仙剑奇侠传手游升6星第5关过了第6关怎么什么都没有

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仙剑奇侠传手游副本9-5-5通关阵容搭配分享
来源:作者:烈火
仙剑奇侠传手游副本9-5-5通关阵容搭配分享,9-5-5这一关有难度,但是难在硬件而不是软件,所以说过关的技巧并不复杂,但是需要指标达标。所以说如果大家没有掌握住这些技巧的话,想要很快的通关这个关卡的话,小编个人认为还是非常具有难度的,因此在此为大家分享一下高玩烈火的一些心得。
这一关前排中间、右边的土会类似小虎的单体技能并加防,后排左侧风会打随机两人并减攻的技能,技能伤害是非常高的!!!!
我过关的阵容如下;
逍遥(剑圣)
忆如(结萝)厉言(阿奴)
千叶(强韧)77(小虎)
1、速度要求:过关的硬指标要求是逍遥能抗过第一回合,并且忆如速度快于2个风系怪,我忆如的援护用的结萝也是这个原因,+6的结萝给忆如提供了230多的速度,我忆如最后面板速度达到了2752,可以快于对面的两个风系怪,这样才能让忆如第二回合优先出手给逍遥套上法盾,同理逍遥的速度必须接近2752这个数值,这样才能在第二回合开出盾。
2、T的硬度要求:简单看就是逍遥能抗住5个怪一轮攻击,我逍遥30252的血,3454的防,这样的逍遥是扛不住对面怪一轮攻击的,但是如果带上八爷宠物,只要触发了宠物技能,就可以抗住一轮攻击开盾,这里就需要大家对自己的T有一个判断,如果能抗住是最好,如果差一点点,就上八爷开技能抗一轮,如果差的有点多,那就只有赌复活或者闪避,复活或者闪避的几率都不高,很痛苦,所以建议大家的T最好用八爷的技能能够抗住就可以了。
3、千叶和厉言一定不能急火:逍遥开完盾以后,第四回合会被打一轮攻击,在阿奴镇压的帮助下,应该是没有问题的,最大的问题是如果我们打死了一个怪,就会导致第四回合末逍遥的援护值不够,第五回合开不起物免盾。。。所以我们对DPS的要求是,前4回合一个怪都不要杀死,在这个思路的指导下,厉言和千叶不能急火,大家也尽量不要带太多的主动技能,如果一定想带主动技能,也只能带雷系打后排风,这样2个技能砸不死,可以帮助逍遥顺利凑满援护值。
4、77带的小虎援护也非常有用,第二回合风系怪技能打2个人,77会给血少的套上技能免疫,3、4、5、6回合可以免疫技能,这样有几率可以让第六回合风系怪的技能免疫一个人,对我们还是有很大帮助的。
5、附加缘的小技巧:我前面也发过帖子说过化解对应法爆了,所以如果一心推图,最好把后排的卡附上化解,当然大家说我的卡要闯关要试炼,所以这个并不强求,但是最少我希望大家把忆如附上化解,忆如并不参与闯关试炼,推图时化解可以避免法爆,还是非常有用的。
6、过关当然需要很多运气,需要的战斗过程大致如下:
第一回合:八爷开技能,逍遥抗过
第二回合;忆如医疗给逍遥套法盾,风系怪的技能打在我方人员身上不出爆,最好是打在有法障的逍遥身上。。。
第三回合:逍遥物免顶过去,我方镇压、觉醒、小虎、强韧等援护触发
第四回合:对面怪不减员,普攻逍遥一轮,逍遥援护值满
第五回合:逍遥开物免盾,我方输出一轮,连携技,对面死亡2个土系怪。
第六回合:最理想情况忆如医疗出法障,但是不强求,出了是肯定过,不出的话逍遥第六回合很可能会死亡。
第七八回合:RUSH阶段,应该问题不大。手游QQ群: |
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> 仙剑五前传手游神魔之井第九关难度魔衣通关攻略
仙剑五前传手游神魔之井第九关难度魔衣通关攻略
作者:小小娟
来源:本站原创
发布时间:日 16:56:19
  仙剑奇侠传五前传手游神魔之井第九关精英魔衣怎么过?神魔井御阵容如何搭配?很多玩家在30级左右的时候总是会被神魔之井第九关的难度困住,这是一个相比之前难度增加很多的副本,魔衣的大招基本可以直接秒掉一个伙伴,后方的小怪吸血也是恐怖。玩家想要快速通过就开来先看看小编给大家介绍的仙剑奇侠传五前传手游神魔之井第九关精英魔衣通关攻略吧:
