游戏崩溃,我快崩溃了_lol吧_百度贴吧
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游戏崩溃,我快崩溃了
自己手提 一直到前天从未遇到过着问题,选好人进入游戏,tp 然后英雄联盟
接着就是黑屏,过1分钟弹出个白框 连接服务器错误,我去。换台机
还是一样,这排除电脑问题了吧。打5盘有2盘会这样,只能等20投游戏结束
队友投诉我。
我6M网通,玩的也是网通区,就开个qq盒子,也不会是网络问题啊。
你们有没有遇到过类似的
求解啊。 去tx官网 居然也找不到反馈的地方,tx wqnmlgb
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盘点:网络游戏排行TP10
编辑:戴九军
NO.1&& 穿越火线
《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络***战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项***战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。
中文名:穿越火线
外文名:CrossFire(交叉火力)
游戏类别:网络在线FPS
游戏平台:PC
开发商:Smile Gate
发行商:Smile Gate
发行时间:2007年内测,2008年推出
主要角色:斯沃特,赛斯,奥摩,灵狐者,猎狐者,飞虎队,夜玫瑰
运营公司:腾讯
游戏画面:3D
语言版本:中文
1 基本信息
1.开发国家:韩国
2.中文版本:简体中文
3.收费模式:收费,部分道具免费
4.游戏类别:FPS(第一人称射击游戏)
5.游戏引擎:开源引擎
1.2 游戏特色
(1)快节奏游戏和爽快的打击感
人物快速移动和瞄准、开***的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。
(2)具有战略性的高水平设计
《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开***的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。1对1的对决时的实力固然重要,但是没有默契的合作就很难获胜,所以目前大家都积极地寻找合适的路线和战术。《穿越火线》在最近开发的多种在线FPS中,整合了包括《反恐精英》的人气优点并吸取了玩家喜欢的内容,提供了比较丰富的游戏内容。
2 配置需求
配置项最低配置推荐配置
CPUIntel Pentium Ⅲ 1 GhzIntel Pentium 4 1.5Ghz以上
内存 256M512M或以上
硬盘 625M以上剩余空间1GB以上剩余空间
显卡 GeForce MX400GeForce 5700或更好
网络 56K Modem宽带
操作系统 Windows 2000,XPWindows 2000,XP
驱动程序 Direct X 9.0cDirect X 9.0c
3 故事背景
3.1 潜伏者
没有人知道是谁创建了潜伏者佣兵公司,也没有人知道他的总部究竟在哪里,有人说他们专门为第三世界国家服务,也有人曾声称它曾为叛军执行&特殊任务&。然而至今为止,无人见到这家公司的负责人,甚至没有法律可以约束到它。
但有一点大家都清楚:潜伏者从不为强国服务。
有人说,潜伏者成员流着野性的血,这让他们愿意为弱国家服务,甚至执行某些&特殊任务&。对于外人来说,有关他们的一切都只是猜测罢了。
3.2 保卫者
早在保卫者佣兵成立之初,它便开始公开招募从各个著名特种部队退役的队员。这家公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场。弱国战斗违背了他们的信愿,即使再多的金钱诱惑,他们也不为所动。
然而,保卫者从来不透露他们每一场战斗的具体情况,甚至内部成员也不愿意多说。
因此他们公开宣称的一场&正义&的行动受到了越来越多人的怀疑。
很快,外界开始指责他们是强势大国和大型财团的又一支工具。甚至有传言说,许多优秀的队员因为在保卫者的所作所为违背了自己的理想,黯然离开了这家公司。
操纵西方世界利益的雇佣兵&保卫者&和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的 & 潜伏者&军团。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗,即为穿越火线的游戏背景。由于每个地图都有背景故事,所以让核心玩家更专注于游戏世界中。
4 组织介绍
1.斯沃特(美国)
&SWAT反恐特警组& 来自美国洛杉矶,洛杉矶城有着居高不下的犯罪
率。20世纪60年代初,为了应对日益严重的暴力犯罪活动。洛杉矶***组织开始着手建立一支能够快速反应,训练有素,装备精良,且能够应对重大突发暴力活动的特警部队,于是斯沃特诞生了。斯沃特全编制67人,包括一名中尉领导整个斯沃特,6名士官领导6支分队,每分队下辖两个5人小队。执行任务中,各小队又分成进攻组,狙击组,支援组,医疗组,谈判组。
2.赛斯(英国)
&SAS 英国皇家空军特勤队&来自英国。赛斯作为英国的特种部队,是近代许多特种部队中具有悠久历史和传统的一支。他是世界其他许多特种部队的典范。赛斯以残酷的选拔训练而闻名。每一位队员都是经过艰难的考核之后脱颖而出的精英份子。目前,赛斯的主要任务是负责英国的稳定,并解决与英国相关的一切国际纷争。赛斯包括3个团,每团都将近有600至700人。一个团(22赛斯)是全正规部队,而其他两个团(21赛斯和23赛斯)皆隶属于地方自卫队。
3.奥摩(俄罗斯)
&OHOM特种部队&来自俄罗斯。在俄罗斯,奥摩被称为黑色杀手。内务部在俄罗斯作为独立组织;而奥摩就配合他执行任务。奥摩是1987年成立的精英特种部队,奥摩往往会和阿尔法部队并肩作战。2002年在俄罗斯的一场重大人质事件中,奥摩和阿尔法部队为解救人质作出了重大贡献。#p#副标题#e#
4.猎狐者(法国)
猎狐者是近期崛起的精锐女性佣兵组织,即便是女性也丝毫掩盖不住他们的强势战斗力。她们先是以猎狩狐狸为生存手段,每当入冬后,她们的活动便变得异常频繁。赤狐和灰狐是她们的狩猎目标。因为这些狐的成品非常贵重,因此交易存在高暴利,所以经常受到当地政府的限制和压迫。迫于这种环境,许多受压迫者在20世纪中期私下组织形成了这样的一个反对压迫的佣兵组织,并且这个组织随着压迫的剧烈在不断的扩大中,目前没有人知道她们的真正势力有多么强大。而且,她们爆头的声音也与众不同,不是&雷克萨斯&,而是&开克帅死&!
5.飞虎队(中国)
原型为中华人民共和国香港特别行政区特种兵救援部队,拥有着中文语音命令,是新加入的角色,他们有着强大的战斗力,每当有人向他们发起侵犯时,就会显示出他们的惊人实力。飞虎队在2003年的非法绑匪中救出了无数人质,为警方做出了巨大的贡献。背后竟然还有飞虎队3字,真是令人畏惧。
(注:1.《穿越火线》中的飞虎队是身穿四川军区的军装,语音是带四川口音国语而不是香港飞虎队的广东话,所以《穿越火线》的飞虎队应是四川人而不是香港人。2.外服也有自己的飞虎队,比如韩国的飞虎队,美国的一个新人物G3G9)。
6.夜玫瑰(德国)
一群出身贵族的女孩为了理想,从小进行各种艰苦的训练,终于被特警基地破格录取。她们行动迅速、身手敏捷,完美地完成了一个个常人不可能完成的任务。每到深夜她们都会在隐匿的地点监视敌人的一举一动,寻找合适的时机行动,人们称之为&玫瑰行动&。
7.灵狐者(瑞士)
澄澈的双眸,利落的短发,婀娜的蛮腰,性感的身材,敏捷的身手,她们的出现再次给人眼前一亮的感觉。她们几乎没有参与过任何演练,但却能把每个任务都完成得非常完美。她们就是销声匿迹很久的灵狐者。这个组织中的女孩们善用各种武器,善于相互配合,但为了避免和劲敌猎狐者发生正面冲突,她们往往分散而行,几年一次在特定的时间才会集体的出现。猎狐者和其他外界组织必须对她们加以提防,传说她们在公元2010年会再次集体出现。现在他们已经悄然来到我们的身边,化身为&&灵狐者。
刀锋是某联合特种部队中的一支精英小组,至今已经成立了大约十年以上,小组中的几位成员不仅战绩显赫,而且长相英俊潇洒,在必要的时刻他们力挽狂澜,甚至是为国捐躯,以换取决定性的胜利。他们的觉悟和手段是常人无法想象的,并且行动敏捷,出手准确、果断,往往在作战中会带给对方致命一击。
9.绿色巨人
宽阔的带刺臂膀,高大到令人生畏的身躯,通体鲜绿色,目露凶光、口吐獠牙,梦魇般的角色。其实,恐怖的外表下,绿色巨人也隐藏着它可爱的笑容。
鲜绿的外表,比起已经用过好久的红的生化幽灵造型,更是引人注目,战场之上,万红丛中一点绿,凶恶的外表,实力的象征,更是安全感的代言。
被感染后有比普通生化幽灵多一定血量的优势,生命是战场重要的。***林弹雨,出生入生死,可以为自己挡下更多子弹,比起经常尸横战场的生化幽灵,绿色巨人的能力绝对远超生化幽灵。
在战斗中按下G键,可以在10秒钟内令移动速度增加20%,在别的同胞们辛辛苦苦追杀敌人的时候,被子弹打的动弹不得的时候,绿色巨人可以利用自身超多的血量,如奔雷般的速度,轻松的跨过敌人的火力封锁线,奋勇杀敌于阵地最前线。
10.疯狂宝贝
