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《GTA5》画面选项设置详解 怎么设置画面
15:42:10 来源:gta5吧 作者:热情的青春期丶
第1页:画质设置详解(1)
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《GTA5》全画面选项设置详解,不知道怎么设置画面的玩家,快跟小编一起来看看吧!非常非常详细哦。
n卡:gt720左右属于低端显卡(这样说的通俗点)。
gtx750左右属于中端显卡。
gtx980左右属于高端显卡。
ok,来看第一个,分辨率:直观来讲,就是提高画面的清晰度。它也是最吃配置的设置选项,没有之一。低端建议:或者
中端建议或者
高端建议。。。2k,3k,4k(96)如果不对麻烦纠正
也有的显示器不一样,所以分辨率不一定能开说出的那些分辨率
第二个:fxaa(快速近似抗锯齿)一种不算吃配置的抗锯齿。普及一下锯齿: 抗锯齿(Anti-aliasing):由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿。抗锯齿就是会把这些东西弄到最小化,达到更好的画面效果。性价比很高。
低端,中端,高端建议最好都开
第三个:msaa: 多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing)的原理就是寻找出物体边缘部分的像素,然后再把画缩放到当前的显示器上,达到非常好的画面效果,吃帧数排第三,这选项还是很恐怖的。
低端:别开
中端:别开或者2x加txaa
高端:4x加txaa或者8x
txaa:说简单点,就是将画面模糊化,就不容易看清锯齿,但是也比较吃帧数,也就是说你开2x比开2x加txaa要减少的的帧数还要少一些
另外:这游戏必须开msaa才能开txaa
垂直同步: 主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高
附一张锯齿图片,另外说一句,gta5有一个忽略建议的限制,如果你想提高画质就是爆显存,就打开,不想减少显卡寿命就关掉,还有,开启垂直同步会导致第二次进游戏会锁30帧,如果你的平均帧数高过30帧,你就会觉得缓慢,关掉再重新打开就行咯!
人口密集程度:提高大街上的车辆的数量,并不一定越高越好,你难道不飙车么?
这选项不占用显存,但是,意味着车子一多,就越容易掉帧,尤其是反射开到很高时。
人口多样化:就是让大街上的人的脸多样化,不会让你走一段路程就看见两个长的一样的,就吃显存,看自己显存大不大吧
视野调整:虽说从名字可以看出来意思,但是进游戏测试发现,掉了几帧。。我的显卡就这么烂。网上是这样说的: 影响看的到多远,调整视野有助于稍微改善平常时候的运行负载。简单说,就是看你是想睁一只眼闭一只眼,还是要不放过任何大小事件
忘说了。
dx版本: 游戏必备的程式,是因为简单来说它等同于游戏的驱动程式, 现行的DirectX,几乎都已9、10、11为主流,这些版本有不同长处。dx11是最为流畅的
纹理品质:吃显存占第二位。每人的电脑不一样,掉的帧数自然就不一样,所以我没法帮你们衡量,这选项开最高掉3~5帧,也可能配置好根本不掉。1图是开普通,2图是开最高。。。天啊!
纹理:提高材质清晰度,吃显存与帧数
著色器品质: 改善游戏画面的色彩表现,着色器品质调得越高,越显得浓烈。也影响某些远景,比如远处的树,开最低,就是些方块,而开高就是树本身的轮廓了,见下图,对帧数有影响,但是不大。建议:低端开高,中端和高端开最高
阴影品质:非常吃帧数。决定阴影的边缘锯齿效果, 它会改善物件在光源遮蔽处的模样。建议:低端开普通
中端开高或最高
高端开最高,就别开低卖萌了
下图为:普通,高,非常高
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相关攻略:
游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
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综合热点资讯提及目前最为热门的大型单机游戏,《使命召唤11:高级战争》绝对算一个,游戏系列的火热程度也证明了这款游戏重要的地位,显然这么受重视的游戏硬件配置同样不容小觑。想要获得最为完美的游戏享受没有好的硬件也无福消受,但是如果在不牺牲太多画质的情况下仍旧也能够有着不错的体验效果,今天就来看看镭风R9 270X毒蜥Top-2GD5在游戏当中的表现如何。《COD11:高级战争》COD11高级战争将与系列采用完全不同的一个新路线,它将抛弃其前作们的现实主义主题,转而选择了科幻般的未来战争主题,在那里,目前《高级战争》将向大家展现一个充满创新军事科技的世界,所有武器都会或多或少的与科幻小说的理论相融合。