英雄联盟武器大师现在怎么没武器大师打排位。

英雄联盟武器大师皮肤哪个好看,有没有有特效的?
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主要还是个人喜好~个人认为他的“百夫长”皮肤较为好看。。
你可以去英雄联盟大脚上有修改皮肤,可以自己体验下!
另外,LOL中的任何皮肤都是没有游戏加成的,只有个别的技能效果不同于普通皮肤~
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& &SOGOU - 京ICP证050897号武器大师贾克斯实战对线心得:一个能打的都没有
武器大师贾克斯实战对线心得:一个能打的都没有
  在最近武器大师得到连续改动之后,贾克斯是凭借大招的护甲魔抗的答复提升成为一个半肉,对贾克斯有一定了解得人会感觉到,被动决定了他是一个站桩输出,越打越快,越打越疼,啪啪啪的声音是敌人的噩梦啊,所以一定的肉装是必不可少的。
  下面说说对线具体情况(求打赏):
  1、上单对船长,船长大致分为2种,一种是Q人激进型(甚至暴击拳套2红出门的),话说这4秒CD 的Q 真心烦人,单相应的,他的蓝废的很快,稍稍怂一下,用红药,消耗掉对方的蓝,再放心的收拾他,如果对面是瞎子或者慎之流的打野,果断对面蓝BUFF 插眼,这类船长是抵不过蓝BUFF 的诱惑的!抓到他,就成功了。
  第二种是稳妥型的,Q多用来补兵。那么这种情况就和平补刀,有机会磨血,E 是可以闪避掉船长的Q 的哦~。磨磨血,就开大直接拼命吧,一般这类船长都比较小心,他会有点怂哦!
  2、瑞文,上单的强势选手之一,作为霸主,瑞文的实力毋庸置疑,高爆发的3刀,小控制,小突进,小护盾,这个贾克斯是觉对不能硬拼的,看他来势汹汹,马上闪人等他Q玩,回身AWQE,骚扰一下,跑!!!。吧兵线压在自己这边,尽力FARM,武器T下补刀一般不漏的,瑞文前期就是个疯子,到6了也不要轻易拼命,由于有好的兵线,保持不拼命,你的血不会太少,这是打野的狠容易GANK,瑞文有冲,有跳? 我有跳有晕,有虚弱,你不死?在GANK 成功后,推过去兵线,收掉石头人(下面就3狼)回家,在来的时候,兵线又过来了,良性循环啊~
  3、兰博,传说级的上单霸主,惹不起哦。。那火,那叉子,让你痛不欲生啊,如果遇上兰博,那么们是抗魔斗篷,2红,最好是打野的2 级的时候就来GANK,这时候果断和他拼命,兰博从来不怕一级的拼命,有抗魔斗篷的存在,他这是打你不会很疼,有打野,有虚弱,一血就来咯!
  4、龙女,又是一个上单的霸主,这个真不好打,无消耗,火一直烧,不要和他正面冲突,他的W+Q,伤害绝对你高,Q 同样的重置普攻,真没有机会,6级? 她护甲魔抗的增加。。。。怎么办,让他压线,补好你的刀,龙女的缺点是爆发不够,兵线太靠前她也不好补刀,而且会担心GANK,当2人都出了灯笼之后,大眼瞪小眼,和平补刀吧。
  5、猴子,猴子在中低端很虎啊,有木有,可恶的磨血,大招团控,单挑都很牛。呼叫打野,抓死2次就老实了,判断猴子技术怎么样,很简单,一级学E的猴子都不会厉害到哪去,尤其是刚对线给你当头一棒的人,别怕,你怕,他的目的就达到了,他冲过来收到小兵伤害(这个伤害不低啊),马上A 他,W再来一下,不走?W 的短CD配合虚弱,他想走就晚了,(这个要注意猴子是否有治疗!!!!! 有治疗就打完你走。)猴子如果不主动骚扰你,你也别自找晦气,6级猴子单挑更虎啊,在塔边游走,兵线过去了就收波野,或者回家补给一下。猴子是叠雪球的英雄,不给他人头,不输他等级,他的作为不会太大。
  6、狗头,现在主流上单很少看到了,毕竟他的成长周期很长,所以要压住他,让他少Q兵,就这么简单,不然狗头起来了,那是多恐怖的事情。
  7、潘森,话说这货大家都很怕有木有啊,可耻的磨血,有硬控,高伤害啊,呼叫打野吧,潘森逃命技能不行,抓不死,就龟塔吧,出了灯笼就不怕他了,注意,他是可以格挡W 的,所以要平A以破之。。但我个人感觉,潘森拼命能力不强,在他消耗你之前,你可以考虑去先打他一套,他怂了,就废了,有E的情况下是很占便宜的。。 有大之后更是占便宜的,为什么? 你知道潘森的大是什么?如果残血,又被压死,果断回城啊,潘森前期塔下强杀虎的不得了,不回去就是送啊!!!!