曾醉倒众人的护士装扮,如今遇上生化风波,演绎一段魅影征战。被感染的生化幽灵,化身成为娇艳的生化护士,顷刻间迷倒众生,玩家们还沉迷与其骄人身材的美梦中时,果断出击,将生化病毒迅速传播,成为每个玩家心中的梦魇。将惊恐的美丽传播到战场中每个玩家的内心,让人不寒而栗。
美丽大变身,病毒渗透肌肤,天使露出狰狞的面孔,瞬间变为可怖的恶魔。破碎的衣衫,更添几分恐怖色彩,身后长长的尾翼,蓝色的瞳孔。血脉膨胀的脉络,透露出生化病毒入侵的信号,在***林弹雨中穿梭,用她原本美丽的指甲,将生化病毒迅速的种植到你的身上,在那迷人的背影下,危机四伏。
妖艳的红色,嗜血的眼眸,当你看到她的时候,就已经被她入侵心灵,梦魇将持续升温,沾满血腥的双手,全身红色的装扮,无一不给玩家以震撼的内心打击。仿佛瞬间都会被剥夺抵抗的能力,只得坐以待毙。
疯狂宝贝将在战场上掀起一股魅影风暴,当拥有的时候,就会发现威慑的能力足以在生化战场所向披靡。
11.迷雾幽灵
生化幽灵,绿巨人,疯狂宝贝,这些经典的CF生化角色在过去一段时间受到了广大CF爱好者的喜爱。而在新版本中,全新生化角色&迷雾精灵震撼登场。深邃的眼眸,灼烧的躯体,整个迷雾精灵将神秘与恐怖兼容并蓄,可谓独具匠心。相对于绿巨人,生化宝贝等角色,迷雾幽灵比他们足足多出了2000的HP,这和感染母体相当的血量大大加强了生化人的生存能力,使其变得极其耐打。同时,迷雾幽灵不仅仅是&肉&了起来,新技能&黑色烟雾成为新的生化利器横扫千军,成为灵魂宿结的又一根源。玩家可以通过使用G键来控制技能的释放,需要注意的是,使用技能的同时会消耗自身500HP,强大的区域片杀效果使得灵活掌控角色成为新的课题。#p#穿越火线#e#
NO.2&& 地下城与勇士
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1 游戏介绍
1.1 基本信息
游戏精彩截图(12张)英文别称:DNF
开发公司:NEOPLE (尼欧普乐 注:音译)(已被 NEXON 收购,此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON 中文名:乐线娱乐)
中国运营公司:腾讯游戏公司(Tencent)
腾讯在2008年取得中国大陆运营权。
游戏橘子在2009年取得港澳台三地运营权。
更新日期:每周不定2-4次维护,每晚12点不定期停机维护。
1.2 软件信息
软件语言:简体中文
软件大小:1314.73M
最新版本:Ver_OB3.114
版本名称:第七章一路有你
运行环境:Windows NT、Windows XP、Windows Vista、Windows7
1.3 游戏特色
1.打破技术壁垒,动作游戏集大成
《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入***即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。
2.技能组合,无限连击
玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
3.职业多样,个性鲜明
地下城与勇士角色(20张)《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的***手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时&觉醒&的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
4.自由创造无限神器
《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。
5.领先的技术,再现爽快格斗
《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。&硬直&、&浮空&、&屏幕抖动&等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让玩家体验爽快的打击感。
6.天平系统,公正多变的PVP
在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。
7.画面复古,浓郁动漫风格
流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。#p#副标题#e#
2 游戏背景
地下城与勇士壁纸(12张)在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
在各种虚空异界里,存在一种叫&生命之水&的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒&暴龙王&巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为&龙之战争&的魔族大战。
那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。
天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。
然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。#p#副标题#e#
3 角色职业
地下城与勇士国服的职业有7个,分别为:鬼剑士(男)、格斗家(女)、神***手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)、暗夜使者(女)、女***手(女),均可专职和觉醒!
3.1 鬼剑士 GHOST KNIGHT
大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。
地下城与勇士他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。
称为&鬼手&的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。
导师:G.S.D
职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高,只能选择男性。
可装备武器类型:太刀短剑巨剑钝器光剑(剑魂专用)
天生精通防具类型:重甲
3.2 格斗家 Fighter
她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。
地下城与勇士他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。
除了&街霸&,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。
导师:风振
职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女性。
可装备武器类型:手套臂铠爪东方棍拳套(散打专用)
天生精通防具类型:轻甲
3.3 神***手 Gunner
地下城与勇士天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了***,从那以后大部分战争都变成了以***做为主要武器的远距离战。
使用***的战士称为神***手(Gunner),他们是以***械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械***类型的重火器是他们喜爱的重火器。
导师:凯丽
职业特征:用***的高手,善于远距离快速攻击。可以选择男女。
可装备武器类型:步***手炮自动手***左轮***手***
天生精通防具类型:皮甲#p#副标题#e#
3.4 魔法师 MAGE
魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中,开始出现魔法师。
魔法师最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。
在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。
魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团&佧修派&,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。
导师:莎兰
职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱,只能选择女性。
可装备武器类型:法杖魔杖棍棒矛扫帚(魔道学者专用)
天生精通防具类型:布甲
3.5 圣职者 PRIEST
阿拉德大陆上蔓延着的一种致命病症&血之诅咒&突袭着人们。曾经给
地下城与勇士世界带来混乱并准备毁灭世界的&混乱奥兹玛&,为了毁灭人类,散发了血的诅咒。 我们对有血的诅咒病状的人称为&伪装者&。
伪装者有着人类的面孔,但他们身体里潜伏着渴望血的灵魂,他们以袭击其他人获得的血为能量进行成长,最终他们会成为恐怖的恶魔。被伪装者袭击的人也会成为伪装者,他们首先会对自己周围的人下手。表面上伪装者与一般人没有区别,所以人类之间变成了互相猜疑没有彼此信任的关系。被自己的亲人怀疑成伪装者,恐怖的世界。
