在《怪物猎人:世界》中,远程武器中最冷门的就应该是轻***了。轻***这把武器没有弓的飘逸,也没有重***的扩散神教的威慑力,但是极为安全的输出距离和几乎没有缩减的伤害,也让其武器有着很多的粉丝。下面小编将带来《怪物猎人:世界》斩裂弹轻***配装打法心得,大家一起来看看吧。
我们先来大致聊一下斩裂弹这个弹种,好让没有玩过的小伙伴对这个流派有一个初步认知。斩裂弹是一种延迟多段物理伤害的普通弹种。携带量为30弹药,30素材。素材弹药兑换比为1:1。
斩裂弹拥有不俗的弹道(子弹飞行速度,距离),不差的伤害。斩裂弹的伤害也较为固定,并且享受会心加成。轻***斩裂弹的玩法比较简单,对着怪物弱点(或者你想打的地方)射击就可以了,因为有不错的弹道加成且不会因为距离下降伤害,所以打起来很安逸,属于中远距离的安逸流派。楼主这里选用的是4.0版本的焱妃冥灯轻***,这把轻***大概是版本当前版本比较好用的轻***了。
优点如下1.斩裂弹装填数量为2,装填扩充3可达到三发装填。2.自带弹丸节约(冥灯龙三件套效果)3.自带10%会心 4.三级孔*1,一级孔*1。
楼主自用外观镇楼(我就是喜欢绿头发)
第一套这套是全输出向的配装,整体比较干净,适合强迫症玩家(笑)。
武器客制会心,武器客制一反动两装填。(一反动即可达到无后退僵值射击,进一步提升生存率)会心率为看破25,攻击5,武器自带10,客制10,弱点特效50。满会心。玩远程还是推荐大家去打弱点的。
属解三提供了三发的弹匣装填,配上弹丸节约就是这套的核心竞争力,只要脸够好,三发顶十发。这套大家可以看到,配上了无伤这个技能。
楼主在这里想发表一下自己对技能的见解。自认为常驻技能>可由玩家操控的非常驻技能>不可由玩家操控的非常驻技能。本作对攻击有加成的有珠子的技能不多,基本为如下(可能有遗漏)。
1.攻击。2.会心(超会心)3.挑战者。4.无伤。5.怨恨。6.不屈。7.底力。8.无击。9.各类属性珠。
在这里面我们能真的挑出来能在轻***斩裂弹上常用的就更少了。一般只有攻击,会心(超会心),挑战,无伤。在这个情况下,挑战五(五颗二级珠)为21攻击力,攻七(七颗一级柱)为21攻击力,无伤(三颗二级珠)为20攻击力。根据楼主在上面写的对技能优先级的见解,以及孔位,装备的权衡,选择的是无伤。
自认为无伤跟轻***还是很合得来的,无回距回性都可以用滚翻躲避大部分攻击,且轻***在射击后附赠一小一大两次长距离滑步,多加练习,无伤覆盖率可以很高。(楼主本人逃课麒麟钢龙无伤覆盖率一般都有到80%-90%)这里说一下,挑战的会心是不能抱太大的期望的,因为会心的覆盖直接影响超会心效果,则直接影响伤害,不能拿去计入会心里面,可以当送的。(轻***不射弱点就很咸鱼了,虽然本来就比较咸鱼)携带爪子与护符,无猫饭跟药为稳定17一跳
第二套舍弃10会心,加上了3体提升存活率。攻击降了一点。不稳定17一跳(会心原因)
在这里说一下,斩裂弹的伤害加成是有范围的,也就是说在一定的攻击力范围内,伤害是不会变得,但是突破这个阶段就会往上加攻击力。举例300攻击力17一跳,350攻击力18一跳。(数据是我随便说的,你们懂意思就好,也就是说虽然这套也能17一跳,但是第一套如果吃buff吃猫饭还是会比这套获得更高的伤害的)
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