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龙腾世纪:审判 刺杀弓贼单刷主线流程图文攻略
11:47:49 来源:龙腾世纪吧 作者: 编辑:Shy夏夏
第四章 这里长眠着阿比瑟
不容易呀,总算过了,自从单刷妒魔之后再没有碰到这么惨烈的战斗了。赶紧先发张纪念照
这个任务前一段是攻城战,没啥可说的本身带着一个无敌的盾战,而且除了开头的第一场基本上都是非强制战斗可以直接潜行溜掉,值得注意的是可选任务中会遇到这一章里第一个傲慢魔,不过因为有无敌的霍克拉仇恨,我们后面慢慢输出就行了,万一引到仇恨直接潜行没有任何难度。之后来到召唤仪式现场,如果攻城阶段放走和恶魔交战的守望者,这里触发特殊对话,策反一部分守望者,不过即使没法策反也没太大关系,我们这边有两个无敌队友,敌人虽然有一只精英傲慢魔,但是因为他的机动力太弱外加招式好躲,所以打赢只是时间问题。打完之后追着邪教法师来到断桥边,守望者打伤魔龙但是压塌了断桥,众人坠落,千钧一发之际,主角打开裂缝掉入灵界进入之后有很多收集要素,浪费了我不少时间,不过奖励都是属性外带一个技能点项链感觉爽极了。另外发一张解谜要素,一开始我还以为这装置是控制飞在天上的堡垒,结果浪费不少时间。
《梦魇的面貌Boss战》
这个boss总共可以分为两个阶段,虽然单刷起来比妒魔boss战容易很多,但是必须掌握一定的技巧和规律。
第一阶段
开局boss会立刻招出3只毒蜘蛛,毒蜘蛛移动迅速会远程喷射毒液会远程喷射减速网还会进战撕咬(伤害都不低尤其是吐网不仅影响走位而且是它伤害最高的技能)。并且在血量75%和50%的时候还会再招(貌似是固定3只,但是这个boss有bug后面详说)
之后他的主要攻击动作有三种:
第一招是拿手指人,被指的人物为他的仇恨目标,目标脚下出现很多没有伤害的小蜘蛛并且减速。
第二招是中距离冲锋双爪击,只要进入视野范围并且距离足够就会使出,伤害爆表我700血直接秒没商量,曾出现过擦边躲过被打掉半血多的情况,所以我猜测他的左右手都有伤害判定
第三招召唤光圈,在光圈内的人会快速掉血(没什么威胁估计是设计来打AI骗玩家血瓶的)
第二阶段
boss血量下降到25%,会强制召唤两只6000血的恐魔
通用技能
1.当它屏障被打掉一段时间,他会再次重上新的屏障(虽然boss只有5W血但是我至少打出去25W)
2.当战斗一段时间他会消失不见一段时间,出来后带来3只蜘蛛
1.他的冲锋双爪击有一定几率触发类似盗贼挑射的BUG冲的超远超高,但是陆地之后会掉很多血,以一次他摔掉了2W多
2.召唤小怪在波数上存在bug,我第一遍通他的时候他是无限补充毒蜘蛛,打掉完全没意义,第二次除了开场的三只再没刷过任何小怪(包括二阶段恐魔),但是我看别的攻略上说会在固定血量召唤,所以我也不太清楚到底是怎么回事
3.打赢boss后继续又刷新了三只小怪,于是乎我们死在过场动画里了
4.当boss消失的这段时间或是我们远离boss一段时间,就会算作脱战于是乎自动保存死了读档boss血量不会回复
1.隐身背后跳射或飞刀,一旦拉到仇恨立马跑路绕柱子决不能和他出现在同一直线上。
2.小怪你不打他他就不会打你(如果是小怪无限刷新)。
3.记得随身带个洗点项链,我的那套加点不太适合这个boss,结果想洗点忘了带了