镭风R9 270X毒晰Top-2GD5镭风R9 270X毒晰Top-2GD5采用全新芯片R9 270X芯片,最高28nm制造工艺,显存容量达2048MB,拥有256bit的高位宽。核心频率1000/BST1050MHz,1100/BST1155MHz,显存频率MHz。支持AMD全新CrossFire技术及Mantel技术的推出让极致分辨率、极致音效和原生性能优化成为现实。并且性能上有非常好的提升空间,相信这款能为你带来视觉以及听觉上的极致游戏体验。测试配置平台这是主要的配置图,A10-7850K的APU,16GB的内存,配置上来讲已经是非常高了。这次COD11换了新引擎,以前大部分都是即时CG,而这次只能说碉堡了,这次COD11是专门花时间制作了CG,基本每个章节都是CG动画,以假乱真 相当给力。也是让大家见识到了次世代的水准,不过实际画面,因为是PS3本次代的主机,画面基本跟前作没啥提高的,不过相信次世代和PC平台肯定要强很多的。游戏截图动视放出来自家《COD11:高级战争》的一段实机演示视频,“采用全新的次时代引擎打造”也是货真价实,但也正是因为画质的升级,COD11也有可能成为该系列中唯一一款无法做到“全程稳定60帧”这一传统的作品。游戏截图根据国外Digital Foundry的分析,COD11的E3 2014演示,绝大多数清下游戏处于40-50FPS状态,而当场景涉及到较为复杂的例如爆炸等特效渲染的时候,帧数甚至会降到30FPS多一点。游戏截图其实COD系列并不用着过多的追求画面,故事情节,玩家对游戏的要求也不能只是放在画面这一层次。COD系列的剧情一直很好,而此番还把被玩家常年诟病的画质提升了,更是请来了很多知名演员配音,我们有理由将这个游戏进行到底。将画质调到自动的水平,可以看到画质的细节是不输高画质的。并且帧数是在60-90FPS中浮动,场景的变化导致帧数的变化差异很大。设置选项我们尝试把画质调到高一点的水平,以的分辨率为准,景深为高质量,以及屏幕空间为HBAO+的状态,抗锯齿是必须要开到SMAA T2的水平,再来看看游戏中的表现。游戏截图游戏一下子降到33FPS-50FPS的范围浮动,但是这样的游戏依然显得非常逼真以及细腻。游戏截图***的构造以及细节都是栩栩如生的,在这样的环境下流畅运行已经是没有问题的了。相信R9 270X系列的显卡已经足够玩家在游戏中获得非常好的体验。游戏截图在COD11中,自动的画质下已经达到了一个很高的水平,就算我们在过多的要求全开的效果也并不是太理想,并且要求全开的代价也是非常大的。经过上面的测试,其实COD11的要求并不算太高,并且画质的区别不会太大,如果一味的追求全开的画质,那么付出的代价也是非常大的。在这里我们还是以实用为主,得到一个不错的画质情况下,并不需要追求过高的显卡。
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热门手机应用封印者画面设置不是最佳解决方法 最高画质设置
文章作者:悟空 发布时间:日 14:03
封印者画面设置实际上是有问题的,哪怕你将游戏设置里面的画面全部调节为最高了实际上提升也不大,而且可能会出现进入游戏频道提示你封印者画面设置不是最佳的问题,下面就教大家如何解决这个莫名其妙的问题,顺便吐槽一下世纪天成,游戏不删档测试这么多BUG难道就不能及时修复吗?
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画面设置不是最佳解决方法:
1、如果你的电脑配置比较高,可以选择将游戏画面设置为最高来解决这个问题。
开启HDR功能
a、先正常进入封印者游戏,然后点击键盘上的ESC打开游戏设置菜单,之后在“界面设置”这里,将游戏画面分辨率设置为最高,选择全屏模式,之后在图形效果那里,三个选项全部打开,不要关闭,并且打开HDR功能;
b、然后在游戏设置这里,画面效果以及UI设置全部打开,不要关闭,这样游戏算是高特效界面了,当然我们要的是全特效;
封印者画面设置不是最佳:游戏内设置画面
c、以N卡为例,打开电脑上的N卡控制面板,方法很简单,一般将鼠标放在电脑桌面空白位置,然后鼠标右键点击打开“NDIVIA控制面板”。
之后在左边的“3D设置”菜单里面,找到“管理3D设置”功能。
最后再全局设置这里,将“三重缓冲”以及“多帧采样”等功能全部都打开,设置完毕后,点击控制面板右下角的“应用”以及“确定”即可。
N卡控制面板
2、之后重新运行封印者游戏,你会发现游戏的画面提升了不少,已经变为全特效了。顺便吐槽一下,游戏的最高画质其实也就那么回事,并没有大家想象中的那么好。
以上就是关于封印者画面设置不是最佳的具体解决方法了,希望对各位有所帮助吧,一般出现画面设置不是最佳,就是因为画面设置方面没有设置好造成的,修改画面全特效是解决这个问题的最快捷方法,如果你电脑配置不够,可以尝试将游戏以窗口化模式运行来解决,另外电脑里面一定要已经***了显卡驱动,否则也很容易出现画面不是最佳的问题。
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