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魔衣通关阵容
  通关阵容:
  太武+瑾轩+凌波+谢沧行+穹尧
  建议装备强化到+3,升到3星,技能点满,等级达到35以上再去尝试。不然战力不够基本打不过。
  打法推荐:
  太武是仙术T,可以吸收大量得仙术伤害,凌波的大招可以冰冻敌人,也是前期系统赠送伙伴,谢沧行首充获得,穹尧基本十连出来的几率很高,所以该阵容不算豪华,平民可以尝试。
  这关第一关基本没难度,作用就是加能量的,到了第二关难度增加,有后面的小怪吸血,如果血量不够高基本就会被秒,这关建议优先秒后面的吸血怪物,之后打前排小兵。如果减员或者有队员残血就不要尝试去第最后的魔衣了。第二关的时候小怪仙术伤害,所以建议用太武上去抗,最后如果穹尧开始大招就可以直接通关了。
  最后一关魔衣和后面的***小兵攻击都非常高,建议优先攻击吸血小兵,之后清理前排小兵,打魔衣的时候最好能够开出大招,不然很难秒掉,后面魔衣会放出大招直接秒你。另外玩家也可以使用肉盾离开人群单吃技能,让其他队员输出。不过这样不能够特等通关。如果实在过不去就等战力高了再来吧。
魔衣打法攻略
  以上就是小编给大家带来的仙剑奇侠传五前传手游神魔之井第九关难度魔衣副本通关攻略,希望对大家有所帮助。想要获得更多手游资讯攻略,请继续关注电玩巴士手游频道。
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仙剑奇侠传6通关玩家吐槽游戏五大不足之处 玩家称剧情不感人
吐槽分为:
1. 画面吐槽 (这里不提旧话,直接说影响游戏进程的)
2. 移动系统
4. 战斗设计
5. 小游戏设定
1.画面吐槽
鉴于我670显卡,为了不烧,只能默默选择了低配。
当我打到一个叫倏忽之间的场景,我懵了
因为我找不到出口,迷宫我也解不了,我以为漏掉了什么,回头走了一个小时。
然后我想了半天,想到,我开开高特效看看能不能看清吧
于是开了最高
于是。我居然看清了!居然能看清了!
所以这个故事告诉你,不是四路泰坦,不是最高特效,就别打最终boss了吧。
2.移动系统
不得不说这游戏还是有一个亮点的
那就是,没有历代蜀山那种大的惊人的 又及其没用的地图。
移动系统的bug最多。
1.经常走着走着走不动路, 卡在地板上,跳两下才好 。
2. 融合了open world元素玩家可以走进地图灰色区域,但是!!进去了你就别想轻松出来。
3.跳跃系统严重变差,碰撞体积设计的完全不对。 在迷阵中,为了跳上一个正确方向我跳了半小时。经常人物滞空,然后踩到木头上,直接滑了下去。
4. 视角跟进不到位。
5. 去找横道众路上的虎头机关,就算没弹出的状态,不小心走路碰上了也要重新来过。所以这个设定就是如果碰到该物体就要重新来过。。简直是粗糙
我觉得,既然你跳跃系统做的那么差,就不要让跳跃系统成为过关的必须手段。
3.剧情(含剧透)
这剧情从哪开始吐呢,槽点太多。。。吐槽能量值不太够。
1. 仙六玩到11个小时就发现有主角屡屡自残,6个已经自残过了4个。。玩到最后我发现这游戏是真没让我失望,6个人 自残了6个。。。原来,主角全是自残党,就连配角都是自残党。
2. 时间梗都被玩坏了吧,这些人做事的逻辑都在哪。。。我是没看出逻辑。。有朋友劝我,玩个游戏你要什么逻辑。。
3.强行输剧情,明明战斗中轻松碾压,对面也没放什么大招,跳出来剧情就是 &哈哈你又输了吧& 前几代仙剑在做强行输剧情都会引boss放个大招把你团队全秒,然后告诉你你输了。我次次打完朔璇都是满血 单方面吊打, 每次出来都看 &哎呀你怎么这么弱啊& &哎呀你又输了&
4.莫名其妙打斗,某日在正午盟, 休息后起床,立刻进入打斗说要切磋? 喂喂你好歹打声招呼啊。
又一次 要出门,后面追上来一票人说别走我们打一场。。。 你们这是正武盟还是强盗帮啊?