经过昨天boss战之后,我深思了一段时间,现阶段小兵已经不是我们最大的威胁了,并且我们已经学到了同样大百分比的飞刀技能(虽然远距离经常打不到),所以我决定洗点增强boss持续作战能力先放弃穿心箭,分别点出死亡印记进阶和暴击回耐
不过接下来将获得的两点技能点我有些犹豫,是补出穿心箭比较好还是补出淬毒武器进阶比较好,吧友可以给我些建议(补穿心是为了可以稳定秒远程,毕竟我们太脆远程对我们威胁还是很大的。补淬毒武器进阶则是为了加强对boss战持续输出,省的boss不停上屏障护甲)
另外办完第四章我们升到了13级,等我清理下队友任务,马上开始第五章冬宫的攻坚,目标三权分立,如果不能和平解决阴谋,我估计这一章的boss战又会是一个非常大的挑战。
完成了卡姐 多瑞安 瓦叔 科尔的队友忠诚任务,接下来正式进入第五章攻坚
第五章 邪恶的眼和邪恶的心
成功达成全收集三权分立结局并且和平阻止了暗杀,本身强制战斗只有两场,第一个是在仆人区追赶刺客(一个刺客一个弓手三个轻步兵毫无难度),第二场则是女公爵召唤的缝隙战(这场难度看脸,出现的恶魔有绝望 阴影 狂怒 幽魂 恐惧,配置完全随机,不过地形狭窄不利于跑位,绝望恶魔弹道又快,运气不好很容易被几下打死,不过开局迅速秒远程,有两个敌对弓箭手可以帮我们吸引恶魔仇恨,运气好速度够快他们可以撑到第二波远程恶魔都被你干掉,之后就随便戏耍了)接下来我马上去试试不和平阻止女公爵,看看那这个boss战能不能攻坚下来,不过这个boss非常恶心,他的套护甲招刺客我现在还记忆犹新,成了我先去开荒了,下面发纪念照
《大公夫人boss战》
经历千辛万苦总算过了,难度相当大甚至已经超越了嫉妒魔,boss远近伤害都很高并且还会召唤小弟,赶紧先发张纪念照
boss也一共分为三个阶段
第一阶段:
HP75%以上,会召唤两个轻步兵,远程的时候会用无cd远射,命中之后伤1/3到1/2的血。但是因为AI问题boss冲上前近战的欲望较高,通常只有她或你显形之后会用不超过两发。近战更加酷炫,双匕首连打直接秒(运气好可能就剩100多血),或者是跳射(散部很大通常会中3到4发,每发150到200并且自带击倒不需要向玩家一样触发).
第二阶段:
HP75%-25%,在第一阶段的基础上召唤两只刺客怪
第三阶段:
HP25%以下,在第二阶段的基础上再召唤两只刺客怪和两只轻步兵,并且boss远程会使出类似盗贼陷阱系毒雾的技能,伤害每一跳150到200(目测0.5秒跳一次)
通用技能:
1.消失,几秒后出现并且如果身上没有护甲的话会刷满护甲(和上个boss一样不要光看她只有3w2的血实际上我打出了最少20W伤害)
2.消失并出现在高台,和上面一样也会刷新护甲,并且补充召唤本阶段小兵(如果没记错是这样)
心得:
1.绝对不要让她近身,他的跳射击倒双刀连击太逆天,我怀疑同级奥骑都刚不过她
2.就算她不进身也不要试图和她对射,本身抗击倒抗减益外加无cd远射分分钟教做人
3.因为小兵隔段时间就会被补充召唤,所以清小兵就是浪费时间,同时我发现两个安全点,因为本身是高台,AI不会跳并且中心距离高台边缘够远,所以不会被近战攻击(但是可以被跳射)
位置如下图
5.高台输出,一旦boss跑到高台边缘,尝试潜行换到另一个高台输出,否则带着boss绕圈等待潜行cd(千万不要贪刀)
6.等护甲打到一丝的时候最好停手,调整状态准备爆发一波,因为一旦护甲消失一段时间她就会刷出心的满条护甲非常恶心
第六章 什么是骄傲所造成的
