大航海时代5大型多功能北欧帆船船c怎么样

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大航海时代5舰船分类详解属性绝对强的很
来源:作者:ZERO
大航海时代5舰船分类详解属性绝对强的很,在游戏中舰船的种类有很多导致了有些玩家们都不知道到底哪些舰船比较好,今天小编就给玩家们说下舰船的分类,当然了小编这里的分类可不是游戏中的分类哦,是根据小编自己的认知来分类的,一起来看看吧。
小编把舰船根据攻击距离分为了远距离攻击帆船,中距离攻击帆船,近距离攻击排浆船。三个船特点分别是:
舰船评级:我们拿到的船只设计图纸上会有一个评级:X,S,A,B,C,D,E。船只评级越高,爆点项越多。船装备:船装备栏对于船只能力提升是非常重要的,为什么?因为多2个装备栏就意味着能多装两个铁板就能多40防御。
主要的的船装备有船首像,徽章,炮门,装甲,船尾楼,船室,各种船帆。一艘船能只能装备1个船首像,1个徽章,最多2门炮,装甲,船室等暂无限制。所以说在游戏中玩家们要是能入手一个好的船只的话对以后的发展都是非常有力的,所以玩家们也不要光追求极品的航海士要学会利用资源。您的当前位置: >
大航海时代5一个普通玩家玩半个月的感想
来源:作者:ZERO
大航海时代5一个普通玩家玩半个月的感想游戏有一定智商和可玩性,多方位的系统让它看起来既像策略类游戏,又像养成类游戏,所以不看攻略或者不花钱想玩好这个游戏,很难(最近觉得真是太难了)。玩到现在大约40wNP投入,靠列传海图排行攒券钻,但楼主实在脸黑死,R卡一堆,SR只有系统赠送的,两艘巴斯一C一E,一艘排桨A,一艘中阿S,还有一帮高性能北欧鸡肋船,数据勉勉强强,从未抽到钟意的东西。由于非RMB玩家,我们只能多花些时间跑商海战,多花些流量研究攻略。
游戏的前期奇缺行动力,但凡跨海图的路线都要经过多次考量。也需避免为任务短时间折返,一般海图,列传,委托的任务选择尽量为跑商路线设计。也尽量设计行动力用完之时升等级。否则一天不知要吃多少药。
第一次抽到R卡那叫一个激动。不过在等级上来后却发现以前垂涎欲滴的白银精英装备券都是废,NP更不用说。有一阵子投资用光了所有金币都买不起商品,才发现用行动力换来的钻券其实都没有抽到好东西,瞬间觉得很悲哀很宿醉。
如今没有多少玩的动力了。这个游戏基本弄懂了。不过是时间转化为行动力,行动力转化为声望和金币,还有一些抽奖的资格。但国服实在太看脸。→ → 大航海时代5船队总战力及击破战攻防值详解
大航海时代5船队总战力及击破战攻防值详解
作者:佚名来源: 15:18:30
在《大航海时代5》游戏中,航海与冒险总是令人很难有抵抗力。说起来玩游戏这么多年,从来没有想过发帖。但是因为自己玩的时候碰到了很大的困扰,花了一些时间才搞明白。我想很多玩家都会碰到同样的问题,所以还是应该分享出来。分析用四艘船1号:高性能北欧帆船2号:排桨帆船3号:斯库那纵帆船4号:小艇注1:本次研究只针对攻防的数值,对于造成的实际伤害或者防御效果不做评估。注2:所有测试中船均为80%不完全修补的耐久。一、航海士固定不变,船装备固定不变,船员数量、士气均为补满1、首轮大炮对轰后耐久的损失同击破战防御力值的下降成正比(耐久损失越多,防御力数值越多),进入击破战环节后第一轮的耐久损伤对于第二轮防御力也有影响,但不如首轮大炮对轰的明显。2、玩家等级:玩家等级升级,不影响船队总战斗力二、航海士固定不变,船装备固定不变。船员数量、士气变化的影响?1、船员数量:开战前船员的数量是否满舱不影响船队总战斗力和击破战攻防值。开战后,船员的损失不影响击破战攻防值。2、士气:士气同船队总战斗力、击破战攻防值成正比,与攻值的关系更大一些三、航海士固定不变,船员数量、士气均补满。(测试改变船装备的效果)1、船装备炮门攻击力同击破战攻值成正比,船装备加防御的装备同击破战防御力值成正比。2、4个装备烂,3格装备不变。最后一格配置价值3防御10的橡木板后,船队总战斗力、击破战防御值高于价值5耐久+30的船尾楼;同样的,配置价值3船员+5的船舱后,船队总战斗力、击破战防御值低于配置橡木板的。四、航海士的影响最关键的问题。其实上面提到的那些影响都是非常直观而易于理解的。而航海士的影响才是最容易困惑的。幸亏查到了几篇文章有分析这个点——其实真正的玄机在于船舶的隐藏属性——船舶定数。公式很复杂,简单来说,越是好的船,船舶定数的数字越高,就需要越是厉害的航海士,否则驾驭不了,发挥不了能力。网上的文章估计是搬运日服的,都是日语,看不懂。只好反复测试,然后用最简单的方法来总结:初级小船就不说了。从中小型船舶开始:小艇、北欧高性能帆船、双桅纵帆式帆船这些一般需要战力6000以上可以开始开动了。接下去中型船里面分三档:1、排桨帆船、轻型盖伦帆船、大型多功能北欧帆船是一档,大约8000以上战力开动。2、法兰德斯排桨帆船、护卫舰、斯库那纵帆船需要大约10000以上战力开动(这就是为什么我拿到斯库那反而发现船队总战斗力低了,当时航海士最高也就6000多战力,其实斯库那可能要12000以上更好,但是12000以上一般都要SSR才能有了可遇不可求)。3、更高级的船,还未有幸拿到,所以不作评论。估计非ssr很难开。那如果航海士能力不到,开高级船会有什么影响?攻防都低。最要命的是防御力极低。防御力低的后果就是容易受损,很耗修理费。所以如果是刷海盗的话,最好还是要开符合自己能力的船,减少维护成本。而如果是牛逼的任务怪,那就又不一样。因为大船毕竟耐久和水手都多,有时候必须得搏一下子。反正只要懂得构成这些数值得因素,各位玩家自己应该可以把握这个分寸了。五、船队编号对船队总战斗力没有影响1号舰没有攻防值加成。
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