灵魂祭司护肩]
背部-[铭符戈隆斗篷]
胸部-[夺目镀金长袍]
手腕-[复燃之力护腕]
手-[灵魂祭司手套]
腰部-[水手腰带]
腿部-[灵魂祭司护腿]
脚-[炼狱吐息软鞋]
戒指1-[震中指环]
戒指2-[全视之眼之缚法符文指环]
饰品1-[鬣蜥人灵魂容器]
饰品2-[达玛克的无常护符]
双手-[黑手的毁灭法杖]
主手-[弗兰佐克的碎颅锤]
副手-[引擎管理员的油灯]
魔兽世界6.1暗牧输出循环和优先级
暗牧第七层的每个天赋都会极大地改变你的输出方式。因此,我会在下面的部分给出其中2个天赋的一些细节,而[虚空熵能]由于是个不好的选择所以被排除在外。
[透彻之力]使你的[心灵尖刺]、[精神灼烧]和[暗言术:灭]对没有受到[暗言术:痛]或[吸血鬼之触]影响的目标会额外造成40%的伤害。
对透彻之力的理解
在[透彻之力]的循环里有两个基本的阶段:一、攒球阶段;二、痛鞭阶段。
攒球阶段 在攒球阶段里,你要尽可能地使用[心灵震爆]去获取4个[暗影宝珠]。[心灵震爆]冷却时间和GCD都受你急速的影响,你可以在每个[心灵震爆]之间安排3个GCD。这里说的GCD,实际上是指瞬发法术,例如[真言术:盾];或者是有着1.5秒基础施法时间的法术。 你的&攒球阶段&非常简单,循环构成大致像这样: [心灵震爆]-&GCD-&GCD-&GCD-&重复 如果你能站桩施法,上面的GCD指代的几乎全是[心灵尖刺]。 [心灵震爆] -& [心灵尖刺] -&[心灵尖刺] -& [心灵尖刺] -& 重复 值得注意的是插了[反射护盾雕文]的[真言术:盾]。如果伤害能吃掉你所有的盾,那么就能比[心灵尖刺]造成更多的DPS。因此,如果你能预计在未来15秒内受到严重伤害时,最好将你的GCD用于[真言术:盾]。 在多目标时,你可以用DoT替代[心灵尖刺]给其他目标施放。 痛鞭阶段 第二阶段始于你有了4个[暗影宝珠]。我们安排技能顺序使[暗言术:痛]和[吸血鬼之触]达到一致的持续时间来贯穿这个[噬灵疫病]接狂乱的阶段。 在痛鞭阶段,你需要在施放[噬灵疫病]和狂乱之前上好[暗言术:痛]和[吸血鬼之触]。 痛鞭循环有许多种版本,原作者喜欢的一种如下: [心灵震爆](第4个[暗影宝珠])-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&[暗言术:痛]-& [心灵震爆](第5个[暗影宝珠])-&[吸血鬼之触]-&[噬灵疫病]-&狂乱(2跳)-& [心灵震爆](第3个[暗影宝珠])-&狂乱(4跳)-&[噬灵疫病]-& [心灵震爆](第1个[暗影宝珠])-&狂乱(2跳)-&狂乱(4跳)-& [心灵震爆](第2个[暗影宝珠]) 一旦你来到这里那么重新进入&攒球&阶段。 &痛鞭&阶段有3件事情需要注意。首先,你仍需在[心灵震爆]可用时施放且在两个[心灵震爆]之间填充3个GCD;其次,你需要在两个[噬灵疫病]之间填充6跳狂乱,如果你引导读条结束过早,或者在你仍有狂乱buff时没有重新引导,你可能会漏掉一些跳数;最后,你可以在3球时就开始这个阶段,跟4球相比较可以早点结束此次循环。 &攒球&+&痛鞭&合并 我们合并这两个阶段,可以得出循环如下: [心灵震爆](第1颗[暗影宝珠])-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-& [心灵震爆](第2颗[暗影宝珠])-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-& [心灵震爆](第3颗[暗影宝珠])-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-& [心灵震爆](第4颗[暗影宝珠])-&[心灵尖刺]-&[心灵尖刺]-&[暗言术:痛]-& [心灵震爆](第5颗[暗影宝珠])-&[吸血鬼之触]-&[噬灵疫病]-&狂乱(2跳)-& [心灵震爆](第3颗[暗影宝珠])-&狂乱(4跳)-&[噬灵疫病]-& [心灵震爆](第1颗[暗影宝珠])-&狂乱(2跳)-&狂乱(4跳)-& [心灵震爆](第2颗[暗影宝珠])