伪装者数量不断增加的同时,阿拉德大陆出现了可以辨认伪装者的少年米歇尔。他发现接受过启示的人都能辨认出伪装者。米歇尔将受到启示的人称为法师。他们将阿拉德大陆的所有法师聚集在一起,为击退伪装者研究出了退魔功能与新格拳。
最后奥兹玛带领的伪装者军团与米歇尔带领的圣职者在黑色大地附近发生了大规模的战斗,法师们成功地把奥兹玛带领的伪装者驱赶到了另外一个空间。
奥兹玛虽已消失,但不知是奥兹玛的诅咒还在发生作用,伪装者并没有完全消失。
米歇尔在贝尔玛尔创建了法师大本营大圣堂&雷米迪亚.巴矢里卡&,在阿拉德各地培养着圣职者,来应付偶尔出现的伪装者。
导师:歌兰蒂斯
职业特征:擅用各种BUFF,增强自己和队友的能力。也能使用杀伤力很大的技能来惩治对手。只能选择男性
可装备武器类型:十字架念珠图腾战斧镰刀
天生精通防具类型:重甲
3.6 盗贼 theif
神秘的黑妖精,极限的速度,华丽的技能,动作艺术的集大成者。黑妖精中的盗贼是在寻求解决黑妖精的危机中登场的。
目前有转职刺客和死灵术士两种。《地下城与勇士》韩服在2009年8月推出的拥有华丽技能的人物角色。
国服将于暑假期间推出女盗贼,导师的NPC是米奈特。目前只知道刺客和死灵术士两个转职,据说还有忍者和亡灵舞者的转职,但无从考证。
作为一个去年下半年刚在韩服登场的新职业,其妖媚的造型,极限的速度,华丽的技能让玩家趋之若鹜,然而渐渐发现盗贼的技能中存在有太多不合理的BUG,使之成为了竞技场最不受欢迎的角色,今年五月,国服公布了暑假即将更新盗贼这个职业,是否那些判定技能会作出修正,还是像韩服现在这样,让我们拭目以待。#p#地下城与勇士#e#
NO.3&& QQ炫舞
《QQ炫舞》是2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。并与QQ深度进行深度融合,建立起丰富的交友体系。
1 游戏特色
1、优秀的视听享受:精美的人物与场景,配合音乐、灯光和各种特殊效果,极具冲击力的视听综合感受。[1]
炫舞的人物,宠物,衣服等等2、全新的操作体验:崭新的节奏操作方式,对局中还可以切换操作方式。
3、轻松的对局感受:可以把朋友变成小猪,可以在舞台上点燃烟花,丰富的道具带来更丰富的舞台效果。
4、丰富的竞争内容:竞争不再只局限于一局游戏内的胜负。星级积分、人气、学堂、成就积分、花园等级、心动值与荣誉等等,都可以成为追逐的目标。
5、更多个性化空间:不仅仅是服装,玩家的游戏房间也可以个性化,让玩家分展现自我。
6、丰富的社群体系:以舞团为基础的社群体系,提供方便的交友方式。其中对局男女可以选择结婚,结婚后夫妻还可以通过游戏来刷对对方的心动值。
7、完美的游戏画质:游戏不光跳舞,一定也要好看,养眼美女才会更加激起玩家对游戏的兴趣。同时搭配不同款式的衣服,更是可以带来千万种不同的视觉效果。#p#副标题#e#
2 游戏模式
2011年1月更新的&新年大乐斗&版本中,《QQ炫舞》共有23种游戏模式,概述中已详细列出,下面分别对其进行介绍。
2.1 炫舞模式
这是默认的对局模式,支持4键和8键形式。在炫舞模式中,玩家可以体验到传统和节奏两种操作方
QQ炫舞式。在歌曲比较柔和的部分将使用上下左右传统音感输入方式操作,当进入到歌曲的高潮部分时,画面会提示进入&special show&段落。此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符。两种操作方式切换时,连P和COMBO数的累计将会被中断。四键按方向,8键按数字键。上下左右是8246,另四个方向是7913。
2.2 传统模式
这是完全由传统操作构成的游戏模式,支持4键和8键形式。传统模式中,音符序列的LV将逐渐递增,最高到LV9。传统模式需要尽可能多地操作出Perfect判定,累计连P数,从而获得更高的分数。
2.3 节奏模式
全程使用节奏操作的模式,支持4键和8键形式。屏幕中会出现向右滚动的节奏音符,此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符,节奏模式强调操作的节奏感。
2.4 团队模式
团队模式支持4键和8键形式。玩家分为两队进行对抗,总共进行4个回合的对抗。每个回合中总得分较多的一队获得本回合的胜利。团队模式的胜利由两队的回合分多少决定。前3个回合为1v1的单人对抗,每队将有一名玩家代表本队与对方进行单挑。单挑回合中,前排的单挑玩家将使用节奏操作,后排队友则使用传统操作。单挑回合中,两队的得分主要取决于单挑玩家在本回合中的得分,后排队友的操作对总得分产生较小的影响。单挑回合胜利将累计回合分1分。最后1个回合为集体对抗回合,要求两队的所有成员一起参战进行集体对抗。集体对抗回合中,所有玩家都使用传统操作,每队的所有成员在本回合中的得分之和,将作为全队的总得分。集体对抗回合胜利将累计回合分2分。
2.5 舞会模式
舞会模式的操作方式和炫舞模式相同,支持4键和8键形式。玩家需要和另一名玩家组成搭档参与游戏,每局游戏最多可以有3对搭档。舞会模式中,在操作区的下方将显示两个好感度的进度条。每次操作成功都会积攒好感度进度条,每攒满一次,进度条右侧的数字增加1。当双方的好感度进度条都攒满一次后,将为这对搭档增加1点好感度,同时进度条右侧的数字减1。界面上方将显示每队搭档的总得分和好感度。舞会模式中,将根据每队搭档的好感度判定胜负。当出现好感度相同时,根据总得分来分出名次。情侣在舞会模式中获得的好感度将转化为心动值。
2.6 练习模式
练习模式提供给新手玩家练习的游戏模式,完全由传统操作构成,支持4键和8键形式。练习模式中的音符序列升降规也完全和传统模式相同。音感操作采用异步的方式进行,每回合的操作没有时间限制,可以在输入所有音符后,等待任意一个重音拍点(节拍器小球移动到最亮点)按下空格。得分最高的玩家获得胜利。
2.7 动感模式
动感模式强调节拍感的游戏模式,支持4键和8键形式。游戏中会按4个音乐节拍为一个操作回合,每一拍对应一组按键操作。玩家需要顺着节拍依次正确输入每组按键,在回合结束后进行perfect判定,然后间歇一拍后开始下一个回合。歌曲在高潮段落时,会进入Triple Beat模式,此时需要玩家连续进行3个回合的输入,并根据3个回合的输入情况对每回合进行perfect判定。
2.8 道具模式
道具模式是《QQ炫舞》不同于其他舞蹈类游戏的特色模式,使用传统操作方式,支持4键和8键形式。在对局中,将显示3行音符。每一行的右边都对应有3个道具栏。玩家可以选择任意一行操作,操作成功后,其右侧道具栏中的道具将向左移动。如果最左边的道具栏中有道具,将按照规则自动释放。玩家需要在适当的时机选择释放合适的道具。道具模式的胜负依然由每个玩家的得分多少来决定。
2.9 疯狂模式
疯狂模式全程使用传统操作方式,支持4键和8键形式。在歌曲的高潮部分将进入&CRAZY&段落。在CRAZY段落中,将突破传统操作极限,出现LV10和LV11的音符序列。每次成功操作都将获得非常高的得分。疯狂模式同样以得分的多少来判定胜负。
2.10 斗气模式
通过积攒斗气释放Solo段落的模式,支持4键和8键形式。玩家平时使用传统操作,通过传统操作来积攒斗气槽。操作获得的判定越高,斗气槽的积攒速度也越快。斗气槽分成3段,每攒满一段,就可以提升一个斗气等级。斗气等级从1级开始,最高可以到3级,级别越高,释放斗气后Solo段落的时间也越长。
当斗气槽攒满后,需要正确输入当前的音符序列,然后在重音拍处按shift替代空格,将根据斗气等级释放斗气。斗气释放后将切换到Solo段落,进入Solo段落的玩家将自动移到最前排,使用节奏音符操作方式,可以获得比其他玩家更高的得分。一旦有玩家进入Solo段落,其他玩家将不能释放斗气,直到该玩家退出Solo段落。斗气模式以得分的多少来判定胜负。
2.11 斗魂模式
和斗气一样,玩家通过积攒斗魂来释放Solo段落,支持4键和8键形式。玩家平时使用传统操作,通过传统操作来积攒斗气槽。操作获得的判定越高,斗气槽的积攒速度也越快。斗气槽分成3段,每攒满一段,就可以提升一个斗气等级。斗气等级从1级开始,最高可以到3级,级别越高,释放斗气后Solo段落的时间也越长。
当斗气槽攒满后,需要正确输入当前的音符序列,然后在重音拍处按shift替代空格,将根据斗气等级释放斗气。斗魂模式中,进入Solo段落后,仍然是传统操作方式,但将出现LV10和LV11的音符序列。操作成功可以获得更高的得分。斗魂模式同样以得分的多少来判定胜负。
2.12 约会模式
约会模式是必须3男3女一同参与的游戏模式,也是想成为伴侣的玩家必须经历的模式,支持4键和8键形式。约会模式中,首先进行的是集体展示,每位玩家将轮流移动到舞台中心,跳一小段舞蹈作为展示。之后会有6个小节的选人时间,玩家可以对照异性头顶的提示按下F1~F3键,选择搭档。在接下来的个人展示中,每个玩家都有机会到自己之前选择的对象面前跳一小段舞蹈。
然后进入第二次选人,方法和第一次相同,这次选择将决定最终的配对结果,只有互选对方的两人才能配对成功。第二次选人后,配对成功的搭档将进行双人合舞,使用节奏操作。配对失败的玩家就只能自己跳舞了,使用传统操作。配对成功的玩家在合舞阶段可以积攒好感度。方法和舞会模式相同。好感度最高的搭档将获得胜利,如果好感度相同,将比较总得分。如果没有玩家配对成功,将根据玩家的个人得分判定胜负。获胜搭档装备求婚徽章,且在约会模式中好感度超过5的搭档将可以在对局后开始交往。
