三国杀内奸怎么获胜获胜

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内奸大讲堂之十五名比较适合内奸的武将
来源:作者:希
经过第一讲说的十大不适合内奸的武将也有了一些小争议。也有一些吧友希望楼主说说适合内奸的武将。
我在这里觉得,没有一定适合的内奸武将。除了铜雀台那个灵雎。但总有一个比较,相对而言的比较适合的武将,我就在这里以我个人的眼光来随便的说一说,排一排。
觉得有道理的就顶顶,没道理的也说说自己的看法。
下面开始。
我这里只找到了15位。而且还是挺凑数的找到的。没有上榜但又有些可以做内奸资质的武将我会在最后说下。那么下面就是第15位的TOP.15:
左慈仙人的实力来源自其化身牌的人品。但是左慈大家都应该了解,这是一个后期武将,而且越往后越厉害。对于这样的武将,我只能说,想有后期就得在前面把自己的嘲讽尽量拉低,卖化身牌也要注意量别把自己卖死。一旦有好的武将化身,那他就是神级内。
因为娱乐和人品的因素,左慈也的确可以当一名不错的内。弱点还是血太少,而且控场能力并不是很强。优点是,后期很难打,而且通过一些武将技能可以一波流收全场取胜。
TOP.14 曹操
曹操的奸雄我个人觉得是一个内奸技能。假设你是反贼吃掉了两张A,这时候的队友说健康也有掉血,说不健康还都算是或者而且有一定手牌,那么你这个AOE放不放?
所以对于曹操的玩家来说,当内是最舒服和轻松的。毕竟当你通过奸雄吃掉了一堆锦囊牌的时候,杀伤力是相当大。尤其是在标准场没有酒的前提下,曹操更应该说是一个神内,虽然做主也不是很弱。
现在曹操做内唯一的缺点是,掉血吃牌导致牌量过大被人嘲讽容易被乐,而且没有相应保命的基本牌会被集火致死。加之酒的存在让他的价值有些低。但曹操做内我个人觉得不错。
下面继续。
TOP.13 曹仁(风)
据守是一个不错的技能,但因为据守翻面的缘故又让曹仁比较没有参与感,但这样也能降低不少作为内奸曹仁的嘲讽。
更何况据守回来的一回合完全是可以大有作为的,前期小据守存存蓄爆牌攒攒装备,后期回来直接就一波流了。而且曹仁本身单挑并不是太弱,即便到主内局也是有发挥的。
就据守的收益来看,做反做忠都很差,反而是做内最好,谁都不妨碍也不坑,自己回来能有足够的牌实现自己的行动。
这里再插一句,上面我忘了讲了,我列出的这15个武将不是没有根据的
我是靠三点相对比挑出来的:
1.不是太过于酱油以至于嘲讽为负(比如公孙瓒),这样的内好是好,但很难控制住反贼的集火。
2.嘲讽过于比较高,虽然也是挺适合的(比如张辽貂蝉)控场即便是好但掌握不好自己的嘲讽会马上脆掉。 这些武将我会后面再说。
3.单挑较为弱的。
TOP.12 甄姬
甄女王有不错的爆发力,而且有相当强的回合外防御力。这都是能让她成为比较适合内奸的武将。
而且对于控场也有一定的价值,毕竟有这么一个爆发技能洛神而且加之倾国,即便嘲讽高也不会让自己太受伤。
后期也算是小强将。单挑不弱还很强。
TOP.11 祝融
祝融是一个典型的四血有蓄爆能力有攻击能力而且可以通过血量所带来的空间给予防御的武将。
巨象防止南蛮还能吃掉南蛮,对于收人头是个不错的技能。烈刃更偏向于进攻,这让控场比如距离之类的相对于比其它武将容易。
更因为是四血武将,有蓄爆空间。况且祝融的嘲讽也不是太高,作内还是相当合适的
TOP.10 诸葛亮
老诸葛是比较适合内奸的。第一,观星作为辅助类技能是少有可以跳内控场的,当然也可以作为伪攻击技能观点锦囊之类。但更多的是看桃子或者是限制下家的对方。而且对于下家的忠臣或者主也有很强的限制力。
第二,空城是保命的神级也是物理系里面可以说是最强的防御力。在你感觉自己嘲讽有些高有些危险的时候就果断的空城让主忠方去受蹂躏吧。当然这一切必须要在你的掌控之内,否则空城等于虚设,毕竟你的目的还是要保护主公。
TOP.9 五角星曹仁 (新SP)
五角星曹仁和他之前的风系列曹仁基本上差不多,我个人觉得比风要强起码两个档次。
其一,溃围是很好的后期技能,当全场都有武器的时候,那收益最高而且在自己的回合内搭配严整带来的无懈可击的效果可以起到很完美的控场。