一旦进入斩杀线(低于20%生命值),[透彻之力]天赋会使你造成大量伤害。这时你应该放弃&痛鞭&阶段转而在你的循环中加入[暗言术:灭]。因为每次施放[暗言术:灭]都能产生一个[暗影宝珠],你现在每次施放[心灵震爆]和两个[暗言术:灭]可以产生3个[暗影宝珠]。
在斩杀时,你的循环看起来更像一个优先级列表,如下构成:
[噬灵疫病] & [暗言术:灭] & [心灵震爆]& 狂乱 &[心灵尖刺]
透彻之力天赋下的斩杀阶段节奏极快,几乎都在[噬灵疫病],[心灵震爆]和[暗言术:灭]之间快速切换。
这个循环将会在你拥有2T17时有略微的改变,因为你需要在[心灵震爆]至少还有两个GCD才能使用时施放[噬灵疫病]。
多目标战斗
两目标或三目标时,你的循环与单目标循环基本上是一样的。除了你需要在主目标以外的目标身上保持[暗言术:痛]和[吸血鬼之触],用于替代部分[心灵尖刺]的施放。
比如,双目标战斗中,你在[心灵震爆]之间的3个GCD应该像这样:
[暗言术:痛](副目标)-&[吸血鬼之触](副目标)-&[心灵尖刺](主目标)-&[心灵震爆](主目标)
三目标战斗中,你的循环也像上述一样使Dot优先于[心灵尖刺]。因此,三目标循环可能是这样:
[暗言术:痛](副目标1号)-&[吸血鬼之触](副目标1号)-&[暗言术:痛](副目标2号)-&[心灵震爆](主目标)-&[吸血鬼之触](副目标2号)-&[心灵尖刺](主目标)-&[心灵尖刺](主目标)-&[心灵震爆]
因为我们时常需要在战斗中走位。当移动时,我们需要瞬发法术来过度到下一个[心灵震爆]。
你在移动时法术的优先列表如下:
[暗言术:灭]&[心灵震爆]&[真言术:盾](插了[反射护盾雕文]且预计将承受伤害)&各种瞬发法术&[暗言术:痛]
&各种瞬发法术&这个模糊的词组不是很到位,然而具体指出是哪个法术也并非合适。比如,你有时需要保留[光晕]给多个怪物刷新时使用,或者需要找到一个最佳的位置来施放[光晕]。[暗影魔]同样是一个需要思考施放时机的长冷却时间技能。因此这些法术并不适合简单地列出优先级。
[吉兆]使你的[暗影幻灵]额外造成100%的伤害,并使你获得一颗[暗影宝珠]。
每当[暗言术:痛]的DoT部分产生爆击伤害时你产生一个[暗影幻灵]。
与吉兆契合的天赋
[吉兆]与[黑暗涌动]和[摧心魔]的配合非常好,反之与[疯狂]的配合却不是那么好,虽然可能有些特殊战斗[疯狂]超过了[黑暗涌动]。
当你获取极大数量的[暗影宝珠]以至于你无法空出GCD来施放[心灵尖刺]时应该选择[摧心魔]。
如果你能够对多目标使用[暗言术:痛]后再利用[能量灌注],那么[能量灌注]在[吉兆]天赋下也是个可行的选择。
吉兆优先级列表
因为[暗影宝珠]的生成是不断变化的,[吉兆]天赋下的输出相对[透彻之力]天赋下的输出而言更偏向于一个优先级列表,而且这个优先级列表会根据你选择的其它天赋进一步地变化。
[摧心魔]+[命运多舛]
[噬灵疫病]& [暗言术:灭]& [心灵震爆]& [暗言术:痛](主目标)&[暗言术:痛](副目标)&[摧心魔]& [吸血鬼之触](主目标)& [吸血鬼之触](副目标)& [精神鞭笞]
[黑暗涌动]+[命运多舛]
[噬灵疫病]& [暗言术:灭]& [心灵震爆]& [心灵尖刺](3层黑暗涌动)& [暗言术:痛](主目标)& [吸血鬼之触](主目标)& [心灵尖刺](2层黑暗涌动)& [暗言术:痛](副目标)& [吸血鬼之触](副目标)& [心灵尖刺](1层黑暗涌动)& [精神鞭笞]
噬灵疫病的刷新
我们前面提到过这个问题,但这里要再次强调下[噬灵疫病]并不像其他的DoT那样刷新。相比较[暗言术:痛]这样的普通DoT,130%法则并不适用于[噬灵疫病]。
[噬灵疫病]不受DoT刷新改动的影响。如果你刷新了[噬灵疫病],剩余的[噬灵疫病]的跳数(所有的,不止30%)将会加到下个[噬灵疫病]里。所以在诸如饰品触发,使用爆发药水等情况下刷新[噬灵疫病]是一个正确的做法。
这对于[吉兆]天赋而言是个好事。因为你会经常在你的[噬灵疫病]跳完之前获取3个[暗影宝珠]。