2.13 缘舞模式(已下架)
缘舞模式也是必须3男3女一同参与的模式,操作方式和传统模式一样,支持4键和8键形式。异性搭档可以互相配合,跳出优美的双人舞蹈。每个回合过后,玩家间都会交换一次舞伴,每位异性都有一次与三位搭档之一共舞的机会。
2.14 婚礼模式
这是结婚专用的见证仪式。需要邀请两名伴郎和两名伴娘才能进行。玩家也可以邀请好友来观礼。婚礼模式不计得分。
2.15 VOS模式
这是使用VOS操作方式的模式。五个轨道上不停掉落的音符,这五轨分别对应的按键是和节奏完全不同的。其操作按键从左往右分别为s、d、空格、k、l。和节奏模式一样,玩家需要尽可能多地按中每个音符,累计COMBO数,从而获得更高的分数。VOS操作的难度会根据歌曲不同部分的激烈程度起伏变化。
2.16 自由舞步
自由舞步模式中,玩家必须正确输入前4个音符,而后5个空白音符可以任意输入。空白音符至少需要输入1个。但输入的音符数量越多,得分也越高。每一组音符序列都固定对应着一个舞蹈动作。只要记住音符序列与舞蹈动作的对应关系,玩家就可以根据自己喜好编制出整套的舞蹈。自由模式同样是以得分的高低来判定胜负。
2.17 抓猪模式
现在有了&抓猪模式&,提问就交给《QQ炫舞》系统啦,你只需要看问题、答问题就可以啦。玩家在游戏内通过传统操作回答随机出现的选择题,每个答题分为三个阶段,分别是看题阶段、答题阶段和展示阶段。在&看题阶段&的时钟走完一圈前想好***选项,然后在&答题阶段&完成该选项的一行舞蹈动作,正确地话将会在&展示阶段&跳出相应的舞蹈动作,答题正确就可以获得得分加成,错误的话可是会被变成一只小猪咯!对局结束后,根据答题得分情况排名。最聪明的玩家当然名列榜首。
2.18 舞王模式
在舞王模式中,玩家需以一小段传统模式作为开始,一般在LV6长度的音符过后将进入正式的舞王模式,依序为传统、节奏、动感三个阶段,最后进入随机模式,将从传统、节奏、动感、抓猪中随机出任一模式进行舞步,在随机模式中各玩家面对的模式是相同的。同样,舞王模式以得分的高低来判定玩家的胜负。#p#副标题#e#
2.19 蛋糕大战模式
&蛋糕大战&模式是QQ炫舞的一种新式组队模式,于4月19日的&蛋糕大战&版本更新。玩家们可以选择1V1、2V2或3V3三种对战模式。本模式不能在竞技场中使用,全程为传统模式操作,不允许使用反键。与其他模式不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈噢,而是双方队伍根据攻守做出对应的攻防动作。
在本模式中,每4个小节为一个回合,每个回合中分为攻守两方。攻击方可以从防守方选取所攻击的对象。系统根据双方判定来决定攻击是否成功,成功后即可得分。在2V2或3V3的情况下,攻击方全P或者防守方全P,就有额外奖励噢!#p#副标题#e#
进攻方的传统操作键会出现N行音符,N等于防守方的人数。每行音符对应防守方一名队员,进攻方输入哪一行就表示要攻击哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。
本模式攻守回合共分为4个阶段:
1 准备阶段:用于显示哪一方为攻击方,哪一方为防守方。
2 操作阶段:攻守双方在这一小节需要输入音符序列并产生判定。
3 判定阶段:系统确定攻守双方所有玩家的判定。
4 结果展示阶段:依照判定结果展示攻击和防守的得分和奖励。
对于每个攻守操作,如果进攻方的判定大于防守方的判定,则认为该防守方玩家被&击倒&,进攻方得1分。如果进攻方多名玩家攻击防守方的同一名玩家,即使所有进攻玩家的判定都大于该名防守玩家的判定,也只能总共得1分。例如A1为Perfect攻击D1的good,A2的bad攻击D2的good,那么这个回合里攻击方的得分为1分。
注:攻方为Perfect判定时,有一定几率无视对方防御直接破防。
在2V2或3V3的情况下,存在可以额外得分的特殊逻辑:
1 完美攻击:如果进攻方本轮的常规得分大于0,且进攻方所有玩家全部为Perfect操作,则进攻方额外得1分。
2 完全命中:如果进攻方本轮的常规得分等于防守方玩家数量,则进攻方额外得1分。
3 完美防守:如果进攻方本轮的常规得分等于0,且进攻方所有玩家操作不全部为Perfect,且防守方所有玩家操作全部为Perfect,则防守方额外得1分。
4 以上特殊得分逻辑若同时存在,可叠加。
每个回合进攻方的最终得分等于常规得分加上特殊得分。每个回合防守方也有可能得分: 在满足特殊得分逻辑中的&完美防守&的情况下,防守方会得到1分
2.20 明星挑战模式
1 明星挑战模式由玩家和npc进行对抗,房主选择一个关卡后,由所有玩家一起挑战npc。
2 本模式不增加新的操作方式,对局中根据各个明星关卡的配置可使用现有的各种模式,类似于是RPG(角色扮演类游戏类型)游戏中的副本系统,所以本模式中的关卡统称为副本。
3 副本由一个个小关卡组成,每个关卡都附加一些规则。这些关卡称为副本中的&小关&。
4 游戏内NPC会使用各种技能攻击玩家,影响玩家的操作和得分。
5 玩家们还可以使用各种道具来干扰明星哦,从而降低挑战难度
6 玩家挑战副本可以中途退出,退出视为失败。
7 玩家挑战副本如果失败,必须重新从头挑战。
8 所有副本均可以反复挑战,从而赢得各种奖励,玩家第一次成功挑战一个副本后会获得一个特殊的奖励。
9 支持1~5人对局。
10 没有4键8键选择,一律为4键。
11 不允许对局中反键。
12 竞技场不允许此模式。
13 明星挑战模式对局内不会掉落音乐盒以及任何物品。
14 随机任务不会使用本模式。
小关对局奖励:
在副本的每一小关结束时,系统将根据参与对局人数、NPC水平与胜负结果进行经验与G币的奖励。
副本奖励:
规则:在副本结束后,奖励在副本结算界面中发放,系统根据副本完成情况进行奖励,显示在副本结算界面上。没有坚持到最后的玩家无法获得奖励,当有玩家都中途退出时,所有玩家都无法获得副本奖励。
奖励内容:获得副本胜利后可获得的随机奖励,奖励包含物品、经验、金钱、荣誉等。而第一次通过该副本的玩家会有额外奖励噢!
当对局进行到关卡最后一段时,系统将对玩家队伍总分和NPC总分进行比较。在一定情况下NPC将进入暴走状态,暴走状态会持续到关卡结束,在暴走状态时NPC使用技能的几率会相对提高,并且此时NPC的特效将异常华丽噢!
小关胜负判定:
玩家胜利:玩家队伍总分高于或等于npc得分
玩家失败:玩家队伍总分低于npc得分
副本胜负判定:
副本胜利:所有小关获得胜利
副本失败:任意一小关失败或平局#p#副标题#e#
2.21 乐谱模式
乐谱模式是一种新的局内操作模式。
支持一人或一人以上玩家游戏;不支持8键操作,允许局内反键;道具使用规则与动感模式相同;
竞技场允许使用此模式进行游戏。
使用上、下、左、右和空格五个按键操作,不支持8键;
操作回合开始前,刷新显示本小节所有音符。高亮显示的扫描线从左向右移动。在扫描线接触到音符时,玩家按下相应操作符,获得判定;
必须在当前拍的节拍点上输入才能得到最高判定,具体范围由判定尺度决定。
得分与胜负判定
每个小节结尾处的空格键即为关键音符。
每个小节内,每个音符操作与关键音都有得分,小节总得分即为二者之和。
对局结束后,根据分数进行排名。
以下道具不可以在乐谱模式中使用:
宁静饮品类,精准饮品类,疯狂饮品类,音符雷达,音符输入器。
2.22 浪漫模式
浪漫模式是一种改进版的情侣舞会模式,替换掉缘舞模式。
不支持8键,不支持游戏内反键;
竞技场不允许此模式;
此模式内无法获得舞团荣耀值;
对局人数必须为偶数,最大值为6人,且男女数量相同;
此模式可以用于增加已经结婚的情侣之间心动值;
此模式依靠积攒情侣积分的高低来判定各组情侣的胜负。
浪漫模式共分四个段落,包括热身回合、单人PK回合、双人舞回合、Final回合。
1.单人PK回合操作方式如下:
男女玩家仍然进行传统操作,但在显示上,将2人的操作情况同时显示出来,各自操作成功后,分别触发男女双方的动作。示意:中间有一条线,从显示上划分开2个人的操作情况。
2.双人舞回合操作方式如下:
传统操作基础上,在一长连串的操作中随机选出两人各自的操作部分。
3.Final回合操作方式如下:
传统操作基础上,结尾留下一个音符位置,可供玩家自行选择方向按键。也就是采用自由模式的操作形式,但?号按键只有1个。#p#副标题#e#
2.23 太鼓模式
本模式支持1~6人游戏。本模式的优点,除了其节奏特色外,还包括生动活泼的音效和画面表现。本模式不支持游戏内反键及按键数量变化。本模式按键音效与判定无关,只与具体键盘上的按键相关。
音符在屏幕上由右向左移动,玩家在左侧判定区域输入对应按键,获得判定并得分。规则与节奏模式类似,只是音符的类型、操作和移动方向与节奏模式不同。
太鼓模式的关卡分段与节奏模式相同。所有音符使用同一轨道。每小节最多允许32个音符连续出现(与节奏模式相同)。
音符和操作
音符类型:单键音符、组合音符、连击音符。
音符:鼓面、鼓边、重鼓面、重鼓边。
单键音符:
鼓面:按键为F或J
鼓边:按键为D或K
组合音符:
重鼓面:同时按下F和J
重鼓边:同时按下D和K
连击音符:
鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的鼓面音符