其二,四血武将加上溃围无论是回合外还是回合内都有很舒服的空间进行选择。对于内来说这是相当不错的技能了。怎么舒服怎么来而且选择也多,对比于一些酱油白板内强多了。虽然五角星曹仁前期过于有一些酱油。
对于五角星曹仁内,我还专门上传了一个视频。大家可以看看,对于溃围的时机和溃围之后的行动。下面上视频。
共2页: 上一页发表时间: 来源:互联网 责任编辑:  
  内奸怎样才算赢 内奸胜利条件
  本文解答三国杀内奸怎样才算赢的问题,跟着小编一起来看看吧。
  三国杀内奸怎样才算赢,小编告诉你,内奸胜利的条件是:要先杀死除主公外的所有玩家,然后最后再杀死主公,记住,主公一定要最后死才算赢,主公死了就是输了。
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三国杀内奸怎么获胜,先杀谁,和谁一伙
来自:5068三国杀  发布:
  内奸生存获胜?
  【内奸】
  暗藏在内部进行破坏活动的敌对分子。
  《宋史?李纲传上》:&攘除外患,使中国之势尊;诛锄内奸,使君子之道长。&
  王国维《红楼梦评论》:&为之***以防内奸,为之陆海军以御外患。&
  周而复《上海的早晨》第四部五一:& 陶阿毛急了,事不宜迟,再不逃走,给汤阿英她们抓住,查问起来,他丑恶的内奸面目可能要暴露了。&
  ok,引经据典过后,先从词意分析入手,内奸者,一则暗藏内部,二则破坏也。
  所以,无论是在现实世界还是在三国杀的领域里,做到这两点才能算一个合格的内奸。
  在我看来,三国杀里的内奸设置得很有乐趣,虽然很多人对其过高的难度抱怨不已,但当你真正的掌握了内奸打法的精髓之时,那就是一种享受。
  我承认,我不是传统的人,我打三国杀很激进,很&学术&,但实践是检验真理的唯一标准,源源不断的20分收入手中,让我对自己的内奸思路越发自信,特发帖与吧友共勉。
  我们的目标是&&20!!!
  (一)综述
  首先,先来分析下目前市面上流行的三种内奸打法。(皆以online八人局为前提,且参与玩家水平不低于正常的平均水平)
  A.&杀反杀忠&&&的明内打法,此法常年出现在各大论坛的角角落落,是最正统但其实很不科学的打法,试问是你想杀谁就杀谁吗?你杀了反反不杀你?你杀忠主公方不动你?除非你rp爆发,1挑7,否则,此法可以简单的概括为&0分打法一号&
  B.跳忠打法,此法一般的结果无法两种,一种4打4仍被压制,自己马革裹尸,0分收场,另一种是杀得痛快,进入主内忠局面,我称之为&无间道&打法,但只要是稍微会点的主公都不会给你机会,所以,此法可以简单的概括为&0分打法二号&
  C.跳反打法,ok,此法估计是注定无法成为&0分打法&系列的成员了(除非你连自保都做不到)简而言之,只要不是20分,对于内奸都是失败。
  接下来,简单说说我的战术思想。
  1、隐藏。这是最基本的,不是说你不能暴露自己的身份,但一旦暴露,基本上你离失败就不远了,所以,一定要隐藏。切记:不暴露也是一种暴露!
  2、平衡。老生常谈的基本原则。我理解为:局势由内奸来主导,内奸的血量、掌握的资源都是场上最多的为最佳状态,且在自己消耗尽量小的情况下在场上平衡不明显破坏的情况下让尽量多的人死去,谓之平衡。
  以上是最最基础的,其实也是最难做到的,所以关键的还是&随机应变&&与时俱进&&天下为我所用&的战术思想,不要教条,怎么合适怎么来。
  (二)选将
  原则一:自保能力较强。如果你很快就死了那还玩什么,身体是本钱啊!
  原则二:不惹眼的人为佳。如果你还没动就被干残了那还玩什么,身体是本钱啊!
  原则三:有适当爆发力即可。太强太弱都不是好事,比如黄月英、华佗。
  建议一:可以选择与主公相同势力的武将,与主公的互动,是牵制和迷惑他的好方法。
  建议二:不选大内奸脸,例如吕蒙、夏侯、华佗。
  我们的目标是&&20!!!

参考资料

 

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