L当前位置: & & &神雕侠侣丐帮加点----神雕侠侣丐帮武林秘籍境界加点指南
类型:角色扮演评分: 8.4
大小:190.72M平台:a d
想了解神雕侠侣丐帮加点的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神雕侠侣丐帮加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
通过全新的《神雕侠侣》武林秘籍系统,众多玩家的属性和技能有了很大的提升。不过由于境界点有限,武林秘籍如何加点可以更好的增强自身实力,成为了大家非常关注的问题。丐帮玩家武林秘籍境界点应该如何分配呢?小编今天就为大家带来《神雕侠侣》丐帮武林秘籍加点攻略。
作为丐帮,我要为广大丐帮同志谋福利,但是现在桃花真的很强大,我说的是高速桃花。不过丐帮也并不怎么弱的,现在就为大家解读下丐帮的秘籍天赋。
新资料片一出玩家综合实力提升,速度差距降低,一些玩家速度逐渐追上,加个五阵,只要被封住,那么丐帮就悲剧了,没封住,桃花现在血量提升,防御提升,没个几回合杀不死,第二回合被封我们也同样悲剧。在加上最近更新游戏乱敏严重,所以一切都是速度,是回合制游戏不变的根本。现在我表示,丐帮很无奈,必须回头修炼抗封。下面我就来说说秘籍。
武林秘籍的规则是:
当前楼层的技能之和等于技能数乘以5,例如第二层有四个技能,只要所有技能之和等于20就可以修炼第三层技能了!
以下是个人见解只供参考。(请兄弟们支持,回帖是个好习惯)什么没人顶,大丐帮党何在?快用大召唤回帖术!!!
1、丐帮第一层第一个境界&&精魄
技能效果:提高自身加生命
技能点评:众所周知生命对于回合制游戏的重要性,高生命你站稳了,哪怕只剩残血就能耗对方一个战斗力。是丐帮生存根本,每级增加518,
必修指数&★ ★ ★ ★☆
实用指数&★ ★ ★ ★☆
2、丐帮第二层第一境界&&气魄
技能效果:提升自身外功暴击等级
技能点评:建议加上自身装备总和先修满2000,高暴击是信心得保证,是暴力的体现。是心情愉悦的催化剂。看着显示出的伤害,是不是很爽。每级增加93暴击程度。
必修指数&★ ★ ★ ★ ☆
实用指数&★ ★ ★ ★ ☆
3、丐帮第二层第二境界&&力魄
技能效果:提高自身外功伤害。
技能点评:个人觉的高暴击修炼后伤害可以靠后点,当然高伤害是必不可少的,我认为和暴击程度同时修炼可行。每级增加77伤害。
必修指数&★ ★ ★ ★ ☆
实用指数&★ ★ ★ ★ ☆
4、丐帮第二层第三境界&&英魂
技能效果:提高自身内功防御
技能点评:这个因为我们有神功护体,没能力的可学点下层的基础就可以了。(什么你是神豪,直接无视)每级增加35内防。
必修指数&★ ★
实用指数&★ ★ ★
5、丐帮第二层第四境界&&中枢
技能效果:提高自身速度
技能点评:天下武功唯快不破,什么你不修炼,那么你就等古墓快过你,桃花封死你么?骚年们拿起你手中的雪莲摇起来吧!每级加16速度。
必修指数&★ ★ ★ ★ ★
实用指数&★ ★ ★ ★ ★
6、丐帮第三层第一境界&&天冲
技能效果:降低释放亢龙有悔时的当前生命需求
技能点评:意思是修炼到后期血少也能亢龙。每级降低1%血量需求,这个这个也是娱乐吧。
必修指数 ★
实用指数&★ ★
7、丐帮第三层第二境界&&灵慧
技能效果:降低释放亢龙有悔后产生的负面效果。
技能点评:我认为可能是有概率不用休息一回合,至于概率,我只能呵呵。每级增加0.5%几率。
必修指数&★ ★
实用指数&★ ★
8、丐帮第四层第一境界&&地魂
技能效果:潜龙勿用的攻击附加吸血效果。
技能点评:技能名字告诉我们,我们要潜水,千万别用,那就别用吧,点够基础就行。
必修指数 ☆
实用指数&★
娱乐指数 ★ ★ ★ ★ ★
9、丐帮第四层第二境界&&天魂
技能效果:一定几率使亢龙有悔攻击四次。
技能点评:很厉害有木有,如果不考虑概率。吊吧。每级增加2%概率。
