为什么火法没有看火人有没有不同结局宝宝

英雄联盟火人和炸弹人那个强?或者更推荐别的法师?_百度知道自从有次有个自称12M经验的团长带一帮人跟我们团合团打 听了一晚上的讲道理 再看到谁TM一口一个讲道理 只觉得恶心反胃到不行
其实主要是前期对橙武器的投资太重要了,现在又不能同时升级3个武器,所以要讨论明白了才好专心玩。不然中途换武器必然大伤。
[b]Reply to [pid=63569,3]Reply[/pid] Post by [uid=]Degenerating[/uid] ( 10:09)[/b]我怎么正好相反,那天碰到一个声音甜美的妹子一口一个讲道理,现在听到讲道理就痒痒的。
1.7.0多了2个必爆技能最多连续7次必爆机会和一个必爆BUFF,且CD均不长。除非火人期间,否则暴击对这些技能没有任何收益,即上限变低。2.火人期间暴击转精通,即使把必爆技能留在爆发期来打,打出连续的1+1循环,但由于精通的兑换比其实是不如暴击的,所以还是变相损失了一部分DPS的我先说说,论点1:7次必爆机会其实指的是 4次火冲3次凤凰,对吧,他们必爆,确实暴击无增益,但是他们本来伤害就不多,整体并不会影响你多少DPS,他们的核心作用在于快速撮合瞬发炎爆术怎么理解暴击,我觉得很重要,如你所说,火冲的CD很短,假设火冲你能无限用的话,那么火球暴击率是40%,那么你的瞬发炎爆出现几率就是40%,你的火球暴击是80%,那你炎爆出现的几率就是80%,火冲是不占CD的,伤害又不高,你基本可以不把他当成技能看,所以暴击越高,越可以得到更多的瞬发炎爆,“暴击对火冲无增益“来对比,400%SP炎爆术伤害简直是天文数字了,凤凰同理,成长性是显而易见的论点2:火人期间转精通,由于暴击大于精通收益,所以伤害变相降低,嗯……也对的,但是这个暴击转精通所降低的损失 与 神器连爆+5%暴击伤害比,我觉得又是一个小数字与一个超大数字的对比总之,火冲凤凰的作用是让你由“需要2次暴击才能产生瞬发炎爆”改成“需要一次暴击就能产生瞬发炎爆”,但是你没有暴击,仍然产生不了瞬发炎爆~!(连搓2个火冲?这事靠谱吗)400SP炎爆术与 连爆收益,就是 火法高成长性的保障了,至于暴击对火冲凤凰有没有增益,真的不重要,这2个技能不是用来打伤害的,所以也谈不上暴击太高,导致上限变低……你可以想象一下……然后暴击100%的话……呵呵,连爆给的5%暴击伤害,就可以日天了……当然这是不可能的,不过我们后期达到60%是应该不成问题的,60%的暴击对连爆增益已经是很高很高了,可以说,一直是在成长的顺便最后补充一句,火冲凤凰使连爆效率增加,这种事情也远高于火冲凤凰伤害本身
我就觉得火法的成长性比以前低,感觉现在的火法就像6.0的冰法,开始DPS很强,到后面就不行了。主要还是燃烧的改变是大削弱,还有传染方式
奥[dice]d100[/dice]火[dice]d100[/dice]冰[dice]d100[/dice]
[b]Reply to [pid=63569,2]Reply[/pid] Post by [uid=]迪恩霜火[/uid] ( 16:56)[/b]赞同这位法友
暴击高了我可以转精通啊,转精通cd太长我可以薪火嘛,我觉得后期反而挺乐观的
[b]Reply to [pid=63569,2]Reply[/pid] Post by [uid=1174565]Reficulokilo[/uid] ( 00:56)[/b]wlk后期火法常驻暴击可以达到75%以上,而且t10四件的可控增伤特效恰恰弥补了火法无稳定爆发的缺陷,而这两个条件现在都木有。
我认为火法和其他职业不一样,所谓的上线其实就是次次暴击,全程顺利炎爆而已。不像其他职业都可成长性的。而火法所谓的暴击成长不过是无限接近这个百分之百顺利出发炎爆的过程而已。但永远不可能达到这个极值。但是极速和精通缺可以在一定是时间范围内提高这个极值。但是相比较其他职业收益非常低。所以这个暴击的阀值估计很难堆的到。真正需要提高的是手法,因为火法是靠必暴技能作为主要的连击来源,但是填充技能确实长读条技能(大于共CD),这就需要研究无尽的卡CD扔技能,这也是一个潜在的属性。所以我认为火法在两级分化的路上会越走越远[s:ac:goodjob]

参考资料

 

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