帝国全面战争mod有什麽好玩的MOD吗?

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没有教学,不过完全汉化上手很容易。 就是bug多了点。

啊,没有教学。但是我不会玩啊。其他的全面战争下载又慢。你可以加Q为好友帮助吗?

三国志11中的各种技能组合,军事设施的利用,可以单挑、舌战、等等都还不错……画面是中国的水墨画风格,看起来也挺好看的……人物头像等等看起来挺不错的。其他方面我觉得问题不大,不过唯一不爽的就是电脑真他妈的太弱智!!自己城被打了也不知道援救,出兵打仗派些垃圾武将出去,有***兵也不知道用***螺旋晕人、派一个小兵进入他们的领地也会引起他们派一堆兵出来打、造了一堆土墙在他们境内也不知道拆除,只会绕道~~~~~~总之就是超级弱智……

这个方面感觉全面战争稍微好些,我比较喜欢全面的战斗系统。打仗的时候看起来比较真实,玩起来才有成就感……虽然就画面上而言可能不如三国志11……但是说起来还是全面战争好玩些……不过就是新手上手要花一点时间……

反正我两个都喜欢……期待三国志12能让电脑不那么弱智……

信长之野望12和13.电脑相对会智能化一些。总之比三国志11好多了……自己被打了知道派兵救援,也会向盟友求救。要打别人会叫上盟友一起上。虽然还是显得弱智,不过好多了……尤其是13代天道PK版,可以自己编辑电脑的智能,根据需要调节难度……从这一点就可以看出,光荣其实是偏向信长之野望系列的。中国的三国被鄙视了……

席德梅尔的文明系列也是回合制,画面挺不错的。在一张大地图上进行所有的建设和战斗等等,感觉缺乏真实感……还有就是玩起来感觉没有干多少事情就已经花了很多时间了……总之不停地按回车键就行了……推荐4和5,不过玩多了也没意思。主要是了解世界历史发展的知识……能学到挺多东西的……

三国志9,纯策略游戏,就打仗而言还是挺不错的,就是因为是早期出的,画面差了点,还有到后面兵多了直接一路劝降就完了……这点感觉没意思。有点不爽的就是单挑不能自己控制……剧情任务少了点。

三国志10,RPG策略游戏.打仗进入一个小地图操控自己的部队,只要有了兵器在手,攻城就太简单了……就策略型来说肯定比不上三国志9和11.不过因为是控制一个人发展的生涯型策略游戏,可以体验找老婆,培养儿女,寻找隐藏任务,抢劫路人,结拜,单挑,舌战,以及众多剧情等,所以还是值得去玩玩的。

光荣的太阁立志传系列和三国志10比较类似,都是操控一个人的RPG策略游戏。主要的内政以及战斗都是通过玩一些小游戏来实现,喜欢简单轻松的玩家可以试试。

最后综上所述,个人最喜欢以下几个:

1、三国志11,原因:画面优美,剧情很多,可以用多种技能和建筑组合、地形打仗,可以单挑、舌战比较耐玩。可以了解三国小说中的人物。

2、全面战争系列,原因;打仗真实,玩起来过瘾,自己当个将军体验一下感觉。

3、信长之野望13,原因:可以利用多种战术,也可以像三国志9在外面筑城来压制敌人,画面也不错,同一个兵团中可以有多种部队配合,可以请求盟友帮助,对付强敌可以实现包围圈、大联合。可以研究多种科技。最最主要的,是可以编辑AI的智力……

原帖由 勇闯夺命岛 于 14:01 发表
CA才不会吃饱撑着做中国题材的全战游戏,欧洲还有大把的题材可以做

目前在做的中国mod有宋辽金夏题材的《天下》,南宋抵抗蒙古的《襄樊》,明初对抗帖木儿的《帝国争锋》,还有罗马的《三国2.0》,《燃烧的黄龙旗》 ...

其實個人認為歐洲能用的題材CA都用過了,不想炒冷飯轉做亞洲題材也不是沒可能

不要說什麼中國D版問題嚴重,CA不可能出中國題材.....不論他做什麼題材,本來就是做出來給外國人自己玩的,你D版問題嚴重我只是不賣你而已...跟題材什麼事......

我們玩歐洲題材玩得爽,洋人照樣可以玩中國題材玩得爽,3國無雙在美國很火的說,只要你做得好玩,不論什麼題材洋人都會買,跟中國根本無關....

帝国全面战争的大清MOD哪里有啊

中世纪2有一个大明远征军mod
罗马有一个玄黄龙旗mod,是清末的,貌似未放出

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参考资料

 

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