  8、鳄鱼,很少看到得上单英雄,大概也是外表不好的原因吧,其实鳄鱼很强势,伤害也是在不知不觉中就出来了,冲过来,晕一下,50怒气1。5秒,好伤啊,再Q 一下, E, 走人,,,,高爆发的小连招,在高手的鳄鱼下,你基本没有机会的。老老实实补刀,别被他耗太多血,鳄鱼是很容易压线的英雄,因为他需要怒气。满怒气的鳄鱼太可怕了(鳄鱼的冷门让很多人不了解鳄鱼),呼叫打野,鳄鱼很好抓的,但是你要先手和鳄鱼拼,如果鳄鱼用掉了E, 那么打野一上,他就死了,如果他没有E, 那么他E, 闪现,逃走的可能性较大,总的来说鳄鱼是我最讨厌遇到的上单英雄,同时,他的冷门,和他的操作难度决定了碰到概率较小。(话说楼主下个攻略,就打算写鳄鱼的!)
  9、补充一个,上单对狂战士,这货在美服很火,在国服被很多人小看了,他的被动,能够使他在前期拼命时很吓人,他越战越猛。如果你对上了OLAF, 那么你 只有4最好出门可以考虑红水晶,前期一定不要跟他肉搏,真实伤害,太虎了,YD那个视频之所以他压了OLAF,跟他们那局OLAF的水平不高有关系。9级,一下340的真实伤害,闪避不了,给虚弱没用,这时你才1000+的血吧? 敢上去?。。你不怕? 他只有4秒的CD ?所以啊,扬长避短。。尽力补刀吧,后期血量起来了,他就不是那么有威胁了
  10、对刀妹,这2人出装非常相近,同样都是前期略无力,后期很虎,持续的站桩输出,这2人前期一般是和平补刀,武器如果前期Q+A+W的连招那么就可以压住她了,同样的,你先被刀妹打残了,那你就被她压住了,不过和平补刀是正常的情况. 俩人塔下补刀能力都很强,一般胜负决定于打野英雄上面
  总结: 贾克斯上单真心不虚他人,前期适当的示弱,其实是一个很好的GANK机会,贾克斯在队友的配合下,很强大,接下来会给大家带来武器的打野教学!!推荐英雄:
武器大师-贾克斯
本文作者:
为什么推荐这个英雄
武器大师这个英雄,1、Q可以提供一个秀的机会,使得你可以像盲僧一样的秀爆对面,碾压对面的智商。2、单挑能力强大,各种单杀各种一人挑多人都可能出现3、E拥有不错的控制效果以及郁闷死所有靠平A打输出的英雄。4、由于大招的效果以及贾克斯的特性,这是一个持续输出爆表的而且肉的可以的英雄。
综上所述,武器大师相对来说算是一个比较全面的英雄,不论是作为半坦,还是作为突进来玩,都是不错的选择。
为什么选了就能上分
贾克斯的特性使得他顺风无人可档,来一个杀一个,来俩就看情况混双杀,来仨还能跑了。即便是逆风,贾克斯在41时选择单带也是很安全,有位移有眩晕。遇到对方浪了还可以打输出。另外,贾克斯与团队的兼容性也很不错,进可单杀输出位,退可保护输出位。
对于贾克斯来说,因为被动的效果,需要一定的时间才可以达到最大输出效率,所以说对于时机的把握是很重要的,最好是在对面的一套技能都cd了,才进去输出并吸收后续伤害来给队友喘息时间。
团战时,武器可是adc的克星,破败+E可以打得对面adc没一点脾气。不过,对于有位移的adc,还是别玩千里追杀的事情,古人都知道穷寇莫追,为了一个adc的人头输了一波团战不值得,将adc打出交战区域就回头,别太迷恋人头。
武器大师-贾克斯小技巧
贾克斯Q在空中时候是可以被控制的,什么击退啊什么击飞什么的可以中断贾克斯的Q的。另外,对于E,开E之后并不能马上的再次丢E,不论手速多快都会有一个施法动作,所以连E俩下秒晕别人不现实,要眩晕别人最好是先开E,然后Q黏住,再E眩晕。
符文解析:红色:攻击力X9;***:生命值X9;蓝色:固定魔抗X9。精华:移动速度x3
天赋解析:9/21/0充分保障了武器的伤害吸收能力,由于被动的大量攻速,打野效率相对于21/9/0并未降低太多。
召唤师技能
召唤师解析:打野标准召唤师技能。
如何加点?
加点解析:对于主Q还是主W,这是个很严肃的问题,QW的提升都可以减少它们的冷却时间,由于Q伤害成长比W高5点,而且Q还是ad加成,所以说,选择主Q。好吧,我承认满Q后冷却6秒更好秀爆敌人的智商= =。
如何出装?