这个天赋目前在游戏中没用。也许在未来几周内重做这个部分,但现在原作者还是维持他之前的说法,你永远永远永远不要在T7选择[虚空熵能]这个天赋。
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12:07 新浪游戏
  先上个图  玩战士时间很长了,从tbc到现在。玩过所有职业的几乎所有天赋,经历了战士各个版本的变化。最终还是选择战士作为自己的大号。以前混迹在1800分段,抱上大腿,就混到了2600分段…  一、介绍下战士这个职业  1.战士这个职业的特点,战士就要像疯狗一样,生死看淡,不服就干!没人哪个职业像战士一样有“砍人”的感觉,没有哪个职业可以体验到像战士一样带着满管怒气,带着鲁莽和大剑,冲锋上去一刀致死打击的畅快感!你可以感受下自己追着扔出去的风暴之锤冲锋过去的感觉 ,相信你会爱上这种感觉。  2.什么是战士:战士必须要像个战士,我们必须冲在前面给予敌人最重的打击!我们必须带着一往无前的气势冲上去,这点非常重要,要让对方知道你的伤害和气势,也是让自己拥有最佳的气势!  3.战士的优点:傲视全职业全天赋的平伤,优秀的打击感和操作感以及音效!还有切换姿态带来的手感!冲锋、援护、大跳带来的飘逸感!  4.战士的缺点:对不起,除了像个SB一样站在缠绕里看着队友之外,战士没有缺点!(虽然这么久了我还是会在被缠绕的时候砸键盘)  二、谈一谈我用战士的经验(如何练就一个疯狗战!)  1.永远记住,所有职业、天赋,所有版本中,在通常情况下(不开爆发,不需要控制)战士的伤害是首屈一指的。  2.爆发的时候要尽量选择对方用过控制技能之后,或者保证自己有章。  3.基于第一点,要想让自己的战士变得更加强力就要努力的放大优点,也就是说最大化伤害,如何打出成吨的伤害,让对方dps喊治疗:快治疗我!你在干什么!!~~让对方治疗委屈的说:我不敢露头,这个战士太狠,我得抱柱子,你挺住!请看下面!!战士进阶究极秘籍:  (1)致死打击必须卡cd;  (2)保持撕裂和断筋;  (3)若非出现击杀机会,爆发技能请用在被动饰品触发的时候;  (4)尽量让从你身边经过的人身上有断筋和撕裂,至少要有断筋;  (5)尽量保证打满一个巨人打击;  (6)用你的丰富经验快速判断当前目标逃离时是否能追上,若不能追上,果断转最近的目标,撕裂!断筋!致死!当目标露头时,再冲锋上去致死!就是要把他打怕!把他们打龟!  (7)关于装备:堆精通,饰品选择力量的。原因,请对比下看看:  (8)关于如何提高操作:按键图:防御姿态是鼠标下滑,断筋绑定冲锋。  首先,尽量给选取目标做个宏,比如:  /target=arena1  /cast [arena1]冲锋  /target=aren2  /cast [arena2]冲锋  这两个按键推荐alt+1,alt+2。习惯以后,你会发现自己变得好高端~~~  其次,给身边目标快速的上断筋和撕裂。  其实我也没什么好办法,我是方法是经常换焦点,当我打当前目标的时候我就把鼠标移动到敌方框体上右键!你看,焦点选好了。要是我去打焦点了怎么办呢? 好办,鼠标右键另一个框体!你看,问题解决了!我又可以焦点断筋撕裂另外一个了……  我的撕裂是3,焦点撕裂断筋推荐alt+3。  当然了,有人用tab只选取敌对玩家插件,有人用鼠标指向,有人用鼠标点,这个看个人习惯了。  最后,什么时候切防御姿态?  怒气满了就切,对方开技能爆发你了就切,血量低了就切,听到巨人的duang就切,看到乌鸦就切,治疗被控就切,对方被动饰品触发了就切,痛苦ss读条爆发你就切,阻止不了sm对你读条的火球就切,惩戒制裁快好了就切,身上有am的瘟疫就切!虚了,怕了,疼了,还是切!  想怎么切就怎么切!  最最后,什么时候切战斗姿态?  不需要切防御姿态的时候就切战斗姿态吧。  三、对战各组合经验  战奶:最大化伤害,没有伤害就不是战士。  贼奶:最大化伤害,没有伤害就不是战士。当然,这种组合我们必须做好拆火。