循环连击(无上限):交替输入鼓面和鼓边音符,在指定时段内输入不少于要求数的按键数
重鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的重鼓面音符
道具试用规则
太鼓模式对局中可以使用如下类型的道具:
1.经验、得分、金钱加成类道具
2.人气相关道具
3.鲜花、烟花
4.局内特效道具
5.心动值增加道具
6.模仿其他玩家类道具
7.变身类道具
2.24 欢乐斗模式
本模式只支持两个人对局,对局中会不断的出现各种怪物向玩家们移动并进行攻击,每个怪物头上都会有对应的音符提示。玩家们需要输入对应的音符进行攻击,输入成功后会做出攻击动作,并根据判定结果把怪物打倒或击向对手对其造成伤害。#p#QQ炫舞#e#
NO.4&& QQ飞车
《QQ飞车》是腾讯公司花费数年时间,精心为QQ用户打造的一款时尚赛车3D网络游戏。QQ飞车采用了世界级的物理引擎PhysX,游戏手感好,全力为用户打造逼真的驾驶体验;3D时尚人物造型、古朴潮流幻想的赛道主题、第三人称尾随视角,力求为用户营造身历其境的感觉。QQ飞车完全免费,QQ号码即可登陆,专为QQ用户设计的时尚的人物造型。
《QQ飞车》在一个美景如梦幻般的大陆上,有疾风、流火、幻想三个飞车王国,三个国家的所有臣民都是赛车手。在这个大陆上,赛车水平越强,就能得到越多人的尊敬,赛车水平最强的人,会被大家推举为国王。这些生活在飞车王国中的车手们为自己优秀的赛车技术感到自豪,将赛车看成自己的全部生命,他们为之生存,为之奋斗,为之倾注所有心血。无论何时何地,都有各种大大小小的赛车比赛不停地进行。无论在城市中,高山上还是海边,都有专业的赛道,车手们在这里不断磨砺自己的车技。在三个国家的边境上,车手们为了证明自己的实力,为了自己的国家荣誉,在这里和其他国家的赛车手们一决雌雄。这里没有硝烟,没有战争,没有伤害和欺骗,一切的争端都用比赛来解决。这就是《QQ飞车》的世界。
《QQ飞车》系统设置界面1、游戏分辨率:调整《QQ飞车》在不同的分辨率下运行
2、全屏:调整游戏运行在窗口模式/全屏模式下
3、音乐:开关游戏音乐
4、音效:开关游戏音效
5、比赛中光效:比赛中的赛车光效(使用效率优先会关掉比赛中光效,画面优先会开启比赛中光效)
6、音乐音量:调节游戏音乐的播放音量
7、音效音量:调节游戏音效的播放音量
8、场景视距调整:调节游戏中游戏视野的距离
9、舞蹈按键音效:舞蹈按键音量调节#p#副标题#e#
赛车操作键:
箭头上加速,向前开
箭头下减速,向后退
箭头左左转弯
箭头右右转弯
Shift键按下后配合方向键漂移
Ctrl键N2O氮气喷射键或使用道具
Alt键道具换位键
R键赛车复位,如果赛车驶离赛道可用该键复位
Backspace键返回到上一级的界面
Page up键选择上一曲游戏背景音乐
Page down键选择下一曲游戏背景音乐
其它功能键:
F1:舞蹈模式用:隐藏背景
F2:舞蹈模式用
F4:屏幕截图,在游戏中可以随时截取游戏中的精彩画面保存下来,截图保存在&\我的文档\QQ飞车\图片&文件夹中。
准备开始键:
QQ飞车F5:在进入的游戏房间后用此键来准备或开始游戏。
qq飞车精美壁纸(11张)F6:打开音乐
F7:可以随时切换全屏模式和窗口模式。
F8:可以随时切换3种游戏分辨率。(640&480、800&600和)
F12:用来打开和关闭房间中的自动准备 / 自动开始功能:舞蹈模式:隐藏对话。
注:因采用了NVIDIA PhysX(05年后的N卡都会有此技术)的物理运算引擎支持,对于N卡用户,可能会有一定的帮助。据介绍,此物理运算引擎可能在一些低配置的机子运行可能会很吃力,不过经测试并未像描述的那样,不过还是可以看出配置要求的确比以前高了,稍微低些(例如奔腾3类的机子)配置可能跑起来较为吃力。(更正:256M内存的机子都能较为顺畅地运行游戏,一般845GE集显都能流畅带动游戏)
项目最低配置推荐配置
CPU2.0GHz 单核心处理器2.4GHz 双核心处理器
内存512M以上2G以上
硬盘空间2G以上磁盘剩余空间2G以上磁盘剩余空间
显卡NVIDA GForce4MXNVIDA 9800GT
操作系统Win2000/XP/Vista/Win7Win2000/XP/Vista/Win7
DirectX版本DirectX 9.0c以上DirectX 9.0c以上#p#副标题#e#
1、竞速模式
玩家以个人或组队参加的竞速模式,以谁最先达到终点为胜利判定条件。这是游戏主要的模式,也是最能展现游戏竞技性的模式,在竞速过程中可以用漂移、喷射、小喷等各种技巧。使用这些技巧的时机和熟练度,是判定一个玩家是不是高手的标志。
2、道具模式
和竞速模式一样,玩家以个人或组队参加,以谁最先达到终点为胜利判定条件。不同的是,在比赛过程中玩家可以通过接触路上的道具箱,拾取道具,并使用Ctrl释放道具,道具的功能有的是保护自己,有的是攻击别人。道具在使用时也有很多时机和技巧,但由于拾取道具是随机的,所以道具赛包含了更多的随机因素,即使一个新手玩家也有一定几率获胜利。在道具赛时,同样需要过弯,漂移操作技巧。
3、边境模式
在游戏中有一个边境频道,这里玩家代表自己国家相互之间进行竞争。在边境频道开始比赛时,系统会自动匹配一场比赛的参加者。边境频道中获胜的玩家将得到丰厚的奖励,还能为自己和自己的国家赢取荣誉点数。边境频道同样有竞速规则和道具规则两种不同的规则供玩家选择,并且有高级和初级供玩家选
任务系统择。#p#副标题#e#
4、任务模式
除了和其他玩家不停的切磋和比试车技之外。游戏中还提供了丰富的主线任务和日常任务来获得不断变化的PVE体验,不断挑战游戏提出的更高要求。
5、&抢酷比&模式
不同于只能直线前进的比赛赛道,酷比模式的地图更具娱乐性,您可以随心所欲的在地图中朝任意方向驰骋。而获胜的条件只有一个:拾取更多的酷比!地图中同样还有各种各样改进版的道具,被道具攻击的玩家掉落一个酷比。在&抢酷比&这一模式下玩家间的争夺将更加激烈更加残酷,随时关注酷比数量和比赛倒计时,因为一不小心,就有可能被无情的淘汰出局。被淘汰的玩家可以选择继续以其他玩家的视角观战,或者选择离开比赛(但提前离开无法获得经验和酷比奖励)。
6、舞蹈模式
为爱加速,与爱共舞,《QQ飞车》舞蹈竞速共享社区发布了,舞蹈、赛车、绚丽装扮、同城交友。 当界面出现时,表示需要根据音乐节奏进行按键操作。节奏梭会从左到右划过,当节奏梭经过某个标注的节奏点时,只需要按下相应的键即可。连续按对会有combo的判定。节奏梭的最后会经过每一小节的终结符,这时候需要按下空格键,根据按键和音乐的匹配程度,会有bad、miss、cool、great、prefect等判定,若连续两个小节的空格都是 prefect,那么将会出现连P的判定。每次空格敲击后,系统会计算当前小节的得分,根据得分的排名,会决定是谁在最前面领舞。每次排名变化时,赛场上就会实时变化。
得分除了和按键的技巧有关,还和当前的着装度数值有关。按键越准,combo和连P越多,着装度数值越高,则得分就越多。最后,会根据得分的总数值,进行结算排名,并获得相应的舞力值。舞力值在个人面板中展现。
7 、&情侣赛车&模式
游戏房间最多6人,分红黄蓝三队。只能性别不同的两个玩家组队,分为竞速和道具角色。每一组必须有一个竞速玩家,一个道具玩家。当房间中不同队伍玩家均为两人时,或房间中只有两人且处于一个队伍时就可以开始比赛了。比赛中竞速角色玩家可以漂移集气,并为同队道具玩家加速。而道具角色的玩家也可以捡到道具箱,并使用道具攻击敌队玩家。某队有一个玩家先到达终点,则该队获得胜利。#p#副标题#e#
8、&末日逃亡&模式
游戏房间最多6人,规则同个人竞速模式。所有玩家开局时均为普通的飞车王国公民,每个玩家都有一定的HP。比赛过程中,乌云会锁定排名最后的玩家,对其实施落雷惩罚,被雷击中后会损失一点HP值,但会获得两个加速卡。当有玩家的HP耗尽,会转变为吸血鬼(僵尸),吸血鬼(僵尸)的赛车会变为S级赛车(外表不变),同时,当他超过前面的人类玩家时,可以吸取一点HP。比赛中有吸血鬼(僵尸)出现后,人类可以通过默认按空格键献祭一点鲜血获得1个氮气。比赛结束时,如果吸血鬼(僵尸)玩家先到达终点,则所有剩余的玩家转变为吸血鬼(僵尸)。如果人类玩家先到达终点,则玩家逃亡成功。此外,比赛结束时,剩余的鲜血按比例折算为经验和酷币奖励。
9、&滑板&模式
全新出现的滑板模式,在滑板模式只能开滑板进行游戏,系统将送每位玩家一个新手滑板,在滑板模式您将体验全新的感觉
华丽刺激的滑板频道开启了!滑板频道是滑板赛车的天堂,最酷最新奇的滑板体验等待着您!为了迎接滑板频道的到来,我们为所有的飞车玩家赠送了全新的 永久滑板车【瑞龙】。虽然只能在滑板频道中使用,但是也有着超流畅的漂移手感与丝毫不落下风的性能。快到您的物品栏寻找属于您的【瑞龙】吧 !
10、接力模式
全新的接力模式劲爆登场!拉上你的亲朋好友,一起来接力吧!接力棒威力十足,能赋予你无限的动力;但是却又充满着不安定因素&&连续持棒太久将面临着爆炸的危险。所以我们必和队友们一起合作,方能尽享接力棒的力量。在接力赛的比试中,率先把接力棒传到终点的队伍将获得胜利
●获得接力棒的时候有无限的氮气!
●10秒内不能将接力棒传给前面的队友,将会爆炸!
●传棒标志能告诉你是否可以传棒!