5. 仙1-5每次打完看结局都会觉得很揪心。。
仙6 打完我看着 七 同学在边吃面边哭。。。我当时真是快斯巴达了
其余剧情不吐,毕竟各有各喜好。
4. 战斗设计
我开头读完8页 介绍,心中奔过:你是欺负我们没玩过ff13?
作为ff13 ff13-2 ff13 lightning returns首发入手的ps3玩家。
我只能笑呵呵。。。
笔者玩的普通难度
1. 抄袭也抄不好,打小怪,根本不用叠破防条。 打boss,有的boss不叠破防条。
不告诉你破防什么时候结束。。。技能说明里那个 &将破防敌人击飞& 我反正是一次都没击飞过。。。小怪没等破防就死了。 boss又不能击飞。。
2. 技能什么的。。有时候根本打不中人??
我自己用的比较明显的俩 一个是 七 的 荡涛 一个是十方的贯穿。。。贯穿打的方向从来就没对过。。
3. 我打到龙 的守护时候。。我整个人都傻了。。。你们家战斗设计也是铁杆ff13粉吧
4. 每个角色的大招 *不是合体技能,是单一角色终极技能,完全不知道怎么赞气,放了一次之后就没了。。。
5. 你们知道我煮鱼 (最终boss) 是怎么打的么,带上今朝和 明秀,开启回复优先,点击自动战斗。 妥了。就看他们打就行了。再看煮鱼同学放了个好帅的大招,全屏特效,我心想完了,要手动了,估计掉血很多。。然后看我主角头上冒出了 -27,-31,-28等字样。。。。值得一题我不是练级党,装备也就是一般般,全成员打最终boss时58级。36小时通对于这个剧情不能跳的游戏也算马马虎虎了。。
仙剑的特点在小游戏。道理我都懂。。但是你这10-50跳帧的游戏怎么玩小游戏啊?