通常是贼德或者贼骑,要会有技巧的上断筋,比如风暴锤子盗贼了,他醒来肯定速度爆发,这个时候我们稍微晚下,再打断筋。他就没办法了。在有盾反的情况下,D会骗打段,这个要心理战了。要是没盾反了可以通过走位卡d视角。宁卡打不到人,也要卡他下视角。关于拆火,在盗贼满晕我治疗的时候,最后2秒晕他。让治疗有机会跑掉;另外,晕人的外置也有讲究,最好在治疗一转身就能拐进柱子另一边的时候晕对方这样的话,就算是1s的晕,也能让我治疗卡到对方视角。小tip:打掉贼分身。  猎奶:最大化伤害,没有伤害就不是战士。当然了,这个要判断的,猎和奶我必须要拦住一个人,不让他们接控制。防止治疗被冰,若被冰了立马阻止治疗接控制。平时打lr或者治疗就是砍,不用风暴锤子也不用破胆怒吼,这两个技能都用来防守。Lr给你黑鸦了就晕他,卡他,恐他。对于这个组合,要防守优先,尽量打伤害吧。  法奶:  最大化伤害!治疗被控就果断防守,打好水BB,这场我偷了5个水bb。当fs把你往外面带的时候,若治疗需要暴漏位置给你加血,那你还是回来吧。没事,耗下去我们有优势,双方都眼瞪眼看10分钟才开打最好了!还有就是A伤害,fs带位置,看到nq了就找奶骑,给个撕裂打个致死,fs回来了再打fs。打断好fs的羊,第2个条打段,第4个条盾反,再下来就风暴锤晕他!只要前期防守好,后面就是我们的!这场打了1w5dps,最后nq空蓝,俩人空血。  双dps:最大化伤害,没有伤害就不是战士。所有双dps我们要做的就是防守,拆伙,这并不影响你打伤害的。所有技能用来拆伙,怎么拆伙?对方不开爆发就不晕不恐,这时候治疗压力不会大,开爆发了果断控制,在控制的同时咱也爆发!!!不是为了打死他,是为了吓跑他!比如对猎惩。治疗被制裁了。我们就晕lr。治疗被冰了我们就晕qs,就是不让他们得逞!对方双开爆发了,只要治疗被一个短控制。满血果断剑在人在。此时不交技能还等什么??或许你认为治疗不会被接控制,或许你可以龟以下,或许你可以打爆他们!!!但是,在这种爆发面前,在或许的2s内,或许你空血了~  对于2分钟爆发的组合,出警戒,对于双近战,出震荡波。  对于双法刀,什么痛鸡,元鸡之类的。不深追,不对,就是不追,跑了就转目标打。很多时候对这种法刀队是消耗战。  贼法:打乱他们节奏,(其实自己都很乱~~~)要是杀你,就优先风车掉fs的分身,打断他羊,锤子dz骗章,顺带上个断筋撕裂。杀fs,fs杀不了就回头砍dz,相信我,第二个锤子后dz就要跑了;要是杀治疗,你肯定被羊,如果被羊了的时候治疗被大技能爆发,交章了吧,此时不交何时交。然后就去拆火吧。谁都可以打,有谁打谁。  最后:  1.惩戒:断筋和雷霆一起上,免得他老超脱掉。  2.盗贼和yd:要专心上减速,要学会看他gcd,转完了就集中精力打减速。好几个变身都摆脱不开你的yd,会十分痛恨你的!这样我们的目的也就达到了。  3.萨满:如果选择杀萨满,出猛击天赋,猛击打图腾。  4.术士:不黑魂坚决不交章!  5.踏风:不要小看踏风,他开酒了就是满血也要切防御姿态!  6.法师:打法师要会冲锋,不要乱冲锋,开爆发的时候要保证手里有冲锋和大跳!免的他乱窜!  7.战士:听到巨人就防御姿态!!知道我现在有多痛苦吗!!  8.猎人:黑鸦红人果断防御姿态。  另外的另外,战士一句话攻略:多拆火,不深追,疗被控果断防守,饰品触发猛烈进攻。  插件:  1.姓名版上显示对方debuff插件:platebuffs  2.语音插件:GladiatorlosSA  3.jjc框体插件:gladius  4. 监控被动饰品触发插件:WeakAuras  感谢时间  感谢我的队友:  【半仙的愤怒】陪我走过整整两个赛季,从。让我打消了afk的念头,让我变得强力,让我重新热爱这个游戏,让我多了一个朋友!  【劣质治疗】:非常强力的治疗,大腿!粗粗的!  【接下来】:强力的牧师!我哥。
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参考资料

 

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