幽灵生化vs佣兵幽灵没有移动就有水纹,怎么修复

CF新模式生化VS佣兵幽灵 一场躲猫猫的游戏
时间:14-05-07 13:36  来源:52PK整理 作者: 编辑:52PK
  在四月末,迎来了新的版本更新---&生化第五季&,同时开放了生化对抗新模式&生化VS幽灵&。
  在&生化VS幽灵&新地图浸水废墟放出后,玩家反响褒贬不一。但是从个人感受来看,&生化VS幽灵&还是一个比较休闲娱乐的玩法。总结来说,就是一场躲猫猫的游戏。
  整体来说,幽灵还是属于弱势的一方,尤其是不但有比幽灵模式更大的呼吸声,当生化玩家靠近幽灵时屏幕还会出现提示。在双方对抗的平衡性上,个人认为还需做出一定的努力。
  本篇从一个幽灵角度,简单分析幽灵玩家该如何蹲点,如何选择合适位置来玩好这场游戏。同时,对于这个模式是否好玩,相信通过本篇内容的分析,你也会有自己的判断。
  可跳跃点,幽灵的常规选择。
  游戏地图并不复杂,因而给玩家的选择就更少。但是有不少的可跳跃点和攀登点,也给整体游戏增添了一定的难度和乐趣。
  由于当生化玩家靠近幽灵时屏幕会有提示,同时会有较大的呼吸声。而地图又比较小,所以与生化玩家拉开距离是保证安全的第一法门!
  地图中有不少类似上图的残柱跳跃点,当生化玩家判断出幽灵在残柱上时,必然会绕路去尝试跳跃至该位置。这就给幽灵一个缓冲的反应时间,我们可以在这段时间内跳下逃跑,不给生化抓住你的机会。这就是毛爷爷告诉我们的&敌进我退&!
  上图中的残柱点是比较理想的蹲点位置,包括后面比较难跳的平台。由于生化的跳跃力是比幽灵要强很多的,因而两根横杠之间的跳跃并不是那么容易掌握。但是这里要注意的是,蓝顶平台是可以被女鬼从平台下的斜坡上跳上去的。如果对局中有女鬼,还是换个位置为好。
  混淆视听,敌去上时我在下。
  前面介绍了幽灵的常规选择,可跳跃的残柱点。但是由于该点为玩家所熟知,因而并不是很安全。基本是生化必抓的位置,那么有更安全的位置可以选择么?
  当然有!我们可以选择具有上下结构的地图位置,比如上图中的房子处。我们可以躲在房间内部,但是生化玩家路过时会以为幽灵在房顶上面。这种做法的思路就是把我们自己当作生化玩家,想想你第一时间会想到的位置。同时,在残柱点下和下图中横杠下效果最佳。
  当然,我们可以灵活运用这种方式来选定蹲点位置。比如下图中的位置,是不是很奇妙呢?又骗过一波咯!(他们还以为我在上面呢,其实我就在他们脚下)
  遇墙留一线,确保不得变。
  蹲点当然不是简单的选个大致位置,还有更需要注意的技巧!
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