解析:标准打野出门。
解析:由于现在打野装备的各种不同,所以选择也各有特色,在这里我选择给武器配灯笼,因为灯笼现如今改动的还是很好的,打野越多性价比越高,好吧,我还是承认我看中了那个眼,可以多一次秀Q的机会= =。破败可以给武器提供一个减速控制,而且适合武器这种高普攻次数的英雄,所以说是武器必出的装备。
解析:神装之后的武器=无解,一个打五个虽然有点夸张,但靠队友配合拿个五杀是没什么问题的,控制充足,肉的可以,输出也是可以让对面adc什么的爆炸的。后期的鞋子,就有很多选择了,忍者鞋,水银鞋,三速鞋,攻速鞋,具体情况还是要根据对面的控制类型和控制多少以及输出最高的是否是普攻来考虑。甚至可以考虑卖掉鞋子。
最好的策略是勾引敌人,使敌人分散,在小规模团战里面,贾克斯是无敌的存在,QE晕住嘭嘭嘭就是半管子血。对面就要虚了,然后追到下一个Q冷却好,再砰砰俩下就差不多带走了。
符文解析:红色:护甲穿透X9;***:护甲X9;蓝色:成长魔抗X9;精华:护甲穿透X3
天赋解析:暴力天赋,舍弃了狂暴这个暴击加攻速的天赋,毕竟武器并不是靠暴击主力输出的。双刃剑虽然会提升受到的伤害,但可以增强物理以及魔法俩方面的输出。
召唤师技能
召唤师解析:带了引燃,为了提供输出,以及提升对拼时的底气,当然,为了团队带传送也是很好的
如何加点?
加点解析:对于主Q还是主W,这是个很严肃的问题,QW的提升都可以减少它们的冷却时间,由于Q伤害成长比W高5点,而且Q还是ad加成,所以说,选择主Q。好吧,我承认满Q后冷却6秒更好秀爆敌人的智商= =。
如何出装?
解析:输出ad上单出门。
解析:破败三项,武器的标配,成吨的输出以及各种加速+减速+回复吸血什么的可以造就一个单挑无敌的武器。对于鞋子,就有很多选择了,忍者鞋,水银鞋,三速鞋,攻速鞋,具体情况还是要根据对面的控制类型和控制多少以及输出最高的是否是普攻来考虑。
解析:肉,对于一个近战来说是必须的,不然进去就死特别没有意思,除了破败三项,其他都可以换掉,荆棘甲绿甲什么的都需要看情况选择。当然,对于现今的女妖联盟,女妖对抗ap还是很好的。如果想的话饮血无尽什么的也不是不可以,只是太脆了,没有开启大招进去被集火秒秒钟就会看黑白电视,打不出武器的节奏感来。
装备成型后,可以先手,可以反大,可以无脑突进切死输出位,也可以护卫在输出位旁边谁敢靠近灯柱招呼。怎一个爽字了得。
符文解析:红色:护甲穿透x9;***:血量X9;蓝色:固定魔抗x9 精华:护甲穿透x3
天赋解析:同对抗ad。暴力的符文以及天赋使得武器可以打得略有突进性,躲过技巧射击技能后就可以尝试着打一打了,对于AP英雄来说,技能才是主要输出,只需要躲过几个技能,就可以保证单杀对面。
召唤师技能
召唤师解析:同对抗ad,选择引燃拥有单杀滚雪球能力,传送提供更多的团队支援,见仁见智吧。按情况选择。
如何加点?
加点解析:对于主Q还是主W,这是个很严肃的问题,QW的提升都可以减少它们的冷却时间,由于Q伤害成长比W高5点,而且Q还是ad加成,所以说,选择主Q。好吧,我承认满Q后冷却6秒更好秀爆敌人的智商= =。
如何出装?
解析:ad上单输出装出门,虽然ap上单可能是远程英雄,但激进一点还是可以的,毕竟武器有突进有眩晕,持续输出爆表。
解析:水银鞋子以及女妖可以大幅度降低对面AP的威胁性,破败给了武器每90s一次单杀对面的可能。
解析:同对抗ad,可以各种选择各种换
装备成型后,可以先手,可以反大,可以无脑突进切死输出位,也可以护卫在输出位旁边谁敢靠近灯柱招呼。怎一个爽字了得。
本学期速成班到此告一段落啦,我们S5再见
男***在改动后,Q技能如果是近距离命中的话,会享受炮弹叠加伤害的加成。那么如果是男***E到敌方面前时,Q技能的伤害是非常恐怖的,配合大招的瞬间爆发以及E技能的位移,可是说是一个非常OP的基本无短板的英雄。
万水千山总是情,给个好评行不行!o(?□?)o
大家觉得武器大师哪里强?
E技能太变态了
逆风翻盘简直常有
前期不行啊
这个可以吊打提莫!
后期团战核心
刷野速度快
说说你对他们的印象:
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