很快就通关了,中间只有一场强制战斗,而且没有难度。最终boss如果之前有做过相应直线也可以策反,也就是说,这一章类似上一章也可以没有最终战,下面先放出纪念照,一会我继续我试试不策反,打最终战试试
ps.神器狮鹫长弓已入手,就等18级了(不过估计主线通了也就16级)
《卡尔提尼亚boss战》
总的来说并不是特别难,主要是要掌握好节奏不能贪刀。开局自带一个法师三个轻步,我们这边开局不一会,会刷出一个大锤哥(不过很快就会被boss烧死)。当boss75%和25%血量的时候会召唤一只狂怒魔。
boss技能:
远程他会有弹道的献祭和火属性能量弹幕,近战他会瞬移和火墙。当boss血量到25%以下,有弹道献祭变成四连发有弹道献祭。
心得:开局迅速清理小兵,为大锤哥的生命拖延时间,这里我放了一个一阶裂缝清场。另外前往不要站着不动或是一只移动射击,移动射击可以躲掉普通献祭但是躲不掉四连发献祭和能量弹幕
ps.如果带的是火炕药剂和火炕腰带这里会轻松很多
好了,安抚完队友正式进入最终章
最终章 毁灭整个世界
作为本座最终boss,战斗场景说是最酷炫的一场也不为过。整章流程非常短只有一场boss战,稍显简陋。整体难度上虽然不是最困难的boss,不过本身战斗力也不弱
boss一共有3个阶段:
第一阶段:
没啥说的除了刷阴影就是召唤地刺
第二阶段:
边打边退到了新场景,boss会给自己套屏障(很脆),同时隔断时间就会瞬移到高台发激光(伤害很高脆皮直接秒,所以他一消失就要尽快找掩体)
第三阶段:
大战恶魔龙,整场boss战的难点,当然屠龙高手的话就会好多了。魔龙动作很多近战有喷火 爪击 扫尾,远程有火球 飞压 扇翼,护甲一被打掉在攻击一轮之后会跳离玩家并且重新上护甲(目测4W左右)
第四阶段:
boss会类似玩家关裂缝做造成的冲击波一样的技能,可以将所有人击倒。之后就是冲锋爪击和双手激光扫射,不过技能规律性强,属于那种知道远离就可以无伤过的阶段
心得:
第一次单挑被第二阶段恶魔龙虐的不***形,于是乎怒读档重新加点,然后锻造了个命中加2护甲值的外套,然后第二次找到了规律和窍门顺利打过,先放下当时的加点
加点的思路就是打一波,潜行淬毒近身飞刀跳射潜行(跳射下来新的前行cd就好了)的循环,这样可以带敌人出招之前就脱离战斗,于是龙就进不了上护甲的动作,一次爆发大概有1W多的伤害,带了一个10%冷却的项链飞刀cd大概是28s。这条龙初始只有10W,等还剩2W的时候会被剧情杀,所以不算上专注定怪上印记的一波爆发,打这条龙只用4到5分钟。掌握好节奏也可以无伤。(我没抓住敲门的时候被虐哭了,无限刷护甲每打掉他7000多的血就要打一次4w的护甲,而且龙远近都能打一次走位失误就残血,被教做人了二三十次)
基本结局,没啥可说的
虽然选的互相牵制选项,但是结局似乎并不好,三人互相都不信任内战爆发在即
留下了灰袍守护者,并且没有牺牲霍克,结局看起来还不错
哭了本来想支持莉莉安娜的,结果选错了
这个不科学明明我加的外交点最多,但是结局是密探结局
部分骑士加入了新教团,大部分留在了库伦手下继续效命审判团
完结撒花 最后再补下队友塔罗牌
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第4页:第四章-这里长眠着阿比瑟
游戏制作:BioWare
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