注:随着游戏内容的更新,以后还会增加新的游戏模式。#p#QQ飞车#e#
NO.5&& 劲舞团
《劲舞团》是一款舞蹈类休闲音乐网游,其充满个性的可爱3D人物造型、刻画细致的人物及连贯的肢体动作、任意搭配时尚个性的装饰品吸引了玩家们的视线。玩家可以自由地购买发型、衣服、裤子、鞋子、以及其他类型物品来打造自己个性的游戏人物。劲舞团作为音乐游戏中的一员,不断加入最新最劲爆的歌曲。歌曲风格从R&B、hip-hop一直到电子舞曲,不论中国、韩国、日本还是欧美的流行音乐都应有尽有。游戏操作简单,不管你是初学者还是游戏发烧友,都可以通过简单的按键感受震撼全身的节奏。
1 游戏简介
劲舞团精美壁纸(20张)《》起源于一部韩国漫画《Audition》,游戏由T3 Entertainment开发,Yedang Online负责其全球发行。《劲舞团》最初于2005年在韩国展开测试,后来发展到全球范围。
《劲舞团》是一款免费舞蹈网络游戏,其雏形类似于网上跳舞机。跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。游戏内采用虚拟现金系统销售虚拟角色的服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,但大部分的道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到。
2005年7月,《劲舞团》在中国大陆成为中华人民共和国文化部第一批适合未成年人网络游戏产品。
劲舞团《劲舞团》是由韩国T3 娱乐公司开发,中国大陆地区暂时由久游代理。《劲舞团》游戏音乐是由SONY/BMG、华纳唱片(北京)有限公司、滚石唱片、香港英皇、EMI、华谊兄弟、avex China、环球音乐、T3 娱乐公司等授权制作。
正面评价及相关事件
2007年,中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(ChinaJoy)- &金翎奖&最佳境外网络游戏;
2006年,第三届中国游戏产业年会 - 年度十大最受欢迎的网络游戏奖;
2006年,中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(ChinaJoy)- &金翎奖&玩家最喜爱的十大网游,最佳境外网络游戏;
2005年,中国软件行业协会游戏软件分会 - &金手指奖&最具创意绿色网游。#p#副标题#e#
2 游戏特色
1.充满个性的可爱而多种3D人物造型
游戏画面刻画细致的人物及连贯的肢体动作、任意搭配时尚个性的装饰品。随时随地抓住观众的视线,变化诡异的舞步和强烈的节奏感就掌握在指尖。劲舞团和其他游戏不同,而不同点,就在于采用了3D,模拟真人版造型,现在具有代表性的舞蹈游戏主要有劲舞团和超级舞者。
2.风格节奏迥异的庞大舞曲库
劲舞团收录了目前所有具有代表性的舞曲。伴随着舞蹈摇动身体的同时,置身于美轮美奂的舞曲中。
3.精彩的特写功能
在多达6人同时进行的游戏中,如果谁获得的分数最高,那么全场观众的目光都会聚集在他身上,仿佛置身于一个华丽的大舞台。
4.简单容易的操作方法
在新版本2.0出来后增加了激舞模式。
5.华丽视频与强烈音频的最佳组合
沉浸于华丽的夜景和霓虹灯下,跟着轻快的节拍跳出令人狂喜的舞蹈。
人物6.富有个性的NPC
NPC的台词根据场景不同而各异,让玩家体会到如临现场的感受,提高对游戏的注意程度。
7.对战系统使用了攻击和防御技术
跟着音乐节拍跳舞时可获成功并可提高与攻击/防御相关的gage。gage增加到一定水平后,就可攻击其他玩家。按下舞蹈启动键启动舞蹈,按下攻/防键启动攻击或防御(攻/防键也要按照跳舞的节律适时按下,才能启动攻击或防御,攻击和防御也按照节拍显示)。攻击时,会出现空中打雷或下冰雹等特效,此时玩家要进行防御,防御失败时,在一定时间内不能跳舞。
8.可按不同的音乐节拍自由设定舞蹈
该游戏不同于以往所有音乐设定一种舞蹈、所有玩家都跳相同舞蹈的舞蹈游戏,玩家可按照不同的音乐在舞蹈列表中选择和设定自己所喜欢的舞蹈,可按不同节拍设定舞蹈,从而更能表达玩家的个性,也降低了每次设定舞蹈的麻烦。
9、完美的游戏画质:炫高挑的身材、九头身的比例、完美的衣服架子、靓丽俊美的人物,一切都显得那么真实,也有些梦幻。配舞合最新3D引擎和韩国知名舞蹈明星的舞蹈动作,让人物动起来时更真实更有质感,也难怪这么多玩家第一吧眼就爱上了它。
2 ***说明
2.1 配置需求
(劲舞团在开放5.0梦幻新城版本之后,配置相对于以前的版本要高很多。)
2.1.1 PC系统需求
劲舞团人物比赛图片(20张)操作系统: Windows XP SP 3,Windows Vista SP1(对部分装有Vista系统的PC机不支持)
最低: Intel公司奔腾4 3.0T或AMD速龙XP 3200+
推荐: 双核,例如Intel公司奔腾D或AMD速龙64X2
最低: 512MB内存(Vista要1GB)
推荐: 1GB内存(Vista要2GB)
最低: 带硬件T&L[Transform and Lighting]的32MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon 9800或NVIDIA GeForce 7200系列显卡以上。
推荐: 具有顶点像素渲染[Vertex and Pixel Shader]的256MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon X1950或NVIDIA GeForce 7950 GT系列显卡以上。
声卡:DirectX74兼容声卡或主板内置声卡
2.1.2 MAC系统需求
操作系统:Mac OS X 10.4.11以上
最低: PowerPC G5 1.6 T或Intel公司 Duo处理器
推荐: Intel公司 1.8T处理器以上
最低: 1GB内存
推荐: 2GB内存
最低: 带硬件T&L的64MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon 9600或NVIDIA GeForce Ti 4600系列显卡以上。
推荐: 具有顶点像素渲染的128MB显存3D图形处理器,例如ATI Radeon X1600或NVIDIA 7600系列显卡以上。
控制:需要键盘和鼠标。不支持非键盘和鼠标的输入设备。
网络:必须有已连接的宽带互联网连接。
鼠标:推荐带滚轮的多按键鼠标。
硬盘:5G可用硬盘空间。
3.1 基本操作
《劲舞团》的基本操作由方向键&上、左、下、右&以及&空格& 组成。
当舞蹈开始的时候,首先在游戏画面正下方会出现&舞步输入槽&,根据游戏模式的不同,其中会有1-3行舞步。挑选自己喜欢的一行舞步,然后使用键盘上的 或者小键盘上的8、4、2、6
按照舞步中的箭头顺序依次输入方向键。输入正确的方向键颜色会由蓝变绿,将舞步方向输入完毕后,观察节拍器里的小珠球滚动。当小珠球从左至右移动到与蓝白闪光区域时敲击空格键 ,只要按要求敲击空格键,角色就会跳舞了,并且角色头顶上会有这个舞步的效果显示,游戏效果所得分数由高到低排列为:PERFECT & GREAT & COOL & BAD & MISS。
当舞蹈开始的时候,首先在游戏画面正下方会出现&舞步输入槽&,根据游戏模式的不同,其中会有1-3行舞步。挑选自己喜欢的一行舞步,然后使用键盘上的 或者小键盘上的8、4、2、6,按照舞步中的箭头顺序依次输入方向键。遇到红色箭头,就输入相反的方向键,输入正确的方向键颜色会由红变绿。
随着你成功的跳一个个舞步,舞步的等级会逐渐上升。初始的舞步等级为LEVER 1,最高可以升到LEVER 11,每个舞步需要输入的方向键个数依次从1个增加到11个。除了常规的LEVER舞步,还有特殊的FREE STYLE舞步和FINISH MOVE舞步。
目前版本的《劲舞团》一共有两种舞步输入模式,玩家进入游戏后的默认模式为上面介绍的第一种。当开始游戏后,按下&Q&键左边的&TAB&键,可以实现两种输入模式间的切换。
下面简单介绍一下第二种舞步输入模式:
首先在左边出现的舞步显示框里挑选一行舞步,使用键盘上的或者小键盘上的8、4、2、6按照舞步箭头顺序输入方向键。然后当&ANCE&字串的&A&转到6点钟的位置敲击空格,角色就会跳舞了。
8键玩法由小键盘上的&1、2、3、4、6、7、8、9&以及&空格& 组成。#p#副标题#e#
3.2 常用模式
3.2.1 单人模式
单人模式是指每个人各自为战,最终分数最高的玩家,获得这场游戏的第一名。包括下面几个玩法。
1. 个人同步模式
这个模式只要利用键盘上的上(&),下(&),左(&),右(&) 或者小键盘上的8、4、2、6就可以完成。
这个模式被大家简称为4K个同,意思就是只利用4个方向键可以完成了。在这个模式下,如果你正确输入,箭头的颜色会由蓝色变为绿色。
2.高级个人同步-8方向
这个模式只能利用小键盘上的1(?)、2(&)、3(?)、4(&)、6(&)、7(?)、8(&)、9(?)来完成哦,每个数字键代表相应的一个方向。
这个模式被大家简称为8键模式,意思就是要利用8个方向键可以完成了。在这个模式下,如果正确输入,箭头的颜色会由蓝色变为橘***。
3. 个人同步-8方向
这个模式是混合模式,在这个模式里,4方向和8方向的舞步都将出现。
4.普通单人模式
普通单人模式的7级和9级舞步都是自己随意输入的,玩家任意输入一个方向键,根据后面的提示输完接下来的方向。
5.自由式舞步
这个模式里,游戏开始的时候舞步将直接从6级开始,每一级的舞步都是自己随意输入的,玩家任意输入一个方向键,根据后面的提示输完接下来的方向。在这里需要特别提醒两点:
1) 个人同步模式、高级个人同步-8方向以及个人同步8方向,这3个模式都可以在游戏中切换反键。反键就是舞步输入槽中红的方向,当看见红色的方向时,就按相反的方向输入。
2) 我们的普通单人模式和自由式舞步都是可以在游戏中切换成8方向的,而且在FINISH MOVE的时候只要打出RERFECT就可以再打一次FINISH MOVE,一共可以打三次FINISH MOVE。
6.Crazy11-4方向模式
这个模式在个人同步的基础上增加了LV10和LV11的玩法,也就是说一个节拍里需要按10次或着11次方向键。在LV11后也增加了Crazy Move。在Crazy状态下,随着能量条能量的增加,人物手上和脚上的光环颜色会变,具体变化是:
阶段1: 手上浅蓝色效果;阶段2: 手上蓝色效果;阶段3: 手和脚深蓝色效果。
能量槽下方有分数显示,如果跳出最终的CRAZY MOVE,那么这些分数会一起全部加入成绩,否则分数就不会计入成绩。
标准如下:PERFECT:4500分GREAT:3000分COOL:1500分
7.Crazy11-8方向模式
这个模式是高级个人同步模式的延续,在高级个人同步模式的基础上增加了LV10和LV11的玩法。玩法和Crazy11-4方向模式的一样。
8.动感模式-4方向
玩家在此模式下前期的一些舞步都为个人同步舞步,到了指定的段落时,系统会让1名玩家站到大家面前,以自由舞步模式单独秀他自己的舞步,其他人则在旁边伴舞。有什么自己独享的舞步就可以在这个机会秀给其他玩家看。
9.动感模式-8方向
此模式与动感模式-4方向的玩法一样,只不过是用小键盘上的8个方向键来完成。
10.Crazy9方向模式
8方向模式的延续,新增了方向键5,Crazy9方向模式支持个人战以及团队战。本模式反键包括动感反键和不使用反键。在动感反键状态下不支持用&Delete&键呼出功能,而是需要玩家通过获得Perfect判定来获得反键。&5&的反键还是5,默认状态下为反键等级0。
当玩家处于反键等级0 - 5时:
获得Perfect 增加1个反键(至6个反键)
获得Great 保持反键数量
获得Cool 减去1个反键(至0个反键)
获得Bad 减去2个反键(至0个反键)
获得Miss 回到0个反键
当玩家处于反键等级6时:
获得Perfect 保持反键数量
获得Great 减去1个反键(至0个反键)
获得Cool 减去2个反键(至0个反键)
获得Bad 减去3个反键(至0个反键)
获得Miss 回到0个反键#p#副标题#e#
3.2.2 团体模式
团体模式是指房间中的玩家分为红蓝两队,以2人或者3人为一个团体,团体总分高的一队玩家获胜。要注意的是两队的人必须相同。
1.公共对战模式
在游戏中,公共对战采用的是轮跳制,所谓轮跳制就是一个玩家跳完一个舞步,下一个玩家就接着跳。3人各自的得分累积即为团体总分。
2. 团队同步舞蹈
在这个模式中,同样是自由输入舞步,但要求一个团队中的成员所输入的舞步是一样的。
3.B-Boy斗舞模式-4键、B-Boy斗舞模式-8键
B-Boy模式里,首先游戏开始时会出现掷硬币的画面,选择由哪一队先开始跳。
当决定了哪一组先开始跳之后,游戏开始了。被选择先跳舞的一队玩家将由其中一人首先跳一个自由舞步。随后,对方一队的所有队员将会默记这名玩家跳的舞步,然后无提示地将舞步跳出来。
当一方的所有成员将对方玩家的舞步记住并跳出来的时候会出现MAX COUNTER!!!的字样。
如果不是所有成员都记住并跳出对方的舞步的时候,会出现COUNTER MOVE!!!的字样!