必修指数&★ ★ ★
实用指数&★ ★ ★ ★
10、丐帮第四层第三境界&&命魂
技能效果:提高飞龙在天对溅射目标的伤害。
技能点评:必修,必修,挂机杀人必备良技啊!!!主打技能。每级增加1%伤害。
必修指数&★ ★ ★ ★ ★
实用指数&★ ★ ★ ★ ★
丐帮武林秘籍加点总结:
丐帮秘籍顺序:主修速度,溅射伤害,高生命,高伤害,高暴击程度,在到四次亢龙有悔。
这就是今天小骨为你带来关于神雕侠侣丐帮加点的全部信息,了解更多关于神雕侠侣丐帮加点的攻略及资讯消息,敬请关注铁骨网,小骨一定会第一时间将神雕侠侣丐帮加点的最新消息带给各位玩家。
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神雕侠侣手游高级武林秘籍优化调整公告
来源:官网
点击:1049
亲爱的玩家:
为了调整高级的合理性,修复历史版本中存在的高级加成过低的情况,在9月25日的更新中,我们对高级武林秘籍的数值和显示均进行了优化,为使广大玩家更清晰的看到调整内容,现公布部分如下:
本周四更新前的武林秘籍:
低级武林秘籍等级上限为20
高级武林秘籍等级上限为12
每提升1级高级武林秘籍所消耗的境界点数为提升对应等级*2的低级武林秘籍消耗的境界点数
每级高级武林秘籍提升的能力为对应的等级*2的低级武林秘籍提升的能力
以古墓派的武林秘籍&&精魄为例:
低级精魄,由0级提升至1级,消耗境界点10,提升生命518
低级精魄,由1级提升至2级,消耗境界点20,累计提升生命1036
低级精魄,由2级提升至3级,消耗境界点30,累计提升生命1554
低级精魄,由3级提升至4级,消耗境界点40,累计提升生命2072
低级精魄,由4级提升至5级,消耗境界点50,累计提升生命2590
低级精魄,由5级提升至6级,消耗境界点70,累计提升生命3108
高级精魄,由0级提升至1级,消耗境界点30(10+20),提升生命1036
高级精魄,由1级提升至2级,消耗境界点70(30+40),累计提升生命2072
高级精魄,由2级提升至3级,消耗境界点120(50+70),累计提升生命3108
累计消耗220点境界点的情况下:
低级精魄共提升生命3108
高级精魄共提升生命3108
更新后:
低级武林秘籍等级上限不变
高级武林秘籍等级上限调整为24
每提升1级高级武林秘籍所消耗的境界点数为提升对应等级的低级武林秘籍消耗的境界点数
每级高级武林秘籍提升的能力为对应(等级+1)的低级武林秘籍提升的能力
同以古墓派的武林秘籍&&精魄为例:
低级精魄,由0级提升至1级,消耗境界点10,提升生命518
低级精魄,由1级提升至2级,消耗境界点20,累计提升生命1036
低级精魄,由2级提升至3级,消耗境界点30,累计提升生命1554
低级精魄,由3级提升至4级,消耗境界点40,累计提升生命2072
低级精魄,由4级提升至5级,消耗境界点50,累计提升生命2590
低级精魄,由5级提升至6级,消耗境界点70,累计提升生命3108
高级精魄,由0级提升至1级,消耗境界点10,提升生命1036
高级精魄,由1级提升至2级,消耗境界点20,累计提升生命1554
高级精魄,由2级提升至3级,消耗境界点30,累计提升生命2072
高级精魄,由3级提升至4级,消耗境界点40,累计提升生命2590
高级精魄,由4级提升至5级,消耗境界点50,累计提升生命3108
高级精魄,由5级提升至6级,消耗境界点70,累计提升生命3626
累计消耗220点境界点的情况下:
低级精魄共提升生命3108
高级精魄共提升生命3626
由此可见,更新后,高级武林秘籍的总消耗没有发生变化,能力有相应的提升。
而且由于武林秘籍的等级变多,消耗降低,高级武林秘籍的能力获得变得更加平滑,提升空间更为明显。
【神雕侠侣】运营及研发团队
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