在EA西班牙分部的努力下,《龙腾世纪:审判》即将迎来一个DLC,名为“侵害者”。欧洲玩家找到了这个视频并将其发至YouTube上。
《龙腾世纪:审判》将会迎来新的单人模式DLC----血统,再度延续你的世纪之旅,前方会有怎样的敌人在等待着你。
没有任何记录
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小游戏在线玩文武双全对《龙腾世纪》的爱,源自2012年看的《龙腾世纪》一代的动画片。帅气勇猛的卡珊德拉,迷了我好一阵子。 之后玩了《龙腾世纪2》,最后的BOSS战斗让人热血沸腾,久久不能忘怀。日,《龙腾世纪3:审判》正式发行。可是文武双全这一次,直到日礼拜一凌晨三点才通关。一款我深爱的大作,足足一年以后才通关,真他妈太不容易了。
谁决定把卡珊德拉搞成这幅熊样的,谁全家死光
《龙腾世纪3:审判》里刀疤脸的卡珊德拉
我真他麻痹的受不了,我曾经热爱的卡珊德拉,最后被搞成了一个刀疤脸的大妈。我去你妈了个狗比,一进入游戏看到这个熊样的卡珊德拉,我就一肚子火气。这是我一直迟迟不想通关的原因,在电脑里睡觉那么久,不想面对刀疤脸的卡珊德拉。虽然她是个勇敢战斗的女英雄,受伤也是难免的。但是看着她骄傲的挺着胸部,走路屁股一扭一扭的,脸确搞成这个熊样,我真是硬不起来啊。
没别的说法,诅咒卡珊德拉的人设和《龙腾世纪》的策划,全家死光。
蕾莉安娜回归,双手沾满鲜血的女刺客迷倒众生
《龙腾世纪3:审判》里迷倒众生的蕾莉安娜
蕾莉安娜在《龙腾世纪3:审判》回归了,她曾经是一代主角费雷登英雄的单推的对象。在《龙腾世纪3:审判》里,颜值爆表。可惜作为一代主角的女人,在三代里不能推,真郁闷。我最后选择推了大使,不仅脸长得黑,而且脸上痣好多。
蕾莉安娜这个角色非常吸引我,可以说是《龙腾世纪3:审判》仅有的吸引我的亮点了。作为曾经大主教的左右手,刺客间谍集团的首领,她的双手沾满鲜血。但是她的冷酷无穷,和她的烈焰红唇以及热血迷人的身体,形成了强烈的反差。蕾莉安娜的角色,无疑是《龙腾世纪3:审判》里最成功的。
貌似,蕾莉安娜最终是可以当大主教的。作为前任大主教的副手,在大主教死后接人大主教无可厚非。不过那样他就太累了,我选择既不让卡珊德拉当大主教,又不让蕾莉安娜当大主教。这两个妹子,我都不舍得他们离开我。我要他们呆在我身边,永远。
文武双全曾经玩过一代,苦逼的是那画面实在太搓比了,我受不了后来就删了。这一次,为了回顾蕾莉安娜的故事,我又有通关《龙腾世纪1》的冲动了。
怪物的种类和技能就那么几种,无聊透顶
跟魔兽世界里种类繁多的种族和怪物相比,《龙腾世纪3:审判》就像是一坨屎。别说小怪了,就连龙的技能都差不多。我打了三四条龙,实在是无聊乏味到极点。这他妈就不应该叫《龙腾世纪3》,应该叫《搞基世纪》。几十张地图里,做了那么多任务,才升级到20级。刷刷刷,杀杀杀,烦死人了。他妈逼的,又回到了当年玩魔兽世界,天天做任务、刷日常的年代。去你妈逼的RPG游戏,老子真是受够了。
足球虽然也有点乏味,人家90分钟里好歹可以射几次门吧。就算是中国队,也会被人射几次吧,好歹能看到被人进球。狗日的《龙腾世纪3:审判》,90分钟就是不停地刷刷刷,刷你麻痹哦。
开放性的世界更JB坑爹