当胜利方的点数超过对方10点以上的时候,可以从对方成员那取走相应的游戏币。
4.情侣舞步、情侣舞步-高级
这个模式中每队的必须由一男一女组成。玩家需要在出来的舞步输入槽里输入蓝色的方向,灰色的是对方看到的方向。
当男女玩家同时打出PERFECT的时候,两人中间就会多出一颗红心。当游戏结束的时候会根据双方红心的多少有不同的亲密表现。
当获胜的玩家红心数比对方多3颗以下的,双方会击掌以表示心里的高兴;
当获胜的玩家红心数比对方多5颗的时候,男方就会抱住女方;
当获胜的玩家红心数比对方多5颗以上红心的时候,这时候双方就会甜蜜的KISS。
这里要注意区别的是:情侣舞步模式下,方向为4方向;情侣舞步-高级模式下,方向为8方向。
5.动感模式-4方向
动感模式-4方向的团队模式是在个人的动感模式-4方向上发展起来的!玩法和个人动感模式-4方向一样,会有同步舞蹈以及自由秀舞的时间。
游戏结束后,得分较高的一对获胜。
6.动感模式-8方向
动感模式-8方向的团队模式是在个人的动感模式-8方向上发展起来的!玩法和个人动感模式-8方向一样,会有同步舞蹈以及自由秀舞的时间!
游戏结束后,得分较高的一对获胜。#p#副标题#e#
7.NIGHT DANCE-4方向模式
NIGHT DANCE4方向模式是用上下左右4个方向键来完成的游戏!游戏中有同步舞蹈以及自由舞蹈的时间!当同一队伍中的成员有2人以及2人以上都打出 PRECTOR的时候,就可以攻击对方队伍,被攻击的队伍分数不增加。
在NIGHT DANCE模式中,MISS之后不用等待下一拍。
8.NIGHT DANCE-8方向模式
NIGHT DANCE-8方向模式和NIGHT DANCE-4方向的玩法是一样的,不过此模式是用数字键上代表8个方向的8个键来完成的。
BOYS VS GIRLS模式
在团队模式中,如果分队的两方都为男生和女生,那么在选择公共对战模式、团队同步模式、B-Boy斗舞模式-4键、B-Boy斗舞模式-8键的时候,就会出现BOYS VS GIRLS模式!此模式下,输的一方会有惩罚哦,惩罚有3种方法:变企鹅、下跪、捏着耳朵原地转圈,还有可能只得到1/2的经验。胜利的一方也会有各种不同的奖励哦:1.2倍游戏币、1.5倍游戏币、1.2倍经验、1.5倍经验。
3.2.3 明星挑战模式
明星挑战模式是由5位玩家共同合作挑战明星,当5位玩家的总分比明星所获得的分数高的时候,会获得相应的游戏币;当5位玩家的总分比明星所获得的分数低的时候,会失去相应的游戏币。这里要注意的是,只有6级和6级以上的玩家才可以开设并进入明星挑战的房间!
激舞模式采用了DDR经典的箭头显示,以左右同时出现的方式。再加上分割为两条蓝杠的节奏点,挑战你眼力极限的同时也需要玩家有很好的乐感和节奏感!
激舞模式的玩法
当出现的箭头到达固定的灰色空心箭头处,就要按下相应的方向键;
当下面BEATUP栏里出现的蓝色线在中间吻合的时候就要按下空格键;
当你的连击达到100的时候,就表示BEATUP成功啦,游戏里人物的头顶就会出现一个橘***UP的圆圈,同时整个BEATUO栏会发光。当出现这个圆圈后,再获得的分数会增加50%!
3.2.4 领舞模式
领舞模式是玩家根据明星NPC的手势和口令按出相应的箭头来跳舞的模式。
领舞模式的玩法
游戏开始时,领舞的NPC站在最前面。她会喊出相应的口令,如:2、4、6、8、YEAH、GO。每次喊出的口令间都有不同的速度间隔,我们要做的是在NPC喊出口令后,按出NPC喊出的口令以及和NPC一样的速度。上下左右的舞步分别会以8、2、4、6的指令由NPC叫出。
NPC叫出的&GO&需要用空格键,叫出的&YEAH&需要按小键盘上的数字&0&或&5&键。
当NPC喊完几个口令,我们也做出了相应的学习后,就会有一个舞步回放的时间!
3.2.5 CLUB DANCE模式
目前《劲舞团》中唯一可以在游戏中进行情侣速配的新模式!