1. 飞檐走壁。。。
因为太卡,跳着跳着就掉了下去。。
2。 强行机关。。。那个蜘蛛网。。和画笔画。。真的是卡的我点了都没反应。。。
3. 应龙的飞行游戏。
我看到应龙想,哇我要痛快的打boss了。。结果进入了飞行模式。。
额。。flappybird 4方向版?+cs 0.5? 打他的炮也打不掉。。。然后人家的炮可以穿墙啊。。转弯什么的,直接从石头里打出了几发炮弹。。。
求可不可以不要设计这么粗糙的小游戏啊。。
4. 法阵最终boss设计有个地方需要十方打花瓶,好像有特殊伤害?然而,我打了第一个之后,再暴击就进入了顿卡画面(bug ),不能打打花瓶。。然后就看4个花瓶都在的情况,boss被放倒。。
5. 最终boss飞行游戏
我就日了狗,完全是用了之前的应龙的模型 强行让明秀打。。。依然卡的操作不利。。
再次告诉我们一个道理,没有i7-5 +泰坦4路玩什么仙剑
1.剧情拖拉,走一步看剧情。 剧情衔接差,经常过了大段剧情,让玩家走两步然后进入下个剧情。。
11-18小时期间大概只有3个boss.. 打30分钟看2小时剧情,中间还要走两步。。。绕一绕
2. 抄袭ff13严重
3. 剧情不感人 无创新无逻辑。
4.最后给大家带来暴击。
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仙剑奇侠传手游9-6-5通关攻略
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来源:优游网 发布:Anora
今天小编为大家带来仙剑奇侠传手游9-6-5通关攻略:
9-6-5这一关稍微有点难度,但是打几次熟悉了以后,相对而言还是比较简单的,应该拦不住大家的脚步。这一关怪的站位如下:
这一关怪的技能如下:
后排风系怪是3、7回合补刀技能,前排右侧武系怪是3、7回合贯日斩,水系怪是3、7回合前排奶。风系怪技能伤害31400多,贯日伤害28000左右。和前面的很多关一样,后排风系怪由于速度较快,所以对我方逍遥忆如的速度有一定要求,我附带下我的逍遥的属性图如下。
基本上有我这个属性的逍遥在八爷的帮助下抗住一轮不死难度不大,然后就是速度方面的要求了,能走到这里的逍遥忆如速度应该都是足够了,我忆如速度2858就可以快过对面2个怪了,我个人估计大于2850就够了。
这一关怪的技能看起来很多,但是我们归总一下其实不难,只要逍遥第二回合开了双盾,贯日斩以就是废的,所以难度主要在于风系怪的3、7回合技能不减员,逍遥第二回合被忆如奶一口以后如果血量是全队最少的,那么第三回合的补刀风会打在有魔免的逍遥身上,这样当然最好,但是由于我们不能保证第六回合忆如一定能再次刷出法盾,所以第七回合逍遥有可能会死,逍遥死了以后我方卡牌生存堪忧,所以还是看一点运气的。。。
过关需要以下几个条件:
1、八爷触发逍遥扛过第一轮。
2、忆如奶出魔法免疫
3、怪不出暴击逍遥扛过4、5回合开盾
4、忆如奶出魔法免疫。。
满足以上几个条件以后,后面的都不算什么大问题了,援护方面还是常规援护,逍遥带剑盾,忆如带小虎,其他几个卡带强韧、镇压、结萝,就是要看点运气别被怪暴击太多。
副技能携带:我只携带了一个副技能,只要这个技能打在前排左侧的怪身上就行了,配合厉岩千叶的高攻击第三回合就可以把左侧武系乖打死,这个怪必须死。。。。
实测只要不出暴击且杀死前排左侧的武系怪,逍遥是可以扛到第五回合开盾的。。。。
由于不用三星,这一关大家多试几次没太大问题的,水系怪的医疗可以无视。
以上就是小编今天为大家带来的仙剑奇侠传手游9-6-5通关攻略,希望对大家有所帮助,更多仙剑奇侠传手游攻略请继续关注优游网。
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日 13:57&&&&&阅读(303)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
手游攻略贴写了很多,貌似9-2-5还没有被人写过,小编就来说说9-2-5这个隐藏关卡到底怎么过吧。
1、过关分析
由于这关输出较大,那么重点就是用两个T和镇压禁灵来抗,修炼是主要的,配置也是很重要的。如果在第四回合没有镇压的话,主T就容易被砍死,如果没有禁灵的话,怪物不容易死,速度火系的必须要最快,这个关卡不仅看实力,还看脸,所以让我们来看看阵容搭配。
倒v,减免伤害
逍遥、剑圣、燎日、灵儿、忆如
逍遥用物理盾,剑圣用镇压,燎日用觉醒,灵儿用坚韧,忆如用禁灵。
怪物全是武系的,所以攻击力超强,必须带上水,也必须带上武系和火系来进行镇压。
仙剑奇侠传手游9-2-5这关也只是给大家提供了一个组牌思路,最主要还是战斗力的问题,不过越往后战斗力越难提升,所以我们只能寄希望于技能和仙缘修炼的搭配了。
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