最近好多游戏都在搞沙盒,搞开放性的世界。RPG游戏搞开放性的世界,简直就是灾难。本来任务就重复,怪物就无聊,刷的人死去活来的。麻痹,还没个指引,经常像个无头苍蝇一样,吓跑很久。BioWare对于沙盒模式和开放性世界的掌控,跟R社比起来,差太多了。
《龙腾世纪3:审判》里的风景真的很美
20级之前,不停的刷刷刷。唯一值得称道的,就是寒霜3引擎下的《龙腾世纪3:审判》,风景真的很美很美。《龙腾世纪3:审判》应该是文武双全有史以来玩过的,画面最美的RPG游戏,包括ARPG和魔兽世界这样的MMORPG类型的网络游戏了。得益于2015年刚刚升级的电脑,可以顶着400W每小时的电量,把游戏的特效都开到最高。这么美的画面,据点挂机也是极好的。可惜了,不能和对象们在如此美景下打野战。
垃圾翻译坑爹,无视剧情了
这次的汉化,真的是无言以对。哥也没买正版,我反正也不喷了。剧情这一块,几乎就被我无视掉了。反正主角一路杀杀杀,变得越来越牛逼,然后把坏蛋杀了。BOSS战很搞笑,由于主角力量和BOSS差距太大,设计成分段式的。打了BOSS一段血,BOSS跑了。主角血瓶补满,追上去接着打,然后BOSS再跑。如此反复,直到BOSS被干掉。我22级,杀掉普通难度的BOSS,不算太累。几条龙的技能和打法,都差不多,对不起《龙腾世纪3:审判》的名字。
最后,就只剩下推人了。游戏的一大亮点是,作为队友的男人和女人都可以推,甚至包括那个一脸麻子的矮子侦察兵。
多种结局是亮点之一,不用担心别人剧透
多结局貌似一直是Bioware旗下游戏的特点之一,《龙腾世纪3:审判》同样如此。随着游戏的进行,你在游戏里做出怎样的决定,都有可能影响到最后的结局。比如说,哥不让蕾莉安娜和卡珊德拉做大主教,结果薇薇安当了大主教,坑爹啊。
因为多结局,所以游戏变得很乏味。你不用担心别人剧透,因为就算拿着攻略,你也得打七八十个小时,才有可能打到你想要的剧情。
游戏性残缺,对不起2014年年度最佳游戏的头衔
文武双全写了快2000字了,基本把《龙腾世纪3:审判》的特点写出来了吧。虽然该游戏是2014年11月份发行的,但是刚好赶上TGA的评选。《龙腾世纪3:审判》获得了TGA2014年度最佳游戏,以及最佳角色扮演游戏两个大奖,我只能说去你妈了个比。这个奖颁发给魔兽世界,也比给《龙腾世纪3:审判》好。虽然刷副本刷到想吐,但是魔兽世界系列不断在创新以及庞大的玩家数量,都是《龙腾世纪3:审判》不能比的。就算是LOL,我觉得也比《龙腾世纪3:审判》好。
除了景色优美以外,我找不到什么词来形容这个游戏好玩了。刷刷刷,没有游戏性可言,对不起TGA2014年度最佳游戏的头衔。
七八十个小时的游戏时间,简直就是在浪费生命
因为我只想称呼它为《龙腾世纪3:审判》,而不想称呼他为游戏。在游戏里奋战了近八十个小时,最后干死了一个垃圾Boss,就这样。所以,我拖了一年才通关。几年的期盼,换来的是失望,真郁闷啊。还好没入正,否则对着Xbox one和电视机,我会更生气。
文武双全的总结
虽然《龙腾世纪3:审判》被评为2014年的年度最佳游戏,不过文武双全并不打算给他太高的评价。画质好得益于寒霜3引擎,《龙腾世纪》的故事不应该是这样的。我不想花费80个小时看的电影,最后的结局是乱七八糟的。英雄不像英雄,狗熊不像狗熊。看在卡珊德拉和蕾莉安娜的份上,我最多只能给《龙腾世纪3:审判》评个80分。对于《龙腾世纪》来说,这只能是个及格分,虽然满分是100分。一句话评语是:下次再他妈让我做这么多垃圾任务,我还要操死你全家。