游戏开始前,系统会有醒目提示语让您挑选舞伴,这时所有可选舞伴的头上将分别出现F1-F3的快捷键,迅速按下您心仪对象对应的快捷键使之变色,就能成功配对。
在游戏开始、进行中和游戏结束时,总共有三次的情侣搭配机会,玩家充分掌握配对情侣的选择权和主动权,不用担心配对失误或是错失配对良机!游戏结束时会再有一次选择机会,成功的话会在两人之间出现相应指向的绿色箭头确认双方选择。#p#副标题#e#
3.2.6 劲舞团舞步
舞步就是指舞蹈的步子,通常方便人记忆,以练好整套的舞。我现在说的是劲舞团的舞步有四键和八键,通常在自由和普通模式下进行,四键舞步比较常见的有圈圈舞,而八键有迈克步,摇头步,侧步等等,舞步一般是用在自由模式中,有四键盘也有八键。比如下面这些,就是一套完整的舞步:
LV6=147 683 224 728 881 316 462
LV8=92 26 93 96
LV9=623177
3.3 游戏提示
ctrl + 1 进入商店
ctrl + 2 进入游戏频道
ctrl + 3 进入我的家庭
ctrl + 4 进入咖啡厅
ctrl + S 调节音量
ctrl + Q 退出观看模式
/go 房间号 进入游戏房间
/shift + \& 回复对你私聊的人
/+鼠标点某个人物 (在房间内M指定的人物)
/BLA 禁止私聊所有人,包括自己
/WLA 允许私聊
/BL name 禁止name和你私聊
/WL name 允许name和你私聊#p#劲舞团#e#
NO.6&& 反恐精英Online
《反恐精英Online》是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON与Valve共同创作开发的FPS同名网游巨作。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。游戏全新开发出了独特的&生化模式&系列,并且添加了大量趋于游戏平衡性的武器。在中国国内也掀起一次&生化风&。
1 游戏介绍
《反恐精英Online》是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英》为基础,由韩国NEXON开发的FPS同名网游。该游戏已取得HL专业版引擎的版权人Valve(维尔福)公司的同意。(注:声明雪乐山已在CS1.5后放弃参与关于反恐精英的一切制作,担当制作和发行的仍是CS之父&&维尔福公司)《反恐精英Online》在完全继承原作精髓的基础上添加了新的模式、地图和角色,使玩家能够更好的体验网络化后带来的便利与快乐。《反恐精英Online》在韩国上市仅4天就创下了注册会员突破30万的佳绩,不到一个月的时间,注册会员就突破了100万人大关。日,韩国服务器甚至由于周末登陆的玩家过多,导致服务器满员甚至有掉线现象,即使如此,《反恐精英Online》仍然创下了最佳FPS网游服务器的记录,并且是全球首创的生化FPS网游。
2 模式规则
1.竞技模式
竞技模式也就是经典《反恐精英》的团队竞技模式,主要目标是装置C4炸弹爆破目标、营救人质、歼灭、刺杀(VIP)四种模式。
2.团队决战模式
团队决战模式是与某些CS死亡MOD相类似的模式,玩家角色死亡后能够在复活点重新复活进行挑战,双方由杀敌数或者时间决定胜负,可设置虚拟对手。
3.个人决战模式
个人决战模式与团队模式相类似,但死亡后出生地点随机,不分敌友,随意厮杀。可设置虚拟对手。
4.极限模式
极限模式是《反恐精英》中最具技术性的MOD之一,也是无需付出版权费的一个模式,前身是反恐精英的&跳跃模式&。在极限模式中玩家互相不冲突,在一定的时间之内,最快到达终点的玩家胜利。到达终点后玩家可以重新开始最新的挑战。中途玩家如果掉落或者死亡则在前一个记录点(即在死亡或掉落前经过的最后一条红线前)继续开始。
5.生化模式
生化模式是《反恐精英》最具人气的MOD之一,也是无需付出版权费的一个模式,生化模式中玩家分为数量较少的僵尸阵营和数量较多的人类阵营,生化模式是僵尸追捕人类将所有人类感染成僵尸并获得胜利,人类躲避僵尸的感染或将所有僵尸消灭获得胜利的一种模式。不可设置虚拟对手。
6.生化模式II
生化模式Ⅱ突破了生化模式中简单的追与逃的方式,形成了一种新的游戏模式。人类阵营可以在生化模式Ⅱ中获得强化武器补给箱,而僵尸阵营则拥有更强力的特殊技能,另外还增加了不少变种僵尸提升游戏乐趣。邪恶力量让变种僵尸拥有自我治疗的能力。次级僵尸在不受到攻击且静止状态下3秒后,每秒恢复生命值200点;母体僵尸和领主僵尸在相同状态下3秒后,每秒恢复生命值400点。恢复至僵尸等级相应的生命值上限为止。较低等级的僵尸可以通过感染一定数量的人类触发进化力量,并进化至较高等级的僵尸。除了每个僵尸独有的特殊技能之外,还获得了可怕的变种力量。
7.生化盟战
生化盟战中玩家划分为T阵营和CT阵营,可以选择人类或者僵尸,无论是僵尸还是人类,都能够捡到道具箱并且使用道具。游戏提供了十余种道具供玩家使用。
8.生化盟战(歼灭)
在原先生化盟战的基础上,添加了歼灭战的游戏规则。游戏的目标就是击毙所有的敌人,并赢得比赛的胜利,所有死亡的玩家会在下一回合复活。#p#副标题#e#
9.生化模式Ⅲ
开始时人类会随机出现0~3个英雄角色。僵尸死后能够复活,除了精准击毙外,其他方式都完全杀不死僵尸。
一.人类阵营
①:救世英雄
每局开始读秒后人类阵营随机出现英雄,英雄角色行走速度比一般角色略快。
英雄装备特种武器&&加强版SVD+榴弹发射器(英雄专属***,名叫:SVD 英雄之怒)和双持沙鹰(注:英雄专属***支无法被丢弃,英雄阵亡专属***支也会随着一并消失)
②:士气鼓舞
每击毙1个僵尸,人类阵营全体攻击力上升10%
士气值等级有10级,初始100%,每升一级的攻击增加量为10%,攻击力总共可以上升至200%,如果加上战神药剂初始为130%,最高可达230%,身体会变成紫色(注:近身武器和投掷武器无法获得攻击力提升效果,回合结束后初始化士气值等级)
二.僵尸阵营
①:技能领悟
生化模式Ⅲ中次级僵尸领悟技能,可使用高级僵尸形态的技能(次级僵尸与母体僵尸的冷却时间,增加效果有部分区别)僵尸进化后提高技能效果
②:无限复活
非精准(爆头)击毙状态死亡时5秒后在随机地点复活(加上战神药剂效果可以0秒等待,直接复活)
复活后生命值减少为复活前的一半,有进化基因药剂可以变为原来的70%
生命值的最小值为1000HP
③:暴怒进化
每受到100的伤害累积1%怒气值 每感染1名玩家累积30%怒气值
怒气值满100%时进化至更高级僵尸形态或强化生命
次级僵尸感染人类英雄时直接进化至更高级僵尸形态(母体僵尸增加一半怒气值)#p#副标题#e#
10.求生模式(大灾变)
求生模式&&黑暗之门在本模式中,由玩家所扮演的人类与电脑控制的僵尸展开战斗,玩家所要做的就是尽可能的存活下来,每一关都会有僵尸从四面八方向玩家发起进攻,在三分钟的时间里,无论用何种手段,或是将僵尸消灭,或是与僵尸游走,只要有一个人生存到最后就能进入下一关游戏,随着关卡数的增加,难度也会不断提升。玩家所要做的就是向着最后一关发起强有力的冲击。玩家开局时会有类似竞技模式需要用屏幕右下方的金钱购买***支(开局时金钱最高7500,最低800,金钱最高限制为32000)。可以升级生命值、攻击力以及建筑物防御工事(升级一次生命值或攻击力需要金钱3000。升级一次生命值(hp),hp上限可增加20.升级一次攻击力,攻击力可增加10%. 玩家通过击杀僵尸可以获取金钱,使用金钱不仅可以购买武器和道具,更是能对人物本身的攻击力和生命值进行强化,经过强化后,玩家的生命值最大可以达到900,攻击力最大可以达到500%。升级一次建筑物防御工事需要金钱5000,经过强化后可暂时抵挡僵尸的攻击)#p#副标题#e#
在求生模式(大灾变)中,僵尸也分成各式各样不同的类型,除了移动速度不同之外,更是会使用技能,威胁到玩家角色的生存。
在求生模式(大灾变)中,玩家以存活状态通过关卡后,增加金钱2000;以死亡状态通过关卡后,增加金钱1000。
反恐精英Online11.国际大赛模式
CT阵营任务:消灭全部T阵营敌人
T阵营任务:消灭全部CT阵营敌人
(在国际大赛模式中,可以消灭自己阵营的战友!消灭后会显示:小心,击毙自己战友的人不可饶恕)
3 角色阵营
《反恐精英Online》游戏中提供了许多游戏角色供玩家选择,同时也有很多特殊角色有特殊功能,游戏趣味性被大大提升。
游戏角色CG3.1 CT阵营(反恐小组)
武装行动组(法国宪兵特勤队
国籍:法国
该部队虽然只有不到100人的规模,但从成立以来却已经取得了许多辉煌的功绩。
法国宪兵特勤队GIGN针对任何恐怖份子都可以迅速地展开对应。由100人所组成的GIGN成功地完成了多样的任务而获得其声誉。
炎龙战术小队(中国大陆特种部队)
国籍:中国
成立于80年代后期的超现代化陆军,每个士兵都经过严格的选拔和严酷的训练,主要执行一些需要迅速应对的特殊任务。
港台版本:这支特种部队是在1980年由当时的中国军队挑选出来编制而成的,以完成特殊任务及迅速应对各项问题为目标。原先是广州军队所组织的,1990年底在中国陆军中的7个军团都已经组织了特种部队并且正式在运作中。#p#副标题#e#
雪域特战队(俄罗斯特种部队)
国籍:俄罗斯
这些特种部队老兵的主要任务就是:保护国家安全。
港台版本:俄罗斯特种部队主要任务为从事经济及军事设施的间谍活动及破坏、进行内部妨碍行为、抵抗海外叛乱军组织等。
皇家特勤队(英国皇家特种空勤队)
国籍:英国
这支闻名于世的特战部队执行了许多不同的任务,诸如获取重要信息、打击指定目标等等。
港台版本:著名全世界的英国SAS是在二次世界大战时由大卫史丹林所组成的。二次世界大战时该部队所扮演的角色是从后方牵制敌军收集情报并且针对重要目标执行破坏或暗杀任务。
海豹突击队(美国第六海豹特遣队)
国籍:美国
建立于20世纪80年代。全球范围内保护国家的安全,并对可能存在的不良组织进行军事打击。
港台版本:美国第六海豹特遣队建于1980年,由指挥官Richard Marcinko负责该部队,ST-6 (后已变更为DEVGRU) 一直以来为了保护美国不遗余力。
第九大队(德国第九国境防御队)
国籍:德国
创建于20世纪70年代,原目的是为了保障当年运动会的安全。后来发展成为一支著名的安全组织。
GSG第九小队建制于1972年隶属于德国慕尼黑有「死亡之路」的称号。
警示厅卫队(反恐特种作战部队)
国籍:日本
为了有效抑制与落日军团有关的事件并追捕元凶,于90年代成立了警示厅卫队。
港台版本:在日本境内1972年开始,日本赤军连续制造了8件恐怖行动。其中最严重的一件是1995年在东京地铁里散布毒气瓦斯,使得12人丧命、5500人受伤的事件。为了有效地阻止该恐怖份子的行动并且缉兄到案,自1996年4月设立了日本特殊急袭部队。
雷霆小组(台湾霹雳小组)
地区:中国台湾
诞生于90年代,为了抵御可能的突发事件和外来在的攻击,造就了一支强大的部队。
港台版本:台湾霹雳小组在93年2月诞生。虽然台湾从83年起有如同SWAT的特种部队编制,但因为台湾解除戒严以及民主化,警政署特别设立了台湾霹雳小组以应对高度武装且有组织的暴力犯罪不法份子,其中成员皆为***精英中的精英。在成立不到一年的时间
责任编辑:戴九军
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